Как стать автором
Обновить
0
0
Sinclair @actam

Пользователь

Отправить сообщение

Выбираем микроконтроллер вместе

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров115K
Прочитав эту статью я заметил большой интерес к выбору микроконтроллера у читателей и решил взглянуть на эту проблему с другой стороны.
Могу предположить, что всех интересует выбор их первого, либо первого 32-х битного МК.
image
Тем, кто знает, что на фотографии нет ни одного микроконтроллера — прошу в комментарии, дополнить мой рассказ и тем самым поделиться своим опытом с начинающими. Остальным, непременно под кат!
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑47 и ↓3+44
Комментарии57

IPO for dummies. Часть V: жизнь после IPO

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3K
Начало и оглавление см. в первой части.

А что можно было бы ожидать на следующий год после IPO?

Через год после (описанного в предыдущей главе) удачного IPO (хоть и прошедшего со слабеньким P/E равным 12.5) пять акций Пети стоят 2500 долларов, а пропорциональная его доле часть прибыли составляет 950 долларов. Настало время готовить годовой отчёт…
Читать дальше →
Всего голосов 87: ↑87 и ↓0+87
Комментарии15

Типографика на Вебе

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.4K
Типографика на Вебе прошла длинный путь с тех пор как Тим Бёрнерс-Ли нажал на рубильник в 1991-ом году. Давным-давно, во времена IE 1.0, выражение «хорошая типографика на Вебе» было, скорее, оксюмороном (сочетанием противоположных по значению слов). Многое успело измениться. У нас есть не только браузеры, которые умеют показывать картинки (ах!); у нас есть возможность оживлять наши веб-страницы, используя великолепную типографику.

image
Читать дальше →
Всего голосов 89: ↑73 и ↓16+57
Комментарии41

Инструменты поисковиков для продвижения сайтов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.1K
В предыдущих статьях мы рассказали про базовые принципы поисковой оптимизации, при выполнении которых можно достаточно хорошо улучшить позиции своего сайта в результатах поиска.

Сегодня мы хотим рассказать о некоторых дополнительных возможностях, которые вы можете использовать при продвижении своего сайта через инструменты от самих поисковых систем Яндекс.Вебмастер и Google Webmasters.

Данный обзор инструментов идет в продолжение первых двух статей (см часть 1 и часть 2)

Сейчас мы разберем такие важные вопросы как:
  • Присвоение региона сайту
  • Формирование особых сниппетов
  • Обзор самых важных слов сайта
  • Анализ мета-описаний страниц сайта
  • Проблемы индексации
Эти инструменты хорошо известны профессионалам, но далеко не все, кто самостоятельно занимается продвижением своего сайта, знает о них. Эта статья именно для них.
Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑60 и ↓18+42
Комментарии22

Простой монитор сетевых интерфейсов Linux, с помощью netlink

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров27K
Однажды, в одном из проектов, мне понадобилось организовать строгий и надежный контроль над всеми сетевыми интерфейсами, таблицами маршрутизации, а так же получать нотификации о каких-либо изменениях. Было принято стратегическое решение — не использовать старые-добрые ioctl netdevice (SIOCGIFMETRIC, SIOCSIFNAME и т.п.) или непосредственные вызовы соответствующих утилит (ifconfig, route и т.д.), а найти более современное и болле удобное решение. Оно было найдено — libnetlink. Это библиотека, предоставляющая большое количество методов для коммуникации с ядром, с помощью механизма netlink. Данная библиотека идеально подходила для моих целей, позволяя решить огромное количество задач. К сожалению, у библиотеки оказался не особо удобный и довольно сложный API, требовавший совершать множество непонятных действий. Особого веселья добавляло практически полное отсутствие документации и вообще любых материалов на эту тему.
Подумав, я решил как следует разобраться в netlink и написать свою библиотеку. В данный момент реализован весь функционал для работы с нотификацией, сетевыми интерфейсами, таблицами маршрутизации, разумеется поддерживаются IPv4 и IPv6. В достаточно скором времени данный проектик будет представлен на суд общественности :) А пока я бы хотел познакомить всех интересующихся с прекрасным миром netlink, на примере простого монитора сетевых интерфейсов.
Читать далее...
Всего голосов 53: ↑51 и ↓2+49
Комментарии4

Tips and Tricks 1: отложенные вызовы функций (Functor Manager)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.4K
При создании игр разработчики часто сталкиваются с такой задачей — какое событие должно быть выполнено, но не в данный момент, а спустя какое-то время. Решается эта задача по разному. Чаще всего у игровых объектов присутствует собственный внутренний таймер, и нужную задержку можно реализовать с его помощью (добавив лишний код объекту). Но иногда нужно сделать отложенный вызов метода у объекта, не имеющего собственного таймера, скажем скрыть окно, строку, показать иконку или эффектик спустя некоторое время, сделать что-то ещё, но не прямо сейчас, а с задержкой. Однократно или несколько раз.

Вот для таких и подобных целей моим коллегой была разработана универсальная система, которую он назвал Functor Manager (возможно для названия подобных систем есть устоявшийся другой термин, я не знаю, буду рад если подскажут).

Изначально код был написан на C++, и использовался в наших прошлых проектах, сейчас у нас проект на C#, поэтому реализацию приведу на C#. Краткая концепция и код реализации (C#) под катом.

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3+5
Комментарии5

Матановая капча на PHP — это просто!

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров26K

В этом топике я хочу вам рассказать о создании т.н. "матан-капчи" с использованием только PHP и GD. Для отрисовки формул будем использовать PhpMathPublisher — свободно распространяемую библиотеку, использующую только расширение GD.
Читать дальше →
Всего голосов 112: ↑95 и ↓17+78
Комментарии127

Разработка CAPTCHA своими руками

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров119K
Сегодня, благодаря господам спам-ботам и иже с ними, в сети практически невозможно что-либо сделать без ввода символов со сгенерированного изображения — CAPTCHA (далее — капча). Фактически, это предотвращает выполнение какого-либо скрипта без участия человека, и в этом топике я расскажу, как такую капчу создать средствами PHP, а так же упомяну очень полезный топик другого хабраюзера, который пригодится при разработке изображения-капчи.
Читать дальше →
Всего голосов 116: ↑83 и ↓33+50
Комментарии98

Браузерная стратегия «Пути Истории». Архитектура и эволюция проекта

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K
В этой статье я расскажу о разработке и эволюции технической части браузерной игры «Пути Истории».
Уделю внимание выбору языка программирования, базы данных, технологии и архитектуры. Расскажу о хостинге.

Пути Истории — это массовая браузерная стратегическая игра. Проект начинался с энтузиазма одного человека и вырос до серьзного проекта с немалой аудиторией.
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑60 и ↓5+55
Комментарии26

Canvas F.A.Q

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров67K

Несколько дней назад я предложил позадавать на Хабре интересующие вопросы по Canvas. Под Хабракатом — ответы на 27 вопросов.

Читать дальше →
Всего голосов 134: ↑124 и ↓10+114
Комментарии22

Создание фреймворка для Canvas: объекты и мышь

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8K


Среди вопросов на счёт Canvas чаще всего звучали вопросы по внутренностям фреймворков — как понять, что мышка находится над элементом, как это реализовано в фреймворках. В топике мы реализуем подобный Canvas фреймворк на базе AtomJS.

Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑73 и ↓7+66
Комментарии16

Распределенные вычисления на JavaScript: Сегодня

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K
В настоящее в время существует огромное количество сетей распределенных вычислений. Я насчитал порядка 30. Наиболее крупные — Folding@home, BOINC, SETI@home, Einstein@Home, Rosetta@home (по результатам их вычислений было написано несколько десятков диссертаций). Вычисляют они все, что только можно вычислять распределено — от подбора md5 паролей до симуляции свертывания белка.
Каждая из эти сетей имеет необычно высокую производительность и включает в себя миллионы нодов. Производительность каждой сравнима с производительностью суперкомпьютера.
  • Rosetta@home — более 110 Тфлопс
  • Einstein@Home — более 355 Тфлопс
  • SETI@home — более 560 Тфлопс
  • BOINC — более 5.6 Пфлопс
  • Folding@home — более 5.9 Пфлопс
  • Bitcoin — более 9.4 Пфлопс
Сравните с суперкомпьютерами:
  • Blue Gene/L (2006) — 478.2 Тфлопс
  • Jaguar (суперкомпьютер) (2008) — 1.059 Пфлопс
  • IBM Roadrunner (2008) — 1.042 Пфлопс
  • Jaguar Cray XT5-HE (2009) — 1.759 Пфлопс
  • Тяньхэ-1А (2010) — 2.507 Пфлопс
  • IBM Sequoia (2012) — 20 Пфлопс
А теперь, давайте, подсчитаем существующий неиспользуемый потенциал пользователей интернет:
По расчетам на конец 2010 года пользователей Инернет было около 2000000000 (2 млрд).
Каждый пользователь имеет хотя бы 1 ядро процессора производительностью не менее 8 Гфлопс (AMD Athlon 64 2,211 ГГц).

По нехитрым математическим расчетам производительность такой сети составит:
8 * 109 * 2 * 109 = 16 эксафлопс (1018).
Такая сеть в 800 раз производительней, чем ещё не построенная IBM Sequoia (2012), в 1700 раз производительней, чем сеть Bitcoin и производительней всех суперкомьютеров и вычислительных сетей вместе взятых! Сейчас число пользователей ПК и Интерент растет, растет и число ядер. Безусловно, это число (16 эксафлопс) идеальное, никто не будет вычислять 24/7, но если каждый пользователь будет вычислять хотя бы 2 минуты в день (что, впринципе, более чем реально), то такая сеть сравнится с IBM Sequoia.

Сейчас распределенные браузерные вычислительные сети на JavaScript более чем реальны.
Читать дальше →
Всего голосов 122: ↑117 и ↓5+112
Комментарии87

Руководство АНБ по безопасной конфигурации Linux-сервера

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров18K
Агентство по национальной безопасности США опубликовало новую версию 200-страничного руководства (PDF) по безопасной конфигурации Red Hat Enterprise Linux 5. Это весьма подробный мануал, который объясняет принципы защищённой системы и на практике указывает все необходимые настройки и перечень сервисов, которые обязательно нужно отключить (это один из базовых принципов: минимизировать количество софта).

Есть и что-то вроде шпаргалки на листе A4, тоже очень удобно.
Читать дальше →
Всего голосов 122: ↑117 и ↓5+112
Комментарии45

Растеризация векторных шрифтов

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров13K
Если вы пишете программы для кофемолок (холодильников, ZX Spectrum, телевизоров, встроенных систем, старых компьютеров — нужное подчеркнуть), и хотите использовать при этом красивые шрифты, не спешите сохранять буквы в растровый формат. Потому что сейчас я расскажу, как сделать растеризатор векторных шрифтов размером в пару килобайт, не уступающий по качеству FreeType 2 с выключенным хинтингом.

Статья будет интересна и тем, кто просто хочет узнать, как работают библиотеки-растеризаторы.

Читать дальше →
Всего голосов 140: ↑136 и ↓4+132
Комментарии27

Процессный подход к проектированию интерфейсов

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6K
На хабрахабре регулярно публикуются статьи о юзабилити. Некоторые вещи, которые в них говорятся обычно достаточно очевидны, некоторые требуют серьезной подготовки. Однако во всех них чего-то не хватает.

А не хватает одной детали – если юзабилити занимается удобством пользования, то почему никто не обращает внимания на само использование? Не на кнопочки в интерфейсе, а на сам процесс работы с сервисом от начала и до конца. Причем как внешними пользователями, так и внутренними, что может быть даже более важно.

Если вам интересна такая проблематика, пойдем дальше и рассмотрим процессный подход к проектированию информационных систем, куда конечно же относятся и вопросы юзабилити.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑51 и ↓6+45
Комментарии20

Оптимизация PNG и JPEG без потери качества. Часть 1

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров234K

Введение


Предлагаю Вашему вниманию обзор посвященный оптимизации изображений формата PNG и JPEG без потери качества. Под «без потери качества» подразумевается, что визуально оригинальные и оптимизированные изображения ни чем не будут отличаться. Я читал на Хабре довольно много статьей посвященных данному вопросу, но скажу, большая часть — полная чушь, в них констатируются факты, а не причины. Данный обзор посвящен людям, которые имеют базовые знания об оптимизации изображений.
Читать дальше →
Всего голосов 235: ↑219 и ↓16+203
Комментарии138

Оценка магазина в реале интернет-методами

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K
Интернет-магазин достаточно легко анализируется в плане статистки посещамости и действий пользователя. Чтобы посмотреть, что же делает клиент, всегда есть Яндекс.Метрика и Гугл-Аналитика, которые помогают выкопать подготную, есть сервисы мыштрекинга и айтрекинга, есть собственные скрипты, которые учитывают пути движения клиентов по сайту и вообще «держат их за руку».

Магазины в реале такой роскоши не предоставляют, а исследовать их нужно, потому что это повышает прибыль. В топике рассказ про то, как мы это делаем.

Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑52 и ↓2+50
Комментарии11

Статья: Повышение производительности сотрудников умственного труда (McKinsey&Company)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.3K
Мы сделали перевод статьи Eric Matson и Laurence Prusak из международной консалтинговой компании «McKinsey & Company» об оптимизации работы сотрудников умственного труда.
Нам хотелось бы поделиться видением того, как развивается тренд коллаборации в мире.

Основная цель — определить препятствия, с которыми сталкиваются сотрудники в повседневном взаимодействии и управлять ими.

Всё ли вы делаете, что можете, для увеличения производительности ваших работников умственного труда?
Мало кто из руководителей может ответить на этот простой вопрос.

Их замешательство связано отнюдь не с тем, что они не пробовали. Во всем мире компании изо всех сил стараются раскрыть секрет увеличения эффективности менеджеров, продавцов, научных сотрудников и других, чья работа в основном состоит из взаимодействия (с другими служащими, клиентами и поставщиками) и комплексного принятия решения, основанного на знании и суждениях. Ставки высоки:
работники умственного труда составляют все увеличивающуюся долю рабочей силы в развитых экономиках, поэтому рост их эффективности будет означать новые возможности для компаний, а также надежду на сохранение ВВП в условиях снижения рождаемости.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑17 и ↓5+12
Комментарии30

Скрипт создания ярлыков удалённого управления

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров19K
Представьте, что у вас есть таблица с названиями и адресами устройств и сервисов и вы можете легко получить из неё множество ярлыков для запуска браузера, putty, удалённого рабочего стола или telnet для управления этими устройствами. На картинке ниже схематично это показано:

Здесь красивая картинка про то, как сухие строчки электронной таблицы становятся чудодейственными ярлыками.
Зачем это вообще нужно? Например к вам на эксплуатацию или обследование попала новая система или вам передали в пользование какую-нибудь тестовую среду. Чтобы не вбивать адреса или не копировать из файла каждый раз при подключении к хостам, можно однажды запустить скрипт и создать все ярлыки разом.
Внутри как раз про такой скрипт.
Всего голосов 57: ↑49 и ↓8+41
Комментарии27

Окулографические исследования: что может рассказать взгляд

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров22K
imageОт переводчика. Методики окулометрического тестирования(айтрекинга) в последнее время получили широкое распространение в сфере юзабилити. Публикуя перевод статьи французских исследователей-юзабилистов Тьерри Буйо и Софи Рэдесдорф, мы приглашаем наших читателей к обсуждению проблем визуального восприятия интерфейсов. Какие элементы интерфейса привлекают внимание пользователей? Как связаны визуальная привлекательность и функциональность? Насколько важен учет психологических особенностей человеческого восприятия при разработке интерфейсов приложений и сайтов?
Разговор об айтрекинге невозможен и без обсуждения важных методологических вопросов. С помощью окулографа можно с высокой точностью представить траекторию движения взгляда, зафиксировать зоны повышенного внимания, но может ли это хоть что-то рассказать о том, как испытуемые интерпретируют видимое? Мысли и чувства пользователей невозможно зафиксировать с помощью приборов; результаты исследований смысловой сферы не могут быть подвергнуты экспериментальной проверке. Можно ли (и если можно, то как) выработать такую стратегию исследования человеческого фактора, в которой учет всех субъективных моментов сочетался бы со строгостью методологии и общезначимость результатов?
Мы надеемся, что в обсуждении статьи примут участие представители самых разных областей знания: программисты, дизайнеры, философы, психологи.

Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑21 и ↓4+17
Комментарии29

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность