Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

Обход ограничений Web Store

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.8K
image
Web Store довольно интересная площадка для рекламы своего продукта. Если сделать всё верно и чем-то заинтересовать пользователя — вы получите огромное количество новых пользователей, которые будут видеть иконку вашего сайта постоянно и иметь возможность попасть на него одним кликом.

Но речь пойдёт о другом. Допустим, Вы обнаружили что у очень популярного сайта или игры нету приложения в Web Store. Когда я обнаружил отсутствие веб-приложения ВКонтакте, я очень удивился и сначала не смог понять, почему никто не сделал приложение закладку.

Разгадка была проста — Google не даёт возможность открывать сайт через веб-приложение, если Вы не являетесь владельцем его (Подтверждение через Google Webmaster)

Как просто обойти это ограничение - читайте подробнее!
Всего голосов 39: ↑28 и ↓11+17
Комментарии20

Каждой визитке свой QR-код

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.2K

Вопрос передачи личной контактной информации был, есть и будет актуальным. Как происходит передача контактов в современном мире?
Самый распространенный способ – начитка циферок вашего номера собеседнику. Последний вносит информацию в бумажный архив или в телефон. В бумажках есть большой минус — слабая каталогитизация и неудобно реализованный поиск. С телефоном проще, но все-равно это время. Необходимо достать телефон из кармана, барсетки, рюкзака (или где еще носят мобильники?), разблокировать и только потом панично набирать циферки. А в спешке пальчики не слушаются и тыкают куда попало.
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑52 и ↓11+41
Комментарии91

3 главные проблемы сайтов web-студий

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K
Не самая новая тема, не самые свежие идеи. Но, раз количество сайтов с подобными ошибками только растёт, мои советы могут быть вам полезны.

image

Я не буду говорить о дизайне, проблемах вёрстки и т.п. — это технические нюансы, и каждая студия разбирается с ними самостоятельно. Речь пойдёт о конкретных деталях, которые свойственны практически всем, но от этого не становятся менее глупыми.

#1: Текст главной страницы


Надеюсь, не нужно объяснять, насколько важен для web-сайта хороший текст. Особенно, если сайт коммерческий. Но, в то же время, тексты 90% сайтов web-студий СНГ бесполезны. Почему я так считаю?

Давайте посмотрим на вопрос со стороны заказчика и будем предельно откровенны. Сколько студий «уже 10 лет на рынке web-разработки»? Сотни. В скольких студиях «работают только квалифицированные специалисты»? Во всех. У какой студии «самая качественная и расширяемая CMS»? У каждой.
Читать дальше →
Всего голосов 151: ↑128 и ↓23+105
Комментарии102

Превращаем один компьютер в два

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров138K
Вывод любого нового продукта на рынок почти всегда — задача непростая. Особенно в узкой(малоизвестной) нише. Особенно софта в стране, где за ПО пока платить не привыкли.

Хочу поделиться успешной историей продукта, к которому имею некоторое отношение уже на протяжении нескольких лет.

Для начала коротко о сути софта. Это программа для «форточек», которая позволяет от 2 до 10 пользователям работать с одним компом так, как будто у каждого свой индивидуальный. Подключаем к системнику мониторы(через дополнительные видео-карты), мыши-клавы(через USB-хабы), ставим программу – и можно смотреть одновременно разные фильмы(правда, для этого либо сплит звуковухи 5.1 надо сделать, либо дополнительные установить), пользоваться Инетом и банально работать с документами.

Аналоги, несомненно, уже были. Это и железячный вариант — плата JetWay, Buddy B-210 и еще живой софтовый BeTwin и другие… Но об этом мы узнали уже потом.

Родилась идея создания «Астер» в тот момент, когда стало очень грустно смотреть на супер-компьютеры, которые покупаются для того, чтобы работать с Word и прочей бумагомарательной софтиной. Фактически, получился следующий виток спирали. Очень давно, когда компы были большими, все ресурсы делились между терминалами.
Под катом - наш маленький, но заметных успех
Всего голосов 70: ↑53 и ↓17+36
Комментарии107

Практические советы тем, кто хочет построить веб-сообщество ч.2

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.3K
В виду того, что к моему предыдущему посту набралось больше положительных отзывов, чем отрицательных, а также я получил много писем с вопросами в личку (и даже ВКонтакте, аське и на самом автотуристе были отзывы), решил продолжить свою писанину про то, как я делал свой проект, с чем сталкивался на пути реализации и, собственно, давать советы.

Глава 4. Куда сеем? В контент!

Многие спросили, как я набрал первоначальную массу пользователей, после набора которой сообщество, собственно, как-то задышало. Было дело так: когда я на одном из бесплатных LiveStreet'овском (CMS моего проекта) дизайне только-только открыл проект, сразу же встал вопрос о привлечении на него аудитории. Но на что придёт аудитория, не на голое же место?

image

Читать дальше →
Всего голосов 122: ↑106 и ↓16+90
Комментарии83

Реклама в социальных сетях: ждать ли продаж?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K
Вернемся к тренду года – к социальным сетям. Рунету еще предстоит научиться использовать их, как новые каналы коммуникации для развития бренда и формирования лояльной аудитории. Но рассматривать социальные сети как рекламные площадки с традиционными критериями оценки эффективности проведенных кампаний можно прямо сейчас.



Итак, наша цель — протестировать возможности социальных сетей именно в области прямой рекламы, нацеленной на продажи. Продукт — голосовые открытки Voicecards.ru (поздравления с днем рождения, праздниками, признания в любви и розыгрыши, которые можно отправить на мобильный). То есть тематика развлекательная, которая должна хорошо подходить для социальных сетей.

Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑24 и ↓7+17
Комментарии34

Как раскрутиться дизайнеру. Советы из личного опыта

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров70K
Одна из самых больших проблем для каждого начинающего (и не только) дизайнера — как получить нормальную работу и зарабатывать много денег. Стобаксовыми заказами на Фрилансе заниматься не хочется, а крупные проекты требуют портфолио, которого ещё нет. Работодатели тоже, как сговорившись, ищут ребят с опытом, а те, что готовы взять новичка, предлагают поработать за еду.

Я постараюсь рассказать, как решить эти проблемы, основываясь на собственном опыте и опыте некоторых друзей. Если вам интересно, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑65 и ↓10+55
Комментарии39

Декодирование JPEG для чайников

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров274K

[FF D8]


Вам когда-нибудь хотелось узнать как устроен jpg-файл? Сейчас разберемся! Прогревайте ваш любимый компилятор и hex-редактор, будем декодировать это:


Jpeg file in hex editor


Специально взял рисунок поменьше. Это знакомый, но сильно пережатый favicon Гугла: Google favicon


Последующее описание упрощено, и приведенная информация не полная, но зато потом будет легко понять спецификацию.


Даже не зная, как происходит кодирование, мы уже можем кое-что извлечь из файла.


[FF D8] — маркер начала. Он всегда находится в начале всех jpg-файлов.


Следом идут байты [FF FE]. Это маркер, означающий начало секции с комментарием. Следующие 2 байта [00 04] — длина секции (включая эти 2 байта). Значит в следующих двух [3A 29] — сам комментарий. Это коды символов ":" и ")", т.е. обычного смайлика. Вы можете увидеть его в первой строке правой части hex-редактора.

Читать дальше →
Всего голосов 413: ↑408 и ↓5+403
Комментарии140

Менеджеры проектов гибнут в одиночку и зря: подними флажок!

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3K
В работе я постоянно встречаю особых людей, которых объединяет черта характера, скрытая до тех пор, пока у вас нет общих задач. Одни — умны, прагматичны и педантичны. Вторые — никогда не унывают и всегда помогут советом. У третьих — харизма и обаяние такой силы, что над цитатой «бойтесь харизматиков, системы приносящих» можно вешать их фотографию.

Четвертые обладают оригинальным чувством юмора и способностью видеть вещи под другим углом. Пятые могут просочиться на любые мероприятия и взять с собой друзей. А шестые сидя в офисе постоянно ворчат и никого не любят. Всех этих людей объединяет одно — они не поднимают флажок.
Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑65 и ↓9+56
Комментарии38

Закон «Об информации». Интересные моменты

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров18K
Работа любого «айтишника» неразрывно связана с обработкой информации. Однако, если попробовать поинтересоваться у того же «любого айтишника» его познаниями в информационном законодательстве, то результат будет, скорее всего, печален. В копирайте этот же сферический айтишник в вакууме будет разбираться значительно лучше. Можно предположить, что такое отсутствие интереса вызвано несколькими причинами.

Во-первых, основной «информационный» закон «Об информации, информационных технологиях и защите информации» носит декларативный характер, никакой ответственности за нарушения он не устанавливает. Поскольку для большинства неюристов «закон» – это «Уголовный кодекс», то ясно, что читать его никто не будет. Во-вторых, написан он довольно непонятным языком, так что, даже тот, кто читать все-таки будет, вполне возможно, не осилит до конца. В общем, закон этот, хотя и является основным при регулировании правоотношений, связанных с информацией, читается редко и немногими.

Сейчас мы попробуем провести нашего «сферического айтишника в вакууме» через «информационный» закон, выделив в нем наиболее важное.

Программа и данные

Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑46 и ↓6+40
Комментарии32

Особенности дизайна сайта для мобильных устройств

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.7K
Речь пойдет о мобильных устройствах, которые на данное время занимают большой % на рынке WAP’a (телефоны без ОС, Symbian и прочие), об Android и iPhone сегодня говорить не будем



Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑48 и ↓12+36
Комментарии51

Как выбрать помещение для интернет-магазина в реале

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров34K
Маркетинг магазина в реале начинается с выбора места. Есть два пути решения задачи: так называемый «жоп-филинг», то есть интуитивное принятие решения и продуманный просчёт.

Общая задача такая:
  • Есть интернет-магазин, нужна точка в реале;
  • Место должно способствовать наибольшей прибыли точки как отдельного розничного магазина;
  • И хорошо работать как пункт самовывоза интернет-магазина.
Читать дальше →
Всего голосов 188: ↑179 и ↓9+170
Комментарии86

Кейс «Проектирование веб-сервиса бронирования билетов». Бизнес-анализ. Описание предметной области

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров16K
Параллельно с описанием бизнес-процессов, контекста и профилей заинтересованных лиц необходимо изучать предметную область. Основными инструментами здесь являются словарь терминов (который лучше составлять совместно с экспертом предметной области) и диаграмма сущностей, которая изображает, какие есть сущности, и какие между ними есть взаимосвязи.

IV. Описание предметной области


Законодательные ограничения

— Зрителю должно быть больше 14 лет (для сделкоспособности).
— Необходимо дополнительное пользовательское соглашение, в котором пользователю будет необходимо дать согласие на использование его персональных данных.
— В соглашении также должно быть указано, что услуга бронирования предоставляется безвозмездно.

Словарь терминов

Диаграмма сущностей

Не стоит путать диаграмму сущностей с логической моделью данных! Она создается на так называемым концептуальном уровне, на ней намеренно не указываются атрибуты сущностей, а сами сущности не являются конечным вариантом хранения информации в базе данных, напротив, эта диаграмма представляет основу для составления логической модели данных.


Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑42 и ↓9+33
Комментарии45

О шрифтовых способах выделения (часть 1)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров20K
Всегда надо помнить, что любое выделение в тексте тревожит равномерность набора и тем самым уменьшает комфорт прочтения и как следствие, восприятие информации. Поэтому во всех неоправданных случаях от выделения следует отказаться. Любое выделение, также как и его степень, должно быть логически обоснованым.
В первой части обзора будут представлены самые популярные способы выделения, а также возможные ошибки их применения и рекомендации, как этого избежать.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑39 и ↓10+29
Комментарии33

Создаем landing page: чек-лист для новичков

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров50K
Если вы эксперт по разработке пользовательских интерфейсов и юзабилити, если количество разработанных вами лэндингов больше 10, если вы уже прочитали сотню статей по этой теме с рекомендациями профессионалов — наш пост не для вас. Он скорее для тех, кто только начинает…



В последнее время мы создаем много целевых страниц, поэтому составили для себя небольшой список вопросов, на которые обязательно нужно ответить перед тем, как считать страницу готовой к выходу в большой Интернет. В этих вопросах нет ничего нового, они просто помогают собрать в одном документе все советы по разработке landing page, которые есть в сети, и не упустить ничего важного.

Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑34 и ↓9+25
Комментарии16

За вами следят со школьной скамьи

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3K
Школы приступают к наполнению персональных данных школьников и их родителей, будьте бдительны!
Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑61 и ↓29+32
Комментарии182

Главный баг открытых проектов Яндекса

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров13K
Идеология разработки с открытыми исходниками предполагает также и открытый процесс разработки. Следуя этому духу мы сегодня решили открыто исправить серьёзный баг, которому в той или иной степени подвержены почти все open source проекты Яндекса.

ID 1
Summary Никто не знает про открытые проекты Яндекса
Description У наших разработчиков уже довольно много опубликованных компонентов, библиотек и готовых решений. Их никто особенно не скрывает, но также про них никто и не рассказывает. Надо рассказать!
Читать дальше →
Всего голосов 115: ↑104 и ↓11+93
Комментарии50

Web Dogma. 10 правил создания сайтов для пользователей

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K
image Сегодня мне случилось побывать на лекции Эрика Райса (Eric Reiss), специалиста по вопросам информационной архитектуры, юзабилити и user experience.

И хоть термины эти звучат довольно страшно, а у последнего и вовсе нет перевода на русский язык, но описываемая ими предметная область важна для всех, работающих как со структурой и дизайном сайтов, так и их содержанием.

Лекция была посвящена набору правил (Эрик называет их догмой), следование которым позволит создавать сайты для пользователей, свободные от диктата технологий и моды.

Вот эти 10 правил.
Читать дальше →
Всего голосов 102: ↑88 и ↓14+74
Комментарии110

Векторный рендеринг: 3д-графика в дизайне иконок

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров25K
Предлагаю вашему вниманию научно-популярную статью от нашего тридешника Андрея Пушкина (push) про способы превращения 3д в вектор. Так как проблем с этим очень много, то это только первая статья целого цикла.

image

За последние несколько лет технологии в 3д-графике развивались бешеными темпами. Алгоритмы расчета фотореалистичных изображений, увеличение ядер процессора и объемов оперативной памяти (а также новая технология рендеринга с использованием GPU) сделали возможным в «домашних» условиях получать изображения высокого качества. 3д стал мощным инструментом графического дизайна. Есть ряд неоспоримых преимуществ использования «трехмерного» подхода, и самое главное и существенное — скорость работы.

Возникает резонный вопрос: а можно ли использовать 3д-графику в дизайне иконок, логотипов и пиктограмм? Ведь эти отрасли графического дизайна традиционно «векторные». Кроме преимуществ 3д-подхода (скорость работы, легкость смены ракурсов, правильная перспектива и т.д.), есть ряд серьезных недостатков, которые делают рисование иконок только в 3д-редакторе практически невозможным:
Читать дальше →
Всего голосов 163: ↑145 и ↓18+127
Комментарии55

Как создать вебсайт для мобильных устройств

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров64K

Стили


User Agent

Один из способов включения стилей для мобильного устройства — это использование User Agent, которую получает сервер от клиента.
Этому может помочь набор скриптов: code.google.com/p/mobileesp, а также сервис от яндекса api.yandex.ru/detector
При работе с User Agent только одна проблема — это постоянно появляющиеся новые User Agent.
Читать дальше →
Всего голосов 133: ↑128 и ↓5+123
Комментарии43

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность