Как стать автором
Обновить
0
0
Nickname @Nickname

Пользователь

Отправить сообщение

10 отличных приемов с .htaccess для WordPress

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров32K
Внимание!
Перед изменением файла .htaccess не забудьте сделать его резервную копию.


1 — Перенаправляем WordPress RSS поток на feedburner с использованием .htaccess
Почему некоторые вебмастера не используют feedburner? Ведь это такой замечательный инструмент для контроля за подписками на RSS. Проблема в том, что приходится руками исправлять файлы шаблонов. Этот прием поможет сохранить Ваше время.
И не забудьте исправить в строке 6 на Ваш код

<IfModule mod_rewrite.c>
 RewriteEngine on
 RewriteCond %{HTTP_USER_AGENT} !FeedBurner    [NC]
 RewriteCond %{HTTP_USER_AGENT} !FeedValidator [NC]
 RewriteRule ^feed/?([_0-9a-z-]+)?/?$ httр://feeds2.feedburner.com/wordpress[R=302,NC,L]
</IfModule>


Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑62 и ↓10+52
Комментарии29

Создание сайта из готовых компонентов на примере сайта заказа еды в офис

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров8.6K
В окрестностях нашего офиса нет приличного общепита, поэтому обеды нам привозят на заказ из одного кафэ. Заказ осуществляется за день (на понедельник заказ делается с пятницы), по телефону, с перечислением всех блюд и их количества (в случае если заказ не изменился относительно вчерашнего достаточно просто сказать это). Как компания, занимающаяся разработкой ПО, преимущественно веб, мы до недавнего времени жили по принципу «Сапожник без сапог», и весь учет заказов велся ответсвенным за заказ еды человеком на листочке, в случае изменения заказа нужно было писать письмо этому ответственному человеку, а он уже пересчитывал общий заказ.

Выкроив немного свободного времени в перерыве между проектами реализовал (именно реализовал, а не написал — почему именно так, расскажу немного ниже) систему для заказа еды. За основу, как нетрудно догадаться исходя из тематики блога, была взята CMS Drupal, которая является моим основным инструментом уже около полутора лет.

Цели данного топика:
  • Показать новичкам на довольно простом примере, как создается сайт невысокой сложности на CMS Drupal
  • Кратко расказать про несколько основных модулей — как правило они применяются в 90% проектов на друпале
  • Показать как можно собрать сайт на друпале из готовых компонентов, не написав при этом ни одной строчки кода (на самом деле будет пара строк кода, но немного не в том виде, как он обычно пишется =))


Итак, что должно быть реализовано в проекте:
  • Меню — список блюд, разделенных на категории, с возможностью описания блюд
  • Индивидуальные заказы — пользователь может сделать и заказ, просмотреть его содержимое и изменить
  • Сводный заказ — список всех заказаных пользователями блюд с указанием их количества
  • Возможность делиться впечатлениями о блюдах — тут просто возможность комментирования и рейтингования

Поехали
Всего голосов 100: ↑94 и ↓6+88
Комментарии117

Антиюзабилити, за которое заплатят деньги

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.4K
В недавнем хабратопике 17 пользовательских идей монетизации соцсети опять с грустью увидел такую идею, как «платное отключение рекламы».
Ну что ж, попробую обобщить ещё более, чем автор статьи.

Идея выглядит так: «создание вещей, мешающих пользоваться сервисом и платное их отключение впоследствии».
Все эти блоги на Хабре — «Эти пользовательские интерфейсы», «Дизайн», «Юзабилити» — это всё развлечения для подмастерьев, хабраблог «АнтиЮзабилити» — вот достойное занятие для настоящего мастера.

Вы создаёте сайт? Вы знаете как сделать его удобным? Вы мелко плаваете.
Вот если вы знаете, как создать пользователю неудобно — и он потом заплатит вам за это деньги — вот это квалификация так квалификация.
Читать дальше →
Всего голосов 81: ↑67 и ↓14+53
Комментарии44

Архитектура CMS. Модель данных. Часть 1

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.2K
Система управления содержимым (CMS) обязана предоставить гибкие всеохватывающие функциональные возможности для управления содержимым сайта, облегчить работу администратора-конфигуратора и способствовать созданию удобного в использовании сайта. Содержимым сайта можно назвать новости, размещенные на нём, а также статьи, комментарии, фотографии. Содержимым также являются целые структуры информации: новостные ленты, каталоги, форумы, блоги. Обобщенно: содержимое – это данные, размещенные на сайте.

CMS может просто передавать данные по запросу клиентскому приложению, например сетевой программе, flash-клипу или AJAX-приложению. Но чаще всего, CMS предоставляет клиенту уже подготовленные для отображения данные в HTML формате. В этом случаи, для обеспечения доступности, легкости восприятия и удобства пользования содержимым, выполняется стилизация и объединение его с элементами оформления (темы, шаблоны), навигации (меню, ссылки) и управления (формы и ссылки тоже), и всем этим тоже нужно управлять.

Идея


Окружающий мир воспринимается нами объектным, мы мыслим «объектами», в наших умах выстраивается объектная модель мира. Поэтому нам не составит труда создать объектную модель содержимого сайта и управлять ею. Новости, товар в каталоге, сообщения на форуме и сами форумы, и все другое можно представить в виде объектов. Устанавливая связи между объектами, можно создавать структуры данных любой сложности, от добавления комментариев к статьям до создания социальных сетей и более.

Объекты, классы и связи данных – это информация, которую нужно уметь создавать, хранить, использовать, изменять и удалять. В нашем распоряжении реляционная база данных для хранения информации. Действия же совершаемые с информацией – часть логики функционирования CMS, которая в большей части будет реализована модулем данных Data.
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑44 и ↓9+35
Комментарии102

Прогрессивные технологии, как способ выжать из сервера максимум

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K

Вступление


Просто красивый rrdtool =)
Забавно, но когда программист разрабатывает какой-либо продукт, он редко задумывается над вопросом могут ли на одну кнопку в один момент времени нажать одновременно 2000 человек. А зря. Оказывается могут. Как ни странно но большинство движков, написанных такими программистами, очень плохо ведут себя под большими нагрузками. Кто бы подумал, а всего один лишний INSERT, не проставленный index, или кривая рекурсивная функция могут поднять load averages чуть ли не на порядок.

В этой статье я опишу как мы, разработчики проекта, сумели выжать из одного сервера с Pentium 4 HT / 512Mb RAM, максимум, держа одновременно 700+ пользователей на форуме и 120,000 на трекере. Да, проект этот — торрент трекер. Предлагаю сразу оставить в стороне разговоры о копирайтах и правах, мне это не интересно, что действительно интересно — это HighLoad.
читать дальше
Всего голосов 318: ↑314 и ↓4+310
Комментарии184

Расширение функциональности готовых программ

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров42K
В мире ПО существует огромное количество программ, забытых своими разработчиками. Хорошо, когда уже есть хорошая альтернатива. А если ее нет? В программе может катастрофически не хватать каких-то мелочей, некоторые досадные ошибки могут годами доставлять массу неудобств пользователям, а на новых версиях ОС программа и вовсе может отказаться работать. Далеко не всегда имеются исходные коды, чтобы привести программу в порядок. Если программа простая — не составит труда за короткий срок создать альтернативу. Но если программа большая и сложная, что же делать в таком случае? Не всегда рационально тратить время и деньги на разработку полного аналога, ведь расширить в разумных рамках функциональность и исправить большинство ошибок можно уже в готовом исполняемом файле.
В этой статье будут продемонстрированы методики модификации исполняемых файлов на примере расширения функциональности легендарной игры Age of Empires II (стратегия реального времени).
Читать дальше →
Всего голосов 204: ↑203 и ↓1+202
Комментарии121

Mono приносит C# на iPhone и Wii

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.5K
Mono, open-source реализация платформы .NET была использована для разработки игр для iPhone и Wii. Посмотрим, как статическая компиляция сделала возможным, чтобы приложения на Mono удовлетворили требованиям Apple к приложениям, размещаемым в App Store.
Интересно, как же?
Всего голосов 64: ↑55 и ↓9+46
Комментарии55

Популярные ошибки администраторов jabber-серверов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров30K
В связи с тем, что после недавних событий стали как грибы после дождя плодиться топики о том, как настроить свой jabber-сервер, я решил перечислить некоторые основные ошибки и заблуждения тех, кто настраивает jabber-сервер в первый раз. Речь пойдет про:
  • SRV-записи
  • SSL-сертификаты
  • Заблуждения о транспортах
Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑70 и ↓5+65
Комментарии60

Атаки на беспроводные сети. Часть 3. WPA

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров36K
Эта статья, логическое продолжение этой и этой статей.
В третьей части цикла статей об атаках на беспроводные сети будут рассмотрены атаки на протокол, до последнего времени считавшийся достаточно безопасным — WPA.

Читать дальше
Всего голосов 41: ↑36 и ↓5+31
Комментарии20

Атаки на беспроводные сети. Часть 2

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров20K
Это продолжение предыдущей статьи, об атаках на беспроводные точки доступа с WEP-защитой.

Во второй части цикла статей о безопасности беспроводных сетей мы рассмотрим некоторые нетрадиционные атаки на WEP.

Читать дальше
Всего голосов 54: ↑51 и ↓3+48
Комментарии35

Атаки на беспроводные сети. Часть 1

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров69K
В прошлой статье о беспроводных сетях мы рассмотрели первый этап — сбор информации, или wardriving. Сейчас же, продемонстрируем несколько способов получения несанкционированного доступа к беспроводным сетям, а также рекомендации по защите от них.

Читать дальше
Всего голосов 123: ↑118 и ↓5+113
Комментарии98

25 самых опасных ошибок в программировании

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.7K
Всем привет.
Под катом — перевод статьи Джеффа Атвуда, в которой он приводит список 25 наиболее опасных ошибок в программировании от Common Weakness Enumeration со своими комментариями.

Сразу хочу сказать. Большинство ошибок, перечисленных там — общеизвестны и многим набили оскому. Несмотря на это, мы продолжаем вновь и вновь наступать на те же грабли. И я в том числе.
Однако, поехали
Всего голосов 101: ↑85 и ↓16+69
Комментарии34

Системное администрирование. Начало

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров218K
Существует много пособий по настройке программ (Операционок, сервисов, сайтов и тд), но редко можно встретить мануал по организационным вопросам связанным с системным администрированием. Сразу скажу, опыт работы у меня достаточный. Рассматриваться предмет будет на моем личном примере работы, сразу скажу что любые аргументированные дополнения, и исправления приветствуются. Также поясню для господ минусующих: «Не нравится? Сделай лучше!», и обязательно пришли ссылку, почитаю с большим удовольствием.
Начнем
Всего голосов 196: ↑183 и ↓13+170
Комментарии172

Учимся C#. Ведро первое.

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров117K

Привет всем


Я решил начать цикл статей на тему обучения программирования в .NET, а именно на C#. Я не претендую на авторство всего, что здесь и далее будет написано, я всего лишь хочу дать знания тем, кто этого желает.
На Хабре много раз могли заметить мои комментарии по поводу того, что я очень хотел бы обучать людей, но никак не мог придумать как это сделать. После цикла статей MaxElc я подумал, что тоже могу паралельно с ним начать писать.
Пожалуй начнём!

Архитектура .NET


.NET — это среда исполнения или платформа. Она располагается между кодом и Windows, позволяя предоставлять нужные службы. Платформа .NET состоит из двух основных компонентов. Это Common Language Runtime и .NET Framework Class Library.

Common Language Runtime (сокращенно CLR) можно назвать «двигателем» платформы .NET. CLR занимается управлением памятью, компиляцией и выполнением кода, работой с потоками управления, обеспечением безопасности и т.п.

.NET Framework Class Library — это набор классов на все случаи жизни.

Поехали
Всего голосов 157: ↑121 и ↓36+85
Комментарии156

10 Tips to improve Linq2Sql performance

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.3K
Добрый день.
Если вы собираетесь использовать LINQ в проектах, стоит узнать, как ускорить работу этой технологии.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑45 и ↓5+40
Комментарии22

C++/CLI — «клейкий» язык

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров41K
В этом топике я расскажу про C++/CLI — промежуточный язык для склеивания кода на C/C++ и .NET

Это довольно распространённая задача, ведь на C/C++ написаны тонны проверенного временем высокопроизводительного кода, который невозможно переписать на управляемые языки.

Наша задача — обеспечить .NET-интерфейс к этим библиотекам. Но как это сделать, если они написаны на C/C++?

Microsoft предлагает два варианта решения проблемы.
 
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑43 и ↓3+40
Комментарии17

Основы BASH. Часть 1

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.4M
Безусловно, все те кто общается с ОС Linux хоть раз да имели дело(во всяком случае слышали точно) с командной оболочкой BASH. Но BASH не только командная оболочка, это еще и превосходный скриптовый язык программирования.
Цель этой статьи — познакомить поближе юзеров с bash, рассказать про синтаксис, основные приемы и фишки языка, для того чтобы даже обычный пользователь смог быстренько написать простой скрипт для выполнения ежедневной(-недельной, -месячной) рутинной работы или, скажем, «на коленке» наваять скриптик для бэкапа директории.
Читать дальше →
Всего голосов 146: ↑135 и ↓11+124
Комментарии114

Правильный цикл работы с версиями SVN

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров24K
Я думаю многие любопытные люди уже знают, как нужно верно работать с SVN.
Но во многих статьях это описано достаточно поверхностно. Хочется немного приоткрыть завесу верного цикла версионирования, при разработке проекта, на примере TortoiseSVN.
И так, поехали
Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑54 и ↓18+36
Комментарии56

Сборник хаков

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.4K
В этом посте я постарался собрать все известные мне хаки для css. Многие могут усомниться в их надобности для нормальных современных браузеров, потому как большинство хаков всегда применялись только для IE, но этот пост скорее для любознательных :), в верстке хаки вообще лучше не использовать. Но так или иначе, раз они есть, грех о них не знать.

В отличие от многих хаков для той же Opera, которые также будут обработаны и Safari, я немного изменил код и Opera 9.2, Opera 9.5 и Safari 3 увидят каждый свой css.
Читать дальше →
Всего голосов 140: ↑133 и ↓7+126
Комментарии96

Кластеризация memcached и выбор ключа кэширования

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров23K
Серия постов под общим заглавием “Web, кэширование и memcached” продолжается. В первом мы поговорили о memcached, его архитектуре и возможном применении.

Сегодня речь пойдет о:
  • выборе ключа кэширования;
  • кластеризации memcached и алгоритмах распределения ключей.

Следующий пост будет посвящен атомарности операций и счетчикам в memcached.

Итак, поехали!
Всего голосов 61: ↑61 и ↓0+61
Комментарии42

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность