Как стать автором
Обновить
28
0

Разработчик

Отправить сообщение

6 впечатляющих веб-технологий 2015 года

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров55K
2015 год выдался богатым на нововведения, связанные с улучшениями веб-платформы. Аксель Рошмайер рассматривает 6 технологий, которые ему кажутся наиболее интересными:

1. Electron;
2. React Native;
3. Прогрессивные веб-приложения;
4. Visual Studio Code;
5. Rollup;
6. WebAssembly.



Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑20 и ↓9+11
Комментарии37

Понимание сборки мусора и отлов утечек памяти в Node.js

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров34K
Плохие отзывы в прессе о Node.js часто относятся к проблемам с производительностью. Это не значит, что с Node.js больше проблем, чем с другими технологиями. Просто пользователь должен иметь в виду некоторые особенности её работы. Хотя у технологии пологая кривая обучения, обеспечивающие её работу механизмы довольно сложные. Необходимо понять их, чтобы предотвратить появление ошибок производительности. И если что-то пойдет не так, необходимо знать, как быстро привести всё в порядок. В этой статье Даниэль Хан рассказывает о том, как Node.js управляет памятью и как отследить связанные с памятью проблемы.


Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0+25
Комментарии4

Чему Nintendo научили разработчиков мобильных игр

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.2K
В мае 2015 года компания Nintendo заявила о намерении выйти на рынок мобильных приложений и адаптировать свои культовые игры, включая Mario, Donkey Kong и Zelda, для смартфонов и планшетов. Учитывая то, насколько бурно компания развивалась ранее, в этом решении нет ничего удивительного. Nintendo выпускают игры и игровые консоли с 1970-х годов. Всего 5 лет назад президент компании Сатору Ивата говорил, что игровые системы Nintendo «создают увлекательный игровой опыт, недоступный на других устройствах, и представляют жизненно важный аспект развития компании». На первый взгляд может показаться, что недавнее решение противоречит предыдущей политике Nintendo. И тем не менее, современные технологии и возможности мобильных платформ делают его вполне обоснованным. Новый курс Nintendo не только предвещает блестящее будущее мобильных игр, но и показывает, насколько важную нишу они уже сейчас занимают в игровой индустрии.


Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑6 и ↓4+2
Комментарии1

Введение в IL2CPP

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров43K
Unity продолжают совершенствовать технологию IL2CPP, а мы публикуем перевод статьи о том, как она работает.


Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии8

Unified test runner и анализ тестовых данных

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5K
Ян Другаль уже 2 года создает инструменты разработки в Unity. За последнее время его команда значительно выросла, а вместе с этим и наборы тестов, количество неустойчивых, медленных тестов и невоспроизводимых ошибок. Мы публикуем перевод статьи о том, как Ян и его команда решают эти проблемы.


Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Комментарии0

Нарезка ресурсов – путь к оптимизации размера iOS-приложений

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.5K
Нарезка приложения – это новая фича, которая появилась в iOS и tvOS версии 9.0. Теперь разработчики могут загружать на App Store несколько вариантов ресурсов для разных типов устройств. Это существенно уменьшает размер приложения, поскольку пользователь загружает пакет данных только для своего конкретного устройства.


Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии3

Дайджест игровой индустрии: декабрь

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K
Пора выходить из зимне-праздничной спячки! Читайте новости, интересные обзоры игр и прогнозы на 2016 год в нашем дайджесте.


Читать далее
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2+12
Комментарии0

Моки, фейки и заглушки на C++

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров18K
В переводе представлен новый подход к модульному тестированию огромной базы унаследованного кода на C++, плохо реагирующей на тесты.


Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑10 и ↓3+7
Комментарии3

Дайджест VR и AR: декабрь

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.5K
Если реальность за окном этой зимой кажется вам серой и бесперспективной, загляните в наш дайджест и погрузитесь в мир VR. Здесь всегда происходит что-то интересное!


Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Комментарии3
12 ...
11

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Краснодар, Краснодарский край, Россия
Зарегистрирован
Активность