Как стать автором
Обновить
12
0
Дмитрий Фалько @lSDriim

Backend-developer

Отправить сообщение

Радиоуправляемый выключатель своими руками. Часть 1 — Hardware

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров280K
Этот пост — первая часть из серии рассказов о том, как можно относительно несложно сделать своими руками радиоуправляемый выключатель полезной нагрузки.
Пост ориентирован на новичков, для остальных, думаю, это будет «повторение пройденного».


Примерный план (посмотрим по ходу действия) ожидается следующий:
  1. Hardware выключателя
  2. Тестирование и подготовка
  3. Software выключателя
  4. «Центр управления»

Приступим.
Всего голосов 86: ↑82 и ↓4+78
Комментарии116

Шпаргалка по шаблонам проектирования

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.4M

Перевод pdf файла с сайта http://www.mcdonaldland.info/ с описанием 23-х шаблонов проектирования GOF. Каждый пункт содержит [очень] короткое описание паттерна и UML-диаграмму. Сама шпаргалка доступна в pdf, в виде двух png файлов (как в оригинале), и в виде 23-х отдельных частей изображений. Для самых нетерпеливых — все файлы в конце статьи.

Под катом — много картинок.

Читать дальше →
Всего голосов 192: ↑179 и ↓13+166
Комментарии66

Я перешел на Ubuntu и не… жалею?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров226K
Пост ненависти. К мирозданию в целом и к своей карме что ли.

В общем, достался мне компик. Dell PowerEdge 400SC (Service Tag: 2KF6641). И решил я его подключить к телевизору, потому что мне казалось, что это единственный способ посмотреть флеш-контент на телеке.
Читать дальше →
Всего голосов 493: ↑339 и ↓154+185
Комментарии571

Введение в анализ сложности алгоритмов (часть 1)

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров385K
От переводчика: данный текст даётся с незначительными сокращениями по причине местами излишней «разжёванности» материала. Автор абсолютно справедливо предупреждает, что отдельные темы покажутся чересчур простыми или общеизвестными. Тем не менее, лично мне этот текст помог упорядочить имеющиеся знания по анализу сложности алгоритмов. Надеюсь, что он будет полезен и кому-то ещё.
Из-за большого объёма оригинальной статьи я разбила её на части, которых в общей сложности будет четыре.
Я (как всегда) буду крайне признательна за любые замечания в личку по улучшению качества перевода.


Введение


Многие современные программисты, пишущие классные и широко распространённые программы, имеют крайне смутное представление о теоретической информатике. Это не мешает им оставаться прекрасными творческими специалистами, и мы благодарны за то, что они создают.

Тем не менее, знание теории тоже имеет свои преимущества и может оказаться весьма полезным. В этой статье, предназначенной для программистов, которые являются хорошими практиками, но имеют слабое представление о теории, я представлю один из наиболее прагматичных программистских инструментов: нотацию «большое О» и анализ сложности алгоритмов. Как человек, который работал как в области академической науки, так и над созданием коммерческого ПО, я считаю эти инструменты по-настоящему полезными на практике. Надеюсь, что после прочтения этой статьи вы сможете применить их к собственному коду, чтобы сделать его ещё лучше. Также этот пост принесёт с собой понимание таких общих терминов, используемых теоретиками информатики, как «большое О», «асимптотическое поведение», «анализ наиболее неблагоприятного случая» и т.п.
Читать дальше →
Всего голосов 106: ↑98 и ↓8+90
Комментарии27

«Boost.Asio C++ Network Programming». Глава 1: Приступая к работе с Boost.Asio

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров232K
Привет Хабралюди!
Это мой первый пост, поэтому не судите строго. Я хочу начать вольный перевод книги John Torjo «Boost.Asio C++ Network Programming» вот ссылка на нее.

Содержание:


Во-первых разберем что есть Boost.Asio, как его собрать, а так же несколько примеров. Вы узнаете, что Boost.Asio больше, чем сетевая библиотека. Так же вы узнаете о самом важном классе, который находится в самом сердце Boost.Asio — io_service.

Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑43 и ↓1+42
Комментарии13

Tizen Native programming. Пишем «Hello Habrahabr» для ОС Tizen

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров22K

Как многим известно в скором времени ряды мобильных телефонов пополнят аппараты на ОС Tizen, разрабатываемой совместно компаниями Samsung и Intel. Для разработчиков планирующих заняться написанием приложений под Tizen, была также создана SDK с помощью которой и будет написано наше первое приложение с использованием Tizen Native App Programming в Tizen IDE.
(много картинок)
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑26 и ↓7+19
Комментарии13

Релиз Rubinius 2.0

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.4K
image

Сегодня на официальном сайте проекта Rubinius появилась отличная новость о выходе версии 2.0 и о планах проекта на будущее. Rubinius — это альтернативная реализация исполняемой среды для языка Ruby, наряду с официальной MRI, JRuby и другими, менее известными разработками.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии6

Эдвард руки — С++

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров55K
Я искал, с чем бы сравнить программирование на С++ и я вспомнил фильм 1990 года режиссера Тима Бертона — «Эдвард руки-ножницы»
Читать далее
Всего голосов 145: ↑115 и ↓30+85
Комментарии217

QML и C++. Простой пример связки

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров91K
image
QML технология красивая и радует глаз. Меня она очень заинтересовала, и я решил ее освоить. Но не тут то было, ибо я оказался тупым и беспомощным. Нигде в сети не нашел примера «для чайников» (наверно плохо искал), чтобы с нуля построить простейшее приложение QML и C++ в связке. Везде чего-то не хватало: или не учитывался Qt Creator, или код выдавал ошибки, или отсутствовали целые моменты, которые пользователи должны были сами знать. Официальная документация и примеры здесь на хабре также были с этими недостатками. Вот и решил после долгих попыток и ошибок написать такую статью для начинающих с подробнейшим описанием.

Задача. Нужно написать программу QML в связке с С++, где
1. На форме располагается кнопка, строка ввода, и поле вывода.
2. Требуется считать из строки ввода число, прибавляется 1, и ответ выводится в поле вывода.
3. Интерфейс написан на QML.
4. Функционал на С++, то есть нам нужно обеспечить взаимосвязь между QML и C++: кнопка QML вызывает С++ функцию, а функция меняет свойства QML объектов.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑48 и ↓8+40
Комментарии78

ARM-ы для самых маленьких: который час?

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров54K


Сегодня мы разберемся с двумя важными вопросами: как писать более эффективный код с CMSIS и как правильно рассчитывать скорость работы процессора. Начнем мы со второй части и изучим процессы, которые происходят в LPC1114 для генерации тактовой частоты.

Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑50 и ↓0+50
Комментарии21

ARM-ы для самых маленьких: тонкости компиляции и компоновщик

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров87K

Продолжая серию статей про разработку с нуля для ARM, сегодня я затрону тему написания скриптов компоновщика для GNU ld. Эта тема может пригодиться не только тем, кто работает со встраиваемыми системами, но и тем, кто хочет лучше понять строение исполняемых файлов. Хотя примеры так или иначе основаны на тулчейне arm-none-eabi, суть компоновки та же и у компоновщика Visual Studio, например.

Предыдущие статьи:


Примеры кода из статьи: https://github.com/farcaller/arm-demos

Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑54 и ↓0+54
Комментарии16

Почему изучать TDD трудно и что с этим делать. Часть 1

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров33K
От переводчика: так сложилось, что в русскоязычном интернете мало информации о TDD и в основном описываются механические действия разработчика. Главному же – идее – уделяется совсем мало внимания. Эта статья является попыткой восполнить этот пробел. Важно отметить, что она не для тех, у кого нет времени на тесты, и тем более не для тех, кто не осознает важность слабосвязанной архитектуры. Статья (оригинал) адресована тем, кто делает или собирается сделать первые шаги в TDD.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑25 и ↓18+7
Комментарии65

Как работает GIL в Ruby. Часть 2

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K
В прошлый раз я предложил заглянуть в код MRI, чтобы разобраться с реализацией GIL и ответить на оставшиеся вопросы. Что мы сегодня и сделаем.

Черновая версия этой статьи изобиловала кусками кода на C, однако, из-за этого суть терялась в деталях. В финальной версии почти нет кода, а для любителей поковыряться в исходниках я оставил ссылки на функции, которые упоминал.

В предыдущей серии


После первой части остались два вопроса:

  1. Делает ли GIL array << nil атомарной операцией?
  2. Делает ли GIL код на Ruby потокобезопасным?

На первый вопрос можно ответив, взглянув на реализацию, поэтому начнем с него.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2+20
Комментарии3

Теплый и ламповый VPN

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров395K

Ничего не предвещало беды, как вдруг в 2 часа ночи раздался телефонный звонок.

— Алло, милый! У меня youtube не работает!
— Прекрасно, иди спать!
— Нууу! Там новая серия вышла!
— Завтра всё сделаю!
— Ну Заяя, нуууу!
— Ладно! Ладно! Сейчас.


Из этого поста вы узнаете ответы на следующие вопросы:
Как спасти свою милую от стресса в 2 часа ночи? Как вернуть доступ к youtube.com, если ваш провайдер его заблокировал? Как быстро поднять VPN и настроить клиентские устройства (Android, Windows, Debian, dd-wrt) для работу с ним? Как безопасно серфить интернет на открытых точках доступа? Как заработать карму в глазах своей возлюбленной? Если вам это интересно, добро пожаловать под кат!
Читать дальше →
Всего голосов 188: ↑169 и ↓19+150
Комментарии157

Настройка OpenVPN шлюза в интернет на Debian, который на OpenVZ

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров103K
Итак господа, приближается первое августа, поэтому задумался я над тем чтобы заиметь себе ip страны, в которой попроще с законодательством в сфере p2p, а именно Нидерландов. После достаточно долгих поисков нашел провайдера, который обещал два ядра от E3-1230, пару гигов памяти, 460 гигов винта и прекрасный нелимитированный(специально связывался с саппортом по этому вопросу — уверяют что канал не режут и после сотни терабайт) гигабитный канал за какихто 40 с копейками баксов. Единственное но — виртуализация OpenVZ — обычно я настраивал OpenVPN на XEN или KVM, поэтому все прошло не так гладко как обычно и поэтому я решил поделиться полученными знаниями.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑13 и ↓5+8
Комментарии15

Знай сложности алгоритмов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1M
Эта статья рассказывает о времени выполнения и о расходе памяти большинства алгоритмов используемых в информатике. В прошлом, когда я готовился к прохождению собеседования я потратил много времени исследуя интернет для поиска информации о лучшем, среднем и худшем случае работы алгоритмов поиска и сортировки, чтобы заданный вопрос на собеседовании не поставил меня в тупик. За последние несколько лет я проходил интервью в нескольких стартапах из Силиконовой долины, а также в некоторых крупных компаниях таких как Yahoo, eBay, LinkedIn и Google и каждый раз, когда я готовился к интервью, я подумал: «Почему никто не создал хорошую шпаргалку по асимптотической сложности алгоритмов? ». Чтобы сохранить ваше время я создал такую шпаргалку. Наслаждайтесь!
Читать дальше →
Всего голосов 312: ↑296 и ↓16+280
Комментарии99

RWpod. 20 выпуск 01 сезона. Планы на Rspec 3, Webservice Object, Backbone.Giraffe, Slimer.JS и прочее

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.5K
Добрый день уважаемые слушатели. Представляем новый выпуск подкаста RWpod. В этом выпуске:

image

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑7 и ↓4+3
Комментарии0

Ruby on Rails. C локального хоста на VDS за 15 минут

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров24K
Доброго времени суток, хабровчане!

Как переехать на VDS за 15 минут и не углубляться в изучение nginx, unicorn и capistrano. Пошаговая инструкция под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑13 и ↓6+7
Комментарии22

Как я искал сотрудников или Как не надо проходить собеседования

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров170K
image

Сразу оговорюсь, что меня на написание этого поста навел пост хабровчанина voff Как я искал работу или Как не надо проводить собеседования. Пишу не с целью разведения холиваров, а просто потому, что в комментариях не уместить все то, что хочется высказать.

Читать дальше →
Всего голосов 247: ↑161 и ↓86+75
Комментарии504

Базовые алгоритмы нахождения кратчайших путей во взвешенных графах

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров259K
Наверняка многим из гейм-девелоперов (или просто людям, увлекающимися програмировагнием) будет интересно услышать эти четыре важнейших алгоритма, решающих задачи о кратчайших путях.

Сформулируем определения и задачу.
Графом будем называть несколько точек (вершин), некоторые пары которых соединены отрезками (рёбрами). Граф связный, если от каждой вершины можно дойти до любой другой по этим отрезкам. Циклом назовём какой-то путь по рёбрам графа, начинающегося и заканчивающегося в одной и той же вершине. И ещё граф называется взвешенным, если каждому ребру соответствует какое-то число (вес). Не может быть двух рёбер, соединяющих одни и те же вершины.
Каждый из алгоритмов будет решать какую-то задачу о кратчайших путях на взвешенном связном. Кратчайший путь из одной вершины в другую — это такой путь по рёбрам, что сумма весов рёбер, по которым мы прошли будет минимальна.
Для ясности приведу пример такой задачи в реальной жизни. Пусть, в стране есть несколько городов и дорог, соединяющих эти города. При этом у каждой дороги есть длина. Вы хотите попасть из одного города в другой, проехав как можно меньший путь.
Читать дальше →
Всего голосов 79: ↑71 и ↓8+63
Комментарии31

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность