Как стать автором
Обновить
73
0.8
Артемий @Sap_ru

Пользователь

Отправить сообщение

Использование карты памяти /sdcard/ приложениями в Android

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров211K
Друзья, поклонники зеленых роботов, разработчики приложений, просто пользователи:
как Вы используете карту памяти /sdcard/ в Вашем Android-девайсе?
image

Рассмотрим, для начала данный вопрос на примере большинства рядовых пользователей устройства под управлением ОС Андроид:
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑46 и ↓6+40
Комментарии39

Сборка Android проекта: исключение ненужных файлов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.8K
Заканчивая свой первый проект на Android я столкнулся с проблемой отсутствия достаточной гибкости при сборке релиза.

Изначально для сборки предполагается использование ant. При создании проекта платформа любезно создает вам build.xml. Как правило, вся конфигурация состоит на указании пути к Android-SDK в local.properties файле. Еще может возникнуть желание указать там key.store и key.alias параметры, чтобы приложение подписалось автоматически при сборке. Google в документации не рекомендует так делать, потому что предлагаемый в процессе сборки ввод пароля для ключа логируется в Shell.

Но что если при сборке нужно дополнительно что-либо сделать? В моем случае понадобилось исключить некоторые файлы из финального пакета, находящиеся assets/test папке. В этих файлах хранятся пути к тестовым вебсервисам и данные для авторизации. Совершенно ни к чему включать их в состав финального приложения. Решение оказалось найти не быстро, несмотря на простоту. Проблема — малое количество документации. Предлагаю заглянуть внутрь для экономии времени в будущем.

Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑19 и ↓7+12
Комментарии8

Работа с фотографиями контактов в android 2.1+

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.5K
По ходу обучения программированию под систему Android, мне была поставлена задача написания своего контакт-менеджера, пусть не в замен системному, а именно как обучающее задание.
Работа с контакт-листом была уже описана тут, и не один раз, потому напишу только про то, что я тут не встретил, а, именно, про работу с фотографией контакта (аватара контакта).

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2+19
Комментарии6

Еще один способ синхронизации потоков

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.3K
В этом топике рассматривается еще один способ синхронизации потоков с использованием Intent, BroadcastReceiver и Handler. Метод этот может показаться очень громоздким, но тем не менее вполне удобным, особенно если в приложении используется достаточно много ассинхронных потоков. Например, если реализуется сервис, который общается с вебсервисом в фоновом режиме. Еще один пример – приложение, которое портируется сразу на несколько платформ и большую часть кода работы с API можно совместно использовать и в Android, и в J2ME, и в Windows Phone 7.

Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑34 и ↓2+32
Комментарии8

Вкусняшка при разработке Android-приложений в Eclipse

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.9K

Все уже в курсе о выходе Android 4.0 Ice Cream Sandwich. Одновременно обновился SDK и другие файлы для разработки под Android, в том числе ADT Plugin for Eclipse. Надеюсь, на Хабре появятся статьи о новшествах в 14-й версии Android Development Tools. Я расскажу лишь об одной новой возможности, которую мне лично не хватало.

Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑53 и ↓14+39
Комментарии27

Чузимуви: «Какой фильм посмотреть?»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.3K

Кадры с сайта. Слева на право — Пароль «Рыба-меч», Пираты Карибского моря: Проклятие черной жемчужины, Чак и Лари: Пожарная свадьбы.

Только Яндексу ежемесячно приходится отвечать на 50 тыс. запросов — «Какой фильм посмотреть?» и на более чем 4,5 млн. с формулировкой — «Лучшие фильмы».

Дилемму выбора очередного фильма каждый решают по-своему: кто-то идет в Топ-250 лучших фильмов Кинопоиска, кто-то ищет по любимому актеру или режиссеру, кто-то по лауреатам кинопремий и т.д. Однако, раз за разом делать выбор становится все труднее.
Читать дальше →
Всего голосов 116: ↑80 и ↓36+44
Комментарии73

Фоновая подгрузка списков

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K
При загрузке больших списков из медленного источника (например HTTP запрос) нет смысла загружать весь список сразу, особенно если пользователю потребуется лишь небольшое количество данных (результаты поиска, новостные статьи). В этом случае целесообразно реализовать постраничную подгрузку списка. В этой статье показан простой способ с использованием footer view контрола ListView. Подразумевается, что у нас уже есть список и его адаптер, который загружает элементы (пусть несколько первых, или весь) используя например ассинхронный HTTP запрос. Удобнее вынести запрос данных в отдельный класс, в котором добавить возможность подгрузки очередной страницы.

План действий


  1. Подготавливаем layout для элемента сообщения о процессе загрузки
  2. Подготавливаем контрол ListView
  3. Добавляем в адаптер списка код запуска загрузки следующей страницы
  4. Обрабатываем результат загрузки очередной страницы

Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑23 и ↓3+20
Комментарии6

Как ускорить эмулятор Android на 400%

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров142K
Последние несколько месяцев я работал над SDK для Android, входящим в платформу управления контентом Nuxeo. Особенно много работы было в последнее время, с приближением официального релиза SDK. Я хочу поделиться несколькими практическими советами по поводу разработки под Android, в частности тестирования и эмуляции. Уже после нескольких дней разработки я понял, что работа с эмулятором Android — не сахар, потому что он чудовищно медленный.

Начнём с того что он медленно запускается, но даже если использовать для ускорения запуска снапшот состояния, выполнение кода все равно происходит медленно, особенно в режиме отладки.

Тонкая настройка параметров Qemu не слишком помогла — скорость работы эмулятора осталась медленной, возможно именно поэтому большинство разработчиков предпочитает использовать реальные устройства, подключенные по USB.

В любом случае, мне хотелось найти решение, потому что я хотел показывать результат работы приложения на проекторе и не хотел чтобы демонстрируемое приложение тормозило.
Читать дальше →
Всего голосов 115: ↑98 и ↓17+81
Комментарии31

Английский для айтишника? Легко!

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров181K
Эта тема не относится к IT напрямую, но все знают, что без нее никуда. К сожалению, далеко не у всех есть возможность изучать английский с преподавателями. Ну что ж, попробуем заняться этим дома и с максимальной отдачей!
Читать дальше →
Всего голосов 165: ↑137 и ↓28+109
Комментарии187

Отладка драйверов под Windows: VirtualBox+WinDbg

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров22K

Предисловие


Однажды мне понадобилось написать драйвер под Windows XP SP2. Сразу встал вопрос отладки. Уж очень не хотелось использовать мудреный SoftIce, ребутиться при кадждой ошибке или делать откаты. Поэтому было решено использовать виртуалку VirtualBox, которой я частенько пользуюсь и характеристиками которой вполне доволен, и отладчиком Windows Debugger от Microsoft. Через несколько часов в окошке WinDbg радостно замаячили строчки на Си, и было решено сделать «напоминалку», которая получилась неплохим «HowTo». Итак, начнем…
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑50 и ↓2+48
Комментарии11

Android UI Patterns: Dashboard

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K
imageПосле моей недавней статьи несколько человек поинтересовались в личке как сделать Dashboard. Dashboard является одним из основных UI паттернов для Android, подробней о которых Вы можете прочесть здесь. Поиск по хабру подсказал как можно реализовать QuickAction диалоги и ActionBar. В этой статье я расскажу как легко сделать свой Dashboard.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑40 и ↓5+35
Комментарии9

Делаем простейший сборщик ошибок для Android

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров27K
При разработке приложения неизбежно приходится сталкиваться с ошибками в коде и/или окружении. И очень печально когда подобные ошибки встречаются не на тестовом телефоне/эмуляторе а у живых пользователей. Еще печальнее если это не ваш друг бета-тестер и толком никто не может объяснить что и где свалилось.

Обычно при внезапном падении приложения Android предлагает отправить отчет об ошибке, где будет и подробный стэк-трейс и информация о версии вашего приложения. К сожалению пользователи не всегда нажимают кнопку «отправить отчет» а для дебаг-приложений или приложений не из маркета такая функциональность и вовсе недоступна.

Что же делать? На помощь приедет возможность языка Java обрабатывать исключения (Exceptions), в том числе и непойманные (unhandled).

Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑52 и ↓7+45
Комментарии13

Мой опыт разработки игры под Android. Часть вторая

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров16K
В этой статье я закончу свой рассказ о разработке моей первой игры под Android. Для тех, кто не видел/не прочел — часть первая.
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑60 и ↓3+57
Комментарии62

Почему в WiMax и LTE используют OFDM

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров120K


Аббревиатура OFDM расшифровывается как Orthogonal frequency-division multiplexing. В русскоязычной литературе встречается несколько различных переводов, несущих, в принципе, один смысл: OFDM — это механизм мультиплексирования (уплотнения) посредством ортогональных поднесущих.



В статье описаны плюсы и минусы механизма OFDM. Рассмотрен принцип функционирования с физико-математической позиции. Статья содержит вводное описание радиофизических терминов, необходимых для понимания материала широкому кругу читателей.





Иллюстраций: 18, символов: 27 399, строк кода: 99.



Читать дальше →
Всего голосов 273: ↑269 и ↓4+265
Комментарии61

Разработка флеш игры «King of the rocks»

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5.2K
Прочитав несколько статей о том как наши соотечественники делают флеш игры, да ещё и неплохо зарабатывают на этом я решил во чтобы-то ни стало сделать свою игру. И непременно заработать с её продажи как минимум 1000$. Успех в этом деле значил для меня очень многое. Я всю жизнь хотел делать игры и вот сейчас я был готов и уверен в успехе на все 100%. Это история разработки моей первой флеш игры King of the Rocks


Читать дальше →
Всего голосов 144: ↑140 и ↓4+136
Комментарии74

Скины в Java

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
Для Swing существует несколько коммерческих и бесплатных библиотек LookAndFeel. Использование LAF позволяет менять внешний вид приложений и добавлять поддержку тем оформления практически без кодирования.

Одной из наиболее качественных LAF-библиотек является Substance. Она включает в себя хорошо прорисованные стандартные компоненты и более десятка скинов:

image

Рассмотрим как можно с помощью Substance добавить в приложение возможность выбора скинов пользователем.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑40 и ↓7+33
Комментарии41

Как я делал игру

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров17K
Всем привет, меня зовут Марк, я — Flash-разработчик. Я доволен своей работой, с помощью которой я могу сейчас зарабатывать достаточно для достойного существования в городе на букву М, да чтобы ещё и была возможность потихоньку копить сбережения на будущее. Даже несмотря на то, что в этой стране само слово «будущее» является каким-то очень странным и непонятным термином.

Но, даже с учётом всех плюсов моей текущей работы, меня угнетает сама мысль о том, что я до конца жизни буду работать на кого-то другого, а не себя, буду обменивать своё время на чужие деньги, и делать богатым кого-то другого, а не себя и свою семью.

И вот, на фоне всеобщего помешательства инди-играми, бешеной популярности App Store и девайсов на базе Android, а так же нескольких шумных историй о том, как несколько разработчиков стали безумно богатыми за невероятно короткий срок, меня не покидают мысли о том, что я тоже могу, да что-там, я просто обязан заниматься разработкой игр в свободное от работы время.
Читать дальше →
Всего голосов 147: ↑132 и ↓15+117
Комментарии90

Подсветка синтаксиса Midnight Commander: добавляем свой синтаксис

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров26K
Всем хорош exim но его конфигурация не похожа ни на что соответственно и подсветка в нем скучно-серая (см.ниже)и чтобы исправить эту досадную ошибку решено было покопаться в недрах гугла на предмет Midnight commander syntax highlight.
Краткий конспект поисков представлен ниже
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑38 и ↓4+34
Комментарии15

Построение цифрового фильтра с конечной импульсной характеристикой

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров127K
Вступление издалека

Недавно передо мной встала достаточно интересная задача, с которой я раньше никогда не сталкивался — борьба с шумом. Мы принимали сигнал с датчиков на аналогово-цифровой преобразователь (АЦП)
А так как данная тема для меня была (хотя и сейчас есть кое-где) темным лесом, я пошел мучить вопросами гугл, мне показалось освещена эта тема не очень подробно и доступно, поэтому решил написать статью с примером разработки и готовым исходником.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑36 и ↓3+33
Комментарии32

Перенос системы LINUX на другой винчестер с переразбивкой разделов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров72K
Когда-то давным давно в далекой-далекой галактике мне понадобилось перенести мою систему linux с одного винчестера на другой, а пользоваться проприетарщиной ужас, как не хотелось. Погуглив и поискав с помощью других поисковиков я нашел для себя решение, которое линукс-админу может показаться смешным, а меня оно тогда здорово выручило.

В общем — вот оно. Бейте ногами, режьте на части. Встречайте!

Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑53 и ↓9+44
Комментарии58

Информация

В рейтинге
1 555-й
Откуда
США
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность