Обновить
4
0

Пользователь

Отправить сообщение

Динамический полиморфизм с использованием std::variant и std::visit

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели56K

Динамический полиморфизм (или полиморфизм времени выполнения) обычно связан с v-таблицами и виртуальными функциями. Однако в этой статье я покажу вам современную технику C++, которая использует std::variant и std::visit. Этот метод C++17 может предложить вам не только лучшую производительность и семантику значений, но и интересные паттерны проектирования.

Читать далее

Реализация локализации при помощи Source code generators

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.6K

Недавно я столкнулся с проблемой локализации своего приложения и задумался над её решением.

Первым на ум приходить самый очевидный и простой способ - словарь, но он был тут же отвергнут, так как никак не нельзя проверить существует ли строка в словаре на момент компиляции.

Читать далее

SmartTraits или добавляем «множественное» наследование в C#

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели9.3K


Один из наших клиентов, приверженец технологий php, жаловался что с переходом на C# и стек .Net лишился одной из своих любимых возможностей – использовать в своих скриптах traits и что он хотел бы добавления подобной функциональности в продукт разрабатываемый для его компании.

В один прекрасный момент, мы решили сделать ему подарок и реализовали proof of concept схожей функциональности для C#.

На удивление, всё случилось довольно быстро и интересно. Кому любопытно что из этого получилось и как можно попробовать, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Реализуем кооперативную многозадачность на C#

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.4K


Когда речь заходит о многозадачности в .Net, то в подавляющем большинстве случаев предполагается вытесняющая многозадачность на основе потоков операционной системы. Но в этой статье речь пойдёт о реализации кооперативной многозадачности, с помощью которой можно создать видимость одновременной работы нескольких методов, используя всего один единственный поток.

Читать дальше →

Что такое yield и как он работает в C#?

Время на прочтение22 мин
Охват и читатели70K

Возможности C# из года в год становятся всё шире. Разные фичи делают жизнь программиста приятнее, но предназначение и особенности некоторых из них могут быть очевидны не всем. Например, старый-добрый yield. Для некоторых разработчиков, особенно начинающих, это самая настоящая магия – непонятная, но интересная. В данной статье будет показано, как же всё-таки работает yield, и что на самом деле скрыто за этим волшебным словом. Приятного чтения!

Читать далее

Кодогенерацию с использованием Roslyn можно использовать и без перехода на .Net 5

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.5K


Недавно, когда я просматривал новые возможности, которые будут включены в .Net 5, я натолкнулся на одну весьма интересную — генераторы исходного кода. Этот функционал меня особенно заинтересовал, так как я использую аналогичный подход в течение последних… 5 лет, и то, что предлагает Microsoft — это просто более глубокая интеграция этого подхода в процесс сборки проектов.


Примечание: Оригинал был написан в момент, когда релиз .Net 5 только-только собирался выйти, но актуальности этот текст, на мой взгляд, не потерял, поскольку переход на новую версию платформы занимает какое-то время, да и принципы работы с Roslyn никак не поменялись.


Далее я поделюсь своим опытом использования Roslyn при генерации кода, и надеюсь, что это поможет вам лучше понять, что именно предлагает Microsoft в .Net 5 и в каких случаях это можно использовать.

Читать дальше →

Старые-новые фичи C#. Какие из них пригодятся в любом проекте

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели7.8K


Как собрать в прямом эфире 17 000 зрителей? Значит, рецепт такой. Берем 15 актуальных IT-направлений, зовем зарубежных спикеров, дарим подарки за активность в чате, и вуа-ля — крупнейший в Украине и восточной Европе онлайн-ивент готов. Именно так прошла ежегодная мультитул конференция NIXMultiConf.

Под слоганом «айтишникам — от айтишников» эксперты из Украины, Беларуси, России, Великобритании и Германии поделились опытом и рассказали о новинках индустрии. Полезно было всем — дизайнерам, девелоперам, тестировщикам и менеджерам. И теперь делимся инсайтами с вами.

По мотивам докладов экспертов NIX продолжаем серию статей на самые актуальные темы. На этот раз .NET разработчик в NIX Дмитрий Богдансобрал главные инструменты для C# разработчиков — буквально на все случаи жизни разработки.

Хочешь знать больше — смотри конференцию на YouTube-канале.


Привет! Я — Дмитрий Богдан, .NET разработчик в NIX и спикер NIXMulticonf.
Эта статья — своеобразная «‎шпаргалка»‎ для девелоперов по самым полезным фичам C# 9, а также нескольким функциям из предыдущих версий. С каждой новой версией C# разработчики стремятся сделать весь процесс программирования удобным и лаконичным. На этот раз больше всего внимания уделили изменениям свойств объектов, новому типу Record и не только. Но обо всем по-порядку.
Читать дальше →

Введение в неблокирующие алгоритмы

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели27K

Неблокирующие алгоритмы широко применяются в ядре Linux когда традиционные примитивы блокировки либо не могут быть использованы, либо недостаточно быстры. Эта тема многим интересна и время от времени всплывает на LWN. Из недавнего — вот эта июльская статья, которая собственно и сподвигла меня написать свою серию. Ещё чаще разговор заходит про механизм read-copy-update (RCU — руководство 2007 года всё ещё актуально), подсчёт ссылок, и способы сделать более понятные, высокоуровные API ко всему этому разнообразию. Ну а сейчас вас ждёт погружение в идеи, стоящие за неблокирующими алгоритмами, а также их использованием в ядре.


Знание низкоуровневой модели памяти в целом считается продвинутым уровнем понимания, которого страшатся даже опытные программисты-ядерщики. Словами нашего редактора (из его июльской статьи): «Понять модель памяти можно лишь правильно повёрнутым мозгом». Говорят, что моделью памяти Linux (и файлом memory-barriers.txt в частности) можно пугать детей. Порой для достижения эффекта достаточно всего лишь рявкнуть “acquire” или “release”.


И в то же время, механизмы вроде RCU и seqlocks так широко применяются в ядре, что практически каждый разработчик рано или поздно сталкивается с фундаментально неблокирующими интерфейсами. Поэтому многим будет полезно иметь хотя бы базовое представление о неблокирующей синхронизации. В этой серии статей я расскажу, что же на самом деле означает acquire и release-семантика, а также приведу пять сравнительно простых паттернов, которые покрывают большинство вариантов использования неблокирующих примитивов.

Читать дальше →

Знакомство с EXtensible Server Core (exsc)

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели2.1K
image

Всем привет! Хочу поделиться с общественностью фреймворком, на основе которого в данный момент множество серверов, обслуживают тысячи клиентов в различных серверных системах (по условиям контракта, продукты основанные на данном фреймворке не разглашаются). EXtensible Server Core (exsc) — это фреймворк, написанный на языке C и позволяет в рамках одного приложения, иметь один или несколько серверных потоков. Каждый серверный поток способен обслужить большое количество клиентов. Хотя фреймворк можно использовать в модели типа запрос-ответ, в первую очередь он был рассчитан на поддержание постоянного соединения с большим количеством клиентов и обменом сообщений в реальном времени.
Читать дальше →

Как подключить содержимое любых файлов для использования в коде C / C++

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели27K

Задача состояла в подключении файлов: HTML, JS, CSS; без специальной подготовки. Так же неудобно подключать бинарные файлы (например картинки) конвертируя их в HEX. Так как не хотелось конвертировать в HEX или разделять на строки, искал способ подключения файла в адресное пространство программы.

Читать дальше →

Битсквоттинг сайта Windows.com

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели18K


Недавно я вернулся к мысли о возможности совершения битсквоттинга. В статье по ссылке эта тема рассматривается очень глубоко, поэтому здесь я объясню в очень общих чертах:

Когда вы пытаетесь получить доступ к сайту по его домену, этот домен хранится в памяти вашего компьютера, устройства и т.д. в структуре, выглядящей примерно так:

01110111 01101001 01101110 01100100 01101111 01110111 01110011
w i n d o w s

Теперь представим, что компьютер перегрелся, произошла вспышка на Солнце или космический луч (вполне реальная штука) инвертировал в компьютере значение одного бита.

01110111 01101000 01101110 01100100 01101111 01110111 01110011
w h n d o w s

О нет! Теперь в памяти хранится значение whndows.com, а не windows.com! Что же произойдёт, когда придёт время создания подключения к этому домену?

nslookup whndows.com

*** can’t find whndows.com: Non-existent domain

Домен не резолвится в IP-адрес!
Оказалось, что из 32 возможных доменных имён, находящихся в одной замене бита от windows.com, 14 имён были доступны для покупки! Это довольно редкий случай — обычно такие имена покупаются компаниями, например, Microsoft, чтобы предотвратить их использование в целях фишинга. Итак, я их купил. Все. Примерно за 126 долларов.
Читать дальше →

Мемоизация в compile time вычислениях в C++

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели11K

Программистам на C++ хорошо (надеюсь!) известно, что во время компиляции можно производить разнообразные вычисления. Лишь бы эти вычисления были "чистыми", без побочных эффектов. Это делается на шаблонах и на constexpr функциях.

Чистое выражение означает, что, сколько бы раз мы его ни попытались вычислить, мы получим один и тот же результат. Поэтому из соображений эффективности результат желательно мемоизировать, чтобы второй раз не делать ту же работу. Но насколько хорошо это умеет делать компилятор?

Для стресс-тестирования возьмём наивную формулу чисел Фибоначчи:

f(n) = (n < 2) ? 1 : f(n-1) + f(n-2)

Читать далее

Многопоточность на низком уровне

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели43K

Очень часто при обсуждении многопоточности на платформе .NET говорят о таких вещах, как детали реализации механизма async/await, Task Asynchronous Pattern, deadlock, а также разбирают System.Threading. Все эти вещи можно назвать высокоуровневыми (относительно темы хабрапоста). Но что же происходит на уровне железа и ядра системы (в нашем случае — Windows Kernel)?


На конференции DotNext 2016 Moscow Гаэл Фретёр, основатель и главный инженер компании PostSharp, рассказал о том, как в .NET реализована многопоточность на уровне железа и взаимодействия с ядром операционной системы. Несмотря на то, что прошло уже пять лет, мы считаем, что никогда не поздно поделиться хардкорным докладом. Гаэл представил нам хорошую базу по работе процессора и атомнарным примитивам.



Вот репозиторий с примерами из доклада. А под катом — перевод доклада и видео. Далее повествование будет от лица спикера.

О поиске утечек памяти в С++/Qt приложениях

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели19K

Каждый программист, работающий с языком С++, должен уметь находить утечки памяти. Язык С++ - сложный язык, делать ошибки легко, а находить их бывает муторно. Особенно это касается утечек памяти. Ситуация с отловом утечек памяти только усугубляется, если в коде С++ используется библиотека Qt.

Эта статья посвящена разным инструментам, которые можно с той или иной степенью успешности применять для отлова утечек памяти в С++/Qt приложениях (desktop). Инструменты будут рассмотрены в связке с IDE Visual Studio 2019. В статье будут рассмотрены не все возможные инструменты, а лишь наиболее популярные и эффективные.

Наша команда давно и пристально изучает подобные инструменты и использует их в своей работе. Объем кода, на котором есть возможность проверить подобные инструменты, составляет около 1.5 миллиона строк. Опираясь на большой практический опыт, мы расскажем о плюсах и минусах разных инструментов, расскажем, что они способны найти, а что не по зубам, расскажем о неочевидных нюансах и, главное, составим сводную сравнительную таблицу по реальному примеру. Мы постараемся максимально быстро и просто ввести в курс дела (показать быстрый старт), потому даже если ты, читатель, никогда не занимался поиском утечек памяти, эта статья поможет за пару часов разобраться и найти свою первую утечку. Поехали!

Читать далее

Архитектура отказоустойчивого планировщика задач. Доклад Яндекса

Время на прочтение21 мин
Охват и читатели6.3K
В Яндексе десятки тысяч машин, которые постоянно нагружены под завязку разными вычислительными задачами. Бо́льшая часть этих вычислений относится к так называемой batch-нагрузке — как правило, оформленной в виде операций в парадигме MapReduce. Мы используем собственную систему YT, которая предоставляет распределённый storage и интерфейс запуска распределённых вычислений с произвольным пользовательским кодом. В докладе я рассказал о задачах, возникающих при попытке написать софт, который будет что-то планировать на кластерах из большого количества машин.

— Давайте первым делом обсудим, чем вообще занимаются вычислительные кластеры Яндекса.
Читать дальше →

C++17. Функция стандартной библиотеки std::launder и задача девиртуализации

Время на прочтение34 мин
Охват и читатели37K

В этой статье мы попробуем разобраться с одним из самых неоднозначных и непонятных нововведений стандарта C++17 — функцией стандартной библиотеки std::launder. Мы посмотрим на std::launder с другой стороны, посмотрим на источник. Разберем что лежит в основе функции на примере решения задачи девиртуализации и реализации виртуальных указателей в LLVM.


Читать дальше →

Попытка использовать современный C++ и паттерны проектирования для программирования микроконтроллеров

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.8K
Всем привет!

Проблема использования С++ в микроконтроллерах терзала меня довольно долгое время. Дело было в том, что я искренне не понимал, как этот объектно ориентированный язык может быть применим к встраиваем системам. Я имею ввиду, как выделять классы и на базе чего составлять объекты, то есть как именно применять этот язык правильно. Спустя некоторое время и прочтения n-ого количества литературы, я пришёл к кое каким результатам, о чем и хочу поведать в этой статье. Имеют ли какую либо ценность эти результаты или нет — остается на суд читателя. Мне будет очень интересно почитать критику к моему подходу, чтобы наконец ответить себе на вопрос: «Как же правильно использовать C++ при программировании микроконтроллеров?».

Предупреждаю, в статье будет много исходного кода.
Читать дальше →

Погружаемся в логово ржавчины. Как работает компилятор rust

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели20K

В моей предыдущей статье о rust я попытался рассказать об истории языка, и показать откуда он пришёл. В статье было сделано множество упрощений. Просто нереальное множество. Народу не понравилось. Но в опросе, в конце статьи вы сказали, что надо бы показать кишки компилятора.

Ну что же, под катом вы найдёте разбор исходных кодов компилятора rust. Мы проследим путь программы, начиная из исходного файла, прямиком к бинарнику.

Ну, Fe2+mH2O + 2OH- = mH2O + Fe(OH)2↓

FizzBuzz по-сениорски

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели122K

- Добрый день, я на интервью на позицию старшего разработчика.

- Здравствуйте, давайте начнем с небольшого теста, пока я ваше CV смотрю. Напишите программу, которая выводила бы числа от 1 до, скажем, миллиарда, притом если число кратно трем, то вместо числа выводится Fizz, если кратно пяти, то Buzz, а если и трем, и пяти, то FizzBuzz.

Серьезно, FizzBuzz? Задачка для начальной школы, на сениорскую позицию? Ну ладно.

Читать далее

Не можете запомнить порядок слов в английском предложении? Вжарьте по нему «опсашком»

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели53K

В русском языке порядок слов в предложении практически не важен. 

«Я тебя люблю», «Я люблю тебя», «Тебя я люблю», «Люблю я тебя». Нюансы есть, но при этом каждый из этих вариантов грамматически правильный. 

В английском все не совсем так. Есть фраза «I love you», а «You love I» — уже нет, так говорить неправильно. Вот только в английском есть свои способы, как сделать язык богаче и не привязываться к жесткой структуре «подлежащее-глагол-сказуемое».    

Об этом сегодня и поговорим. Как правильно организовать порядок слов в английском предложении и не показаться скучным. Спойлер: «опсашком» в заголовке — это не описка, а реальный мнемонический инструмент. Обо всем расскажем в статье. 

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность