Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

Изучите все языки программирования

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров85K
Когда я был ещё первокурсником, то познакомился с другим студентом, который утверждал, что может писать код на любом языке программирования, который я смогу назвать. Я был несколько шокирован и ответил подначкой:

— Что, даже на том нечитаемом эзотерическом языке, где есть всего пара команд, которые едва-едва симулируют машину Тьюринга?
— Да, этот язык называется brainfuck. Я знаю brainfuck.

И это был не трюк — мы проверили. Я называл известный мне язык программирования, он тратил пару минут в Интернете на то, чтобы освежить свои знания по нему — и был способен писать на этом языке работающие алгоритмы. Я никак не мог понять этого. Ему, как и мне, было тогда около 18 лет — как он мог в этом возрасте знать все эти языки?

image
Интерпретатор brainfuck, написанный на brainfuck

Сегодня у меня всё ещё вызывает уважение та демонстрация умений моего однокурсника, но я уже не шокирован ею. После того, как я сам выучил уже не один язык программирования, мне стало понятно, что отличаются друг от друга они значительно меньше, чем того можно было бы ожидать. На каком-то этапе обучения я уже обращал внимание не столько на синтаксис языка программирования, сколько на лежащие в его основе идеи, модель памяти, принципы выполнения инструкций. Всё это можно назвать теорией языков программирования, с точки зрения которой разные языки просто реализуют несколько различные версии одних и тех же базовых идей.

Сегодня я советую своим студентам «постараться изучить все языки программирования». Подумайте сами — ведь эта идея лучше, чем все вот эти «В этом году я выучу Go! Ой, нет, теперь говорят что в моде Rust — выучу лучше Rust! Или Swift ...». Просто выучите все — не ошибётесь. А эта статья, возможно, вам в этом немного поможет.
Читать дальше →
Всего голосов 89: ↑81 и ↓8+73
Комментарии94

Когда использовать Parallel.ForEach, а когда PLINQ

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров76K

Введение


Обычно, при оптимизации программы для многоядерных компьютеров первым шагом является выяснение возможности разделения алгоритма на части, выполняющиеся параллельно. Если для решения задачи необходимо параллельно обрабатывать отдельные элементы из большого набора данных, то первыми кандидатами станут новые возможности параллельности в .NET Framework 4: Parallel.ForEach и Parallel LINQ (PLINQ)

Parallel.ForEach


Класс Parallel содержит метод ForEach, представляющий собой многопоточную версию обычного цикла foreach в C#. Подобно обычному foreach, Parallel.ForEach выполняет итерации над перечислимыми данными (enumerable), но с использованием множества потоков. Одна из более часто используемых перегрузок Parallel.ForEach выглядит следующим образом:

public static ParallelLoopResult ForEach<TSource>(
			 IEnumerable<TSource> source,
			 Action<TSource> body)

Ienumerable указывает на последовательность, по которой нужно выполнить итерации, а Action body задает делегат, вызываемый для каждого элемента. Полный список перегрузок Parallel.ForEach можно найти здесь.

PLINQ


Родственный с Parallel.ForEach PLINQ представляет собой модель программирования для паралелльных операций над данными. Пользователь определяет операцию из стандартного набора операторов, включающих в себя проекции, фильтры, агрегирование и т.д. Подобно Parallel.ForEach PLINQ достигает параллельности, разбивая входную последовательность на части и обрабатывая элементы в разных потоках.
В статье выделяются различия между этими двумя подходами к параллельности. Разбираются сценарии использования, в которых лучше всего использовать Parallel.ForEach вместо PLINQ и наоборот.

Выполнение независимых операций


Читать дальше →
Всего голосов 79: ↑73 и ↓6+67
Комментарии9

Язык Nemerle

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.3K
Влад Чистяков, один из активных разработчиков языка Nemerle, начал цикл статей о нем. В отличии от существующих статей, которые ориентированы на опытных программистов, этот цикл подходит как для начинающих программистов, так и для опытных, но не знакомых с платформой .NET.

Введение от автора:

На данную работу меня вдохновила книга Кернигана и Ричи – «Язык С». Много лет назад я учился программировать по этой книге. Мне очень понравилась концепция изложения использованная в этой книге. В этой книге, вместо того чтобы взять одну тему и разобрать ее по косточкам, попутно заостряя внимание на мелких деталях, давался минимум, необходимый человеку, чтобы начать программировать на «C», а затем приоткрывался аспект за аспектом. Причем изложение давалось не на абстрактных примерах, которыми так увлекаются проповедники функционального программирования, а на примерах простых, но все же из этой жизни. Понимая, что прыгнуть выше Кернигана и Ричи очень тяжело, я решил не соревноваться с ними в креативности, а просто повторить их методологию, но с расчетом на Nemerle.

Язык Nemerle
Всего голосов 28: ↑21 и ↓7+14
Комментарии10

Грааль и Трюфель (Graal & Truffle)

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров22K
Малоизвестный исследовательский проект, который может значительно ускорить инновации в проектировании языков программирования

От переводчика


Хочу сразу предупредить, что статья местами напоминает презентацию крупной компании из-за эпитетов в духе «изменит индустрию», «лучший на рынке», «прорывные технологии» и др. Если закрыть глаза на такой эмоциональный стиль повествования, то получится интересная вводная статья про новинки технологий компиляторов и виртуальных машин.


Введение


Со времён расцвета компьютерной индустрии многие были увлечены квестом в поисках идеального языка программирования. Квест очень сложный: создание нового языка — задача не из лёгких. И очень часто в процессе происходит дробление сложившейся экосистемы программирования и возникает необходимость заново строить базовые инструменты для нового языка: компилятор, отладчик, HTTP стек, IDE, библиотеки и бесконечное число базовых блоков пишутся с нуля для каждого нового языка. Совершенство в дизайне языков программирования недостижимо, и новые идеи возникают постоянно. Мы похожи на Сизифа: приговоренного богами на вечное толкание камня в гору, чтобы в итоге увидеть, как тот скатывается вниз снова и снова … целую вечность.


Как можно разорвать этот порочный цикл? Давайте помечтаем, чего бы нам хотелось.

Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑46 и ↓2+44
Комментарии31

Генерируем на .Net

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров27K
Генерировать код на .Net можно несколькими способами:
  • Reflection Emit. Доступен с версии .Net 1.0.
  • CodeDom. Позволяет создавать динамический код из представления CodeDom или напрямую из исходников, написанных на одном из высокоуровневых языков, например C#, VB или JScript. Доступен с версии .Net 1.0.
  • Expression trees. Доступен с версии .Net 3.5. Позволяет создавать динамический код из представления Expression.

В этой статье я хочу рассказать про технику кодогенерации с использованием Reflection Emit.
Подробности под катом
Всего голосов 33: ↑28 и ↓5+23
Комментарии16

Техносфере Mail.Ru — три года

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров7.6K

Сегодня исполнилось три года с момента запуска одного из наших образовательных проектов — Техносферы Mail.Ru, реализованного совместно с факультетом ВМК МГУ им. Ломоносова. Программа Техносферы рассчитана на подготовку специалистов в сфере больших данных. Изначально она была рассчитана на один год и состояла из шести дисциплин. Однако спустя год мы пересмотрели программу и сделали её двухгодичной. В течение четырёх семестров студенты изучают 12 дисциплин, выполняя большой объём практических работ. Заодно был разработан подготовительный курс «Алгоритмы и структуры данных».

В Техносферу принимают студентов 2—4-х курсов. Несмотря на то что схема вступительных экзаменов во все наши образовательные проекты одинакова (студенты сдают онлайн-тест и проходят очное собеседование), в Техносфере мы больше ориентируемся на базовые знания по высшей математике. Помимо чтения лекций мы создали лабораторию, где студенты работают с реальными задачами, с которыми мы сталкиваемся в Mail.Ru Group. Например, пытаются улучшить аналитические алгоритмы, создать определённые эвристики. То есть делают всё то же самое, что они делали бы во время обычной стажировки в компании. С осени 2015 года в лаборатории начали проводить и научные исследования. Например, изучаются возможности применения нейронных сетей для решения тех или иных бизнес-задач.

И в честь дня рождения мы выкладываем список учебных материалов, которые рекомендованы к изучению нашим студентам на протяжении всего двухлетнего курса.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2+20
Комментарии0

Hadoop From Scratch

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров17K
Эта статья послужит практическим руководством по сборке, начальной настройке и тестированию работоспособности Hadoop начинающим администраторам. Мы разберем, как собрать Hadoop из исходников, сконфигурировать, запустить и проверить, что все работает, как надо. В статье вы не найдете теоретической части. Если вы раньше не сталкивались с Hadoop, не знаете из каких частей он состоит и как они взаимодействуют, вот пара полезных ссылок на официальную документацию:

hadoop.apache.org/docs/r2.7.3/hadoop-project-dist/hadoop-hdfs/HdfsDesign.html
hadoop.apache.org/docs/r2.7.3/hadoop-yarn/hadoop-yarn-site/YARN.html

Почему просто не использовать готовый дистрибутив?

— Обучение. Похожие статьи часто начинаются с рекомендаций скачать образ виртуальной машины с дистрибутивом Cloudera или HortonWorks. Как правило, дистрибутив – сложная экосистема с уймой компонент. Новичку будет непросто разобраться, где что, и как это все взаимодействует. Начиная from scratch мы немного уменьшаем порог вхождения, так как имеем возможность рассматривать компоненты по одной.

— Функциональные тесты и бенчмарки. Есть небольшой лаг между выходом новой версии продукта, и моментом, когда она появляется в дистрибутиве. Если вам необходимо протестировать новые функции только что появившейся версии, Вы не сможете использовать готовый дистрибутив. Также будет сложно сравнить производительность двух версий одного и того же софта, так как в готовых дистрибутивах как правило отсутствует возможность обновить версию какого-либо одного компонента, оставив все остальное как есть.

— Just for fun.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии1

Руководство по разработке модулей расширений на C# для Visual Studio 2005-2012 и Atmel Studio

Время на прочтение86 мин
Количество просмотров43K
Плагины для C#

Аннотация


Около года назад мы опубликовали в блоге цикл статей о разработке плагинов для Visual Studio на языке C#. Сейчас мы переработали эти материалы, добавили новые разделы и предлагаем вашему вниманию новый вариант руководства.
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑50 и ↓5+45
Комментарии6

Что нам готовит C# 7 (Часть 1. Кортежи)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров35K
Еще не было официального релиза C# 6 и его нового компилятора «Roslyn», а уже становятся известны подробности следующей редакции — C# 7. И она обещает нам много всяких «вкусностей», которые должны облегчить наше с вами существование. Хотя это все пока предварительно, но все равно интересно, чем нас порадует Microsoft в не совсем ближайшем будущем.


Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑27 и ↓7+20
Комментарии47

5 принципов, о которых важно знать каждому основателю технологического стартапа

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров18K
imageВ предыдущей статье, ставшей первым материалом цикла публикаций, посвященных особенностям разработки и развития финтех-стартапов, мы перечислили 10 отраслевых трендов, о которых полезно знать фаундеру любого финтех-проекта.

В сегодняшнем выпуске специалисты компании PayOnline, специализирующейся на автоматизации приема онлайн-платежей, решили немного выйти за рамки финтех-индустрии и рассказать о 5 важных принципах, соблюдение которых поможет получить стратегическое преимущество при выводе любого технологического стартапа на рынок.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑13 и ↓6+7
Комментарии7

Как я добавлял поддержку Code Contracts для VS2015

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров12K
В последние несколько недель я активно занимался доработкой Code Contracts, исправлением некоторых неприятных ошибок и добавлением поддержки VS2015. А поскольку VS2015 только что увидела свет, то подобная поддержка будет весьма кстати. Теперь обо всем об этом по порядку, да еще и с рядом технических подробностей.

Итак, первое, что нужно знать о Code Contracts, что эта штука жива. Код лежит в открытом доступе на гитхабе (https://github.com/Microsoft/CodeContracts) и есть ряд людей, которые активно занимаются наведением там порядка. Я являюсь owner-ом репозитория, но занимаюсь этим в свое свободное время. Помимо меня есть еще несколько человек, которые наводят порядок в Code Contracts Editor Extensions (@sharwell) и в некоторых других областях.

Code Contracts можно разделить на несколько составляющих:
  • ccrewrite – тул, который занимается «переписыванием» IL-а, выдиранием утверждений (Contract.Requires/Ensures/Assert/Assume/if-throw) и заменой их на нужные вызовы методов контрактов, в зависимости от конфигурации.
  • cccheck — тул, который занимается статическим анализом и формальным доказательством во время компиляции, что программа является корректной.
  • Code Contracts Editor Extensions – расширение к VS, которое позволяет «видеть» контракты прямо в IDE.

Есть еще ряд тулов, например, для генерации документации, а также плагин к ReSharper, который упрощает добавление предусловий/постусловий и показывает ошибки ccrewrite прямо в IDE.

Я занимаюсь двумя составляющими – ccrewrite и плагином, но сейчас хочу остановиться именно на ccrewrite и на сложностях, с которыми я столкнуться при добавлении поддержки VS2015.

Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+19
Комментарии15

Основы многопоточности в .NET Framework

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров125K


Многопоточность — одна из самых сложных тем в программировании, с ней постоянно возникает масса проблем. Без четкого понимания внутренних механизмов будет очень трудно предсказать результат работы приложения, использующего несколько потоков. Мы не будем здесь дублировать массу теоретической информации, которой очень много в сети и умных книгах. Вместо этого сконцентрируемся на конкретных и наиболее важных проблемах, на которые нужно обращать особое внимание и обязательно помнить о них в процессе разработки.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑39 и ↓2+37
Комментарии15

Писать плагины с AppDomain — весело

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров21K
Как часто вы писали плагины для своих приложений?

В статье я хочу рассказать как можно написать плагины используя AppDomain, и кросс доменные операции. Плагины будем писать для уже существующего моего приложения TCPChat.

Кто хочет повелосипедить — вперед под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑15 и ↓7+8
Комментарии5

Лекции Техносферы. 1 семестр. Алгоритмы интеллектуальной обработки больших объемов данных

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров48K
Продолжаем публиковать материалы наших образовательных проектов. В этот раз предлагаем ознакомиться с лекциями Техносферы по курсу «Алгоритмы интеллектуальной обработки больших объемов данных». Цель курса — изучение студентами как классических, так и современных подходов к решению задач Data Mining, основанных на алгоритмах машинного обучения. Преподаватели курса: Николай Анохин (@anokhinn), Владимир Гулин (@vgulin) и Павел Нестеров (@mephistopheies).



Объемы данных, ежедневно генерируемые сервисами крупной интернет-компании, поистине огромны. Цель динамично развивающейся в последние годы дисциплины Data Mining состоит в разработке подходов, позволяющих эффективно обрабатывать такие данные для извлечения полезной для бизнеса информации. Эта информация может быть использована при создании рекомендательных и поисковых систем, оптимизации рекламных сервисов или при принятии ключевых бизнес-решений.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑46 и ↓1+45
Комментарии15

Рецепты Django. Part 1 — AJAX формы

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров59K
Здравствуй, хабраюзер!

Возможно, у меня уже начался кризис среднего возраста, но летом я начал работу над крупным Open Source проектом. Впрочем, о нём немного позже, когда за код не будет стыдно. Итак, хочу поделиться рядом сниппетов, которые мне приходилось писать, чтобы соответсовать концепции DRYDon't Repeat Youself. Посему собираюсь написать несколько статей.
Кстати, можете обратить внимание на предыдущую мою статью.

Начну с реализации AJAX.


Сразу хочу оговориться — не так давно я нашёл на сайте джанги пример для реализации ajax формы. Как выяснилось, я сделал практически то же самое, однако я это сделал сам и я доволен=) Ниже я приведу свой пример и разберу его.
image

Прошу под кат.
Отследить полёт мысли
Всего голосов 25: ↑17 и ↓8+9
Комментарии8

Основы программирования под Android на примере игры Судоку

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров375K
В статье описаны основные трудности создания приложений под Android.
Рассматриваются базовые понятия программирования Android.
Для примера описано создание игры Sudoku из книги Hello, Android – Ed Burnette.
Осторожно много скриншотов.

Читать дальше →
Всего голосов 137: ↑131 и ↓6+125
Комментарии48

Обзор JS-фреймворков. Путешествие через джунгли JavaScript MVC. Ч. 2

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров124K
(Окончание перевода статьи Эдди Османи о сравнении и выборе библиотеки для проекта со значительной ролью JS на клиенте.)
Содержание первой части:

■ Что такое MVC или, лучше сказать, MV*?
■ Когда нам нужен MV*-фреймворк JS?
■ Где же мы будем нуждаться в MV*, а где нет?
■ Проблема выбора: слишком много вариантов?
■ TodoMVC: общее приложение для обучения и сравнения
■ Предложенные нами критерии выбора фреймворка
■ Dojo и усложнение фреймворков на JavaScript
■ Коллекция TodoMVC (фреймворки, на которых сделаны реализации тестового приложения Todo)
Читать дальше →
Всего голосов 87: ↑78 и ↓9+69
Комментарии18

ASP.NET MVC. Урок 0. Вступление

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров783K
Я пишу сайты на asp.net mvc. В этих 16 главах я хочу рассказать, как я это делаю. Это некий учебник-справочник всех тех знаний, которые я накопил в течение трех лет.

Почему именно asp.net mvc

ASP.NET MVC я люблю потому что:
  • Это .net. Я знаю .net и С#.
  • Это компилируемый код.
  • Это не ASP.NET WebForms, я работаю с html-кодом.
  • Используется MVC-паттерн.
  • Visual Studio – самое популярное средство разработки, в котором есть IntelliSense.
  • Отличные инструменты отладки.


Читать дальше →
Всего голосов 290: ↑215 и ↓75+140
Комментарии67

Проектируем макет корпоративного сайта

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров90K


Привет, Хабраюзер! В интернете полно статей на тему, каким должен быть идеальный дизайн сайта, много примеров уже отрисованных макетов, но почти никогда ты не увидишь, как именно этот макет рисовался, какие правки переносил и насколько изначально был далек от финального варианта. Сегодня я приглашаю тебя разобрать процесс отрисовки главной страницы корпоративного сайта фирмы, с нуля. Мы рассмотрим 13 промежуточных вариантов, предшествовавших финальной версии главной страницы и подробно разберем все вводимые в макеты изменения.
Поехали!
Всего голосов 59: ↑47 и ↓12+35
Комментарии61
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность