Как стать автором
Обновить
26
0
Сергей Толмачев @Tolsi

Scala разработчик

Отправить сообщение

Учим bash-скрипты, пишем Sokoban

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров138K
Мне кажется, что на свете еще есть люди, которые хорошо знают несколько языков программирования, но при этом не пишут скриптов для bash, потому что скриптовый язык bash выглядит для них слишком странным. Чтобы доказать, что bash — это несложно, я написала игру Сокобан (или Грузчик, кому как нравится), и хочу рассказать, как она работает.
Краткая справка по bash, скриншот игры, исходный код и ссылка на файл - под катом
Всего голосов 170: ↑164 и ↓6+158
Комментарии67

27+ ресурсов для онлайн-обучения

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров970K

В настоящее время активно развивается система дистанционного обучения, теперь уже не является проблемой получение полноценного образования практически по любому предмету дистанционно. Онлайн-обучение имеет ряд преимуществ – обучение в индивидуальном темпе, свобода и гибкость, доступность, социальное равноправие. В сети появляется все больше сервисов, помогающих получать новые знания.

Статья содержит перечень ресурсов для онлайн-обучения, представляющих интерес преимущественно для программистов.

Читать дальше →
Всего голосов 174: ↑163 и ↓11+152
Комментарии68

Топ комментариев Хабра — сервис, детали реализации, и немного статистики (С#)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров30K
Некоторое время назад страничка «Лучшие комментарии» была удалена с Хабра (подробности здесь: habrahabr.ru/qa/18401).
Тем не менее, мне бывало интересно туда заглянуть — и ради лулзов, и статьи иногда интересные попадаются из тех, что в ленте упустил. Так что решил я сделать свой небольшой сервис. Надеюсь, администрация не будет против.

Текущий URL сервиса: habrastats.comyr.com


Ссылка и технические подробности
Всего голосов 85: ↑77 и ↓8+69
Комментарии45

Функциональное программирование на Javascript

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров129K


Краткое содержание:

Возьмем немного функций высшего порядка, добавим частичное применение функций, приправим fold с map-ом и получим Javascript DSL для работы с DOM.

Человеческим языком:
Простое и понятное введение в функциональное программирование на чистом и понятном Javascript.

В отличие от «Через тернии к Haskell» все разжевано (возможно даже слишком) и разложено по полочкам.

Прочтение статьи развоплотит миф о неприменимости ФП в реальной жизни. Вы сможете смотреть на решение одной и той же задачи с разных точек зрения. Прямо как на картинке.

Читать дальше →
Всего голосов 123: ↑114 и ↓9+105
Комментарии54

Четыре паттерна вызова функций в JavaScript

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров45K
Язык JavaScript был представлен как язык функционального программирования. Причина заключается в том, что функции в JS не просто разделяют логику на операционные блоки, функции являются объектами первого класса, способными создавать другие объекты. Подобная зависимость от функций одновременно является как сильной стороной, так и настоящим проклятием этого языка. Сильная сторона заключается в том, что язык, обладая подобными особенностями, становится легковесным и быстрым (каким JavaScript изначально и видели его создатели). Однако если вы не знаете что делаете — однозначно ждите беды.

Я предлагаю посмотреть на паттерны вызова функций, а точнее на то, как значительно изменяется результат в зависимости от выбранного паттерна. Также мы рассмотрим как ведет себя this, в зависимости от способа вызова функции.

Итак, существует четыре пути вызова функций:

  • Вызов метода — Method Invocation
  • Вызов функции — Function Invocation
  • Вызов конструктора — Constructor Invocation
  • Вызов apply и call — Apply And Call Invocation

Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑43 и ↓20+23
Комментарии51

Базовые CSS-стили различных элементов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров124K
В этом топике представлены лаконичные базовые стили для различных элементов: кнопок, ссылок, форм, теней, градиентов, которые можно использовать в своих проектах. Да и просто разобраться в принципах работы таких конструкций проще на несложных примерах.



Демонстрация стилей / Скачать исходники
Читать дальше →
Всего голосов 113: ↑92 и ↓21+71
Комментарии54

Новое для веб-дизайнера за сентябрь 2012

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров68K
Сделал небольшую подборку новых полезных материалов для веб-дизайнеров за сентябрь 2012. Надеюсь, будет полезна хабровчанам.

Полезные сервисы


Easel.io — отличный сервис для прототипирования прямо в браузере.

Читать дальше →
Всего голосов 136: ↑132 и ↓4+128
Комментарии21

Популярно о псевдоэлементах :Before и :After

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров420K
Псевдоэлементы :before и :after позволяют добавлять содержимое (стили) до и после элемента, к которому были применены.

Читать дальше →
Всего голосов 93: ↑81 и ↓12+69
Комментарии60

Красивые чекбоксы и радиокнопки на CSS3 без JavaScript

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров117K
Благодаря псевдоклассу :checked, появившемуся в CSS3, можно стилизовать формы с чекбоксами и радиокнопками как угодно. В этом топике рассмотрен один очень простой способ, причем без использования JavaScript.



Демонстрация Скачать исходники
Читать дальше →
Всего голосов 91: ↑80 и ↓11+69
Комментарии89

Внутренние тени в CSS

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров371K
Обычные тени легко реализовать с помощью box-shadow или text-shadow. Но как быть, если необходимо сделать внутренние тени? В этой статье описывается, как сделать такие тени с помощью всего нескольких строчек кода.

Читать дальше →
Всего голосов 101: ↑88 и ↓13+75
Комментарии48

jQuery-плагины для удивительной web типографики

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров35K
Добрый час, Хабр.
Наткнулся на интересную статью (на английском языке) с подборкой плагинов jQuery для работы с типографикой.
Кому интересно познакомиться с ними, добро пожаловать под кат, перевожу статью для Вас.

Затравка

Типографика является очень важной частью дизайна сайта. Однако ею часто пренебрегают. В этой статье собраны удивительные JQuery-плагины для полного контроля типографики на вашем сайте.
Читать дальше →
Всего голосов 91: ↑85 и ↓6+79
Комментарии13

Система уведомлений о событиях на сайте (на примере аудиоплеера ВКонтакте)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров37K
Приветствую.

Думаю, многие, кто имеет аккаунт ВКонтакте и слушает там музыку, замечали, что если на одной вкладке включить трек, а затем уже на другой включить второй, первый трек уйдет в паузу. Примерно то же самое происходит с различными уведомлениями (новое сообщение, ответ на комментарий/запись и т.д.) — отображается оно только в активной вкладке. Кому интересно как это работет и каким образом сделать подобное у себя на сайте, милости просим за хабракат.
Читать дальше →
Всего голосов 94: ↑90 и ↓4+86
Комментарии38

Подборка инструментов для эффективной frontend разработки

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров101K
В эту прекрасную пятницу осмелюсь предложить хабрасообществую небольшую подборку приложений, предназначенных для увеличения продуктивности во время работы с фронтэндом. Если ваш любимый апп здесь не представлен — добро пожаловать в комментарии!

Form Builder

image

Этот прекрасный генератор форм поможет вам в создании красивейших CSS логин-боксов и прочих input вещей, при минимальных временных затратах. Помимо форм на сайте этого проекта можно создавать и другие не менее красивые CSS элементы, в том числе кнопки и ленты.
еще 24 ссылки
Всего голосов 204: ↑197 и ↓7+190
Комментарии46

Теория цвета

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров298K
Первое впечатление — это все. Пословица «По одежке встречают, по уму провожают» актуальна не только в жизни, но и в дизайне. Впечатление от дизайна состоит из множества факторов, и один из важнейших — это цвет.

Понять, какие цвета сочетаются друг с другом не всегда просто, в этой статье описаны основы теории цвета, которые пригодятся при выборе цветовой схемы для дизайна сайта. Начнем с самого простого.

Основные цвета (Primary Colors)




Основные цвета палитры — красный, желтый и синий. Если говорить об основных цветах на экранах различных устройств — это RGB, красный, зеленый и синий.
Читать дальше →
Всего голосов 186: ↑160 и ↓26+134
Комментарии84

Улучшаем юзабилити за 5 минут

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.3K
В этой блогозаписи я намерена поделиться несколькими такими советами по увеличению юзабилити сайта, каждый из которых очень лёгок в реализации. Не все они кросс-браузерны, но всё равно они «глазурь на тортике»: читатель и не заметит, что их нет.

1. Отображайте нажатия кнопок и кнопкоподобных ссылок


Мой излюбленный совет. Когда стиль кнопки задаётся в CSS, или когда для отображения необычной кнопки используется рисунок (либо как фон, либо как элемент <img />), то кнопка не реагирует на нажатие во всех или в некоторых браузерах (зависит от ситуации). Вот какой простой уловкою вы можете дать знать посетителю сайта, что он и впрямь нажал на нечто нажимаемое:

.mybutton:active {
   position: relative;
   top: 1px;
   left: 1px;
}

Этим кодом кнопка смещается на 1 пиксел направо и на 1 пиксел вниз, когда её нажимают. Испробуйте: выглядит весьма убедительно.

Есть другие, не менее быстрые варианты: придать границе свойство inset, указать свойству text-indent значение 1px, изменить направление градиентного фона (что можно сделать быстро, если для этого не придётся прибегнуть ко графическому редактору, то есть если где-то ещё на сайте используется готовый перевёрнутый градиент), или комбинация нескольких из них.

2. Плавные переходы (CSS3 transitions)


Читать дальше →
Всего голосов 206: ↑179 и ↓27+152
Комментарии45

JPG, прозрачность, Canvas, анимация

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров33K
Здравствуйте, друзья!

Предлагаю вам небольшой урок на тему анимации спрайтов с альфаканалом на канве HTML5.

Преамбула.


Для начала нарисуем нечто
image

Почему круглое и желтое? Потому что у Дугласа Адамса в «Автостопом по галактике» есть такой Слартибартфаст — очень трогательный дядя, имеет приз за береговые линии при строительстве Земли. Поэтому на всякий случай будем анимировать желтую звезду.

Далее анимируем звезду
Всего голосов 58: ↑52 и ↓6+46
Комментарии41

Будьте добры к программистам

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров110K
— Тебе так повезло, что ты программист. Хотел бы я быть программистом.
— А почему ты не научишься?
— Я пытался, заходил на codeacademy и другие сайты, но это не моё.
— Да, программирование, действительно, не для всех.
— Тебе хорошо платят и ты можешь создавать разные вещи. Почти каждый день к тебе поступают сумасшедшие предложения минимум на 100 тысяч долларов.
— Да, это очень лестно. Немножко сносит крышу, если честно.
— Ты получаешь свою долю в компании, все уважают инженеров. Ты можешь воплотить любую идею в приложение и стать богатым. И тебе не нужно для этого никого нанимать.
— Вообще-то программирование делает меня несчастным.
Читать дальше →
Всего голосов 320: ↑251 и ↓69+182
Комментарии152

gameinstitute.ru — журнал для разработчиков игр

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров12K

Доброго времени суток, уважаемое хабрасообщество.
Мы хотели бы представить вам наш замечательный журнал о разработке игр — gameinstitute.ru

Проект существует уже несколько месяцев и мы решили рассказать о нем широкой аудитории. Мы хотим создать журнал, который будет интересен как начинающим девелоперам, так и мэтрам индустрии.

На страницах нашего журнала вы найдете информацию о программировании, дизайне, спецэффектах и других тонкостях искусства разработки.

Например, мы фанатеем от необычного рендера в Minecraft и старательно изучили технологию создания подобных эффектов:

Майнкрафт-подобный рендер на OpenGL4
Читать дальше →
Всего голосов 91: ↑80 и ↓11+69
Комментарии60

GWT.Начинающим на заметку

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров67K
Добрый день дамы и господа,

Эта статья предназначена в первую очередь начинающим и навряд ли принесет какую либо пользу людям бывалым. Но было бы неплохо, если бы люди с опытом привели бы парочку полезных ссылок в комментариях.
Итак, знакомство я советую начать с демо. Тогда вы сможете себе представить, а что GWT вообще может и какие виджеты доступны прямо из коробки. GWT безусловно весьма сильный Фреймворк, но его чуть ли не самая главная беда заключается как раз в том, что этих самых виджетов не так уж и много. Но эта не беда, т.к. есть много различных библиотек, которые эту проблему решают. Особый расцвет пришелся на время 2-3 года назад, когда много чего в GWT просто не было и явных фаворитов среди сторонних библиотек тоже не было заметно. Сейчас ситуация довольно сильно изменилась. Поэтому если вам нужен какой нибудь продвинутый виджет, то советую обратить внимание на SmartGWT и Ext-GWT.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑10 и ↓6+4
Комментарии10

Проектирование с помощью сторибордов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров31K
Наверное, многие из вас слышали про раскадровки. Их рисуют на первых этапах создания фильма или мультика. При производстве программного обеспечения дорого пропускать стадию проектирования, а при съемке фильма это не просто дорого, а очень, очень дорого. Джонни Депп не будет грызть черствые бутерброды на съемочной площадке, пока режиссер решает, что нужно добавить еще три сцены с русалками и вставить в сюжет приемного ребенка и поменять возлюбленную. Поэтому в фильмах все сцены заранее прорисовываются и утверждаются, иногда даже на них накладывают музыку и прокручивают, чтобы ещё на первых стадиях оценить зрелищность и сюжет фильма.
В проектировании такую роль выполняют вайрфреймы и прочие быстрые прототипы. Сториборды, сохраняя название и форму, как в киноиндустрии, при проектировании интерфейсов выполняют немного другие задачи.

Про сториборды я в первый раз услышала на курсе Human Computer Interaction


Преподаватель курса Скотт Клеммер рисует сториборд

Я не встречала ничего похожего в отчетах наших проектировщиков, а Клеммер говорил об этом, как о широко распространенной, всем известной практике.
Как оказалось, на западе этот инструмент довольно популярен, если интересно кем, как и зачем его используют, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑39 и ↓3+36
Комментарии20

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность