Как стать автором
Обновить
14
0
Вадим @bogolep7

Пользователь

Отправить сообщение

Локализация Android-приложений: о чем умалчивает документация

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров13K

Локализация Android-приложений — намного более сложная задача, чем должна была бы быть. Описание в документации недостаточное: чтобы разобраться в происходящем «под капотом», нужно искать информацию во внешних источниках (на StackOverflow и в блогах) и тренироваться на базовых приложениях типа «Hello World».

В этой статье я разберу некоторые трудности процесса локализации, с которыми я столкнулся в своих приложениях. Решения, которые я буду приводить, не описаны в документации, поэтому я постараюсь быть максимально точным.

Читать далее

Как проводить тестирование на удалёнке и обходиться без тонн разных девайсов. Опыт Surf

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.7K

Осень, ковид, «нерабочие дни». Это у разработчиков рабочее место там, где есть компьютер. А вот тестировщикам мобильных приложений на удалёнке гораздо сложнее: им, помимо прочего, нужно много девайсов разных версий и ОС. Наши тестировщики научились работать откуда угодно и не таскать за собой сумку с устройствами. В статье найдёте, как это сделать и вам. 

Читать далее

Экосистема разработки в 2021 году: чем живут программисты в России и мире

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.5K

Привет, Хабр! В этом году мы провели пятый ежегодный опрос о состоянии экосистемы разработки и выяснили, чем живут программисты, какие языки, технологии и инструменты они используют и как изменился мир разработки по сравнению с 2020 годом. Мы доработали методологию и расширили географию опроса — теперь он охватывает весь мир. 

Отчет основан на мнениях 31 743 респондентов из 183 стран и регионов, большое спасибо всем участникам! Около двух тысяч опрошенных программистов — из России, и это позволило сделать выводы о том, чем российский рынок разработки отличается от остального мира. Вот некоторые интересные отличия:

— Российские разработчики моложе, но менее счастливы. В мире доля программистов старше 40 лет составляет 14%, а в России их 8%. Однако только 6% российских программистов считают, что они очень счастливы, в других же странах – 21%.

Другие результаты

Гайд по архитектуре приложений для Android. Часть 1: обзор

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров58K

Перевод обновлённого гайда Android по архитектуре приложений. Это — первая часть из пяти: обзор рекомендаций по архитектуре.

Читать далее

Безопасность данных в разработке мобильных приложений

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров38K

Вступление


При разработке мобильного приложения следует учитывать, что данные, которыми оперирует это приложение, могут представлять определенный интерес для третьих лиц. Степень ценности этих данных варьируется в широких пределах, тем не менее, даже наиболее простая приватная информация, например, пароль входа в приложение, требует проработки ее защиты. Особенно это важно в свете распространения мобильных приложений на все сферы электронных услуг, включая финансовые, банковские операции, хранение и передачу личных данных и так далее. Всем интересующимся — добро пожаловать под кат.

Читать дальше →

Ключевые аспекты при выборе базы данных для вашего приложения

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров22K

Положительный опыт пользователя вашего приложения напрямую зависит от выбранного вами способа управления данными. Если ваше приложение не способно быстро получать, обрабатывать и доставлять информацию, то совсем неважно, насколько удачен его интерфейс и чист его код. Более того, все рабочие данные должны быть защищены от попадания в руки злоумышленников. Чтобы достичь этого, нужно правильно подобрать систему управления базой данных. 

База данных — это то место, где вы храните и систематизируете все данные, которые собирает ваше приложение, а система управления базой данных (СУБД) — это программное обеспечение для удобного управления базой данных. 

На рынке представлено более 300 систем управления базами данных. Такой широкий выбор поистине ошеломляет. Но вам необязательно изучать их все самостоятельно. Мы сделали это за вас и теперь поделимся своими выводами. В этой статье мы даем ценные советы о том, как выбрать правильную базу данных для вашего приложения.

Читать далее

Принципы построения многомодульных Android-приложений

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров19K

Эта статья - перевод недавно вышедшего гайда о модуляризации Android-приложений от Google.

Начнем с того, что какой-то единой стратегии построения многомодульных приложений, подходящей для всех проектов не существует. Все зависит от задач которые вы решаете и проекта. С помощью системы сборки Gradle вы можете гибко организовать многомодульный проект. Поэтому в этой статье мы рассмотрим общие правила и шаблоны, которые можно использовать при разработке большинства многомодульных приложений для Android.

Читать далее

Умный BottomNavigationView без боли: настройка нижнего меню навигации с динамической конфигурацией в Android-приложении

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.1K

Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Велеско, я Android-разработчик. Сегодня трудно представить сколько-нибудь серьезное мобильное приложение без нижнего меню навигации. В этой статье я поделюсь опытом, как гибко и приятно организовать настройку BottomNavigationView и научить его загружать свою конфигурацию из удаленного источника.

Читать далее

RED: Улучшение качества звука с помощью резервирования

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.3K

Еще в апреле 2020 года Citizenlab сообщил о довольно слабом шифровании Zoom и заявил, что Zoom использует аудиокодек SILK. К сожалению, статья не содержала исходных данных, чтобы это подтвердить и дать мне возможность обращаться к ней в дальнейшем. Однако благодаря Натали Сильванович из Google Project Zero и инструменту трассировки Frida я смог получить дамп некоторых необработанных кадров SILK. Их анализ вдохновил меня взглянуть на то, как WebRTC обрабатывает звук. Что касается восприятия качества вызова в целом, больше всего на него влияет качество звука, поскольку мы склонны замечать даже небольшие сбои. Всего десяти секунд анализа было достаточно, чтобы отправиться в настоящее приключение – на поиски вариантов улучшения качества звука, обеспечиваемых WebRTC.
Читать дальше →

Облачный гейминг с открытым исходным кодом на WebRTC: p2p, мультиплеер, zero latency

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров10K

ПО как услуга, инфраструктура как услуга, платформа как услуга, коммуникационная платформа как услуга, видеоконференции как услуга, а что насчет облачных игр как услуги? Уже было предпринято несколько попыток создания облачных игр (Cloud Gaming), например, Stadia, недавно запущенная компанией Google. Stadia не новичок в WebRTC, но могут ли другие использовать WebRTC так же?
Читать дальше →

«Живые» интерактивные логи: визуализация логов в Voximplant Kit

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.3K

Мы продолжаем обновлять Voximplant Kit с помощью JointJS. И рады сообщить о появлении «живых» логов (live logs) звонков. Насколько они живые и опасны ли для простых юзеров, читайте под катом.

Снятся ли выключателям вопросы морали (и электроовцы)?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.1K


Прямо сейчас в компьютерных сетях происходит революция: устройства все лучше оценивают происходящее вокруг себя, при этом анализируя данные локально, то есть «здесь и сейчас». Благодаря этому устройства могут предложить людям все бОльшую функциональность, не обращаясь к облаку. Но смогут ли в итоге выключатели освещения озаботится вопросами морали?
Читать дальше →

Компьютерное зрение на WebRTC-сервере с аппаратным ускорением от Intel OWT

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7.9K

WebRTC упростил (в большинстве своем) получение и отправку видеопотоков в реальном времени. А значит, можно немного поразвлекаться с ними при помощи машинного обучения. В прошлом месяце я показал, как запустить компьютерное зрение (Computer Vision – CV) локально в браузере. Как я уже упоминал, локально – это, конечно, хорошо, но иногда требуется более высокая производительность, и для этого нам понадобится удаленный сервер. В данном посте я расскажу о том, как запускать серверные модели OpenCV с аппаратным ускорением на чипсетах Intel с помощью Open WebRTC Toolkit (OWT) с открытым исходным кодом.
Читать дальше →

Deepfakes и deep media: Новое поле битвы за безопасность

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.7K


Эта статья является частью специального выпуска VB. Читайте полную серию здесь: AI and Security.

Количество дипфейков – медиа, которые берут существующее фото, аудио или видео и заменяют личность человека на нем на чужую с помощью ИИ – очень быстро растет. Это вызывает беспокойство не только потому, что такие подделки могут быть использованы, чтобы влиять на мнения людей во время выборов или впутывать кого-то в преступления, но и потому, что ими уже злоупотребляли для создания фейкового порно и обмана директора британской энергетической компании.

SIP-коннектор Telegram + Voximplant = звонки на сотовые и софтфоны

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.8K

Для телеграма разработали SIP-коннектор (@siptg). Voximplant – это платформа телефонии. Правильно, они могут прекрасно работать в паре и сегодня мы покажем, как. Добро пожаловать под кат!
Читать дальше →

AI против COVID-19: опыт Хубэя и Флориды

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров10K

Ученый работает над вакциной против COVID-19 в Университете Копенгагена. Дания, 23 марта 2020.

Всего за 10 дней количество заболевших COVID-19 увеличилось более чем вдвое – 153 тысячи 14 марта против 372 тысяч 24 марта. Даже с учетом совместных усилий и ресурсов китайских экспертов и «Врачей без границ», высокая скорость распространения вируса в Италии привела к полному заполнению больниц, невозможности принимать новых пациентов в реанимацию и, как следствие, повышенной смертности по сравнению с другими странами.
Читать дальше →

Как Smartcalls стал Voximplant Kit’ом – ребрендинг и киллер-фичи

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.9K

Мы долго готовили обновление Smartcalls – визуального редактора для исходящих звонков – и вот оно случилось. Сегодня под катом расскажем про UI/UX-изменения и залезем под капот деморежима, чтобы показать, как мы приручали JointJS.

Contact Center AI: третий участник в разговоре – это нормально

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.2K

Наши клиенты и читатели блога знают про Dialogflow – платформу для создания умных ботов. Именно Dialogflow лежит в основе Contact Center AI (далее CCAI) от корпорации добра. Схематично стек технологии равен DialogFlow + WaveNet (text-to-speech) + voice recognition (speech-to-text), на выходе оно расширяет возможности обычного колл-центра, а именно позволяет оказывать более персонализированные услуги поддержки. Как именно? Рассказываем под катом и даем примеры успешной интеграции, добро пожаловать!

Проект Neon от Samsung: цифровые банкиры, телеведущие, компаньоны

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K

Суперреалистичные цифровые люди из проекта Neon – настоящие. Ну, вроде того. И да, не спрашивайте у них прогноз погоды…

Загадочная компания, выросшая из Samsung Technology и Advanced Research Labs (STAR Labs), показала себя на выставке CES 2020 в Лас-Вегасе с 7 по 10 января. Они презентовали технологию Neon – «виртуальное существо, которое выглядит и ведет себя как человек, проявляет эмоции и разумность». По сути, Neon создает видеочат-ботов (далее – неоны), которые выглядят как настоящие люди; это не всезнающие ассистенты, андроиды, заменители или копии людей, Они не расскажут вам о погоде или когда умер Авраам Линкольн. «Неоны – это не ИИ-ассистенты, они больше похожи на нас. Это независимые, хоть и виртуальные, существа, которые учатся на собственном опыте. Они не знают всего на свете и они – не интерфейс для доступа в Интернет, чтобы уточнять, какая погода за окном или включать вашу любимую музыку», – говорят в компании.

CIMON-2: (не)судный день, или как IBM Watson забрался выше облаков

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.4K

CIMON – Crew Interactive Mobile CompanioN (далее «Саймон») – научная разработка аэрокосмического агентства Airbus и IBM, спонсированная германским центром авиации и космонавтики DLR. В прошлом году его впервые испытали «в бою» на МКС, а в этом месяце начали испытание второй версии помощника. Так как нам интересно все, что связано с высокотехнологичными и прорывными коммуникациями – например, мы уже писал про работу с IBM Watson – то мы не смогли пройти мимо этой новости и подготовили перевод-компиляцию из нескольких зарубежных материалов, чтобы понять самим и сообщить вам – зачем астронавтам условная Алиса/Алекса/{you name it}? Под катом вас ждет хронология событий, цитаты сопричастных и небольшой вывод. Приятного чтения!

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Реутов, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность