Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

Что должен знать каждый участник крупного MMO-проекта

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров66K

Рядовые программисты обычно всё это прекрасно знают. А вот менеджерский состав нередко считает, что совершенно не обязательно разбираться в игровой экономике, клиент-серверной архитектуре и психологии игрового комьюнити. Ведь есть же крутая команда спецов, которые обо всём позаботятся.
Итог очевиден: трудно вспомнить хотя бы один крупный MMO-проект, выпущенный за последние два года, который избежал бы стандартного набора граблей. Такое ощущение, что MMO-индустрия не способна учиться на своих ошибках.
Итак, список вопросов, ответы на которые должен знать каждый, от топ-менеджера до работника техподдержки крупного MMO-проекта.
Читать дальше →
Всего голосов 102: ↑81 и ↓21+60
Комментарии114

Современная электроника в быту: портативный микр­оскоп (обзор плюс Unboxing)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.9K
Попал мне в руки довольно интересный прибор — портативный микроскоп. Подобные микроскопы среди современных оптических гаджетов не уникальны. Захотелось самому убедиться в возможностях именно портативного микроскопа с такими характеристиками. Чаще всего их назначение описывается очень широко.

Области в которых будет полезно данное устройство:
• Работа с микросхемами, микроэлектроникой;
• Медицинские исследования (стоматология, дерматология, трихология, в том числе и косметология);
• Ювелирное дело (экспертиза, оценка качества изделий, в том числе и качества закрепки камней);
• Минералогия, геммология (как вспомогательный инструмент);
• Биологические исследования (в частности в ботанике, микологии, инсектологии);
• Определение качества материалов предметов гардероба;
• Коллекционирование (бонистика, нумизматика, филателия и подобные);
• Реставрация, особенно где требуется очень детальное рассмотрение предметов;

А также как интересный подарок юному исследователю микромира или просто в бытовых целях куда фантазия и любопытство заведёт.



Ниже привожу примеры, с небольшими комментариями, в каких областях сам опробовал микроскоп от двадцати до пятисот кратного увеличения, заявленного в инструкции.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑9 и ↓6+3
Комментарии19

Не мамонт ли Вы? (пятничный тест; который ложь, да в ней намек)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров72K
PHP развивается стремительно. И сам язык, и его реализация, и, особенно, сообщество. PHP перестаёт быть языком для быстрого клепания сайтиков и всё больше движется в сторону языка общего назначения, хотя путь этот будет долог — слишком много врожденных недостатков тянется с доисторических времён.

Как грибы растут стандарты, фреймворки, развивается и становится всё слаще синтаксис, растут разнообразные инструменты.

И это здорово!

Не совсем здорово то, что мы с вами, обычные разработчики, в массе своей всё больше отстаём от стремительного потока. История знает аналогичный пример — мамонты тоже отстали от стремительно меняющейся среды. И вымерли. Ну, или, по другой гипотезе — были съедены своими конкурентами за экологическую нишу — людьми. Неважно. Конец бедных гигантов в любом случае был печален.

image

Попробуйте пройти несложный тест и определить — не мамонт ли Вы в мире PHP? Не грозит ли Вам, как специалисту, вымирание в ближайшее время?

Тест, разумеется, пятничный и шуточный. Но в нём всё-таки есть доля истины.
Проверить степень своего оволосения и размер бивней
Всего голосов 119: ↑80 и ↓39+41
Комментарии245

В 2017 году голову российского программиста пересадят на другое тело

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров131K
В феврале 2015 года врач Серджио Канаверо опубликовал в Международном журнале нейрохирургии статью, посвященную хирургической операции по пересадке головы человека на тело донора в гипотермических условиях. Тридцатилетний программист из России Валерий Спиридонов согласен стать первым человеком, который подвергнется этой операции. Валерий страдает спинальной атрофией мышц, сейчас он общается по скайпу с Канаверо и готовится к возможной операции.

В интервью Daily Mail Валерий заявил, что родственники поддерживают его, и что сам он давно изучает вопрос пересадки головы на другое тело.

«Боюсь ли я? Конечно, я боюсь. Но это не только страшно, но и очень интересно. Но вам нужно понять, что у меня не такой уж большой выбор. Если я не воспользуюсь этим шансом, моя судьба будет очень печальной. С каждым годом мне становится хуже», — говорит Валерий.

image
Источник фото
Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑69 и ↓5+64
Комментарии162

Facebook распознаёт происходящее на видео и находит смысл в тексте

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.3K
image

На конференции F8 для разработчиков приложений, работающих с Facebook, главный инженер компании Майк Шропфер объявил о прорыве, совершённом в области искусственного интеллекта. Поводом для заявления послужила работа двух систем ИИ.

Первая система способна распознать, какой из 487 различных видов спорта показан на видео. При этом, например, она отличает фигурное катание от хоккея. Неизвестно, насколько это проще или сложнее для ИИ, чем отличить кошку от собаки, но в любом случае, это очень интересная система. Уже хочется опробовать её, подсунув для распознавания фрагмент батальной сцены из «Властелина колец».
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2+22
Комментарии16

5 роботов с открытым исходным кодом

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров10K


Вопросы, зачем нужны роботы и как они работают, можно смело отнести к разряду риторических. Потому что, как всем кажется, ответы на них очевидны. Но так ли это на самом деле? Ну да, конечно, дежурное «облегчить жизнь человека», кажется, так и просится на язык. Но если копнуть глубже, то продолжения не последует. Ведь и возможности роботов, и настоящий потенциал самой робототехники можно оценить, только когда сам пытаешься разобраться, как все устроено и как могло бы быть устроено.

Именно в этой плоскости развиваются последние популярные проекты по созданию простейших роботов с открытыми программными и аппаратными платформами. И пять из них — в нашей подборке.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2+9
Комментарии10

Skylines: новая игра вместо умершего SimCity

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров69K


Две недели назад EA закрыла игровую студию Maxis, которая 25 лет выпускала легендарный симулятор города SimCity. Но свято место пусто не бывает. Буквально через несколько дней после этого маленькая финская компания Colossal Order выпустила потрясающую игру Cities: Skylines.
Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑57 и ↓2+55
Комментарии91

Создаём шрифт, имитирующий ваш рукописный почерк

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.1M
Учащимся старших классов и студентам ВУЗов, зачастую, делая домашнюю работу, приходится выполнять большое количество письменных упражнений. Например, наш преподаватель по обществознанию каждый урок задает нам ДЗ, заключающееся в том, чтобы мы нашли материал в библиотеке или Интернете, и написали его от руки (только за это можно получить оценку «отлично»), даже если найденный материал будет верным, но распечатанный на компьютере, выше четвёрки не жди…

Исходя из всего вышесказанного, я пришёл к выводу: нужно сделать шрифт для компьютера, дублирующий мой почерк. На мой взгляд, сделал я его успешно. Родная мать не отличит, где я писал от руки, а где напечатал компьютер. Многим моим знакомым понравилась эта затея, и они стали расспрашивать меня, как я это всё сделал. И чтобы каждому по сто раз не объяснять, я решил написать эту статью – план выполнения работы с подробными комментариями.

Итак, в этой статье я расскажу вам, как сделать шрифт, имитирующий ваш почерк.
Читать дальше →
Всего голосов 152: ↑129 и ↓23+106
Комментарии142

Защита от накруток в онлайн играх

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров31K
Это статья о том, как мы делали систему защиты браузерной HTML5 игры от взлома и подделки результатов, с какими трудностями мы при этом столкнулись, как их решали и что получили в итоге. Основной и всем знакомой проблемой таких игр является возможность написания бота, который эту игру автоматически пройдет. Разработку подобного бота облегчает тот факт, что код игры находится в публичном доступе. Ситуация осложнялась тем, что были объявлены реальные призы, среди которых iPad, билеты на концерт, USB флеш накопители и т.п.



Статья будет полезна в основном тем, кто делает HTML5 / Flash игры и заботится об их безопасности; тем, кто платит за разработку этих игр; и немного тем, кто призван бороться с ботами. Ну и, конечно, тем, кто написал эту статью. Потому что мы надеемся, что она станет началом продуктивной дискуссии о том, как разработчики браузерных игр могут противостоять кибер-мошенникам.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑43 и ↓2+41
Комментарии71

McPaintio — программа, преобразующая изображение в набор мышиных команд, рисующих это изображение

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров89K
Привет, Хабрахабр!
В этот раз речь пойдёт о сугубо развлекательном эксперименте. Статья претендует исключительно на пятничное чтиво и ничего феноменального в ней нет. В ней повествуется об истории создания и разработке приложения McPaintio, которое может рисовать изображения в любом* контексте любой** программы рисования. Статья будет интересна людям, увлекающимся программированием ботов и графической анимацией. Ave, добро пожаловать!
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑35 и ↓4+31
Комментарии18

Как побеждать в компьютерных играх [3]: теперь полная книга

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров73K


Мы наконец-то довыкладывали книгу «Играй на победу» известного киберспортсмена и гейм-дизайнера Дэвида Сирлина. Ниже — выжимка самого интересного из третьей части и ссылки на полные главы (очень много букв).

В этой части: про стили игроков (найдите себя), про оптимальное поведение на турнирах, и про то, какие навыки нужны, чтобы стать №1 в игре. Плюс что делать в том маловероятном случае, когда вы уже мировой чемпион.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑32 и ↓4+28
Комментарии30

Количественные CSS селекторы

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров92K
Вам когда-нибудь хотелось прямо в CSS коде посчитать, в меню 4 элемента или 10? Для четырех задать им ширину по 25%, а если набралось десять — прижать их друг к другу и уменьшить отступы?
Как выяснилось, CSS умеет работать с разным количеством элементов, позволяя избавиться от головных болей и лишнего кода на js.


Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑61 и ↓4+57
Комментарии24

Делаем приватный монитор из старого LCD монитора

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров975K


Вы наконец-то можете сделать кое-что со своим старым LCD монитором, который завалялся у Вас в гараже. Превратите его в шпионский монитор! Для всех вокруг он будет выглядеть просто белым экраном, но не для Вас, потому что у Вас будут специальные «волшебные» очки.

Всё что Вам нужно – это пара старых очков, нож для бумаги и растворитель для краски.

Читать дальше →
Всего голосов 1486: ↑1468 и ↓18+1450
Комментарии327

22 photoshop-плагина для фронтенд-разработчика

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров74K
Предлагаю читателям «Хабрахабра» подборку 22 дополнений (скриптов) помощников, необходимых фронтенд-разработчику.

Hexy


Hexy

Печально выбирать слои в макете и каждый раз запускать палитру цветов только для того, чтобы получить шестнадцатиричное значение того или иного цвета. Hexy позволяет использовать инструмент «Пипетка»: нажмите на цвет объекта и скопируйте его непосредственно в буфер обмена.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑29 и ↓7+22
Комментарии9

Как сделать персональный шрифт из своего почерка за три минуты

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров100K
image

Стартап MyScriptFont.com предлагает прекрасный по простоте, и к тому же бесплатный метод изготовления своего собственного шрифта. Создание и редактирование векторных фигур вручную уходит в прошлое.
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑49 и ↓3+46
Комментарии31

Новый взгляд на хранение файлов и ссылок

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров36K
Привет, хабр! Сегодня мы хотим кратко представить вам проект над которым мы работали последние 10 месяцев. Нас в команде 4 человека и мы, используя ruby и js, создали Staply — приложение, где удобно работать вместе и хранить всё, что угодно.



Предисловие


На текущий момент существует огромное количество приложений для хранения и обмена данными:
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑34 и ↓4+30
Комментарии60

Пишем бота для MMORPG с ассемблером и дренейками. Часть 1

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров36K
Привет, %username%! Итак, продолжим написание нашего бота. Сегодня мы внедрим наш код в игровой процесс (не без помощи ассемблера), а позже позаботимся и о том, что бы его было не так просто найти, ведь наказывают не за то что жульничаешь, а за то что попался. И если быть до конца честным то даже не совсем в сам процесс игры будем его внедрять, да и 1 раз только за весь жизненный цикл.

Но обо всем по порядку, так что жду Вас под катом!

Приподнять завесу тайны
Всего голосов 43: ↑32 и ↓11+21
Комментарии9

Google выпустит детские версии YouTube, Chrome и поискового сервиса

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.9K


Корпорация Google заявила о начале работы над детскими версиями некоторых своих программных продуктов, например, Chrome и YouTube. Скорее всего, будет представлена и адаптированная версия самого поискового сервиса. «Детские» — означает, что сервисы и ПО адаптируют для детей до 13 лет. Выход «детских» сервисов Google запланирован на 2015 год, более точная дата не называется.

По словам вице-президента по разработкам Google Павни Диванжи (Pavni Diwanji), компания решилась на такой шаг потому, что современные дети сейчас начинают знакомиться с Сетью с самого раннего возраста, несмотря на то, что большинство сервисов разрешает заводить пользователю аккаунт, только если этому пользователю уже исполнилось 13 лет.

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+18
Комментарии10

Kairos T-Band: «умный» ремешок для аналоговых часов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.6K


Посмотрим правде в глаза. Умные часы выглядят по-гиковски. А те, которые напоминают классические механические часы, стоят дороже. К тому же, они не сравнятся с Rolex, Omega, Cartier — нет “статусности”. Стартап Kairos T-Band решил исправить эту проблему с помощью «умных» ремешков для классических часов.



Будут доступны три версии T-Band. Все они выполнены из резины и спроектированы для использования с аналоговыми часами. Наиболее простой вариант оснащен датчиками и светодиодами, а также вибромотором. Второй ремешок поставляется с монохромным дисплеем, а третий – с искривленным сенсорным дисплеем, защищенным минеральным стеклом с покрытием от царапин. Устройства оснащены гироскопом, акселерометром, компасом и оптическим сенсором. Базовая модель также измеряет температуру кожи.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+1
Комментарии5

Отзывчивые изображения на практике (Часть 1)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров24K
Часть 2
Часть 3

Шестьдесят два процента данных в сети составляют изображения, и мы каждый день создаем все больше байтов изображений. Это было бы потрясающе, если бы все они использовались по назначению. Но на маленьких экранах или на экранах с низким разрешением большая часть этих данных превращается в хлам.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2+14
Комментарии0

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность