Как стать автором
Обновить
2
0
Vlad Afonin @mytecor

Джаваскриптизёр из я банка

Отправить сообщение

Как создать микросервис на Rust при помощи gRPC

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.4K
image

Введение


В сегодняшнем туториале по Rust мы откроем для себя мир gRPC. Для этого создадим очень простой микросервис с единственной конечной точкой, который будет отзеркаливать то сообщение, что мы ему пошлем. Чтобы протестировать наш микросервис, мы также напишем простой клиент на Rust.

Перед изучением этого поста также будет полезно посмотреть предыдущие публикации автора по Rust:

https://blog.ediri.io/lets-build-a-cli-in-rust
https://blog.ediri.io/how-to-asyncawait-in-rust-an-introduction
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2+22
Комментарии18

SEO Выводы из утечки кода поисковика Яндекс

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров104K

Я был в восторге, когда узнал об утечке проприетарного исходного кода Яндекса. И после анализа данных я должен сказать, что выводы оказались весьма интересными! Итак, без лишних слов, давайте окунемся в основные выводы, которые я сделал.

Читать далее
Всего голосов 166: ↑151 и ↓15+182
Комментарии130

HTML & CSS Features, Tips For a 10x Faster Page Loading Speed — DEV Community

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.5K

В этой статье мы будем рассматривать ускорение работы страницы только с помощью файлов HTML и CSS

Читать далее
Всего голосов 15: ↑7 и ↓8+1
Комментарии13

Обучаем HID устройство (читай BT-клавиатуру) работать правильно

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров80K
Приветствую, хабралюди!
На ДР, мне друзья подарили BT-клавиатуру. Маленькая, беленькая, симпатичная, Удобная!
Подключил ее к своему Android 2.3.5 (SGSII), стал с ее помощью лазить по меню, запускать программы, дошел до Вконтакте и решил написать сообщение… а вот переключить на русский язык не смог, но как оказалось позже, это еще были только цветочки! Но кое-что мне удалось. Интересно как?
Вперед по кат...
Всего голосов 100: ↑93 и ↓7+86
Комментарии82

Программный рендер в стиле игры Doom

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров10K

Расскажу о небольшом домашнем проекте по написанию программного рендера. Всё началось со случайного видео на Youtube с записью геймплея игры Doom (93 года). Появилась идея сделать похожий рендер на С++ без использования библиотек. В статье описаны шаги его разработки. В конце есть ссылка на видео с демонстрацией работы рендера.

Читать далее
Всего голосов 32: ↑32 и ↓0+32
Комментарии12

«Хакер»: Учимся анализировать программы для x86 с нуля

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров25K

Исследование исполняемого файла можно разделить на три этапа: поверхностный, глубокий, хирургический. На первом мы малыми силами собираем информацию о подопытном файле. Под «малыми силами» я подразумеваю легкие в использовании и широко распространенные средства анализа. В этой статье мы поговорим о них и для наглядности взломаем несложную защиту.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑24 и ↓3+31
Комментарии17

Как работает автозаполнение в браузерах и что важно учитывать веб-разработчику

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров32K

Если человек пользуется автозаполнением в браузере, он ждёт, что сможет быстро заполнять формы на любом сайте, где посчитает нужным. Наладить такой механизм на стороне сайта или веб-приложения несложно, но важно помнить пару вещей — я покажу кейсы, где подходы «в лоб» приводили к непредсказуемым результатам. Чтобы автозаполнение работало эффективно и не нарушало логику, стоит хотя бы примерно представлять, как оно устроено под капотом разных браузеров, которые могут быть у пользователей. Под катом распишу, каким образом движок подставляет данные в формы.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1+35
Комментарии3

Как работает Stable Diffusion: объяснение в картинках

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров96K
Генерация изображений при помощи ИИ — одна из самых новых возможностей искусственного интеллекта, поражающая людей (в том числе и меня). Способность создания потрясающих изображений на основании текстовых описаний похожа на магию; компьютер стал ближе к тому, как творит искусство человек. Выпуск Stable Diffusion стал важной вехой в этом развитии, поскольку высокопроизводительная модель оказалась доступной широкой публике (производительная с точки зрения качества изображения, скорости и относительно низких требований к ресурсам и памяти).

Поэкспериментировав в генерацией изображений, вы можете задаться вопросом, как же она работает.

В этой статье я вкратце расскажу, как функционирует Stable Diffusion.

Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0+29
Комментарии12

Fiber изнутри: Погружение в новый алгоритм согласования React

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров26K

Погрузитесь глубоко в новую архитектуру React под названием Fiber и узнайте о двух основных фазах нового алгоритма согласования (reconciliation). Мы подробно рассмотрим, как React обновляет состояние и пропсы и обрабатывает дочерние элементы.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии3

Миграция приложения из Docker Compose в Kubernetes. Как, зачем и с какими проблемами я столкнулся

Время на прочтение25 мин
Количество просмотров23K

Зачастую, приложение, у которого происходит существенный рост пользователей оказывается не готово к этому. Требования к быстродействию и доступности растут, а инфраструктура и архитектура приложения не позволяют их обеспечить.

Стоявшая передо мной задача: улучшить инфраструктуру и качество работы приложения, успевшего вырасти из MVP и стенда для одного клиента в популярный SaaS. Отсутствие отказоустойчивости и масштабируемости компонентов сервиса начало ощутимо мешать пользователям. Настала пора адаптировать приложение под кластерный режим.

Приложение работало в контейнерах, а оркестрация осуществлялась с помощью Docker Compose. Компоненты приложения не задумывались готовыми к запуску в кластерном режиме, что, разумеется, нормальная ситуация для раннего этапа многих проектов: бизнес требует быстрой доставки новых функций, и на преждевременную оптимизацию не всегда можно и нужно тратить время. Но в какой-то момент именно стабильность и быстродействие становятся самыми важными функциями. 

Каково мигрировать приложение с уже сформированным техническим стеком и базой пользователей? Какие есть варианты решения, подводные камни? Как оценить есть ли смысл в таких трудозатратах? В этой статье я поделюсь своим опытом переноса приложения из Docker Compose в Kubernetes.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии16

Домашний дата-центр: ошибки, результаты и советы

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров44K

Привет, Хабр! Меня зовут Ярослав, я стажер инженерно-технического отдела в Selectel. И несколько лет назад у меня была мечта — сделать домашний дата-центр. Я ее исполнил и хочу предупредить: не повторяйте моих ошибок, сохраните психику.

В статье делюсь опытом проектирования и сборки домашнего дата-центра. А также рассказываю, как случайно не сжечь серверный шкаф и за что провайдеры могут подать в суд. Подробности под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 84: ↑80 и ↓4+97
Комментарии137

Для подписи приложений iOS/macOS не нужен компьютер Apple

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K


В экосистеме Apple сейчас так устроено, что для выпуска приложений iOS/macOS требуется получение сертификата, затем подпись кода и нотаризация подписи. Согласно документации, подпись кода гарантирует пользователям, что приложение получено из известного источника и не изменялось. Для получения и использования сертификатов требуется участие в программе Apple Developer Program.

Такая система удобна с точки зрения безопасности закрытой экосистемы Apple, но создаёт некоторые трудности для разработчиков.

Однако любые трудности на то и существуют, чтобы их преодолевать.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0+24
Комментарии6

Заметка о Mapped Types и других полезных возможностях современного TypeScript

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров18K


Привет, друзья!


Представляю вашему вниманию перевод 2 статей:


Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0+22
Комментарии3

Руководство по симулятору простого ассемблера для 8-битного процессора на Javascript

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров6.5K
Читать далее
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+16
Комментарии9

[В закладки] Как работает браузер

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров32K

К старту курса по Fullstack-разработке на Python делимся лонгридом от ведущего программиста компании THG. Специалистам материал будет полезен в подготовке к собеседованиям, а новичкам поможет получить целостное представление о том, что происходит у браузера под капотом.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑12 и ↓4+9
Комментарии1

Как создавать иконки сайтов в 2022 году — всё о favicon

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров38K

Пришло время переосмыслить то, как мы создаем набор иконок для современных браузеров, и остановить безумные генераторы. Фронтенд-разработчики сейчас вынуждены создавать более 20 PNG-файлов, чтобы отобразить крошечный логотип веб-сайта на вкладке браузера или сенсорном экране. Статья расскажет, как использовать более разумный подход и создать минимальный набор иконок, соответствующий большинству современных потребностей.

Статья глубоко погружается в тему, поэтому в начале я даю два фрагмента кода для тех, кто уже достаточно настрадался и понимает, что делать. Тем не менее, я всем рекомендую читать статью целиком!

Статья целиком
Всего голосов 39: ↑39 и ↓0+39
Комментарии33

Более чем 80 средств мониторинга системы Linux

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров320K
Ниже будет приведен список инструментов мониторинга. Есть как минимум 80 способов, с помощью которых ваша машинка будет под контролем.



1. первый инструмент — top

Консольная команда top- удобный системный монитор, простой в использовании, с помощью которой выводится список работающих в системе процессов, информации о этих процессах. Данная команда в реальном времени сортирует их по нагрузке на процессор, инструмент предустановлен во многих системах UNIX.
читать дальше
Всего голосов 94: ↑82 и ↓12+70
Комментарии68

Собираем интересные .NET блоги в Telegram-канал с помощью GitHub Actions

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.2K

Будучи .NET разработчиком, я стараюсь периодически просматривать различные ресурсы, связанные с .NET тематикой. Как правило, это различные блоги. Иногда то тут, то там появляются какие-нибудь интересные статьи, на которые стоит обратить внимание.

Недавно я поймал себя на мысли, что делать это вручную мне как-то поднадоело. Тем более, что просматриваю я обычно одни и те же сайты. А значит время заняться автоматизацией.

Идея была достаточно проста. Нужен скрипт, который сходит по разным ссылкам, разберёт содержимое и отправит обновление в какой-нибудь telegram-канал. Нужно было только придумать, как этот скрипт запускать и где сохранять результат его работы, чтобы знать, что уже было отправлено, а что нет.

Я решил использовать в качестве хранилища GitHub, а сам скрипт (написан на TypeScript) запускать по расписанию с помощью GitHub Actions. В этой статье я хочу рассказать про некоторые технические детали реализации и поделиться полученным результатом.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии2

Тонкости авторизации: обзор технологии OAuth 2.0

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров77K
Информационная система Dodo IS состоит из 44 различных сервисов, таких как Трекер, Кассы ресторана или Базы знаний и многих других. Чтобы не отвлекаться на несколько аккаунтов, 3 года назад мы написали сервис Auth для реализации сквозной аутентификации, а сейчас пишем уже вторую версию, в основе которого лежит стандарт авторизации OAuth 2.0. Этот стандарт довольно сложный, но если у вас сложная архитектура с множеством сервисов, то OAuth 2.0 вам пригодится при разработке своего сервиса аутентификации. В этой статье я постарался рассказать о стандарте максимально просто и понятно, чтобы вы сэкономили время на его изучение.


Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑27 и ↓1+33
Комментарии19

Визуализация промисов и Async/Await

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров41K


Доброго времени суток, друзья!

Представляю вашему вниманию перевод статьи «JavaScript Visualized: Promises & Async/Await» автора Lydia Hallie.

Приходилось ли вам сталкиваться с JavaScript кодом, который… работает не так, как ожидается? Когда функции выполняются в произвольном, непредсказуемом порядке, или выполняются с задержкой. Одна из главных задач промисов — упорядочение выполнения функций.

Мое ненасытное любопытство и бессонные ночи окупились сполна — благодаря им я создала несколько анимаций. Пришло время поговорить о промисах: как они работают, почему их следует использовать и как это делается.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии5

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Frontend Developer, Fullstack Developer
Junior
JavaScript
React
TypeScript
Node.js
Webpack
Adaptive layout
Web development
Docker
Nginx
Redis