Как стать автором
Обновить
0
0
Михаил @MM_Wild

Пользователь

Отправить сообщение

Лог файлы Linux по порядку

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров482K

Невозможно представить себе пользователя и администратора сервера, или даже рабочей станции на основе Linux, который никогда не читал лог файлы. Операционная система и работающие приложения постоянно создают различные типы сообщений, которые регистрируются в различных файлах журналов. Умение определить нужный файл журнала и что искать в нем поможет существенно сэкономить время и быстрее устранить ошибку.




Журналирование является основным источником информации о работе системы и ее ошибках. В этом кратком руководстве рассмотрим основные аспекты журналирования операционной системы, структуру каталогов, программы для чтения и обзора логов.

Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑27 и ↓4+23
Комментарии28

Магия SSH

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров500K
С SSH многие знакомы давно, но, как и я, не все подозревают о том, какие возможности таятся за этими магическими тремя буквами. Хотел бы поделиться своим небольшим опытом использования SSH для решения различных административных задач.

Оглавление:

1) Local TCP forwarding
2) Remote TCP forwarding
3) TCP forwarding chain через несколько узлов
4) TCP forwarding ssh-соединения
5) SSH VPN Tunnel
6) Коротко о беспарольном доступе
7) Спасибо (ссылки)
Читать дальше →
Всего голосов 115: ↑106 и ↓9+97
Комментарии75

Портретная фотография: боке, фокусное расстояние, диафрагма и дистанция

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров45K
В самом низу есть обновление

Приветствую вас, фотогики! Портретная фотосъёмка, по-хорошему, является искусством. А искусство — штука субъективная.

Но для фотосъёмки мы пользуемся техническими устройствами, а значит неизбежно «скованы» законами, которым эта техника подчиняется. И о них хотелось бы поговорить, т.к. мифов тут полным полно…

Портрет девушки

Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑42 и ↓9+33
Комментарии98

Как я стала дизайнером за шесть месяцев

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров307K
Я не заканчивала дизайнерских курсов и не училась дизайну в институте, но мне удалось пройти свой собственный курс обучения за 6 месяцев, замечу, что в процессе обучения я параллельно занималась полный день своей основной работой. Хотя я не думала, что уже готова устраиваться на новую работу дизайнером, все же мне сильно повезло и удалось найти неплохое место.
Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑76 и ↓14+62
Комментарии50

Настройка UEFI-загрузчика. Самое краткое руководство в мире

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров559K

Как устроена загрузка современных ОС? Как при установке системы настроить загрузку посредством UEFI, не утонув в руководствах и ничего не сломав?


Я обещал "самое краткое руководство". Вот оно:


  1. Создаём на диске таблицу разделов GPT
  2. Создаём FAT32-раздел на пару сотен мегабайт
  3. Скачиваем из интернета любой UEFI-загрузчик
    (нам нужен сам загрузчик, это один бинарный файл!)
  4. Переименовываем и кладем этот файл на созданный раздел по адресу /EFI/Boot/bootx64.efi
  5. Создаём текстовый конфиг, кладем его там, где загрузчик ожидает его увидеть
    (настройка и местоположение конфига зависят от конкретной реализации загрузчика, эта информация доступна в интернете)
  6. После перезагрузки видим меню загрузчика
    (Если на диске установлена Windows 8 или 10 — с большой вероятностью это руководство сокращается до пунктов 3 — 5.)

TL;DR не надо прописывать путь к загрузчику в новых загрузочных записях UEFI — надо файл загрузчика расположить по стандартному "пути по-умолчанию", где UEFI его найдет, и вместо загрузочного меню UEFI пользоваться меню загрузчика, которое гораздо проще и безопаснее настраивается

Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑46 и ↓6+40
Комментарии99

Памятка для офисного сисадмина

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров117K


Я еще не встречал системных администраторов, которые бы намеренно вредили компании. Во всех известных мне случаях системные администраторы создавали проблемы компаниям исключительно из лучших побуждений, стараясь всячески угодить текущим потребностям компании и пренебрегая при этом долгосрочными последствиями своих решений. Особенно этим страдают начинающие специалисты, у которых уровень лучших побуждений просто зашкаливает.

В данной памятке я собрал ориентиры для офисных системных администраторов, которые помогают добиться качественной работы информационных систем и выстроить отношения с пользователями и бизнесом. Надеюсь, что эта памятка поможет начинающим системным администраторам осмыслить полученный опыт и сделать правильные выводы на будущее.

Далее кратко и без воды:
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑40 и ↓8+32
Комментарии267

bash + logger варанты применения

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров44K
Повседневные задачи администрирования Linux требуют автоматизации. Как правило, автоматизация сводится к написанию bash скриптов и их «ротации по крону», либо выполнении вручную, в зависимости от задачи. В этой заметке собраны часто встречающиеся практики логирования bash скриптов. Целевая аудитория — системные администраторы linux.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии7

Погоня с препятствиями

Время на прочтение26 мин
Количество просмотров8.9K
 
           Какая медлительная страна! — сказала Королева. — Ну, а здесь,
знаешь ли, приходится бежать со всех ног, чтобы только остаться
на том же месте! Если же хочешь попасть в другое место, тогда
нужно бежать по меньшей мере вдвое быстрее! 
 
                        Льюис Кэрролл "Алиса в Зазеркалье


Сегодня, я хочу рассказать об удивительной и недооценённой игре, с которой я познакомился чуть менее двух лет назад. В каком-то смысле, именно с этой игры, а также с Ура, началось моё знакомство с Дмитрием Скирюком. В те дни я только начинал интересоваться настольными играми. Мои познания были скудны и, во многом, наивны. Такие игры как "Чейз", буквально открыли для меня новый необъятный мир. Даже сейчас, работа над этой игрой, в большой степени, напоминает детективную историю. В этом отношении, игра "Chase" полностью оправдала как своё название так и сходство с псевдонимом известного американского писателя.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии6

25 вопросов задаваемых на собеседовании системным администраторам Linux

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров158K
Перевод Андрей А. Породько. Оригинал Pradeep Kumar · March 21, 2016 (http://www.linuxtechi.com/25-interview-questions-for-linux-administrator-job/).
Надеюсь кому-нибудь пригодится. Меня спрашивали про ps, top и overcommitment в kvm ;-)
Внимание! Много букв и нет картинок.
От переводчика. Пожалуйста, не пишите в комментариях что что-то можно сделать по-другому — это перевод. Когда вам зададут на интервью в RedHat подобный вопрос, у вас будет возможность проявить себя ;-)
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑17 и ↓16+1
Комментарии64

21 бесплатный учебный ресурс для разработчиков игр

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров134K
В интернете полным-полно создателей контента, и каждый хочет привлечь к себе внимание. Но, как ни странно, хороший учебный ресурс найти нелегко, а бесплатный – еще сложнее. Мы публикуем перевод материала, в котором автор собрал ссылки на самые авторитетные и полезные обучающие площадки.


Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑31 и ↓1+30
Комментарии7

Смена SID при клонировании и массовом развёртывании

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров98K
Привет, Хабр! Упомянутая в заголовке тема всё ещё порождает множественные дискуссии и недопонимание между системными администраторами. В своей статье я постараюсь ответить на следующие вопросы:

  1. Что такое SID и каких он бывает типов?
  2. Когда наличие двух и более машин с одинаковыми Machine SID будет порождать проблемы? Или, другими словами, когда всё-таки (не)нужно менять Machine SID?
  3. Что такое Sysprep и нужен ли Sysprep для клонирования/развёртывания?

Эти вопросы будут рассмотрены в первую очередь в контексте задачи развёртывания/клонирования множества рабочих станций/серверов из одного мастер-образа в пределах одной компании.



В основу рассуждений была взята популярная статья Марка Руссиновича (доступна также на русском языке), которую довольно часто неправильно интерпретируют (судя по комментариям и «статьям-ответам»), что приводит к неприятным последствиям. Добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+19
Комментарии21

Лучшие светодиодные лампы 2015 года

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров100K
На сайте lamptest.ru я публикую результаты измерений параметров светодиодных ламп. Цифр там немало и многим сложно в них разобраться. Всё чаще я слышу вопрос — «так какая лампочка самая лучшая»? Хороших ламп много и я решил регулярно публиковать списки лучших ламп.



На рынке сейчас огромное количество светодиодных ламп и те 226 моделей ламп, которые я протестировал, едва ли составляют десятую их часть. Поэтому помимо тех ламп, о которых я расскажу сегодня, есть множество других хороших ламп других брендов.

Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑44 и ↓2+42
Комментарии69

Мааааленькая PDF-сборка хардкорных статей про GameDev

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров44K


Привет!
У издательств я узнал, что с 1 по 10 января люди читают больше, чем за год. Поэтому небольшой подарок от нас — мы договорились с Даниилом Куком (бывшим геймдизайнером Epic Megagames), взяли и перевели несколько его хардкорных материалов про разработку игр. И засунули их в PDF на сотню страниц.

  • Как игры формируются внешней средой: как рынок влияет на сюжет игры (например, из-за уменьшения среднего дохода на игру уменьшается роль открытого мира – слишком долго делать) и так далее. Очень хороший аналитический обзор от гуру с конкретными советами.
  • Организация игровых процессов в многопользовательской игре — как собирать игроков вместе, как делать асинхронные взаимодействия и много чего ещё с числами и примерами. Годный хардкор.
  • ТОП-5 споров о разработке 2014-го года — прошлогодний материал о том, что за тренды обсуждались. Всё актуально и сейчас.
  • Декларация независимости разработчика — американский крик души о том, что «уберите грязные лапы финансового директора от сюжета игры». Ну, примерно.
  • Критика критики игр — что делать, если обзоры пишут дилетанты, и как выделиться из балласта.
  • Создание эффективных причинно-следственных связей в играх — невероятно полезная вещь для всех тех, кто хочет понять, как работают когнитивные схемы игр. Полезна не только разработчикам, но и для UI/UX-спецов.
  • Таблицы трофеев – математика выковыривания лута из трупов врагов. Начинается с ликбеза и стремительно ускоряется до весьма крутых решений.

Вот PDF и полные тексты. Ниже в посте – основные тезисы, если лень читать всё или хочется здесь и сейчас.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑29 и ↓1+28
Комментарии8

Создание веб-сайта. Курс молодого бойца

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров833K
Как-то меня попросили провести небольшой семинар в лицее, где я когда-то учился, по созданию веб-сайта. В процессе написания речи я подумал, что она может вылиться в материал, который, возможно, будет полезен многим начинающим в области веб-дизайна, вёрстки веб-страниц и пр. Я не претендую на истину в первой инстанции и всё изложенное носит чисто личностный взгляд на работу с дизайном и кодом. Статья даёт поверхностный взгляд на понятия и средства, которые, на мой взгляд, могут стать неплохим стартом для того, кто готов идти дальше.
Читать дальше →
Всего голосов 86: ↑77 и ↓9+68
Комментарии46

Возможности и ограничения Samba 4 как контроллера домена Active Directory

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров73K


Введение


Изначально, Samba представляла собой пакет программ, которые позволяют обращаться к сетевым дискам и принтерам на различных операционных системах по протоколу SMB/CIFS, но, начиная с версии 4 в Samba, была реализована возможность выступать в роли контроллера домена и аналога сервиса Active Directory.

Несмотря на то, что Samba 4 является неплохим решением для замены служб Active Directory Domain Services и в ней реализована значительная часть функциональности AD, она, все же, имеет ряд существенных ограничений, которые могут стать критичными при внедрении и эксплуатации решения в продуктивной среде.

В данной статье мы постараемся ответить на вопрос, насколько хороша может быть такая замена и с какими проблемами и ограничениями можно столкнуться.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1+22
Комментарии72

Еще одна статья про изготовление домашнего медиа-сервера

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров55K
На Гиктаймс уже не раз и не два размещались статьи про сборку своего домашнего NAS/медиа-сервера/ТВ-приставки и тому подобных произведений чешущихся и относительно прямых рук. Для тех, кто любит подобное рукоблудие, или планирует сам заняться таковым, ниже представлена еще одна вариация на эту тему.


Ну давай уже, что там у тебя?
Всего голосов 31: ↑29 и ↓2+27
Комментарии119

Скромный NAS для дома

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров167K
Это очередная статья о сборке очередного NAS для домашнего использования. Что побудило меня написать её? Начиная собирать себе NAS, я перечитал все нагугленные статьи, в которых люди рассказывали, как выбирали и собирали хранилища для себя. Благодаря этим статьям, я избежал некоторых ошибок при выборе железа и ПО. Собрал с первого раза конфигурацию, которая полностью меня устраивает по сей день. Поэтому уверен, кому-то моя статья может пригодиться.

Правда, надо сказать, что по профессии я системный администратор и это наложило на конфигурацию определённые требования, а на статью — подробность в описаниях с иллюстрациями на ~2 Мб. Так что да, NAS собирал сам. Но без фанатизма. В статье я не ограничился описанием железа, а рассказал ещё как использую получившуюся машину. Всем интересующимся добро пожаловать под кат!


В жизни каждого айтишника наступает момент, когда в корпусе кончается место под диски
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑21 и ↓17+4
Комментарии103

Эволюция домашнего NAS. Итог шести лет

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров37K
Все началось тогда, когда в моем доме появился второй компьютер. А файлами захотелось пользоваться сразу с нескольких устройств. Самым простым оказалось расшаривание общей папки, но необходимость оставлять компьютер включенным несколько напрягала. Тогда начались поиски решения, которые вылились в многочисленные эксперименты, и как итог, в написание этого материала.


Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+17
Комментарии125

А был ли who на сервере?

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров25K
Тяпница… тринадцатое… всё важное решили оставить на понедельник, а потому сделаю какую-нибудь гадость…
В связи с появивишимся на хабре пересказом статьи решил немного отбалансировать данное руководство. Скрыть своё посещение, конечно, не совсем тривиально, но особых сложностей это не составляет.
Итак, задача:
Войти на сервер, выполнить некие действия и «подмести» за собой.

Здесь и далее считаем, что никаких дополнительных инструментов слежения( за исключением «по умолчанию») в системе не используется и мы знаем пароль root'a.

С чем работаем:

# uname -ori
FreeBSD 10.0-RELEASE GENERIC

# `echo $SHELL` --version
tcsh 6.18.01 (Astron)

Описываемое ниже несколько диссонирует с упоминаемой выше статьей, т.к. оная в первую очередь ориентирована на Linux-пользователей, но общие принципы теже и после перехода во FreeBSD(c 9.0) на хранение данных в utmpx родство стало ближе.

Поехали…
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+17
Комментарии15

Жизнь верстальщика в Linux

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров78K
Большинство fronted-разработчиков, используют ОС Windows или OS X в связи с отсутствием полноценного Photoshop. Но как быть тем, кто неравнодушен к Nix системам? Сейчас и попробуем выяснить, интересующихся прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑28 и ↓13+15
Комментарии140
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Зарегистрирован
Активность