Как стать автором
Обновить
0
0
Arthur @astralo

Web Development

Отправить сообщение

PHP и Temporal Coupling

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.2K
Про архитектуру приложений на PHP было написано не один десяток статей, но на данной проблеме больше акцентируют внимание разработчики Java и C#. Суть ее заключается в жесткой зависимости одного свойства на другом.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑11 и ↓9+2
Комментарии11

Распределенные Workflow на PHP. Часть 1

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров12K

Мы занимаемся разработкой огромного количества сложного ПО для автоматизации и энтерпрайза и Workflow для нас — это большая и больная проблема. Если для вас тоже — я расскажу, как писать и оркестрировать очень сложные процессы на масштабах, и как убедиться, что они не падают. А также как делать таймеры на 30 дней внутри процессов. И самое главное, как всё это пилить на PHP.

Меня зовут Антон Титов. Я более 17 лет занимаюсь коммерческой разработкой. Являюсь соавтором Spiral Framework, RoadRunner и Cycle ORM. Основной стек: PHP и Golang. Разговор пойдет про нашу разработку Temporal PHP SDK, которая и помогает решать все вышеперечисленные сложные задачи.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+24
Комментарии5

Мутации в микросервисах: применяем Temporal

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров17K

Всем привет!
В прошлой статье была поставлена задача о надёжных мутациях и транзакциях в архитектуре Профи, в этой статье разберём один из вариантов решения — применить workflow-engine Temporal.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+13
Комментарии16

Распределённые транзакции

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров45K

На собеседованиях на позицию middle/senior разработчика часто задают вопросы по распределенным транзакциям в микросервисной архитектуре.

Мой коллега однажды посоветовал отличную статью со сравнением основных паттернов для решения проблем распределённых транзакций.

Я проработал статью и подготовил конспект простыми словами, местами дополнил информацией из других источников и полезными ссылками.

Перед тем как начать, делюсь ссылкой на мой блог в телеграм, где я раньше всего публикую материалы по java разработке и личной эффективности.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑19 и ↓3+20
Комментарии2

Mikrotik RouterOS в Docker с помощью Qemu

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров23K

Всем доброго времени суток! В данной статье я хочу рассказать об одном OpenSource проекте под названием Docker RouterOS, изначально он был создан в качестве полигона для прогонки интеграционных тестов и ничего более, но со временем, по просьбе пользователей, был добавлен ряд улучшений расширяющих спектр возможностей.


Рассказывать буду о причинах появления проекта, его первоначальных итерациях, а так же о проблемах с которыми пришлось столкнуться.


Продолжение под катом.

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+16
Комментарии11

Считаешь себя синьором? Да кого ты обманываешь

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров94K


Мой друган в очередной раз объяснял кому-то в уличной курилке, как устроен C#. Я глотнул кофе, закурил и облокотился на ограду, чтобы послушать. Он рассказывал, какие интересные тонкости нашел в сборщике мусора. Говорит, в дотнете он устроен довольно просто снаружи, но очень хитро в деталях реализации.

Я не встревал — просто слушал и мотал на ус. Было 11 утра, я только что закрыл тикет, который от меня ждали завтра, и мог весь оставшийся день слоняться по офису. Витян всегда был очень прокачанным парнем. Он контрибьютил в рослин, изучал сорцы всех инструментов, которыми пользовался, и действительно глубоко шарил в дотнете. Я знал — мне до него как до луны. Но у нас все равно почему-то были одинаковые позиции и зарплаты.
Читать дальше →
Всего голосов 227: ↑174 и ↓53+167
Комментарии206

Single Responsibility Principle. Не такой простой, как кажется

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров50K

image Single responsibility principle, он же принцип единой ответственности,
он же принцип единой изменчивости — крайне скользкий для понимания парень и столь нервозный вопрос на собеседовании программиста.


Первое серьезное знакомство с этим принципом состоялось для меня в начале первого курса, когда молодых и зеленых нас вывезли в лес, чтобы сделать из личинок студентов — студентов настоящих.


В лесу нас разделили на группы по 8-9 человек в каждой и устроили соревнование — какая группа быстрее выпьет бутылку водки при условии, что первый человек из группы наливает водку в стакан, второй выпивает, а третий закусывает. Выполнивший свою операцию юнит встает в конец очереди группы.


Случай, когда размер очереди был кратен трем, и являлся хорошей реализацией SRP.

Но почему соображать нужно именно на троих?
Всего голосов 34: ↑31 и ↓3+28
Комментарии16

10 принципов объектно-ориентированного программирования, о которых должен знать каждый разработчик

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров53K


Мне довольно часто встречаются разработчики, которые не слышали о принципах SOLID (мы подробно рассказывали о них здесь. — Пер.) или объектно-ориентированного программирования (ООП), или слышали, но не используют их на практике. В этой статье описываются преимущества принципов ООП, которые помогают разработчику в его ежедневном труде. Некоторые из них хорошо известны, другие — не очень, так что статья будет полезна и новичкам, и уже опытным программистам.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑36 и ↓21+15
Комментарии26

Информация

В рейтинге
Не участвует
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность