Как стать автором
Обновить
5
0
Дмитрий Косырьков @kosdmit

Python разработчик, Fullstack web-разработчик

Отправить сообщение

Как повысить безопасность приложений с помощью фабрик строк в psycopg

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.2K

psycopg — это адаптер базы данных PostgreSQL для Python, то есть одной из его основных задач является автоматическая подстройка типов при составлении запросов и получении ответов между PostgreSQL и Python. И хотя это преобразование отлично применяется к встроенным типам, psycopg также предоставляет нативный способ обрабатывать специализированные типы данных с помощью фабрик строк.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑35 и ↓0+35
Комментарии0

Пишем универсальный прототип бэкенд-приложения: Litestar, FastStream, dishka

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров10K

Привет, Хабр! Меня зовут Сергей, я техлид в команде PT BlackBox. Мы с коллегами разрабатываем продукт, который позволяет обнаруживать уязвимости в приложениях методом черного ящика. Фактически мы сами и пишем веб-приложения, и именно о них пойдет речь в статье.

Я бы хотел с вами поделиться своими наработками по теме бэкенд-приложений и предоставить вам шаблон-прототип, который, как мне кажется, может закрыть подавляющее большинство потребностей при их разработке.

Для написания прототипа я буду использовать LitestarFastStream и dishka. Эта статья будет особенно полезна тем, кто пишет на Tornado, Django, Flask или AIOHTTP и хочет перейти на более актуальные технологии для дальнейшего развития своих проектов на современных рельсах.

Ну что ж, приступим
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1+24
Комментарии12

Полное руководство по Prometheus в 2019 году

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров346K


DevOps- и SRE-инженеры уже, наверное, не раз слышали о Prometheus.


Prometheus был создан на SoundCloud в 2012 году и с тех пор стал стандартом для мониторинга систем. У него полностью открытый исходный код, он предоставляет десятки разных экспортеров, с помощью которых можно за считанные минуты настроить мониторинг всей инфраструктуры.


Prometheus обладает очевидной ценностью и уже используется новаторами в отрасли, вроде DigitalOcean или Docker, как часть системы полного мониторинга.


Что такое Prometheus?
Зачем он нужен?
Чем он отличается от других систем?


Если вы совсем ничего не знаете о Prometheus или хотите лучше разобраться в нем, в его экосистеме и всех взаимодействиях, эта статья как раз для вас.

Всего голосов 30: ↑29 и ↓1+28
Комментарии30

Настраиваем логирование с помощью Loki и Grafana

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров20K

При построении микросервисной архитектуры часто возникает потребность анализировать логи из нескольких источников (баз, сервисов и т. д.). В этой статье я бы хотел поделиться решением к которому в итоге пришел.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+14
Комментарии10

Обходим замедление Youtube на Android TV без VPN

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров244K

Всем привет, сегодня речь пойдет про Android TV. Мне обход именно на телевизоре показался самым проблемным и сложным. Так как дома имеется несколько лишенных ютуба телевизоров, а еще больше ожидают настройки у друзей и знакомых - решил собрать все найденные способы обхода блокировки.

Читать далее
Всего голосов 50: ↑48 и ↓2+57
Комментарии84

SOLID in React

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.5K

Хочется вспомнить SOLID принципы и рассмотреть, как можно их применять в разработке интерфейсов на примере React компонентов.

S: Single Responsibility Principle (Принцип единственной ответственности). Означает, что каждый класс/функция/компонент должны выполнять только одну конкретную задачу.

На примере React компонента: компонент, который отрисовывает пользовательский интерфейс, не должен содержать в себе логику авторизации этого пользователя.

O: Open-Closed Principle (Принцип открытости-закрытости). Означает, что класс/функция/компонент должны быть открыты для расширения, но закрыты для модификации. Чтобы их можно было расширять новым функционалом, не изменяя при этом исходный код.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑7 и ↓5+3
Комментарии21

Работает — не трожь: зачем обновлять Python в долгоживущих проектах

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров18K

Всем привет! Меня зовут Сергей Яхницкий. Я пишу на Python уже больше шести лет, техлид в Яндекс Такси, Python-евангелист и член Python-комитета Яндекса (аналог Python Steering Council).

Человек я простой, звёзд с Гитхаба не хватал: до того, как я устроился в Такси, я мирно писал маленькие бэкенды на Python. А потом меня прорвало: кодогенерации, CI/CD, кучи тестов, монорепа и прочее. Вот тут-то моя питоничья душа и воспряла. Решил я всё автоматизировать, обновить всё, что движется, а что не движется — подвигать и обновить. Из этого вышел мой рассказ.

Этот пост широко освещает изменения последних нескольких лет и куда в принципе движется Python. Пост будет полезен как новичкам, которые только ещё изучают Python, так и опытным специалистам, которые думают о языке разработки в долгосрочной перспективе.

Читать далее
Всего голосов 61: ↑59 и ↓2+69
Комментарии23

Обзор и гайд по Tortoise ORM: собрал в одну статью все, что надо знать об инструменте и своем опыте работы с ним

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение26 мин
Количество просмотров5.2K

Привет, Хабр! Меня зовут Даниил Лихачев, я Python backend developer в диджитал-продакшене Далее. Сегодня я хотел бы представить вашему вниманию асинхронную библиотеку для работы с базами данных под названием Tortoise ORM. Это обзорная статья, чтобы показать, что из себя представляет данная библиотека и для каких проектов она подойдет. Также на основе своего опыта постараюсь осветить аспекты, в которых Tortoise ORM хороша и удобна, а также те, в которых ее возможностей может не хватать и как это обойти. Также бонусом предоставлю свой шаблон в стеке FastAPI + Tortoise ORM.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+17
Комментарии16

Python изнутри. Объекты. Голова

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров56K
1. Введение
2. Объекты. Голова
3. Объекты. Хвост
4. Структуры процесса

Продолжаем разбираться во внутренностях Питона. В прошлый раз мы узнали, как Питон переваривает простую программу. Сегодня начнём изучение устройства его объектной системы.

Как я и писал в предыдущем эпизоде (который, кстати, оказался успешным; спасибо всем, ваши просмотры и комментарии буквально заставляют меня двигаться дальше!) – сегодняшний пост посвящён реализации объектов в Python 3.x. Поначалу я думал, что это простая тема. Но даже когда я прочитал весь код, который нужно было прочитать перед тем, как написать пост, я с трудом могу сказать, что объектная система Питона… гхм, «простая» (и точно не могу сказать, что до конца разобрался в ней). Но я ещё больше убедился, что реализация объектов — хорошая тема для начала. В следующих постах мы увидим, насколько она важна. В то же время, я подозреваю, мало кто, даже среди ветеранов Питона, в полной мере в ней разбирается. Объекты слабо связаны со всем остальным Питоном (при написании поста я мало заглядывал в ./Python и больше изучал ./Objects и ./Include). Мне показалось проще рассматривать реализацию объектов так, будто она вообще не связана со всем остальным. Так, будто это универсальный API на языке C для создания объектных подсистем. Возможно, вам тоже будет проще мыслить таким образом: запомните, всё это всего лишь набор структур и функций для управления этими структурами.
Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑59 и ↓0+59
Комментарии13

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Backend Developer, Fullstack Developer
Python
Django
Pandas
TypeScript
SCSS
PostgreSQL
Linux
Celery
asyncio
Twitter Bootstrap