Как стать автором
Обновить
176
0
Иванов Олег @ernesttsenre

Пользователь

Отправить сообщение

Как ускорить приложение за счёт PHP-FPM (няшим FPM conf)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров25K

Привет. 

Сегодня хочу поговорить о том, как ускорить приложение через конфигурирование PHP-FPM.

Сейчас самый популярный (из тех с которыми я сталкивался) стек на котором поднимается PHP приложение это веб сервер nginx и процесс-менеджер php-fpm. 

Я хочу поднять простое приложение с Laravel проектом, которое устанавливается со всеми параметрами по умолчанию. Попробуем это приложение нагрузить пользователями с помощью простого Javascript скрипта и посмотрим как ему удастся справиться с нагрузкой и как мы можем повысить обрабатываемую нагрузку только конфигурированием php-fpm. В конце статьи можно будет найти ссылку на GitHub и попробовать своими руками.

Для начала посмотрим на стандартную конфигурацию php-fpm и попытаемся понять где могут быть проблемы в производительности с коробки.

Итак, у меня есть простое приложение на PHP с NGINX и PHP-FPM предустановленными в стандартных конфигурациях и маршрут Laravel.

Читать далее
Всего голосов 42: ↑32 и ↓10+34
Комментарии56

10 интересных репозиториев на GitHub, полезных любому разработчику

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров83K
Представляем вам перевод статьи Simon Holdorf, опубликованной на сайте medium.com. В ней вы найдете ссылки на полезные репозитории, с помощью которых можно прокачать навык разработки ПО.


Фото с ресурса Unsplash. Автор: Vishnu R Nair

GitHub — это лучшая платформа для обмена фреймворками, библиотеками и техническими решениями. Однако найти среди этого многообразия действительно полезные репозитории сложно. Поэтому я решил составить список из десяти интересных репозиториев, которые, на мой взгляд, пригодятся любому разработчику.

Каждый из них имеет множество звезд на GitHub, что только подтверждает их популярность, актуальность и полезность. Одни репозитории научат вас чему-то новому, благодаря другим вы сможете создать какие-то классные штуки. В целом, используя их, можно основательно прокачать навык разработки программного обеспечения.
Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑64 и ↓5+78
Комментарии14

Архитектура для начинающих или почему не нужно вставлять флажок в человека-меча

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K


Аннотация:

  1. Пример реализации нового функционала в классе через добавление «флажка».
  2. Последствия.
  3. Альтернативный подход и сравнение результатов.
  4. Как избежать ситуации: «Архитектурный оверкилл»?
  5. Момент, когда приходит время всё менять.

Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3+35
Комментарии24

Не очень большие данные

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров20K
В статье будут рассмотрены возможности, предоставляемые встроенным или декларативным секционированием в 12 версии PostgreSQL. Демонстрация подготовлена для одноименного доклада на конференции HighLoad++Siberia 2019 (upd: появилось видео с докладом).

Все примеры выполнены на недавно появившейся бета-версии:

=> SELECT version();
                                                     version                                                      
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 PostgreSQL 12beta1 on i686-pc-linux-gnu, compiled by gcc (Ubuntu 5.4.0-6ubuntu1~16.04.10) 5.4.0 20160609, 32-bit
(1 row)
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑32 и ↓0+32
Комментарии3

Командная флеш игра

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров694
Хочу представить вам The team test от Swedish Armed Forces, командную флеш игру. Суть игры, казалось бы, проста, нужно выполнять различные задания на память и концентрацию.

За верно выполненное задание прибавляется время, за неверно выполненное — отнимается. Много таких игр есть на просторах интернета, в чем же изюминка спросите вы, а вот в чем: за успешное выполнение задания время додается не вам, а вашему партнеру по команде. Также ваше время целиком зависит от ваших партнеров. Вот такие вот простые правила, но игра очень увлекательна и необычна, дает почувствовать всю прелесть работы в команде.

Также можно создавать приватную ссылку и давать ее друзьям, чтобы поиграть вместе, а не со случайными партнерами. Выглядит это так:
team.forsvarsmakten.se/english/#/private/habr
Игра играется командой ровно из четырех человек, так что весь хабр по этому линку не поместится, уж извиняйте :)
Всего голосов 35: ↑28 и ↓7+21
Комментарии43

Starcraft 2 запущен в оффлайне. Но играть пока не с кем

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2K
Здравствуйте, игрозависимые хабралюди и им сочувствующие!
Согласно последним новостям из интернетов, народные умельцы запустили-таки Starcraft 2 в оффлайне! Правда, играть не с кем, AI не работает. Но уже сейчас можно попробовать потыкаться за разные расы :-)
Читать дальше →
Всего голосов 185: ↑167 и ↓18+149
Комментарии224

Adobe Profiler Fail

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров19K
Доброго вечера всем хабравчанам. Я долго думал как назвать данный пост и решил назвать первым, что придет на ум. В принципе данное название почти полностью описывает то, о чем хочу рассказать. А расскажу я о том, как можно легко и просто вносить изменения в абсолютно любой просматриваемый вами swf файл без декомпиляции.


И так начнем. Нашим подопытным будет плеер YouTube.

Читать дальше →
Всего голосов 117: ↑106 и ↓11+95
Комментарии106

Компьютер вашей мечты. Часть 4: Платформа

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров12K
Часть 1 | Часть 2 | Часть 3
Предыдущие части настоятельно рекомендуются к прочтению.


Давным-давно, когда деревья были большими, трава зелёной, а воздух чистым, на свет появился IBM PC. Открытая модульная архитектура системы, возможность расширения и стандартизация компонентов привели к огромной популярности этих компьютеров. И хоть современные компьютеры ушли от своего предшественника довольно далеко, они всё равно являются его последователями и продолжают нести в себе общие принципы, заложенные ещё тогда, в далёкие 80е годы.
image

Материнская, или системная плата за это время успела пережить множество изменений. Первоначально являясь лишь подложкой для размещения других компонентов, она начала обрастать различными дополнительными возможностями и функциями.
Прогресс сделал своё дело. Хороший набор интегрированных устройст, богатый ассортимент интерфейсов и широкие программные возможности — вот то, что отличает современные материнские платы от их прародителей.
Материнская плата — это не просто железка, а основа платформы, на которой строится компьютер. Именно она определяет его многие возможности как в текущий момент, так и в перспективе. Поэтому, грамотный выбор материнской платы — один из наиболее важных этапов при покупке компьютера.
Читать дальше →
Всего голосов 108: ↑92 и ↓16+76
Комментарии57

Как я покупал iPod touch на ebay, и как мне пришло не совсем то…

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров39K
Привет, image
Я хочу рассказать интересную историю, как я покупал на Ebay плеер Apple iPod touch 32Gb. О том, как я использовал «снайпер», пользовался посредником и о том какие проблемы возникли. Я уже больше полугода делаю покупки из-за рубежа и особых проблем по поиску того что мне надо не возникло.
image
Читать дальше →
Всего голосов 329: ↑295 и ↓34+261
Комментарии284

Компьютер вашей мечты. Часть 3: Скрытые горизонты

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров9.2K
Часть 1 | Часть 2
К прочтению обязательны — материал является их прямым продолжением.


image

В предыдущей части статьи были рассмотрены ключевые компоненты современного ПК, однако окончательного вывода сделано не было. Да, мы рассмотрели наиболее важные характеристики и их влияние на производительность. Зная это, можно взглянуть на предлагаеммый ассортимент и подобрать нужный девайс. Но за более высокие характеристики в любом случае придётся заплатить больше, а ведь это делать так не хочется…
Есть ли способы преодолеть различия между младшими и старшими моделями железок, или просто повысить производительность системы, не доплачивая за это? Определенно есть =)
Читать дальше →
Всего голосов 73: ↑57 и ↓16+41
Комментарии30

Volery — Сервис для создания пакета установки с бесплатными/частично бесплатными программами

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2K
image

Данный сервис позволяет вам сделать установщик для наиболее используемых вами программ (конечно же доступнен только бесплатный и частично бесплатный софт (winrar например)). Все делается в несколько кликов: Выбираете на сайте софт, нажимаете на Get Installer и получаете установщик. Единственное требование это наличие интернета на машине где будет запущен установщик.

ИНВАЙТЫ (100 Человек на каждый):
simplehelp
howtogeek
Просьба сообщить о том что они кончились когда это произойдет, только тогда я выдам еще 5 инвайтов.

Регистрируемся!
getvolery.com (в самом низу sign up)

ps не знал где лучше опубликовать, выбрал хабраware.

UPD добавил в заголовок и в текст упоминание про частично бесплатный софт
UPD2 Хочу заметить что это не мой сервис как некоторые думают. Так что писать о том, что что-то надо поменять и тд тут вобщем то бесполезно.
Всего голосов 76: ↑64 и ↓12+52
Комментарии119

HTC Hero: Обзор программного интерфейса

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.5K
Об операционной системе Google Android, созданной для коммуникаторов и прочих портативных устройств на хабре было сказано уже немало, однако не все знают, что классический интерфейс, известный по представленным ранее моделям от HTC G1 Dream и G2 Magic, не является неотъемлемой частью платформы и может кардинально изменяться.

HTC Hero bootlogo


Заметные изменения интерфейса можно увидеть в широко разрекламированной модели коммуникатора HTC Hero, которая как известно будет продаваться на территории РФ. Обзор выполнен с помощью коммуникатора HTC Dream G1 и разработок команды проекта androidfan.ru, которые позволяют запускать образы прошивок без перепрошивки устройства.

Осторожно — много скриншотов, возможно большой трафик.

Читать дальше →
Всего голосов 138: ↑135 и ↓3+132
Комментарии101

Высоконагруженные сайты и приложения на PHP / Symfony

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров40K
Каждый разработчик, который работает на той или иной технологии, постоянно читает о ней что-то новенькое и углубляет свои знания. И мы не исключение. PHP довольно старый и популярный язык, на котором есть много разных фреимворков. Один из самых популярных и серьезных – это Symfony и так уж исторически получилось, что мы на нем пишем. По этому фреимфорку в рунете не так много информации, как хотелось бы, мы часто читаем разные статьи, обзоры и интервью на английском языке, чтобы быть в курсе последних событий. Эта статья – обзор больших сайтов, которые сделаны на PHP / Symfony с уникальной для рунета информацией, а также описание некоторых технологий, которые применяются в связке с ними. И да, мы знаем, что PHP «уже не торт» и что использовать его уже не модно, однако эта технология имеет большую долю рынка, много наработок и отличную документацию, поэтому мы её используем наравне с Python, Ruby, Java и другими.

Таблица известных проектов (на основе данных http://builtwith.com/), кликабельно:
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑34 и ↓11+23
Комментарии25

Скретч 2.0

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров39K


На Хабрахабре неоднократно писали о великолепном графическом редакторе Scratch (Скретч) для программирования в интуитивно понятной визуальной среде. Здесь можно перетаскивать объекты мышью, устанавливать взаимодействия между ними, словно в конструкторе Lego. Рабочие программы собираются из разноцветных кирпичиков-команд.

Несколько дней назад разработчики из Массачусетского технологического института выложили на Github исходный код Скретч 2.0 под свободной лицензией. Этот код используется как основа для онлайновой и офлайновой версий Скретча.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑40 и ↓10+30
Комментарии26

PhpStorm — повышаем производительность (клавиатурные сокращения). Часть 1

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров210K
imagePhpStorm — повышаем производительность (плагины и темы оформления). Часть 2

У всех нас есть любимые IDE или редакторы в которых мы пишем код. Для меня это PhpStorm, и потребовалось некоторое время, чтобы освоить все клавиатурные сокращения и ускорить свой рабочий процесс. В этой статье я поделюсь с вами некоторыми сочетания клавиш и советами, которые возьмут на себя часть рутинной работы, если вы тоже делаете свою работу в этой IDE. Эта статья была частично вдохновлена этим Reddit тредом, и я буду упомянать и демонстрировать некоторые трюки найденные там.

Обратите внимание, что я разрабатываю на Linux в Vagrant, размещенном в Windows, я буду использовать клавишу CTRL вместо CMD. Если вы работаете в OS X, замените CTRL на CMD.

Клавиатурные сокращения и хаки


PhpStorm позволяет настроить себя практически до бесконечности — вы можете заточить этот инструмент под себя так, что постороннему может показаться, что это совсем другая IDE.

(осторожно, много gif изображений)
Давайте посмотрим, чем мы можем воспользоваться
Всего голосов 77: ↑68 и ↓9+59
Комментарии58

Использование ncurses в PHP

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров20K
Как программист и веб-разработчик, вы наверное время от времени пишете программы на php для администрирования сайта из консоли. Средствами языка можно сделать только выводящую/читающую из консоли программу, но с помощью библиотеки ncurses можно создать консольную утилиту с довольно сложным внешним видом, которая будет одинаково выглядеть в разных видах терминалов.

PHP очень гибок и расширяем, с его помощью можно создавать скрипты, которыми можно заменить аналогичные на других языках (Perl/bash-скрипты и прочее). Функциональность ncurses поразительна и действительно выводит возможности работы с терминальным php-приложением на новый уровень.

Предназначение статьи — дать вам «толчок» в сфере написания консольных утилит на php, которые будут использовать возможность этой библиотеки. Я собираюсь показать только самое важное, относящееся к самой библиотеке, и надеюсь дать вам базу для использования ncurses в вашем приложении.

Для кого предназначена статья

Материал предназначен для опытных php-программистов, заинтересованных в создании консольных php-приложений с пользовательским интерфейсом. (прим. переводчика: материал пригодится разработчику любого уровня, здесь нет ничего сложного).
Читать дальше →
Всего голосов 85: ↑77 и ↓8+69
Комментарии21

Отказоустойчивая архитектура из двух веб-серверов на примере Debian Squeeze

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров18K
Мне поступила задача организовать отказоустойчивость веб-приложения из двух серверов. Веб-приложение включает в себя статические файлы и данные в СУБД MySQL.
Основное требование заказчика — веб-приложение должно быть всегда доступно и в случае сбоя в течении 5 минут сбой должен быть восстановлен.
2 сервера, территориально разнесенные в разных ЦОДах, должны удовлетворить данное требование.

Подробности
Всего голосов 61: ↑52 и ↓9+43
Комментарии82

Оптимальная модель монетизации веб-сервиса: какая она?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.3K
image

На пути развития стартапа для изучения английского языка LinguaLeo.ru, о котором мы рассказывали в нашем блоге, мы столкнулись со знакомой для всех стартапов проблемой: каков должен быть дизайн бизнес-модели и какой должна быть монетизация веб-сервиса.
Итак, кейс. Необходимо найти оптимальную модель монетизации на примере фримиум-ресурса.
Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑48 и ↓22+26
Комментарии84

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность