Как стать автором
Обновить
13
0
Дмитрий Бархатов @barsulka

Тимлид

Отправить сообщение

Объекты в PHP 7

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров30K
image

На сегодняшний день разработчики PHP ведут работу над API уровня С. И в этом посте я буду по большей части рассказывать о внутренней разработке PHP, хотя если по ходу повествования встретится что-то интересное с точки зрения пользовательского уровня, то я буду делать отступление и объяснять.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑38 и ↓1+37
Комментарии2

Поняв Docker

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров222K

Если вы еще никогда не поддерживали чужие приложения, или пусть даже свои, но таких размеров, что уже не помещаются в одной голове, то прошу вас расслабиться, откинуться на спинку кресла и воспринимать прочитанное как поучительную сказку с надуманными проблемами, забавным сюжетом и очевидным счастливым концом. В противном случае, если реальный боевой опыт у вас имеется, добро пожаловать в ад, но с IDDQD и IDKFA.


К вашему сведению! В этой статье мы рассматриваем само явление docker-контейнеров, а не составляем список микросервисов, которые гнездятся внутри. Этим мы займемся в следующей серии, во имя справедливости!


UPDATE: пришлось заменить «докер» на «docker», иначе статья не ищется. Заранее прошу прощения за все «docker'ы» в тексте. Селяви.


Что мы имеем сегодня


  • Зоопарк дубовых VPS-хостингов.
  • Дорогие IaaS и PaaS с гарантированным vendor lock in.
  • Уникальные сервера-снежинки.
  • Ворох устаревших зависимостей на неподдерживаемой операционке.
  • Скрытые связи частей приложения.
  • Незаменимый админ полубог на скейтборде.
  • Радуга окружений: development, testing, integration, staging, production.
  • Генерация конфигов для системы управления конфигами.
  • Feature flagging.
docker run docker
Всего голосов 92: ↑83 и ↓9+74
Комментарии245

Leona Philpot — «подводный» способ охлаждения дата-центра от Microsoft

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров24K

Новый способ охлаждения дата-центра от Microsoft




Погрузить компьютер под воду (не пытайтесь воспроизвести в реальной жизни — так бы гласила бегущая строка в рекламе). Но вот мировому гиганту Microsoft данное действие показалось отличнейшей идеей. Ведь известно, что на запитку систем охлаждения серверов затрачивается немалое количество электроэнергии, которая не так уж и дешево стоит. Почти половина от общего энергопотребления серверной фермы уходит на охладительные устройства (кондиционеры, чиллеры и т.д.). Поэтому многие компании уже давно в поисках новых эффективных методов охлаждения для своих «детищ». Не так давно, а если быть точными, то в августе 2015 года компания Microsoft решила сьекономить на оплате счетов за электроэнергию, погрузив экспериментальный прототип нового подводного дата-центра на морское дно. Так родился прототип ЦОД под кодовым названием Leona Philpot соответственно проекту Natick.
читать далее
Всего голосов 23: ↑20 и ↓3+17
Комментарии25

Linux демон на PHP5

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров29K
Доброго времени суток, сегодня я буду описывать довольно забавную задачку, из области мало связанной напрямую с web-программированием, а точнее создание демона на PHP. Понятное дело что первым вопросом будет: «А зачем это надо?» Ну что ж, будем разбираться последовательно.

Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑22 и ↓18+4
Комментарии25

Установка и настройка Yii2 на виртуальном хостинге

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров79K
Установка и настройка Yii2 описаны в официальном руководстве, а так же опубликовано множество статей, но я не нашел того руководства, которое помогло бы мне установить и настроить этот фреймворк от начала и до конца. Во время установки я столкнулся с некоторыми вопросами, ответы на которые находились в разных местах на просторах интернета. После продолжительных плясок с бубнами я настроил Yii2 так как хотел. Свой опыт настройки я и опишу в этой статье, в надежде что кому-то это сократит время плясок и упростит жизнь.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑11 и ↓7+4
Комментарии14

БЭМ-методология: с чего всё начиналось и зачем это всё нужно

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров236K
На Хабре уже много писали о методологии БЭМ, выросшей в Яндексе. И мы решили, что пора системно рассказать о том, откуда она появилась и что сделало БЭМ таким, каким мы его знаем. Думаем, это будет интересно не только тем, кто уже использует БЭМ, но и тем, кто считает, что эта методология не подходит для их проектов. Возможно, они увидят, что мы решали проблемы, похожие на их собственные, и найдут что-то полезное для себя.

image

Конечно, все началось с собственных потребностей Яндекса. Вместе с тем, как он рос, росло и количество сотрудников, которые занимаются фронтендом. Постепенно команда увеличилась настолько, что стало очевидно — без единых стандартов работать будет сложно. К тому же, мы находимся в офисах Яндекса в разных городах. Возникла идея создать общую методологию, которая поможет организовать процессы в большой команде, работающей над разными проектами. А главное то, что мы хотели не только упорядочить и ускорить разработку, но и снизить порог входа в проект для нового разработчика.
Читать дальше →
Всего голосов 73: ↑58 и ↓15+43
Комментарии100

Процедурная генерация случайных игровых подземелий

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров64K
image

В посте подробно рассматривается техника генерации случайных подземелий. Основной алгоритм генерации, пример работы которого можно посмотреть здесь, используется разработчиками игры TinyKeep. Оригинальный пост от разработчика был размещён на reddit.

Оригинальное описание алгоритма


1. Сначала я задаю нужное количество комнат – к примеру, 150. Естественно, цифра произвольная, и чем она больше, тем сложнее будет подземелье.

2. Для каждой комнаты я создаю прямоугольник со случайными шириной и высотой, находящимися в пределах заданного радиуса. Радиус не имеет большого значения, хотя разумно предположить, что он должен быть пропорционален количеству комнат.

Вместо равномерно распределённых случайных чисел (какие выдаёт генератор Math.random в большинстве языков), я использую нормальное распределение Парка-Миллера. В результате вероятность появления маленьких комнат превышает вероятность появления больших. Зачем это надо, объясню позже.

Кроме того я проверяю, что соотношение длины и ширины комнаты не слишком велико. Нам не нужны как идеально квадратные комнаты, так и сильно вытянутые.

3. И вот у нас есть 150 случайных комнат, расположенных на небольшом пространстве. Большинство из них наезжают друг на друга. Теперь мы осуществляем их разделение по технологии separation steering, чтобы разделить прямоугольники так, чтоб они не пересекались. В результате они не пересекаются, но находятся достаточно близко друг от друга.

4. Заполняем промежутки клетками размером 1х1. В результате у нас получается квадратная решётка из комнат различного размера.

5. И тут начинается основное веселье. Определяем, какие из клеток решётки являются комнатами – это будут любые клетки с шириной и высотой, превышающими заданные. Из-за распределения Парка-Миллера мы получим сравнительно небольшое количество комнат, между которыми есть довольно много свободного пространства. Но оставшиеся клетки нам также пригодятся.

6. Следующий шаг – связывание комнат вместе. Для этого мы строим граф, содержащий центры всех комнат при помощи триангуляции Делоне. Теперь все комнаты связаны меж собой непересекающимися линиями.

7. Поскольку нам не нужно, чтобы все комнаты были связаны со всеми, мы строим минимальное остовное дерево. В результате получается граф, в котором гарантированно можно достичь любой комнаты.

8. Дерево получается аккуратным, но скучным – никаких вам замкнутых ходов. Поэтому мы случайным образом добавляем обратно примерно 15% ранее исключённых рёбер графа. В результате получится граф, где все комнаты гарантированно достижимы, с несколькими замкнутыми ходами.

9. Чтобы превратить его в коридоры, для каждого ребра строится серия прямых линий (в форме Г), идущих по рёбрам графа, соединяющим комнаты. Тут нам пригождаются те клетки, которые остались неиспользованными (те, что не превратились в комнаты). Все клетки, накладывающиеся на Г-образные линии, становятся коридорами. А из-за разнообразия размеров клеток стены коридоров будут неровными, что как раз хорошо для подземелья.

И вот пример результата!

Осторожно — под катом много монстров анимированных гифок!
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑49 и ↓4+45
Комментарии16

История одного прогресс-бара

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров36K


Наверное, любому программисту, который разрабатывает пользовательский интерфейс на C#/XAML, приходилось писать нестандартные элементы управления. В нашей веселой команде 2GIS для Windows Phone мы довольно часто делаем это, и такие задачи стали почти рутиной. Но об одном случае мне хочется рассказать подробнее. Все началось с того, что однажды нам понадобилось написать весьма своеобразный прогресс-бар.

Читать дальше
Всего голосов 61: ↑57 и ↓4+53
Комментарии40

Строим сервисы на базе Nginx и Tarantool

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров25K
Вам знакома такая архитектура? Хоровод демонов, пляшущих между web-server, cache и storage.



Какие минусы такой архитектуры можно отметить? Решая задачи в рамках такой архитектуры, мы сталкиваемся с кучей вопросов: какой язык(и?) взять, какой I/O framework выбрать, как синхронизировать cache и storage? Куча инфраструктурных вопросов. А зачем решать инфраструктурные вопросы, когда надо решить задачу? Безусловно, можно сказать, что нам нравятся некие технологии X и Y, и перевести эти минусы в рамки идеологических. Но нельзя отрицать тот факт, что данные располагаются на неком расстоянии от кода (картинка выше), что добавляет latency, что может уменьшить RPS.

Цель данной статьи — рассказать об альтернативе, которая построена на базе Nginx как web-server, bаlancer и Tarantool как App Server, Cache, Storage.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑40 и ↓3+37
Комментарии22

Релиз mongodb 3.2 немного подробностей

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров26K

На днях вышел новый стабильный релиз mongodb. В этой версии был добавлен ряд нововведений таких как новый GUI для визуальной работы с mongodb, LEFT JOIN, валидация документа и т.д. некоторые из этих свойств мы и рассмотрим на небольших примерах ниже.

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+18
Комментарии25

Быстрое создание phar файлов используя Box

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.9K


Phar — это аналог jar из мира Java, но только применительно к PHP. Phar упаковывает файлы проекта в специальный архив и позволяет легко переносить и устанавливать приложение без манипуляций с самим проектом в виде исполняемой программы.

Описание phar из официальной документации
Phar archives are best characterized as a convenient way to group several files into a single file. As such, a phar archive provides a way to distribute a complete PHP application in a single file and run it from that file without the need to extract it to disk. Additionally, phar archives can be executed by PHP as easily as any other file, both on the commandline and from a web server. Phar is kind of like a thumb drive for PHP applications.


Для создания phar файлов в PHP существует довольно развесистый API, но есть способ проще и удобнее — использовать проект Box.

Формат JSON файла


Проект Box позволяет описать процесс создания phar файла в удобном JSON формате.

Самый простой файл выглядит так:

{
    "files": ["src/Put.php"],
    "main": "bin/main",
    "output": "example.phar",
    "stub": true
}

Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии3

Что меня раздражает в MacBook

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров111K
Я пользуюсь макбуком уже примерно 1 год, я использую его ежедневно и очень много. До этого я сидел на Ubuntu и Windows. И когда я покупал MacBook то я ожидал, что продуманность ОС и удобство пользования будут выше всяких похвал. Как никак это ведь Apple, да и завышенная цена формирует у меня завышенные ожидания по поводу качества. Но увы на практике все оказалось не настолько идеальным как я считал. Многие недочеты происходят из фундаментального подхода Apple, в котором они дизайн ставят выше удобства и очень часто получается так, что то, что они делают красивым с эстетической точки зрения не удобно использовать на практике. Вообще я сторонник того, что бы красивый дизайн не портил функциональность. Есть еще и другой класс недостатков, которые просто есть и не понятно по каким причинам Apple решила реализовать этот функционал именно так, а не иначе. Но обо все по порядку.



Читать дальше →
Всего голосов 231: ↑117 и ↓114+3
Комментарии591

Что такое RESTful на самом деле

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров221K
А ваше приложение — RESTful? Чтобы ответить на этот вопрос нужно сначала разобраться что такое RESTful. Бытует мнение, что отдавать правильные коды ответов в HTTP — это уже RESTful. Или делать правильные идемпотентные HTTP-запросы — это вообще очень RESTful. Мы в Хекслете сделали практический курс по протоколу HTTP (отличия версий, отправка форм, аутентификация, куки и пр.), и в нем мы стараемся рассказать о правильном использовании запросов, но нужно понимать, что RESTful это не про HTTP, это вообще не про протоколы интернета. Современный веб и взаимодействие между браузером и сервером с помощью HTTP и URI могут удовлетворять принципам RESTful, а могут и не удовлетворять.

В сегодняшнем переводе — простое и понятное описание RESTful, и какой должна быть система, чтобы ее можно было так называть.

Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑37 и ↓3+34
Комментарии103

Таблицы умножения… kind of

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров32K
Предисловие
Данный пост — краткий пересказ этого видео на английском.
Если нет времени читать — живой пример тут. В поле factor можно подставлять любые неотрицательные значения. Мои любимые — 51, 99, 106, 134, 150.


Математика никогда не перестает удивлять своей красотой. Данный пост о том, как превратить такую простую операцию, как умножение в нечто удивительное.Теперь ответьте на вопрос — что общего между этим картинками?


Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3+24
Комментарии20

«…И высосут всю энергию из Солнца»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров31K

Городок Вудленд в Северной Каролине запретил устанавливать рядом солнечные панели, потому что они «убьют растения» и «высосут всю энергию из Солнца»


Экологически чистая энергетика иногда сталкивается с неожиданными препятствиями. Кто мог подумать, что против неё выступят простые американцы, а основанием для критики станет вред природе? В такое трудно поверить, но именно это произошло на городском собрании небольшого города Вудленд (шт. Северная Каролина), где недавно прошли общественные слушания по проекту установки солнечной электростанции, пишет местная газета Roanoke Chowan News Herald.

Жители Вудленда, в том числе учительница на пенсии Джейн Манн (Jane Mann), высказались против предложения. Миссис Манн была особенно убедительна, не зря ведь она преподавала физику и химию в школе. Учительница объяснила собравшимся, что установка солнечных батарей угрожает фотосинтезу окружающих растений, который зависит от солнечного света. Если фотосинтез прекратится, то растения перестанут расти.
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑53 и ↓12+41
Комментарии136

Полезные сниппеты для Nginx конфигов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров121K


Доброго времени суток, уважаемые хабравчане! В Elasticweb мы негласно ратуем за Nginx и, наверное, мы одни из немногих хостингов, которые не поддерживают Apache и .htaccess соответственно. В связи с этим, большое количество обращений в тех. поддержку связано с оказанием помощи в написании конфигурационного файла для Nginx. Поэтому мы решили собрать коллекцию полезных сниппетов и коллекцию готовых Nging конфигов для наиболее популярных CMS/CMF/Фреймворков на PHP.

Читать дальше →
Всего голосов 94: ↑91 и ↓3+88
Комментарии44

5 распространенных ошибок обслуживания, которые пугают клиентов сайта

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.2K

Мы ничего не меняем потому, что ничего не слышим. Или как отзывы клиентов после звонка прокачивают сайт.




Не так давно в нашей системе обратного звонка в платной и бесплатной версиях появился сбор отзывов от посетителей после соединения с оператором. Пару недель наблюдения за потоком отзывов, проходящим через наши сервера, показали, что проблема обслуживания клиентов стоит очень остро!

Я выделил несколько категорий отзывов, отсортировал их по количеству, и тем самым определил 5 самых частых проблем обслуживания, которые встречаются на сайтах. Не удивляйтесь, что процентов гораздо больше ста — некоторые сайты грешат сразу несколькими ошибками.

На основании конверсии сайтов с высоким уровнем обслуживании мы сделали вывод — 70% сайтов могут удвоить продажи в течении года за счет качества обслуживания.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Комментарии4

Как сделать эффективный призыв к действию на лендинге: 15 примеров

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K


Если вы устали от «оставьте заявку» или «получите консультацию» на каждом лендинге, эта статья для вас.
Внутри мы показываем 15 примеров CTA (call-to-action) в разных нишах, 5 распространенных ошибок и разбираем как создать эффективный призыв к действию по шести формулам.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+4
Комментарии5

Использование больших страниц в памяти в PHP 7

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров18K
Разбивка на страницы — это способ управления памятью, выделяемой для пользовательских процессов. Все доступы процессов к памяти являются виртуальными, а преобразование их адресов в адреса физической памяти выполняют ОС и аппаратный MMU.

При разбивке на страницы память делится на блоки фиксированного размера. В Linux на x86/64-платформах размер страниц обычно составляет 4 Кб. Каждый процесс содержит в себе таблицу, в которой хранится информация о соответствии адресов страницы и физической памяти — элемент таблицы страниц (page table entry). Чтобы ОС не лезла в эту таблицу при каждом обращении к памяти (иначе для обработки каждого запроса на обращение к памяти потребуется обращаться к ней дважды), применяется небольшой кэш — буфер ассоциативной трансляции (Translationlookaside Buffer, TLB). Этот аппаратный компонент находится в MMU и работает чрезвычайно быстро и эффективно. Система сканирует TLB с целью поиска записи о соответствии адресов страницы и физической памяти. Если нужной записи там не оказывается, тогда ядру ОС приходится обращаться к памяти, искать нужное соответствие и обновлять информацию в TLB, чтобы получить из памяти нужные нам данные.

Если вы хотите больше узнать об управлении виртуальной памятью, то можете изучить эту публикацию. А пока давайте разберем, как в PHP 7 устроена работа с большими страницами (Huge Page).
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑30 и ↓2+28
Комментарии16

У нас проблемы с промисами

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров239K
Разрешите представить вам перевод статьи Нолана Лоусона «У нас проблемы с промисами», одной из лучших по теме из тех, что мне доводилось читать.

У нас проблемы с промисами


Дорогие JavaScript разработчики, настал момент признать это — у нас проблемы с промисами.

Нет, не с самими промисами. Их реализация по спецификации A+ превосходна. Основная проблема, которая сама предстала передо мной за годы наблюдений за тем, как многие программисты борются с богатыми на промисы API, заключается в следующем:

— Многие из нас используют промисы без действительного их понимания.

Если вы мне не верите, решите такую задачку:

Вопрос: В чем разница между этими четырьмя вариантами использования промисов?

doSomething().then(function () {
  return doSomethingElse();
});

doSomething().then(function () {
  doSomethingElse();
});

doSomething().then(doSomethingElse());

doSomething().then(doSomethingElse);

Узнайте решение задачи
Всего голосов 139: ↑136 и ↓3+133
Комментарии121

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность