Как стать автором
Обновить
4
0

Пользователь

Отправить сообщение

N+1 полезная книга для бизнеса: часть 3

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров97K


Привет!
Прошлые два обзора полезных книг за 2010 и 2011 год собрали просто адовое количество закладок, поэтому я продолжу. Прошел ещё год, ещё около 250 прочитанных книг – и вот самые интересные под катом.

Кто сказал, что слоны не умеют танцевать? Возрождение корпорации IBM: взгляд изнутри (Герстнер Луис)


Отличная книга про то, как удалось восстановить IBM. То, что со стороны выглядело как бессистемное перемещение активов и последовательность приказов без особого смысла, через несколько лет начало складываться в единую систему.

Догнать зайца (Стивен Спир)


Отличная книга про дебаг производственных процессов. Одна из основных вещей – то, что все серьёзные проблемы возникают из-за сочетания некритичных багов. Есть примеры из американской ядерной программы, NASA и т.п. Я предлагаю прямо сейчас пойти и прочитать описание железнодорожного крушения на Каменской: один не отчитался, второй не проверил тормоза, третий зажал тангенту, четвёртый сорвал стоп-кран. Результат — катастрофа.
Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑60 и ↓6+54
Комментарии43

Искусство командной строки

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров250K


Вот уже как неделю английская версия the art of command line висит в секции trending на Github. Для себя я нашел этот материал невероятно полезным и решил помочь сообществу его переводом на русский язык. В переводе наверняка есть несколько недоработок, поэтому милости прошу слать пулл-реквесты мне сюда или автору оригинальной работы Joshua Levy вот сюда. (Если PR отправите мне, то я после того, как пересмотрю изменения отправлю их в мастер-бранч Джоша). Отдельное спасибо jtraub за помощь и исправление опечаток.

Enjoy!
Всего голосов 127: ↑122 и ↓5+117
Комментарии143

Сетки для адаптивного дизайна

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров212K


Мы собрали наиболее частые темы, связанные с сеткой в адаптивном дизайне, чтобы «повысить резкость» термина как такового и систематизировать практические знания: как настраивать сетку в дизайн-макете, по каким параметрам делать расчет, какие особенности адаптивной среды учитывать и на какие детали обращать внимание.
Читать дальше
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0+22
Комментарии3

7 правил создания красивых интерфейсов

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров181K


Недавно мы в «Я люблю ИП» закончили курсы по дизайну от trydesignlab.com. И это одна из самых важных статей, которую нам посоветовал ментор в процессе обучения. Именно поэтому мы решили её перевести. Посмотреть все наши работы с курсов можно в ВКонтакте по тэгу #design101@iloveip.

Вступление


Сначала о главном. Это руководство не для всех. Это руководство прежде всего для:
  • разработчиков, которые хотят уметь делать хорошие интерфейсы для себя, если вдруг прижмёт;
  • UX-дизайнеров, которые знают, что хороший UX-дизайн продаётся лучше в красивой UI-упаковке.

Если вы ходили в художественную школу или считаете себя хорошим дизайнером интерфейсов, то скорее всего это руководство покажется вам а) скучным, б) неправильным или даже в) вызывающим раздражение. Это нормально. Просто закройте эту вкладку и двигайтесь дальше.

А пока давайте я расскажу, что вы найдёте в этой статье.

Читать дальше →
Всего голосов 86: ↑81 и ↓5+76
Комментарии34

Видео доклада «Пишем #b_ правильно» с WebCamp 2015

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров10K
«Пиратское» видео доклада «Пишем #b_ правильно» с конференции «WebCamp 2015: Front-end Developers Day», прошедшей 4 июля в Одессе.

Как сверстать сайт вручную «по-БЭМ» без классов «block__element__element», и на реальном примере со всеми его проблемами, а не меню-пункт_меню-ссылочка, как вы видели раньше. Без BEMJSON, BEM Tools, но с миксованием, модификаторами и разбором ошибок.

Я знаком с БЭМ давно и все эти годы встречался с множеством заблуждений и стереотипов в использовании. В докладе постарался развеять популярные мифы и рассказал о своём трехлетнем опыте внедрения и использования БЭМ и связанным с этим наступании на грабли.

Слайды: delka.github.io/talks/webcamp/2015/bem


Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑18 и ↓3+15
Комментарии19

Образовательные видео на YouTube обошли по популярности развлекательные

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров16K
Не так давно видеосервис YouTube отпраздновал свое 10-летие. На данный момент аудитория ресурса составляет более миллиарда уникальных пользователей в месяц. Однако у большинства людей YouTube ассоциируется с котиками и смешными падениями. На самом же деле статистика показывает совершенно другую картину. Оказывается, наиболее популярными и просматриваемыми на YouTube являются образовательные каналы и видео.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0+24
Комментарии14

Контролируем конфиденциальность своего электронного адреса и приводим в порядок входящую почту

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров26K


Спустя 50 лет после своего создания, электронная почта остается главным индентификатором для пользователей Интернета. Редко какой сайт не требует его для регистрации, практически в каждой анкете (опрос, на работу и т.д.) есть графа для email. Но вот эффективных технологий защиты его конфиденциальности разработано не было. Вы же не светите свой адрес проживания где попало, так почему же для электронного адреса надо делать исключение? Ущерб от его попадания в руки мошенников может быть тоже очень высок.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2+9
Комментарии22

Создание дизайна для дальтоников (и вместе с ними)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров60K


Каждый раз, как кто-то узнает, что я дальтоник, я отвечаю на один и тот же вопрос: «Какой это цвет?». В 95% случаев я отвечу правильно, и поэтому мне задают еще один вопрос: «Подожди, значит, ты понимаешь, что это [вставить название цвета]? Так что ты видишь?». И тут начинается процесс объяснения того, как работает дальтонизм, и как он на меня влияет.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑48 и ↓2+46
Комментарии78

Favicons, Touch Icons, Tile Icons и т. д. Что выбрать?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров154K
От переводчика.
Это перевод статьи Филипа Бернарда с сайта css-tricks.com. Часть статьи, содержащую описание работы с созданным им сервисом, я позволил себе опустить. Если вы найдете ошибки, просьба сообщить о них в личном сообщении.

Статья содержит результаты проведенного им исследования, каким должен быть фавикон (и то что его заменяет), чтобы хорошо отображаться в различных случаях.


Фавикон был представлен в 1999 году, в Internet Explorer 5 (источник) и стандартизирован W3C несколько месяцев спустя. Это была маленькая иконка, представляющая сайт.



С тех пор большинство настольных браузеров следуют тенденции и используют фавикон тем или иным способом. Это очень просто, не так ли? Создать маленькую картинку и добавить в любой интернет-проект, чтобы сделать его «завершённым». Ничего сложного.
Или нет?
Всего голосов 73: ↑71 и ↓2+69
Комментарии44

История одной интернационализации

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.6K

Исходные данные


В рамках одной компании живут и развиваются несколько идеологически связанных веб-сервисов с русскоязычным контентом. В один прекрасный момент им суждено было ступить на прекрасный, но тернистый путь интернационализации. Причём список поддерживаемых языков планировалось расширять с завидной интенсивностью.

Нам предстояло пройти следующие этапы:
  1. Подготовка проектов к интернационализации;
  2. Интеграция в workflow разработки процесса перевода текстов;
  3. Выбор и настройка инструментов для работы с сервисом переводов;
  4. Налаживание взаимодействия между разработчиками и переводчиками.

О проблемах и решениях, имевших место в рамках этой задачи, (а также немного о пляшущих гномиках) я расскажу ниже.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии1

Имена людей и интерфейс

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров49K
Пространство рассуждения статьи затрагивает вопросы различия имен людей во всем мире, и то, как это влияет на дизайн форм ввода, баз данных, онтологий информатики и др. в контексте Всемирной Паутины.

image

Заинтересованная аудитория: авторы HTML-контента, разработчики скриптов серверных приложений (PHP, JSP и т.д.), менеджеры веб-проектов и любые другие люди, так или иначе связанные с дизайном форм ввода данных, дизайна баз данных и онтологий, которые затрагивают личные имена людей.

Следует помнить о различиях формирования и традициях употребления имен людей в других странах. Зачастую создатели сайтов или программ одной культуры не учитывают национальные особенности пользователя другой, что заставляет последнего чувствовать себя непривычно, и ставит дополнительные преграды к использованию продукта.

Читать дальше →
Всего голосов 314: ↑301 и ↓13+288
Комментарии121

Обзор 7 онлайн-сервисов для локализации ПО

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров29K
Наверное каждый продукт, интерфейс которого имеет более одного языка, сталкивался с проблемой организации процесса локализации.

На самом деле этот вопрос касается не только мультиязычных приложений. Далеко не всегда при проектировании фичи заранее проработаны все тексты, которые для нее понадобятся, поэтому очень часто разработчики используют «черновые» тексты, которые потом должны быть выверены и, при необходимости, переведены на другой язык. Обычно это выглядит так: «ну ты напиши пока что-нибудь там, потом подправим».

В данном обзоре я опишу свои впечатления от тестирования 7 онлайн-сервисов для локализации ПО и сравню их по основным показателям (см. таблицу в конце статьи).
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑32 и ↓0+32
Комментарии29

Учимся писать в информационном стиле

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров105K
По работе я пишу тексты: посты на хабр, email-рассылку, статьи в СМИ. Пишу уже пару лет, последние полгода не меньше двух текстов в неделю. Значительным шагом в развитии моего навыка письма было открытие для себя информационного стиля и советов Максима Ильяхова.

Цель текста в информационном стиле — донести информацию до читателя. Информационный стиль: лаконичный, однозначный, точный и объективный. В информационных текстах нет лишних слов, эмоций, личного мнения. Они читаются легко и быстро.

Максим вводит понятие стоп-слов. Стоп-слова не характерны для текстов в информационном стиле и если вы встретили его — задумайтесь и перефразируйте это место. Стоп-слова это «кстати», междометия, модальные глаголы, отглагольные существительные и другие, всего около 100.

В какой-то момент мне стало сложно искать эти слова в текстах, поэтому я создал себе в помощь Test The Text. Test The Text выделяет в тексте слова нехарактерные для информационного стиля и объясняет почему.


Читать дальше →
Всего голосов 215: ↑199 и ↓16+183
Комментарии88

Локализация приложений под OS X

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K


При разработке приложения определенное значение имеет его локализация, поскольку это напрямую влияет на число пользователей и, соотвественно, успешность продукта. Известна статистика по числу интернет-пользователей для различных языков, и напрашивается вывод о том, что, сделав перевод для группы некоторых определенных языков, можно значительно расширить аудиторию пользователей своей программы.

Наша команда трудится над проектом ICQ и Агентом Mail.Ru (привет Дима, Вова, Леша) под OS X, и локализация продукта на разных этапах развития осуществлялась по-разному, для каждого из подходов обнаруживались свои достоинства и недостатки. Некоторым накопленным опытом я и хочу поделиться.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑29 и ↓4+25
Комментарии10

Пара слов об интернационализации приложений

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров46K
Я давно регулярно читаю Хабр и заметил, что здесь довольно мало внятных статей о локализации ПО, ориентированных на разработчиков. По своему опыту управления проектами локализации я могу сказать, что локализация — это не только перевод строк и адаптация приложения к контексту той или иной страны, но и постоянное противоборство (в идеальных случаях — равноправное взаимодействие) с разработчиками.
В этой статье я постараюсь на примере показать, как можно создать так называемый localization-friendly code, то есть, организовать ресурсы таким образом, чтобы существенно облегчить локализацию приложения, снизив избыточные временные и финансовые затраты.
Сразу же оговорюсь, что речь пойдёт в первую очередь об интернационализации, то есть, об учёте всех лингвистических особенностей на этапе разработки. Если же ресурсы вашего проекта изначально не подразумевали локализацию, а впоследствии вы решились на неё, то их «затачивание» под локализацию может выйти намного дороже, чем доход от неё.



Читать дальше
Всего голосов 115: ↑113 и ↓2+111
Комментарии66

Незаменимые ресурсы для изучения иностранных языков

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров29K
Существует множество ресурсов, с помощью которых вы можете начать изучать язык или продолжить улучшать его. Но мы хотели бы рассказать вам о некоторых очень полезных и, возможно, не слишком известных сервисах для совершенствования ваших знаний.



Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+18
Комментарии7

Арабская локализация: окна и рисование

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров17K
Однажды в очередную версию ABBYY FineReader Sprint (программа для распознавания текста, которая поставляется вместе с МФУ и сканерами) потребовалось добавить арабский язык интерфейса. И все заверте…

Обычно локализация на «новый» язык – дело (для разработки) нехитрое: завести константу-другую, поднастроить билдовую систему, и, в общем-то, все. Остальное ложится на плечи техписов и переводчиков. Но в арабском пишут справа налево, а это влечет за собой множество изменений и в интерфейсе. Об этом опыте я и расскажу в статье.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑47 и ↓2+45
Комментарии15

Оптическая компенсация

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров76K


В начале моего дизайнерского пути я полагался исключительно на Photoshop и CSS в вопросах правды и лжи. Если Photoshop утверждал, что две фигуры выровнены, то значит, они выровнены. Если две разные фигуры были разного размера, то так и было. Если два цвета имели одинаковые hex коды, то они выглядели одинаково.

Такой подход казался мне логичным, но он оказался неверным.

Вычисления, осуществляемые программой, разумны, но программа не может учесть человеческое восприятие фигуры, цвета и размера. Кроме этого, программа не может понять взаимоотношения объектов, их место в общем визуальном контексте или то, как человек воспримет этот объект.

Иррациональный разум человека решает, выглядит ли предмет оптически верно или нет, потому что мы можем видеть и понимать контекст в отличие от компьютера. Понимание этих едва различимых отличий и умение их компенсировать и делает хорошего дизайнера еще лучше, ведь лишь немногие заметят исправления, но многие увидят ошибку.

Давайте взглянем на небольшое количество показательных примеров.
Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑63 и ↓3+60
Комментарии29

3 катастрофы отзывчивого дизайна и как их избежать

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров20K
img

Отзывчивый дизайн довольно востребован, так как он позволяют преподносить контент для большего количества устройств без необходимости разрабатывать отдельную версию сайта и без каких-либо негативных последствий в отношении других методов, таких как масштабирование и резиновые макеты.

В этой статье будет выделено 3 основные ошибки, которые допускают разработчики при работе с отзывчивым дизайном, и приведено несколько стратегий, как избежать этих ошибок.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑17 и ↓14+3
Комментарии11

7 вещей, которые каждый дизайнер должен знать про дизайн доступных сайтов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров47K
image

Доступность позволяет людям с ограниченными возможностями понимать, передвигаться, взаимодействовать и давать обратную связь веб-сайтам. Если бы все дизайнеры прекрасно разбирались в том, как делать сайты доступными, тогда только плохой дизайн мог бы помешать использованию сайтов.

1. Доступность – это не препятствие для инноваций


Не обязательно делать уродливые, скучные или кривые продукты. Доступность накладывает набор ограничений, которые необходимо принимать во внимание.

Всегда помните, что вы занимаетесь дизайном не ради своих коллег. Разрабатывайте сайт для самых разных людей, которые будут взаимодействовать с вашим продуктом.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑25 и ↓4+21
Комментарии19

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирована
Активность