Как стать автором
Обновить
5
0
Ilya Troy @lowadka

Пользователь

Отправить сообщение

Красивые конфиги Django

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров19K
За то время, пока я занимаюсь внедрением проектов, написанных на Django, накопились простые приемы упрощающие деплой. Разберем settings.py, который был использован в одном из последних проектов. Полностью файл доступен на http://gist.github.com/214361
Начнем.

Локальные настройки:

Локальные настройки позволяют иметь разные конфигурации одного проекта на разных машинах. В конце каждого моего файла settings.py есть подключение local_settings.py. Это позволяет переопределить любые значения переменных из settings.py. Например, на продакшн сервере я использую mysql, а на локальной машине — sqllite.
try:
    from local_settings import *
except ImportError:
    pass

Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑47 и ↓7+40
Комментарии38

Десятая встреча мобильных разработчиков ADCSpb

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.8K
Уже в этот четверг (27 сентября) в Санкт-Петербурге в уютном офисе JetBrains пройдет десятая встреча мобильных разработчиков — Apple Developers Community.

image

В программе мероприятия:

  • 19:00 — «Компоновка элементов пользовательского интерфейса», Дмитрий Захаров
  • 19:30 — «Маркетинговая оценка приложения», Владимир Верховский
  • 20:00 — «CocoaPods: управление зависимостями в iOS-проектах», Юрий Буянов
  • 20:30 — «AppCode — умная среда разработки для iOS/MacOS», Александр Кириллин
  • 20:50 — «Intellij IDEA 12: Что нового ждет Android-разработчика», Николай Матвеев
  • 21:10 — «Windows Phone, что делать и кто виноват», Тимур Гарифзянов

Вход свободный, необходимо лишь зарегистрироваться.
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+20
Комментарии2

Когда у проекта больше одного основателя

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.4K
В геймдеве основатели обычно творческие люди, мечтающие создавать достойные игры. И даже с засильем казуалщины, когда помимо профессионалов сюда просачиваются абсолютно «левые» люди, желающих по быстрому срубить бабла. Отличить таких людей не составляет особой проблемы. Те кто приходит в геймдев, в первую очередь думают о творчестве, деньги уходят на второй план, в отличие от других профессий типа банкиров, спекулянтов, чиновников и им подобных. Поэтому изначально в геймдеве собираются добропорядочные люди доверяющие друг другу.

Но на одном доверии далеко не уедешь, со временем мы меняемся и если на старте основатели совпадали во мнениях, то со временем появляются полностью противоположные планы на дальнейшее развитие. Как пример — основатели Космических Рейнджеров в итоге разошлись во мнениях, один решил заняться фэнтези играми, а другой по прежнему делать игры в стиле научной фантастики. И это не единственный пример, их много — www.gamedev.ru/industry/forum/?id=162545#m10
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑9 и ↓8+1
Комментарии9

Russian Code Cup 2012: подробный разбор задач с финала в картинках, видео и примерах

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров45K
10 сентября 2012 года завершился чемпионат по программированию Russian Code Cup 2012. Подробный рассказ о том, как все происходило, публиковался ранее, а сегодня мы разберем задачи, которые были предложены финалистам. Их было всего шесть, и каждая из них — отдельная интересная история:


На решение этих задач выделялось три часа. Единственным решившим пять задач из шести оказался победитель Russian Code Cup 2012 Владислав Епифанов. Чуть менее половины финалистов решили по четыре задачи. Первые три задачи сделали почти все. Задачу про колоду карт правильно решил только один Евгений Капун. Второе место на турнире заняла Наталья Бондаренко, решившая четыре задачи быстрее других и с меньшим числом попыток.

Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑57 и ↓5+52
Комментарии25

День технологий и экспресс-школа для студентов в Санкт-Петербурге: 28 и 29 сентября!

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.8K
Дорогие Хабрапетербуржцы!

В этом году мне бы хотелось жить в Питере! Ведь там летом 2013 г. будет проходить международный финал конкурса Imagine Cup. И именно поэтому запускаем конкурс этого года мы также в Питере, большим студенческим днём технологий, проходящем в рамках СПИФ 28 сентября 2012 г. А на следующий день, 29 сентября, вы сможете придти в Новую Голландию на студенческую экспресс-школу Windows 8, где вы за один день научитесь создавать приложения для этой новой операционной системы.



Регистрация на студенческий день технологий
Регистрация на экспресс-школу
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑10 и ↓4+6
Комментарии0

Отдаем файлы эффективно с помощью PHP

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров282K
Если Вам потребовалось отдавать файлы не напрямую веб сервером, а с помощью PHP (например для сбора статистики скачиваний), прошу под кат.
Три способа отправить пользователю файл и не повесить сервер
Всего голосов 132: ↑108 и ↓24+84
Комментарии59

Yate: Яндекс.Почта перешла на новый шаблонизатор

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров63K
imageНекоторое время назад мы писали, что в Яндекс.Почте появился новый интерфейс, в котором используется шаблонизация данных в браузере. Немногие крупные сервисы отваживались на это, но мы и сейчас считаем такое решение наиболее удачным. Оно не только ускорило работу интерфейса, но и позволяет экономить трафик пользователя и эффективнее расходовать процессорное время серверов.

Тогда в качестве шаблонизатора мы использовали XSL, а данные передавали в формате XML. Переведя проект на новый интерфейс, мы начали искать другие способы ускорения работы интерфейса Яндекс.Почты.

Недавно мы перевели всю Почту на JS-шаблонизатор и JSON-данные.
И вот как это проходило
Всего голосов 173: ↑159 и ↓14+145
Комментарии185

Паттерны проектирования (Head First Design Patterns)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K
image

Это не новинка. Книга вышла больше года назад. И, тем не менее, мы хотим обратить на нее ваше внимание. Есть книги однодневки. Есть классика. А есть книги, которые станут классикой или, по крайней мере, будут жить долго. Просто должно пройти время. Книга должна настояться, как хороший коньяк. Эта книга за 1.5 года выдержала уже 4 тиража. И продолжает хорошо продаваться. Надеюсь она понравится и вам.

Аннотация издания


В мире постоянно кто-то сталкивается с такими же проблемами программирования, которые возникают и у вас. Многие разработчики решают совершенно идентичные задачи и находят похожие решения. Если вы не хотите изобретать велосипед, используйте готовые шаблоны (паттерны) проектирования, работе с которыми посвящена эта книга. Паттерны появились, потому что многие разработчики искали пути повышения гибкости и степени повторного использования своих программ. Найденные решения воплощены в краткой и легко применимой на практике форме. Особенностью данного издания является уникальный способ подачи материала, выделяющий серию «Head First» издательства O'Reilly в ряду множества скучных книг, посвященных программированию. Книга будет интересна широкому кругу веб-разработчиков, от начинающих до профессионалов, желающих освоить работу с паттернами проектирования.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑11 и ↓7+4
Комментарии23

Что нужно знать про арифметику с плавающей запятой

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров944K


В далекие времена, для IT-индустрии это 70-е годы прошлого века, ученые-математики (так раньше назывались программисты) сражались как Дон-Кихоты в неравном бою с компьютерами, которые тогда были размером с маленькие ветряные мельницы. Задачи ставились серьезные: поиск вражеских подлодок в океане по снимкам с орбиты, расчет баллистики ракет дальнего действия, и прочее. Для их решения компьютер должен оперировать действительными числами, которых, как известно, континуум, тогда как память конечна. Поэтому приходится отображать этот континуум на конечное множество нулей и единиц. В поисках компромисса между скоростью, размером и точностью представления ученые предложили числа с плавающей запятой (или плавающей точкой, если по-буржуйски).

Арифметика с плавающей запятой почему-то считается экзотической областью компьютерных наук, учитывая, что соответствующие типы данных присутствуют в каждом языке программирования. Я сам, если честно, никогда не придавал особого значения компьютерной арифметике, пока решая одну и ту же задачу на CPU и GPU получил разный результат. Оказалось, что в потайных углах этой области скрываются очень любопытные и странные явления: некоммутативность и неассоциативность арифметических операций, ноль со знаком, разность неравных чисел дает ноль, и прочее. Корни этого айсберга уходят глубоко в математику, а я под катом постараюсь обрисовать лишь то, что лежит на поверхности.
Читать дальше →
Всего голосов 245: ↑242 и ↓3+239
Комментарии75

iPhone Style чекбокс для Twitter Bootstrap

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров15K
Здравствуйте, уважаемые хабравчане.

Так случилось, что в ходе разработки моего игрушечного веб-приложения я решил сделать в интерфейсе чекбоксы в стиле iPhone. Так как вся клиентская часть разрабатывается на Twitter Bootstrap, то я решил поискать реализацию таких чекбоксов, но не нашел. Тогда я решил сделать форк вот этого проекта,
взял его за основу, перерисовал картинки, подправил css и в итоге получил примерно вот такой чекбокс


Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑25 и ↓7+18
Комментарии22

Юнит-тестирование моделей в Yii

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров19K
Сейчас я расскажу про применение техники TDD для разработки моделей, используя Yii-framework.
Изначально предполагается, что была прочитана тема «Тестирование» из официального мануала (http://yiiframework.ru/doc/guide/ru/test.overview).

Итак, окружение настроено и сейчас нашей задачей будет — создать модели категории и продуктов(Category, Product) и покрыть их тестами.

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2+12
Комментарии11

Обзор и установка почтового сервера iRedMail

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров240K
Доброго времени суток!

Представляю вашему вниманию обзор, установку и настройку замечательного пакета iRedMail на базе Debian Lenny.

Читать дальше →
Всего голосов 84: ↑66 и ↓18+48
Комментарии91

Git Wizardry

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров449K
1 Введение


В своей прошлой заметке я постарался осветить в общих чертах стиль работы с
распределенной системой контроля версий git и указать на отличия по сравнению с
классическими централизованными СКВ. Целью было прежде всего обобщение опыта
работы с системой без упоминания тонкостей синтаксиса отдельных команд.

Данный же топик задумывался как непосредственное введение в работу с git, нечто
среднее между tutorial и обобщенной справкой, до которого все же рекомендуется
прочитать упомянутое выше введение. Сознательно избегаются технические
подробности работы git, употребляются только общие для СКВ термины и
ограничивается список упоминаемых команд.

Читать дальше →
Всего голосов 89: ↑66 и ↓23+43
Комментарии76

UICloud: Самая большая база пользовательских интерфейсов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров34K


UICloud — это база бесплатных пользовательских интерфейсов с поисковой системой, рейтингом и каталогизатором в которой собрано все от исходников в формате PSD, до готовых решений на HTML, CSS или jQuery: формы, слайдеры, кнопки, календари, элементы и полноценные интерфейсы для мобильных и веб приложений. В проекте уже сейчас можно найти практически все что нужно для облегчения процесса разработки дизайнерам и разработчикам.

На данный момент в базе 23586 элементов и почти тысяча UI-сэтов включающие в себя готовые решения в едином стиле. Проект создан Британской студией Double-J Design целью проекта является создание самой обширной UI базы.
Всего голосов 163: ↑161 и ↓2+159
Комментарии40

Speakker — музыкальный плеер на jQuery

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K
Ища на просторах сети музыкальный плеер для сайта, я наткнулся на интересный плеер под названием Speakker, написанный на jQuery.

Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑41 и ↓5+36
Комментарии6

Cистема рекомендаций в облаке с помощью Hadoop и Apache Mahout

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.9K
image

Apache Mahout — это библиотека машинного обучения, созданная для использования в масштабируемых приложениях машинного обучения. Системы рекомендаций — это наиболее узнаваемые приложения машинного обучения, используемые в настоящее время. При выполнении заданий этого руководства мы будем использовать интернет-архив Million Song Dataset, чтобы создать рекомендации по выбору песен для пользователей с учетом их музыкальных предпочтений.



О чем пойдет речь в данном руководстве:



  • Как использовать систему рекомендаций

Данное руководство состоит из следующих разделов.


  1. Изучение и форматирование данных
  2. Выполнение задания Mahout
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑23 и ↓6+17
Комментарии2

Phing — сборка PHP проектов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров46K
У многих из нас, бывают ситуации когда проект требует подготовки к выводу в продакшн, и зачастую эта подготовка состоит из множества действий, которые приходится выполнять много раз(например при сборке релизной версии). Зачастую задачи сводятся к выполнению простых консольных команд, очистке кеша, минификации JS и CSS или сборки их в один файл, но вся эта рутина может занять довольно продолжительное время, а так как выполняется, чаще всего, в конце рабочего дня, довольно легко опечататься и отправить несколько дней\часов\минут работы над проектом в небытие. В такой ситуации программисты стараются, как то автоматизировать сборку и подготовку проекта к рабочему состоянию, в чём им помогают различные системы сборки, об одной из которых и пойдёт речь в статье.
Читать дальше →
Всего голосов 77: ↑74 и ↓3+71
Комментарии45

Tracks Flow изнутри

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K
Что такое вложенный MVC? Как в одном проекте уживаются три бэкенд-сервера Node, php-fpm и IIS? Можно ли запустить музыкальный сервис на своем ноутбуке? И как вообще работает tracksflow.com изнутри?

Схема tracksflow.com

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии33

jQuery.keyboard v0.2.0

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.6K

Снова приветствую Хабрасообщество. Недельку назад я выкладывал свою либу jQuery.keyboard. Там было несколько недостатков, нереализованных идей, да и огромное количество предложений и положительных отзывов побудили меня к быстрому написанию новой версии
Читать дальше →
Всего голосов 85: ↑74 и ↓11+63
Комментарии59

Vkontakte Open Media Player

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.2K

Вступление


Хочу представить вам свою опенсорс разработку — Vkontakte Open Media Player, которая позволяет удобно смотреть кино и сериальчики из вконтакта с выбором качества (имеется ввиду разрешение видео, а не качество рипа, хотя и оно часто указано :) ).
Немного подробностей внутри.
Тут будут подробности.
Всего голосов 238: ↑190 и ↓48+142
Комментарии200

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Зарегистрирован
Активность