Как стать автором
Обновить
116
0
Гарин Михаил @mgarin

Пользователь

Отправить сообщение

10 главных советов Mac OS X

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров454K
Я давно и весьма успешно пользуюсь техникой и ОС от Apple. При этом, я постоянно вижу, как окружающие меня люди: начинающие пользователи, да и весьма оптыные зачастую, не очень хорошо ориентируются в богатых возможостях этого ПО и железа. Поэтому я решил помочь и перевести несколько западных статей с советами и секретами. Считаю, что «родная» для Apple пресса наилучшим образом справляется с раскрытием потенциала OS X.

Первый материал с Lifehack.org

Вы когда-нибудь видели того, кто действительно умеет пользоваться компьютером Mac и операционной системой OS X? Иногда выглядит просто волшебством, как они заставляют двигаться окна, появляться изображения, запускаться приложения и делать множество других классных вещей – при этом их пальцы, кажется, вообще не покидают клавиатуру.Я не могу похвастаться знанием многих советов и рекомендаий Mac, тем не менее, у меня есть в запасе несколько советов, которые могут показаться вам полезными. Некоторые из них достаточно распространены, некоторые – не столь известны, но все они сделают нечто важное, на шаг приближая вас к рангу Мастера Джедаев вашего Mac.

Читать дальше →
Всего голосов 136: ↑90 и ↓46+44
Комментарии223

Celestia

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров40K


В свете обострившегося интереса к космонавтике и астрономии на Хабре (спасибо NASA и Curiosity), хотелось бы рассказать о замечательном свободном планетарии, созданным Крисом Лорелом — Celestia (а точнее, о расширенной сборке Celestia Extended Pack).
Кстати, именно с помощью Celestia была создана заставка к всенародно любимому сериалу Теория большого взрыва :)
Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑67 и ↓4+63
Комментарии59

Smart KM Link A820

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.8K
Часто приходится работать за ноутом и ПК одновременно — не весь софт есть и там и там, не весь софт на ноуте работает достаточно быстро, часто нужно прервать работу и ехать на встречу.

Работая таким образом, я, как наверное и многие, периодически пытаюсь мышкой компа что-то щелкнуть на ноуте или передвинуть мышу с ноута на соседний монитор. Особенно это знакомо тем, у кого больше одного монитора на столе.
Теперь это возможно!
Такую штуку я ждал давно
Всего голосов 110: ↑100 и ↓10+90
Комментарии123

Новая компьютерная «крыса» от Mad Catz

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров17K


За всю историю существования компьютерных мышей мы видели множество их разновидностей, включая самые необычные. Некоторые из нетипичных мышей прижились и были или являются популярными, другие — «вымерли» сразу. Все же «вымерших» моделей, не ставших популярными больше, чем тех, что получили признание пользователей. Однако руководство компании Mad Catz, по всей видимости, не испугалось насыщенности рынка манипуляторов, и на днях компания представила собственную мышь, вернее, крысу. Да, эта модель так и называется, Rat. Полное название модели — Cyborg R.A.T.7 Albino. «Альбинос» — переработанная версия Cyborg R.A.T.7.

Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑37 и ↓6+31
Комментарии69

Очки с HD-камерой транслируют видео в Сеть

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.3K
Очки для лайфблоггинга собирается выпустить стартап ZionEyez (технический директор компании — один из разработчиков известной миниатюрной видеокамеры Flip). По обещанным характеристикам, спрятанная HD-камера будет записывать видео 1280x720 на 30 fps во встроенную флэш-память 8 ГБ.



Более того, видео можно в реальном времени транслировать на устройство iPhone или Android (Bluetooth 3.0 или WiFi 802.11n), откуда оно с помощью специального приложения Eyez сразу заливается на видеохостинг и становится доступно для просмотра (такую функцию предлагают, например, видеохостинги Qik и LiveStream).
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑36 и ↓4+32
Комментарии89

Razer Nostromo: свой среди чужих, чужой среди своих

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров37K


Игровые кейпады занимают особую нишу среди компьютерных девайсов. Назвать это клавиатурой язык не поворачивается, до джойстиков они не дотягивают, а до полноценных «мышек» им тоже очень далеко. Отличительные черты кейпадов — удобство управления, эргономичность и компактность. Добавим ко всему этому дополнительные опции, вроде возможности создания макросов и ряда дополнительных клавиш — и получим весьма необычное устройство.

Последнее слово в мире геймпадов — Razer Nostromo. Девайсы от Razer, как правило, несколько дороже всех остальных подобных устройств, но хорошо известны своим качеством и надежностью. Nostromo в этом плане — не исключение.

Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑56 и ↓14+42
Комментарии126

Обзор мозгокомпьютерного интерфейса Emotiv Epoc

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров96K
Вот тут давно сокрушались, что нет героя в отечестве, который бы купил какой-нибудь нейрокомпьютерный интерфейс, помучил бы его на благо сообщества и поделился с окружающими результатами мучений. Собственно есть. Я его купил и попытался использовать. Подробности с картинками под катом.

Читать дальше →
Всего голосов 159: ↑159 и ↓0+159
Комментарии172

Создание серии картинок с изображениями их порядковых номеров

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.4K
В подведомственном мне компьютерном клубе, в качестве оболочки (альтернативного рабочего стола) используется RunPad Shell. Недавно вышла его новая версия в которой наконец-то появилась давно запрошенная фича: обработка переменных окружения в пути к файлу заставки.

Я давно хотел поставить на каждом компьютере заставку с его номером, но не хотел настраивать каждый комп по отдельности. А сейчас можно одним ударом прописать всем путь «J:\_rs\scrsvr\%rs_machine%.jpg» и дело за малым — нарисовать картинки.

Но каким образом можно получить набор картинок с изображениями их порядковых номеров?
Вот об этом и поговорим
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+15
Комментарии6

Концепт UI для Windows 8

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров26K
Дизайнер Sputnik8 (Phyek) на форумах The Verge вынес на суд публики концепт дизайна для десктопной версии Windows 8 (все скриншоты кликабельны).



На скриншотах изображены разные версии Explorer, браузера IE (с переделанными сайтами Windows.com и Bing), Media Center/Player и Skype. Автор подчёркивает, что он не стремился строго соблюдать новый стиль Metro, в общем, его работа — это скорее фантазия на тему, как может выглядеть Windows 8.
Читать дальше →
Всего голосов 210: ↑182 и ↓28+154
Комментарии208

Мир лицензий: разбираемся с GNU GPL

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров158K

Рано или поздно каждый разработчик сталкивается с вопросом лицензирования своих разработок. Более или менее понятно, когда разрабатывается коммерческий продукт с закрытым кодом. Но когда разработчик желает распространять программу, плагин или библиотеку классов бесплатно и с открытыми кодами, то могут возникнуть трудности, потому что в природе существует масса лицензий подобного рода. Эта статья призвана собрать, упорядочить данные по лицензиям и вычленить самое главное.

UPD: опубликован перевод небольшого куска официального GPL FAQ habrahabr.ru/blogs/Dura_Lex/45878
UPD2: скорректирован и переформулирован список совместимых лицензий

Читать дальше →
Всего голосов 164: ↑156 и ↓8+148
Комментарии170

Жизнь разработчика (в картинках)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров66K
Взято отсюда специально для хабра. Возможно, в некоторых из ситуаций вы узнаете себя.

Когда я показываю босу, что окончательно пофиксил баг



Когда проджект-менеджер входит в офис



Читать дальше →
Всего голосов 884: ↑700 и ↓184+516
Комментарии132

Сделайте ваши QR-коды более красивыми

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров97K
imageГамильтон Чан является генеральным директором и основателем Paperlinks.
Используя свободное приложение для iPhone от Paperlinks, рекомендованное Apple как одно из самых нужных и важных приложений, пользователи могут сканировать и просматривать содержимое QR-кодов. Paperlinks также обеспечивает мощную платформу для создания QR-кодов, хранения и отслеживания их посещаемости.

Читать дальше →
Всего голосов 113: ↑108 и ↓5+103
Комментарии91

Сухая вода Novec® 1230 для защиты серверных и не только

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров251K
Добрый день, уважаемые хабрапользователи! Вы слышали о компании 3М?

Мы — компания, которая любит технологии и инновации. Думаем, в этом мы схожи с вами. Мы изобрели вещи, которые вы используете каждый день, но, возможно даже не подозреваете об этом! Поэтому мы открываем небольшой цикл статей, посвященных продуктам и технологиям 3М.



Наш первый пост посвящен газовому огнетушащему веществу Novec 1230, его истории и применению.
Рассказ сотрудницы «из первых уст».
Читать дальше →
Всего голосов 166: ↑132 и ↓34+98
Комментарии227

Визуализируем в 3D, или как подружить D3 и Three.js

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K
Если Вы уже слышали о D3 и Three.js, эта статья может показаться Вам интересной. В ней речь пойдёт о том, как заставить эти библиотеки работать вместе для создания динамических трёхмерных сцен, на примере этой простой гистограммы:



Да, мне интересно
Всего голосов 34: ↑32 и ↓2+30
Комментарии4

CodeNotes — победитель Clojure Cup 2013

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров23K
Мы сделали это.
Российский проект CodeNotes за авторством Грошева Дмитрия (si14) и Пантюхова Александра (alwxndr) из Санкт-Петербурга, Дину Александра (zloy_alu) из Тюмени и Сорокоумова Александра из Мюнхена занял первое место на хакатоне Clojure Cup 2013.

Мы хотели бы поблагодарить всех тех, кто голосовал за нас и немного рассказать о нашем проекте и о том, что мы хотим из него получить.
image
Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑74 и ↓6+68
Комментарии18

0 A.D. — свободная стратегия в реальном времени собирает деньги на Indiegogo

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров60K


Wildfire Games — группа независимых разработчиков, расположенных по всему свету, которая уже более 4 лет разрабатывает open-source стратегию под названием 0 A.D. Игра напоминает популярную Age of Empires, которая и послужила источником вдохновения для авторов. Изначально у игры был закрытый код, но в 2008 году компания решила сменить модель разработки и выложила код под GPL 2+, а игровой контент под CC-BY-SA. Игра разрабатывается для Windows, OS X и Linux.

Изначально в проекте участвовало 10-15 человек, но теперь команда сильно разрослась — до сотни человек. Многие из них непостоянно участвуют в разработке игры, некоторые ограничиваются единичным вкладом, но на протяжении этих лет образовалась основная группа разработчиков, которая готова упорно продолжать работу.

В игре представлены 10 цивилизаций: Афины, Македония, Спарта, бритты, галлы, племена иберов, Карфаген, Персидская империя, Римская республика и империя Маурьев. По окончании кампании планируется ввести эллинистический Египет и государство Селевкидов. Кстати, названия объектов для всех цивилизаций написаны на их собственных языках.
Читать дальше →
Всего голосов 131: ↑123 и ↓8+115
Комментарии35

Алгоритм seam carving для изменения размера изображения

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров30K
Seam carving это алгоритм для изменения размера картинки, сохраняющий важный контент и удаляющий менее значимый. Он был описан в статье S. Avidan & A. Shamir. Он дает лучший результат, чем обычное растягивание изображения ввиду того, что не меняет пропорций значимых элементов изображения. Две фотографии ниже демонстрируют работу алгоритма – исходное изображение имеет размер 332x480, в то время как модифицированное seam carving'ом 272x400.


В данной статье я опишу работу алгоритма используя псевдокод и код Matlab. Оригинал статьи, написанный мной на английском доступен тут, исходный код на гитхабе.
Читать дальше →
Всего голосов 84: ↑82 и ↓2+80
Комментарии29

Создаем Shazam на Java

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров42K


Пару недель назад, я наткнулся на эту статью How Shazam Works
Мне стало интересно, как же работают такие программы как Shazam… Что еще более важно, насколько тяжело написать что-либо похожее в Java?

О Shazam

Если кто-то не знает, Shazam это приложение с помощью которого вы можете анализировать/подбирать музыку. Установив ее на свой телефон, и поднеся микрофон к какому-либо источнику музыки на 20-30 секунд, приложение определит, что это за песня.

При первом использовании у меня возникло волшебное чувство. «Как оно это сделало!?» И даже сегодня, когда я уже пользовался им много раз, это чувство меня не покидает.
Разве не будет классно, если бы мы смогли написать что-то сами, что вызывало бы такие же чувства? Это и было моей целью в прошлый уикенд.
Читать дальше →
Всего голосов 92: ↑80 и ↓12+68
Комментарии23

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность