Обновить
33
0.3
ionicman@ionicman

Пользователь

Отправить сообщение

Как устроены массивы в PHP и как код влияет на скорость работы с ними

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели13K

Массивы — это хлеб и масло PHP-разработчика. Мы используем их постоянно, но редко задумываемся, как они устроены внутри. А от этого устройства напрямую зависит скорость и память нашего приложения. Давайте разберемся.

Читать далее

«Who is who?» в мире li-ion. О производителях цилиндрических li-ion аккумуляторов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели7.3K

Хотелось бы рассказать про производителей цилиндрических li-ion аккумуляторов. Если про аккумуляторы Samsung, Panasonic, Sanyo многие знают, то что за Murata и Molicel, и куда пропали Sony, знают не многие. А уж про китайские EVE, Lishen, BAK, DMEGC и т.д. если вы и слышали, то вряд ли знаете кто получше, а кто похуже. Ну и на десерт всякие Литокалы и им подобные.

Читать далее

Часть вторая. Как я пытался засунуть gRPC в браузер — продолжение

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.2K

Предыдущая часть

Картина мира: почему браузер — главный блокер для «настоящего» gRPC

Если коротко, gRPC живёт поверх HTTP/2 и активно полагается на стримы. А в браузере до сих пор нет низкоуровневого API, который позволил бы JavaScript управлять HTTP/2‑стримами на том уровне, который нужен gRPC. Даже unary‑вызов в gRPC — это частный случай стрима: открыли поток, отдали запрос, забрали ответ, закрылись. Пока браузеры не дадут этот «рычаг», все WEB‑решения — это компромиссы разной степени изящности.

Чем это оборачивается на практике:

Нативные bidi‑стримы из браузера недоступны

Приходится конвертировать транспорт: HTTP/1.1 или WebSocket → что‑то «похоже на gRPC» → gRPC/HTTP2 на бэкенде

Добавляются прокси, адаптеры и слой совместимости, где теряется часть достоинств «чистого» gRPC

Читать далее

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели15K

Python кажется простым и понятным — именно поэтому с него так классно начинать карьеру разработчика. Но за этой простотой скрываются тонкости, которые любят проверять на собеседованиях. И тут начинающий разработчик может неожиданно попасть впросак: вроде бы код работает, но поведение совсем не такое, как ожидалось.

Как автор курса «Python-разработчик» в Яндекс Практикуме, я часто разбираю подобные ситуации на своём YouTube-канале, где провожу открытые тестовые интервью с джунами. Всё, о чём я говорю, — это не абстрактные примеры, а реальные наблюдения и выводы, сделанные прямо в ходе этих собеседований. 

В статье я собрал самые интересные особенности Python, которые неоднократно встречались в подобных интервью и которые почти наверняка всплывут на вашем техническом собеседовании. Покажу, что именно спрашивают интервьюеры, и поясню, почему это важно. Если вы только готовитесь к первой работе или хотите подтянуть фундаментальные знания — продолжайте читать.

Читать далее

Часть 6: Производство платы – опыт работы с JLCPCB

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.5K

Предыдущая часть

Часть 5: Алгоритмы – реализация и модель ошибок

Предисловие. Сегодня расскажу мало про технику, но много про практическую часть работы с поставщиками компонентов на примере известного сервиса JLCPCB. Расскажу какие возникли сложности и как сумели их решить. Поэтому если вам более по душе технический сюжет, то можете смело пропускать статью.

План статьи: В этой части рассматривается практический процесс изготовления печатной платы нашего устройства.

Читать далее

Android. Glance Widgets. Начало

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.3K

Android. Glance widgets.

По разным причинам мы начинаем изучать что-то новое. Будь то углубленный курс по твоей специализации. Или это что-то стороннее, получить навык, который давно хотел освоить. И вот мы сталкиваемся с новым и попадаем в цикл понятно/ничего непонятно.

Статья для тех, кто хочет изучить Glance виджеты на Android. Посмотреть на существующие проблемы, про подводные камни и увидеть способы их решения. Полезно делиться опытом

Читать далее

Как я замену MAX'у искал, или «Matrix и XMPP на своем сервере для самых маленьких»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели39K

В свете небезызвестных событий в законотворческой области, столкнулся с необходимостью организовать канал для звонков внутри семьи, т.к. пользоваться звонками в популярных мессенджерах – значит быть подверженным угрозам со стороны мошенников и спонсировать терроризм, а звонить по мобильной сети с ее ужасным качеством связи (несмотря на все потуги операторов в VoLTE и прочие VoiceHD)  в 2025 году – какой-то моветон. А MAX на мои устройства устанавливаться отказался, не знаю почему, я даже не пробовал. Может быть потому что я слишком мало времени провожу в лифте и на парковке?

Что из этого получилось и как повторить — готов поделиться.

Читать далее

Знакомство с программным USB на CH32V003

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели11K

Давно хотел сделать устройство с USB, но больше всего мне казалось интересным это использовать программное USB. И для микроконтроллера CH32V003 давно существует библиотека rv003usb, которая решает эти задачи. В этой статье можно было бы рассказать как делать простейшее USB-устройство на основе её, но эта библиотека заметно больше и предлагает, помимо самой библиотеки, несколько полноценных рабочих программ: загрузчик и программатор.

Изначально я думал написать статью после создания готового устройства, но пока им занимался столкнулся с тем, что информации получается много и она интересная, поэтому решил разбить это все на части. Это первая, ознакомительная. Я как всегда начал разработку с прототипов и сделал тестовые платы с USB, чтобы “прощупать почву” и про них сегодня будет разговор. Но ради интереса еще попробуем загрузчик и соберем программатор из этой же библиотеки.

Попробуем сделать свой Digispark!

Читать далее

Как мы обслуживаем 5 млрд карточек в сутки с задержкой меньше 1 мс

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели31K

Меня зовут Ескендиров Мурат, я — архитектор сайта в Ви.Tech, IT-дочке ВсеИнструменты.ру. В этой статье расскажу, как мы строили сервис для выдачи карточек товаров, обрабатывающий до 5 миллиардов запросов в сутки, какие архитектурные решения приняли и с какими проблемами столкнулись в процессе. Расскажу, какие решения сработали, а какие до сих пор остаются нашей головной болью.

Сайт «ВсеИнструменты» имеет почти 20-летнюю историю, и, как это часто бывает, за это время он превратился из маленького сайта с парой сотен товаров на PHP, созданного «на коленке», в гигантский монолит с несколькими миллионами уникальных номенклатур.

Несколько лет назад перед сайтом встали в полный рост проблемы, характерные для многих компаний, выросших из «подпартного» стартапа (первый свой заказ компания «ВсеИнструменты.ру» получила во время лекции в МФТИ, тогда один из основателей для его оформления залез под парту) в многомиллиардную корпорацию:

Читать далее

RegExp с флагом /v: наборы, пересечения и юникод-свойства

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.3K

Привет, Хабр!

Сегодня рассмотрим флаг регулярных выражений v в JavaScript. Флаг поддержан в современных движках и Node 20+, а для старых окружений есть транспиляция через Babel. Начнём с краткой ориентации где это уже работает и почему синтаксис отличается, а потом пойдём в практику.

Читать далее

Go по-прежнему полон проблем

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели23K

Я уже больше десяти лет критикую Go, о чём высказывался в своих предыдущих статьях «Why Go is not my favourite language» и «Go programs are not portable».

Описанные в них проблемы языка бесят меня всё больше, и в основном потому, что их явно можно было избежать. Мир знавал решения и получше, но Go почему-то состряпали именно таким.

Те, кто читал мои прежние статьи, встретят здесь частичные повторы, так что заранее прошу меня за них простить.

Читать далее

Геоданные в PostgreSQL: зачем нужен PostGIS и как он работает

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели10K

PostgreSQL известна как надежная и универсальная СУБД. Но если нужно хранить координаты, строить маршруты или анализировать границы районов, ее базовых возможностей уже не хватает. Здесь на помощь приходит PostGIS. Под катом разберемся, что умеет расширение и как его использовать.

Читать далее

JavaScript: хочу свой HTMLElement

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.5K

Просто хочу строить свой DOM из своих кирпичей.
С преферансом и поэтессами...

Что мне это даст:

мне больше не нужны подписки, могу просто знать, что какое-то свойство изменилось
могу устраивать коммуникации с нодами на своё усмотрение
стандартную логику вообще не трогаю и не мешаю ей

Читать далее

Надоело воевать с Git? Попробуй Jujutsu (jj), и вот почему он круче, чем кажется

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели15K

Статья для разработчиков, которые устали от сложностей Git и хотят навести порядок в своих проектах. Я расскажу про Jujutsu (jj) — современную альтернативу, которая меняет подход к контролю версий. Без веток, без stash, без мучительных rebase -i — только чистая история и удобный workflow, который позволит вам фокусироваться на написании кода, а не на борьбе с системой. Готовые примеры и наглядная демонстрация возможностей внутри.

Читать далее

Топ-5 алгоритмов из курса матана, которые реально пригодятся в работе

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели33K

Всем привет. Сегодня хочу затронуть тему матана, чтобы показать как его можно применять на реальных задачах. Думаю каждый, кто учил матан часто задавался вопросами: «Где это вообще пригодится?», «Зачем это нужно?», «Как это может помочь?» и т. д. Так вот, чтобы эти вопросы отпали раз и навсегда предлагаю свой топ-5 алгоритмов из курса матана с конкретными примерами их применения в работе.

Читать далее

P2P-мессенджеры нового поколения. Связь без интернета

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели74K

В 2025 году состоялось пополнение в ряду P2P-мессенджеров «постапокалиптического» типа, которые обеспечивают связь после отключения интернета. Например, после стихийного бедствия или техногенной аварии.

Читать далее

Docker изнутри: исчерпывающее руководство. Механизмы контейнеризации + примеры, эксперименты и реализация

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение33 мин
Охват и читатели43K

Docker — не магия, а грамотное применение механизмов Linux. Разбираем инструмент, который пугает своей сложностью не меньше блокчейна. Показываем на пальцах как работают: Namespaces, Cgroups, OverlayFS – основные компоненты любого контейнера, и как стандарт OCI объединяет их в единую экосистему. Об этом и не только в статье.

Читать далее

Удобный софт для работы с файлами SQLite

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели18K

Все мы любим SQLite. Это идеальный движок БД, компактная библиотека размером менее 1 МБ, быстрая, автономная и неубиваемая. Более того, это в принципе удобный способ хранения информации, поскольку СУБД выигрывает у файловой системы по скорости доступа, сжатию, функциональности полнотекстового поиска и т. д. Например, она вдвое быстрее файловой системы Ext4 под Linux.

SQLite — самая популярная в мире СУБД. Как рассказывалось в статье «Безумные и забавные факты о SQLite», в мире активно используется более триллиона (!) БД SQLite, это невероятное число. Просто она встроена во все смартфоны, браузеры, операционные системы и бесчисленное число других приложений.

Читать далее

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели8.7K

После пяти лет работы JavaScript-разработчиком, занимаясь как фронтендом, так и бэкендом, я провел последний год, осваивая Go для серверной разработки. За это время мне пришлось переосмыслить многие вещи. Различия в синтаксисе, базовых принципах, подходах к организации кода и, конечно, в средах выполнения — все это довольно сильно влияет не только на производительность приложения, но и на эффективность разработчика.

Интерес к Go в JavaScript-сообществе тоже заметно вырос. Особенно после новости от Microsoft о том, что они переписывают официальный компилятор TypeScript на Go — и обещают ускорение до 10 раз по сравнению с текущей реализацией.

Эта статья — своего рода путеводитель для JavaScript-разработчиков, которые задумываются о переходе на Go или просто хотят с ним познакомиться. Я постарался структурировать материал вокруг ключевых особенностей языка, сравнивая их с привычными концепциями из JavaScript/TypeScript. И, конечно, расскажу о "подводных камнях", с которыми столкнулся лично — с багажом мышления JS-разработчика.

Читать далее

Паттерны современного Node.js (2025)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели14K

Node.js претерпел впечатляющее преобразование с момента своего появления. Если вы пишете на Node.js уже несколько лет, то, вероятно, сами наблюдали эту эволюцию - от эпохи колбэков и повсеместного использования CommonJS до современного, чистого и стандартизированного подхода к разработке.

Изменения затронули не только внешний вид - это фундаментальный сдвиг в самом подходе к серверной разработке на JavaScript. Современный Node.js опирается на веб-стандарты, снижает зависимость от внешних библиотек и предлагает более понятный и приятный опыт для разработчиков.

Давайте разберёмся, в чём заключаются эти изменения и почему они важны для ваших приложений в 2025 году.

Читать далее

Информация

В рейтинге
2 407-й
Зарегистрирован
Активность