Как стать автором
Обновить
0
@lx_grzdvread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

User flow: как создаются популярные приложения и сайты

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров154K
Всем привет!

Я – Максим Скворцов, UX/UI-дизайнер Omega-R, международной компании по разработке и интеграции IT-решений. Я занимаюсь проектированием и визуализацией интерфейсов мобильных и веб-приложений.

На базе своего опыта в сфере информационных технологий и экспертизы компании хочу поделиться своим видением и подходом к применению одного из инструментов проектирования дизайна – user flow. Почему его используют и почему он является ценным помощником для дизайнера? Как может выглядеть user flow и как его создать?

image
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+7
Комментарии0

Как мы делали редизайн писем, почему это было так сложно и почему лучшее письмо — самое простое

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.9K

Тинькофф — большая компания, и у нас много продуктов, которые появлялись в разное время. Для каждого сервиса создавались письма, но их внешний вид, да и стиль всего банка, менялись примерно каждые 3–4 года. А для нас важно общаться с клиентом на одном языке, сохраняя идентичность между продуктами компании.

В процессе роста компании мы столкнулись с проблемой масштабирования существующего процесса редизайна писем. Нужно было привести все письма к одному виду. Во‑первых, чтобы было понятно, что все они от Тинькофф. Во‑вторых, чтобы сократить время работы дизайнеров и контент‑менеджеров в процессе и после редизайна. Для этого мы решили создать библиотеку блоков и картинок, из которых можно составить и сводку новостей для инвесторов, и маркетинговое письмо. При этом письма должны были качественно отображаться в разных почтовых клиентах. Сегодня я расскажу, как мы это сделали.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+16
Комментарии4

Мы сделали свой конструктор лендингов. Зачем, если их и так много, и что получилось

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.9K

Всем привет! Меня зовут Павел Комягин, и я — тимлид команды разработки внутренних продуктов в Нетологии. Раньше на правки лендингов в нашей компании тратилось 3–4 часа разработки и тестирования в неделю. Не было единого стиля оформления, всё делалось вручную, а разработчики были постоянно в аврале.  

Однажды я вместе с дизайнером, с которым мы в паре делали лендинги, за 3 недели создал MVP конструктора страниц, который мы развиваем больше 6 лет и который позволяет собирать страницы продуктов без участия разработчиков за считанные часы. Подробнее обо всём рассказываю в этом посте. 

Спойлер: на конструкторе уже создано почти полторы тысячи страниц.  

Читать далее
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+15
Комментарии15

1000 и 1 нюанс. UX-проектирование и тестирование сложного функционала или почему не нужно спешить делать дизайн

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8K

Привет! В этом посте мы расскажем, как команда «Спортмастера» проектировала новую корзину сайта и процесс оформления заказа для нашего мобильного приложения. 

Сейчас «Спортмастер» находится на этапе омнитрансформации — трансформируется формат взаимодействия с клиентами, сайт и мобильное приложение сразу. Масштаб работ впечатляет, но вначале расскажу о том, над чем сейчас работаю. В список моих задач входит проведение интерфейсных исследований и UX-проектирование. Если говорить проще, главная задача — сделать интерфейс сайта и мобильного приложения легким для использования и интуитивно понятным.

Меня зовут Андрей Кононов, я UX-эксперт Sportmaster Lab, а под катом — наш путь, советы и чеклист из 7 пунктов для тех, кто тоже занимается UX-тестированием.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии5

Как мы улучшили типографику на сайте Авито

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6K

Всем привет! Меня зовут Денис Сбитний, я руковожу группой дизайна в дизайн-системе Авито. В этой статье я расскажу, как мы применили новый подход к типографике, описали в дизайне и упростили её реализацию в разработке.

Эта статья может быть интересна как дизайнерам, так и разработчикам. Здесь будет всё: отступы, кегли, интерлиньяжи и, конечно же, токены. 

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+4
Комментарии13

Как встроить в процессы UX-редакторов, чтобы продуктовая команда работала с удовольствием

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.7K

В продуктовых командах бывает так: продакт или тимлид приносит дизайнеру задачу на новые экраны. Тот их рисует, согласовывает и передаёт в прод. А потом оказывается, что пользователи не понимают заложенного сценария и не доходят до целевого действия, а зависают в недоумении на первом же экране. Но если грамотно выстроить процессы в продуктовой команде и не забыть в них UX-редактора, таких проблем можно избежать.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+1
Комментарии8

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность