Как стать автором
Обновить
24
0

Схемотехник/программист МК

Отправить сообщение

Как крутить шаговый двигатель с помощью Blink

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров12K

Есть много библиотек, которые позволяют управлять шаговыми двигателями. В данной статье речь будет идти про биполярный шаговый двигатель с драйвером с интерфейсом step/dir (импульс/направление). Что такое биполярный шаговый двигатель намного лучше расскажут другие статьи на Хабре, для этого достаточно вбить в поисковик (речь про поисковик Хабра) "шаговый". А в этой статье будет рассказано про практическую реализацию сигналов (импульс/направление) на отладочной плате из серии Arduino Nano.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑7 и ↓70
Комментарии6

16 простых и эффективных правил дизайна UI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров30K

Проектировать пользовательский интерфейс сложно. Здесь есть множество возможных вариаций макета, отступов, типографики и цвета, в которых можно просто запутаться. А если к этому дополнительно прибавить юзабилити, доступность и принципы психологии, то задача становится ещё труднее.

К счастью, дизайн UI не обязательно должен представлять такие сложности. Работая в качестве дизайнера продуктов более двух десятков лет, я понял, что большая часть моих решений в плане визуального представления и реализации взаимодействия определялись системой логических правил. Не художественным чутьём или магической интуицией, а простыми правилами.

Наличие системы логических правил помогает эффективно принимать в дизайне продуманные решения. Без логической системы вы просто используете внутреннее чутьё, меняя компоновку элементов, пока не получится желаемый красивый результат.

Мне нравятся правила и логика, но в дизайне решения редко являются двоичными. Вместо строгих правил, которым вам необходимо следовать, воспримите приведённые далее рекомендации как руководства, которые прекрасно работают во многих случаях.

Самый быстрый способ обучения — это практика, так что приступим!
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑52 и ↓1+65
Комментарии13

PowerShell и LiveJournal (ЖЖ): скачивание постов журнала

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров2.3K

У блог-платформы «LiveJournal» есть набор удалённых функций и протокол их вызова для сторонних веб-клиентов. В этой статье я описываю, какие из этих функций удобно использовать для загрузки к себе на компьютер всех постов своего журнала (блога). Также я даю пояснения к алгоритму загрузки всех постов, показанному в виде псевдокода в документации к клиент-серверному протоколу «LiveJournal», и привожу его перевод на русский язык с некоторыми изменениями.

В конце статьи я описываю свою практическую реализацию алгоритма загрузки постов на языке PowerShell. В статье есть иллюстрация работы полученного скрипта и ссылка на его исходный код на веб-сервисе «GitHub».

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+3
Комментарии10

Внешний вид и скриншоты в пользовательской документации. Как надо и не надо делать

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров11K


Люди читают пользовательскую документацию, когда самостоятельно не могут с чем-то разобраться. Они не делают это для развлечения. И эмоции, которые преобладают в этот момент, далеко не всегда позитивные. Как разработчик пользовательской документации может помочь пользователю? Что ему необходимо учитывать при написании документа?

Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2+26
Комментарии33

Открытый проект файловой системы для внутренней памяти STM32H

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.3K

Зачем ставить внешнюю IC памяти или SD карту если в микроконтроллере осталось много свободной Flash памяти! 

Микроконтроллеры семейства STM32H снабжены двумя независимыми банками Flash памяти и это очень удобно. В одном банке можно расположить программный код, а в другом временные перезаписываемые данные.  

Как сделать из внутренней Flash подобие EEPROM сравнительно неплохо написано в этом апноуте от ST. Но с некоторого уровня комплексности встроенного ПО хранить данные в именованных файлах удобнее чем в жёстких структурах. Файлы упрощают реюзинг, облегчают поддержку преемственности версий, апгрейды и даунгрейды. Файлы освобождают от хлопот с планированием размещения во флэш и разруливанием конфликтов размещения, особенно если приложение модульное и модули разрабатываются отдельно. 

Читать далее
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+18
Комментарии19

Быстрая разработка для микроконтроллеров в Simulink на примере полифункционального зарядника

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров10K

Полифункциональный зарядник - хорошая платформа чтобы показать преимущество гибридной графической нотации перед текстовой нотацией С/С++ . Для этого используется MATLAB Simulink под Windows. Метод разработки напоминает SIL (software-in-the-loop), но модель выполняется на ПК в реальном времени и при взаимодействии с реальным железом.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+26
Комментарии17

GitHub Copilot — он вам не нужен

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров33K

Я его попробовал и уверяю вас: он вам не подходит. И у меня есть несколько очень веских аргументов, почему это именно так…

Вот серьезно. Разработчики программного обеспечения во всем мире пишут прямо-таки религиозные документы о чистом коде, парадигмах разработки программного обеспечения, спорят о валидности оператора if и камлают над циклами for. Целые леса книг обо всем сразу и ни о чем в частности призывают вас писать код лучше, чище, эффективнее и безопаснее. Собственно говоря, «кодинг» в наши дни стал более популярным термином, чем «программирование», и несмотря на всё это, почему-то каждый год кто-то придумывает проект по автоматизации написания кода.

Читать далее
Всего голосов 72: ↑47 и ↓25+30
Комментарии90

Inkscape с 0 до Pro за 5 дней

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров45K

Создал мини курс по программе для векторной графики Inkscape в 2022.

Разработал методические материалы для изучения темы «Кодирование и обработка графической и мультимедийной информации» в школьном курсе информатики.

«Векторные графические редакторы позволяют пользователю создавать и редактировать векторные изображения непосредственно на экране компьютера, а также сохранять их в различных векторных форматах, например, CDR, AI, EPS, WMF или SVG». «Inkscape - редактор векторной графики, аналогичный по своим возможностям таким программам, как Adobe Illustrator, Corel Draw и другим».

Читать далее
Всего голосов 65: ↑64 и ↓1+76
Комментарии43

Мега-Учебник Flask, Часть XI: Чуть-чуть косметики (издание 2018)

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров49K

Miguel Grinberg




Туда Сюда


Это одиннадцатая часть Мега-Учебника Flask, в которой я расскажу вам, как заменить базовые шаблоны HTML новыми, основанными на структуре пользовательского интерфейса Bootstrap.

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии0

Наша методика расчета стека печатных плат

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров27K
Пока мы заканчиваем последние приготовления к серийному выпуску сервера VESNIN, хочу провести образовательный эксперимент — опишу наши внутренние методики и рекомендации для расчёта стека печатных плат. С одной стороны, приятно, если наш опыт будет кому-то полезен. С другой, мы сами рады получить дельные комментарии, чтобы улучшить нашу практику. Если интересно прочитать и обсудить — добро пожаловать под кат.


Погрузиться в детали
Всего голосов 31: ↑31 и ↓0+31
Комментарии23

Анатомия широты. 1 часть

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.4K

Если кратко, то постараюсь на примере рассуждений и анализа полезной технологии научить читателя пользоваться новейшим модулем математического моделирования электронных схем Mixed SIM программного комплекса Altium Designer...

“Нитка с иголкой в ткани энергии.”
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии10

Как сделать ОС для микроконтроллера

Время на прочтение33 мин
Количество просмотров24K

Довольно давно я хотел сделать свою вытесняющую ОС для микроконтроллера, но не нашел стоящего мануала, или плохо искал, хз. В результате разобрался что к чему, что для этого нужно и решил написать пост об этом, вдруг кому-то пригодится.

Короче говоря, надеюсь это будет полезно, или хотя бы интересно, для людей, ищущих ответы на вопросы на формах и статьях на Pikabu Хабре, а не в патентах, документации и прочих унылых источниках, где нет вставок с мемами.

Читать далее
Всего голосов 35: ↑31 и ↓4+37
Комментарии45

Разработка контроллера резервного питания. Схемотехника

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров17K

Цель - разработка универсального контроллера, обеспечивающего резервное питание 220 В переменного и 24 В постоянного тока в случае отключения сетевого напряжения. Вот такого как на рисунке.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+18
Комментарии16

Векторное управление электродвигателем «на пальцах»

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров324K
— Что такое векторное управление?
— Держать ток под 90 градусов.


Термин «векторное управление» электродвигателями знаком всем, кто хоть как-то интересовался вопросом, как с помощью микроконтроллера управлять двигателем переменного тока. Однако обычно в любой книге по электроприводу глава про векторное управление находится где-нибудь ближе к концу, состоит из кучи волосатых формул с отсылками ко всем остальным главам книги. Отчего разбираться в этом вопросе совсем не хочется. И даже самые простые объяснения всё равно держат путь через дифференциальные уравнения равновесия, векторные диаграммы и кучу другой математики. Из-за чего появляются примерно вот такие вот попытки как-то закрутить двигатель без использования мат.части. Но на самом деле векторное управление – это очень просто, если понимать принцип его работы «на пальцах». А там уже и с формулами разбираться в случае надобности будет веселее.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑46 и ↓0+46
Комментарии48

Как программисту стать писателем или как написать эту статью?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.2K

О, статьи — их тысячи! Их пишут сейчас в огромных масштабах все, кто только пожелает. Но как начать их писать, если вы программист? Каким должно быть введение и как не погубить текст? И это только малая толика того, на что эта статья не ответит! Шучу-шучу… Конечно, мы затронем эти темы, но, как всегда, думайте своей головой, ибо истины не существует.



Дисклеймер: Всё написанное — имхо автора. И, да, он был однажды программистом...

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3+5
Комментарии4

Что такое VCS (система контроля версий)

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров122K

Система контроля версий (от англ. Version Control System, VCS) — это место хранения кода. Как dropbox, только для разработчиков!

Она заточена именно на разработку продуктов. То есть на хранение кода, синхронизацию работы нескольких человек, создание релизов (бранчей)... Но давайте я лучше расскажу на примере, чем она лучше дропбокса. Всё как всегда, история с кучей картиночек для наглядности ))

А потом я подробнее расскажу, как VCS работает — что значит "создать репозиторий", "закоммитить и смерджить изменения", и другие страшные слова. В конце мы пощупаем одну из систем VCS руками, скачаем код из открытого репозитория.

Итого содержание:

Читать далее
Всего голосов 32: ↑17 и ↓15+9
Комментарии37

Какие CSS-генераторы можно использовать в 2021 году

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров36K
image

CSS генераторы экономят время и сокращают количество ошибок в коде. Они позволяют автоматизировать многие задачи, которые опытным верстальщикам или фронтендерам уже кажутся скучными. В то же время, они могут облегчить работу над задачами, которые сложны для начинающих специалистов.

Схема работы таких генераторов проста: достаточно ввести через простой визуальный интерфейс нужные вам параметры и на выходе получить готовые CSS-стили. Далее полученный код нужно скопировать и добавить в свой проект.

Известный full-stack разработчик Марко Денич предлагает свою подборку лучших CSS-генераторов. Возможно, о каких-то из них вы не знали, и, познакомившись с ними сейчас, начнёте использовать в работе.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑39 и ↓0+39
Комментарии9

Видеоконтроллер RA8875 и внешние шрифты на EEPROM W25Q32 для быстрого вывода текста на экран дисплея

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.1K

Те, кто сталкивался в своих разработках с необходимостью вывода большого количества текста на экран дисплея, знает, как медленно это происходит, даже если обмен с видеоконтроллером идет по параллельной шине.

Читать далее →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии51

Фильтр Калмана — это легко

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров79K


Много людей, в первый раз сталкивающихся в работе с датчиками, склонны считать, что получаемые показания — это точные значения. Некоторые вспоминают, что в показаниях всегда есть погрешности и ошибки. Чтобы ошибки в измерениях не приводили к ошибкам в функционировании системы в целом, данные датчиков необходимо обрабатывать. На ум сразу приходит словосочетание “фильтр Калмана”. Но слава этого “страшного” алгоритма, малопонятные формулы и разнообразие используемых обозначений отпугивают разработчиков. Постараемся разобраться с ним на практическом примере.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑48 и ↓2+69
Комментарии34

0x7E5 Рассуждения о главном

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров12K

За 11 лет работы, заметил как недооценивают либо переоценивают те или иные принципы разработки, такие как SOLID и KISS. Как непонимание архитектуры приводит к "аду" вместо "кода". Как любовь к DI приводит к инжекту констант и как ненависть к архитектурам приводит к хаосу. Хотелось бы чуть глубже нырнуть в смысл этих понятий, попытаться раскрыть их для начинающих и, возможно, заставить переосмыслить для опытных программистов.

Нырнуть глубже
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+22
Комментарии28

Информация

В рейтинге
4 336-й
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность