Как стать автором
Обновить
32
0
Александр Богданов @bogdanov_agima

Основатель AGIMA

Отправить сообщение

Как планировать разработку digital-проектов с учетом возможных изменений, сохранить прибыль и избежать убытков

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.4K

Рассказываю, как наша компания адаптируется к изменениям требований при планировании проектов. Материал поможет руководителям веб-студий всегда делать проекты прибыльными. Клиенты digital-компаний смогут лучше ориентироваться на рынке услуг и понимать, в каких случаях можно все починить «по гарантии», и где лучше не экономить на незаменимом.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+16
Комментарии2

Снять с ручного тормоза: как новый сайт меняет бизнес-процесс

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.7K

Привет! Я Алексей Василенко, руководитель направления PHP в AGIMA. Четыре года назад работал с компанией, которая занималась b2b-продажами. В основном продавали товары для активного отдыха. Палатки, лодки, моторы, спальные мешки — всё, что пригодится туристу в походе. Ребята позвали меня поработать над их сайтом. Он казался им неудобным и малоэффективным. Но в итоге оказалось, что неудобным и малоэффективным был весь бизнес-процесс в компании. За 3 года мы не просто переделали сайт. Мы полностью поменяли подход к работе, увеличили количество заказов в 2 раза, а эффективность бизнеса — в 3. И всё это силами IT-отдела. Текст о том, как технологические решения влияют на доходы и клиентский сервиc.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑22 и ↓4+19
Комментарии3

От микросервисов к монолиту — маршрут построен

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров7.2K

Привет, Хабр! Меня зовут Артём Шубский, я техлид в компании AGIMA. Заметили, что на Хабре и на конференциях часто рассказывают, как перешли с монолита на микросервисы. Мы тоже всем сердцем любим микросервисы, но в этой статье я расскажу об обратном примере: как и почему на одном из проектов шли от микросервисов к монолиту. Это поучительная история о том, почему не страшно поменять архитектуру, даже когда кажется, что поздно.

Читать далее
Всего голосов 33: ↑30 и ↓3+31
Комментарии14

Как Канбан-метод тушит пожары

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров10K

Всем привет! Я Виталий Дощенко, ньюбиз-директор AGIMA. Обычно на Хабре мы рассказываем, как работаем над цифровыми продуктами. Над мобильными приложениями, высоконагруженными системами или чат-ботами. Но только не в этот раз. В этой статье я расскажу, как Канбан-метод помог нам устранить последствия пожара. Не того пожара, где куча задач и ты ничего не успеваешь, а самого настоящего пожара, который чуть не уничтожил дом моей семьи.

Читать далее
Всего голосов 39: ↑38 и ↓1+38
Комментарии8

Матрица компетенций: важный инструмент для мотивации команды

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров38K

Всем привет!

Меня зовут Иван Антипин, я заместитель технического директора AGIMA. На рынке сложилась тяжелая ситуация: многие компании закрываются, а сработанные и крепкие команды распадаются под давлением обстоятельств. В этой статье расскажу об инструменте управления рисками — о матрице компетенций. Этот подход помогает распределять задачи с учетом балансировки нагрузки, избегать выгорания и неожиданной потери ключевых компетенций в команде. Текст написан на основе нашего с GeekBrains курса для тимлидов, по материалам лекции Ивана Михеева.

Читать далее
Всего голосов 36: ↑31 и ↓5+28
Комментарии12

Как создавать собственные библиотеки элементов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.4K

Привет! Меня зовут Сергей Кузнецов, я руковожу отделом Frontend-разработки в AGIMA. Сегодня хотелось бы рассказать о разработке собственных библиотек элементов для крупных проектов. В статье объясню, зачем они нужны, почему собственные библиотеки могут быть полезнее готовых и какой алгоритм мы используем в работе.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2+19
Комментарии2

Как управлять командой разработки

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров16K

Привет! Я Иван Антипин, заместитель директора департамента разработки в AGIMA. За свою карьеру я поработал с десятками команд. Где-то был разработчиком, где-то тимлидом, где-то помогал извне. У меня был миллион возможностей разобраться, как люди ведут себя в коллективе. Но всё же не на все вопросы существуют четкие ответы: что такое команда, как она работает, как ей управлять. В этой статье я попробую описать те методы и подходы, которые лично мне кажутся полезными и правильными.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑22 и ↓5+17
Комментарии14

Чек-лист: нужна ли вам продуктовая команда

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.7K

Последние несколько лет в сфере digital все говорят о продуктовых командах. Но если вбить термин в поисковике и погулять по ссылкам, окажется, что статей об этом явлении не так уж много. Поэтому предлагаем простую и внятную инструкцию, основанную на 15-летнем опыте AGIMA, которая поможет вам понять: нужна вам продуктовая команда или нет и, если нужна, то где ее взять.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии7

AGIMA.Outsource: зачем нам 400 подрядчиков и как мы их ищем

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.3K

Привет! Я Юля Грибова из AGIMA, руковожу отделом закупок. В этой статье расскажу, как нам удалось за 5 лет в 40 раз увеличить количество подрядчиков у компании и зачем нам это было нужно. Думаю, узнать обо всем этом будет интересно коллегам по рынку и тем, кто сам выполняет работы на аутсорсе. Рассказывайте в комментариях, с какими проблемами сталкиваетесь, когда ищете подрядчиков или заказчиков.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии0

Bitrix и Kafka: настраиваем интеграцию с брокером очередей

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.4K

Привет! Меня зовут Саша Шутай, я тимлид в AGIMA. В прошлой статье я рассказывал, что делать, если на проекте Bitrix сожительствует с Vue.js и поисковые боты не видят контента сайта. А в этой помогу разобраться, как на Bitrix-проекте произвести интеграцию с брокером очередей Apache Kafka, почему этот вариант кажется мне более удобным, чем привычная система очередей в RabbitMQ, и как это можно подвязать на автотесты, не отправляя тестовые сообщения в продюсера.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+18
Комментарии6

11½ практических советов дизайн-лиду, или «Не ходите по моим граблям»

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.7K

Привет, меня зовут Костя, и я руковожу дизайном в Агиме.

В декабре я устроил эксперимент: опубликовал в Linkedin пост с предложением бесплатной консультации. Откликнулось несколько ребят, с которыми мы неплохо поболтали.

В этих беседах мы затронули некоторые боли и проблемы, которые я тоже в свое время пережил. Судя по всему, они вполне типичны. И решения вполне очевидны, если об этом подумать. Но, если ты молодой неопытный тимлид, когда тебе думать? Работать же нннада!

Так что я решил их немного законспектировать в виде этой статьи. Надеюсь, это облегчит кому-то жизнь и работу. Кто-то задумается впервые, кто-то получит подтверждение своим мыслям, а кто-то оспорит и предложит лучший ответ в комментах.

Итак, теперь ты тимлид, и тебе стоит знать, что...

Читать далее
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0+28
Комментарии9

Меняем стек с PHP на Golang, или Разработка под Kubernetes

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров14K

Привет, Хабр!

На связи Паша Емельянов, тимлид в AGIMA. В этой статье расскажу, как на одном из проектов мы переписывали старый функционал, разработанный когда-то на PHP, на Golang, с какими проблемами столкнулись и как их решали. Статья будет интересна и начинающим, и миддлам, а еще системным архитекторам, т. к. здесь затронем как инфраструктурные вопросы, так и вопросы реализации конкретного сервиса под потребности бизнес-заказчика.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑19 и ↓7+12
Комментарии13

Как оптимизировать производительность сайта. Расширенные рекомендации

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.2K

Привет!

Это снова Сергей Кузнецов, руководитель отдела Frontend-разработки в AGIMA. Недавно я рассказывал здесь про оптимизацию сайта в разрезе показателей Google PageSpeed. И теперь хочу вернуться к этой теме. Сегодняшняя статья будет не слишком длинной, но, надеюсь, для многих полезной. Речь снова пойдет об оптимизации производительности. Я дам практические советы по тем или иным моментам.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+15
Комментарии0

Мобильная разработка: Cross-platform или Native

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров15K

Всем привет! Я Игорь Веденеев, руководитель мобильной разработки в AGIMA. Поговорим немного о нативной и кроссплатформенной разработке. Раньше я по большей части скептически относился ко второй: не устраивало качество конечных приложений в первую очередь. Однако за последний год темпы развития кроссплатформенных фреймворков уже не в первый раз заставляют пересмотреть свое мнение насчет такого подхода. Поэтому давайте еще раз сравним самые популярные кроссплатформенные решения и нативную разработку.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑17 и ↓3+14
Комментарии31

Vue.js для проекта на Bitrix

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров21K

Привет, Хабр!

Меня зовут Дмитрий Матлах. Я тимлид в AGIMA. Мы с коллегами обратили внимание, что в сообществе часто возникает вопрос о том, как совместить на одном проекте Bitrix-компоненты и реактивные фронтовые движки. Мы неоднократно сталкивались с подобными задачами, и поэтому я решил подробно рассказать, как мы их решаем. Думаю, если вы используете Bitrix-фреймворк в своих проектах, прочитать будет интересно. Ну и забегая вперед, если вы решаете те же задачи по-другому, то интересно в комментариях узнать поподробнее.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+16
Комментарии11

Эволюция подхода к производству в AGIMA за 15 лет

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров2.7K

Не так давно компании AGIMA исполнилось 15 лет, и скоро мы будем отмечать это событие с соответствующим размахом: соберем 1000 айтишников, чтобы отпраздновать. Поэтому для тех, кто устал от онлайна — велкам в офлайн. А я начну свой рассказ.  Хочется немного вспомнить, как эволюционировал подход к производству в нашей компании за эти годы.

Хронологию всех наших изменений выстроить трудно, потому что всё развивалось очень быстро и часто параллельно. Поэтому какие-то события, описанные в статье попозже, на самом деле произошли пораньше.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0+25
Комментарии10

SSR для Bitrix с Vue.js без Nuxt.js: как не потерять поисковую индексацию

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров9.9K

Привет, Хабр!

Я Саша Шутай, backend-тимлид в компании AGIMA. Сейчас расскажу, что делать, если на проекте Bitrix сожительствует с Vue.js и поисковые боты не видят контента вашего сайта. Рассмотрим технологию серверного рендеринга страниц с помощью Puppeteer, как это всё настроить и быстро запустить для любого веб-приложения.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии8

7 артефактов проектирования, которые улучшат дизайн

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров14K

Когда кто-то сегодня говорит о UX, довольно часто он имеет в виду не проектирование пользовательского опыта, а визуальный дизайн. И это объяснимо. Сам по себе интерфейс (UI) уже представляет собой некий конечный продукт, и он прост для понимания. 

Но проекты давно перестали быть настолько простыми, что их может делать один человек. Иногда встречаются гении, способные делать всё на хорошем уровне, но это почти такая же редкость, как, например, единороги. 

Нам полезно вспомнить, что помогает команде сделать проект вовремя и на должном уровне. Мы попробуем описать ту работу, которая чаще всего скрыта от глаз внешнего наблюдателя, но которая обеспечивает достижение высокого качества проекта. И которая у нас проходит в рамках этапа проектирования. 

Читать далее
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0+22
Комментарии5

Топ-7 хард скиллз дизайнера

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров14K

Привет, Хабр! 

Меня зовут Костя, я отвечаю за дизайн в AGIMA. В предыдущей статье я рассказывал про свой опыт развития софт скиллов. В этой я хочу затронуть хард скиллы, потому что без них не стать мощным дизайнером. Напомню, откуда ноги растут: мы с «Нетологией» провели исследование о том, какими навыками должен и хочет обладать дизайнер, а я пока поделюсь своим мнением на этот счет.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии3

Спрос на дизайнеров за последний год вырос на 78%: Нетология и AGIMA изучили рынок дизайна в России

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K

Привет, Хабр! Мы совместно с Нетологией провели исследование рынка дизайна и навыков специалистов. Все подробности вы найдете под «читать далее».

Читать далее
Всего голосов 6: ↑3 и ↓30
Комментарии0

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Работает в
Зарегистрирован
Активность