Как стать автором
Обновить
59
0
Александр Новиков @pokryshkin

Пользователь

Отправить сообщение

40 механик для социальных игр

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров30K
Разработчик игр Раф Костер (Raph Koster) составил всеобъемлющий список базовых правил, на которых основаны социальные отношения в играх (мультиплеер, параллельная игра и т.д.). Эти правила для разработчиков игры заменяют азбуку. Во многом они пересекаются с принципами игровой механики, которые уже обсуждались на Хабре.

Раф Костер приобрёл известность как создатель дизайна Ultima Online и креативный директор проекта Star Wars Galaxies, после чего основал собственную студию.
Читать дальше →
Всего голосов 102: ↑92 и ↓10+82
Комментарии33

Фулвью ор нот фулвью: о пользе и вреде полной BGP-таблицы

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров74K

На любом околосетевом форуме легко найти с десяток веток о выборе оборудования для BGP-пиринга с возможностью «держать две, три, пять, двадцать пять фулвью». Большинство таких веток выливается в холивары на тему Cisco vs. Juniper или еще чего похуже. Офлайновое же их развитие нередко напоминает мультфильм о шести шапках из одной овичины. В общем, бывает смешно.




И крайне редко обсуждается вопрос о необходимости этого самого фулвью.



Давайте попробуем разобраться.
Всего голосов 95: ↑92 и ↓3+89
Комментарии55

Управление ядрами процессора в Windows 7 или Как экономить батарею

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров18K
Здравствуй, хабра-человек.
Как известно, Microsoft очень хорошо потрудилась над своим последним детищем по имени Windows 7 и внесла много различных нововведений, об одном из которых я и хочу рассказать. Особенно актуально, я думаю, это будет для владельцев ноутбуков и нетбуков, но и пользователи настольных систем так же могут получить профит.
Как известно, самое большое новшество в «семерке» (после GUI) — это переработанная подсистема ACPI. Тут и нормальная поддержка многоядерных систем, и управление питанием устройств, мониторинга аппаратных средств, да и много чего еще, но одна очень интересная возможность остается за кадром — речь идет об энергопотреблении и управлении ядрами многоядерных/многопроцессорных систем.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑22 и ↓12+10
Комментарии32

Ускорение загрузки Windows for fun and profit

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров807K
image Пожалуй, начну с того, что если перегружаться 15 раз в год, то любой «тюнинг» процесса загрузки отнимает больше времени, чем будет выиграно на перезагрузках за все время жизни системы. Однако, спортивный интерес берет свое, тем более, что люди интересуется процессом оптимизации быстродействия. А загрузка оказалась самым очевидным кандидатом в примеры того, как на мой взгляд должен выглядеть этот самый процесс. Сразу скажу, что грузиться будем с 5400 rpm винта, грузиться будем в «рабочую» систему: помимо недобитой вендорской крапвари там стоит еще куча всякого типа вижуал студии, антивируса, скайпа, стима, гуглапдейтера и пр…

Про то, почему отключение pagefile-а скорее вредно, чем полезно — как нибудь в другой раз, а пока…
Под катом много однообразных картинок и немножко унылого текста
Всего голосов 533: ↑517 и ↓16+501
Комментарии365

За гранью Хабра (список изданий)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.4K
Этот пост воодушевлен и является логическим продолжением недавно размещенного здесь материала «Хабр vs TechCrunch». Сам я с его авторами никак не связан, но выражаю им большую благодарность за то, что поделились своим опытом.

Несколько дней назад мне тоже захотелось поделиться некоторыми результатами бета-тестирования нашего нового SAAS продукта, инвайты на который мы рассылали ранее. Для этого был составлен список блогов и онлайн изданий, которых такая информация могла бы заинтересовать. Мы отказались от классической рассылки однотипного пресс-релиза. Каждому изданию из списка отправленно небольшое индивидуальное сообщение, подходящее им по формату.

После рассылки у меня на руках остался небольшой список изданий, которым я не могу не поделиться с Хабросообществом. Добро пожаловать под кат!



Читать дальше →
Всего голосов 104: ↑96 и ↓8+88
Комментарии12

JavaScript Gaming: Часть 1. Box2d и основы Физики

Время на прочтение28 мин
Количество просмотров23K


Вместо предисловия.


Я всегда любил и буду любить компьютерные игры. Есть в них какая-то своя внутренняя магия, которая всегда привлекает и завораживает одновременно. За всю свою жизнь я переиграл в десятки игр, начиная с ветеранов Wolfenstein и Dune 2 и заканчивая современными блокбастерами. И теперь, добивая очередной хит и наблюдая за финальным роликом и титрами, в голове все чаще и чаще мелькает мысть «А что, если?..»

А ведь действительно, что если взять и написать собственную игру? Конечно же понятно, что ААА-тайтл сделать в одиночку не получится, и это годы работы и прочая и прочая, но ведь осилит дорогу идущий? Так уж получилось, что в Desktop-программироании я откровенно слаб, и вариантов для практикующего веб-разработчика не так уж много. Но за последние годы все кардинально изменилось, и теперь уже у браузера много общего с кофеваркой, а javascript может спокойно удовлетворять даже нужды военных ведомств, не то что мои собственные.

Вот как раз во время очередных раздумий и достаточно серьезной простуды мне попалась на глаза статья о Box2d в игрологе Ant.Karlov'а. Зачитавшись и замечтавшись я очень быстро нашел JS-порт этой библиотеки, и старая шальная идея сделать что-то маленькое и, главное — свое, начала донимать меня с новыми силами.

В общем, меньше патетики, больше дела. Надеюсь, вам будет интересно. Да простят меня суровые боги за использование Angry Birds в КПДВ ^_^
Читать дальше →
Всего голосов 153: ↑150 и ↓3+147
Комментарии35

20 бесплатных дополнений для Visual Studio

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров39K
Для Visual Studio 2010 создано уже около 900 дополнений. Многие из них позволяют облегчить решение рутинных задач, добавить удобства. Ниже представлено двадцать популярных дополнений, которые вы возможно найдете полезными для вашей работы.
Читать дальше →
Всего голосов 146: ↑135 и ↓11+124
Комментарии55

10 полезных инструментов для работы со средой VMware

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров51K
Данная статья является переводом, оригинал см. здесь — www.vladan.fr/top-10-free-tools-to-manage-your-virtual-infrastructure

У каждого системного администратора, постоянно работающего с виртуальной средой, есть свои инструменты, предназначенные для инфраструктуры VMware.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии2

Введение в многомерный анализ

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров173K

Некоторое время назад мне довелось организовывать новую группу разработки, которая должна была заняться развитием OLAP и BI продуктов в дружеской софтверной компании. А так как группа была собрана из свежих выпускников ВУЗов, то мне пришлось написать «краткий курс молодого бойца» для того чтобы максимально доступно дать начальные понятия об OLAP людям, которые ни разу с ним не сталкивались, но уже имели опыт программирования и работы с БД.



Выкладываю теперь это Введение в Общественное Достояние.



В статье несколько смешиваются понятия OLAP, Business Intelligence, и Data Warehouse, но и в жизни часто сложно понять, где проходит граница. А уж в реальных проектах, так и подавно, все они ходят рядом. Поэтому прошу не судить строго.



Итак, что же такое OLAP.
Всего голосов 63: ↑61 и ↓2+59
Комментарии12

Нестандартное использование Get и Set в Javascript

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.1K
Многие в курсе, что в Javascript есть так называемые Getter'ы и Setter'ы. Это конструкции для отслеживания изменения значений свойств объекта, а так же возвращения этих значений. «С изнанки» объекта они выглядят как обычные функции:

var obj = {
   get value() {
     return 0;
   },
   set value(s) {
     alert ("Go screw yourself!")
   }
}


* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.


Но раз это функции, их можно использовать как душе угодно!

Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑50 и ↓17+33
Комментарии24

Защита персональных данных — опыт внедрения

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K
Как помнят все интересующиеся ФЗ-152 «О персональных данных» был принят в далеком 2006 году. Введение Закона в действие долго откладывалось, но когда-то он должен был заработать. 1 июля 2011 это случилось.
Для нас (госконтора, база примерно на 20000 человек в то время) проблема поднялась в 2008 году.
На начальном этапе не слишком сильно, но потом как в сказке: «Чем дальше, тем страшнее».

Первый этап — начальные Оргмеры.

— В каждой бумажке типа Заявления появилась надпись маленькими буковками (чтобы оставить прежний размер бланка) — «Выражаю согласие на необходимое использование моих персональных данных, в том числе в информационных системах».
— В Заявлениях на детские пособия было внесено добавление про несовершеннолетних детей.
— Также были взяты отдельные Заявления с согласием предоставления и передачи данных из других учреждений (Пенсионный Фонд, НПФ т.п.).

Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑40 и ↓5+35
Комментарии36

Версионная миграция структуры базы данных: основные подходы

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров136K
Проблемы контроля версий баз данных и миграций между версиями уже не раз поднимались как на Хабре (1, 2, 3 и др.), так и в Интернете (преимущественно, англоязычном).

В первом разделе этой статьи я рассматриваю основные проблемы, которые возникают в командах программистов при внесении любых изменений в структуру базы данных. Во втором разделе я попытался выделить основные общие подходы к тому, в каком виде изменения структуры базы данных можно хранить и поддерживать в процессе разработки.
Читать дальше →
Всего голосов 89: ↑87 и ↓2+85
Комментарии83

Работа с почтой на MS Exchange сервере через EWS. Часть 1

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров103K


Здравствуйте, читатели Хабрахабр!

В рамках серии этих постов я хочу рассказать о такой технологии как EWS и о том, как ее использовать для работы с почтой, хранящейся на серверах MS Exchange 2007 — 2010. Я постараюсь показать, как просто и удобно использовать EWS.

Мы начнем с самого начала, с знакомства с это технологией и создания первого проекта, а закончим более сложными манипуляциями с почтой.

Данный пост является вводным и он, скорее всего, окажется неинтересен тем, кто уже знаком с EWS.
Поехали...
Всего голосов 27: ↑19 и ↓8+11
Комментарии10

Backdoor в Active Directory

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров10K
В свое время, менее года назад, на хабре мелькала публикация с аналогичным заголовком [1]. В ней автор предлагал способ по сокрытию привилегий администратора домена путем использования в качестве контейнера, для размещения «скрытой» учетной записи, служебное хранилище «Program data», в совокупностью с агрессивным разграничением прав с целью предотвращения доступа к «спрятанной» учетной записи. Однако, несмотря на заверения автора, обнаружение «скрытой» учетной записи и ее последующее удаление можно было выполнить всего в несколько кликов.
Читать дальше →
Всего голосов 82: ↑78 и ↓4+74
Комментарии15

Неортогональная БИНС для малых БПЛА

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров32K
БИНС
По правилам сокращений в заголовке не должно быть, но расписав сокращения я превратил бы заголовок в аннотацию. Так что вот…
  • БИНС — бесплатформенная инерциальная навигационная система
  • БПЛА — беспилотный летательный аппарат
  • ОЧ — ось чувствительности датчика

Речь в статье пойдет о навигационной системе, в которой ОЧ датчиков ориентированы неортогонально, т.е. расположены под некоторым, ненулевым, углом к осям системы координат, связанной с БПЛА. Особенность таких БИНС в том, что по информации от каждого из датчиков можно получить значения всех трех компонент угловой скорости (для гироскопов) и линейного ускорения (для линейных акселерометров) объекта.
Статья написана как дополнение к Строим мультикоптер, часть вторая. Целью является описание одного из способов борьбы с дрейфом нуля в дешевых датчиках.
Для чего нужна избыточность читать тут...
Всего голосов 67: ↑63 и ↓4+59
Комментарии45

Работаем с jQuery Templates. Часть третья, jQuery Templates Plus

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7K
Две недели назад я рассказал об основных возможностях плагина jQuery Templates и обещал на этом не останавливаться. Обещания надо выполнять, поэтому сегодня я расскажу о дополнительных функциях, не вошедших в основной код плагина.

Дополнительные функции плагина включают:
  1. Набор команд, существенно упрощающих изменение отрендеренных шаблонов при изменении связанных с ними данных;
  2. Событие rendered, которое вызывается после того, как отрендеренный шаблон добавляется в структуру документа.

Код дополнительных функций вынесен в файл jquery.tmplPlus.js, поэтому для их использования вы должны добавить ссылку на этот файл:

<script src="Scripts/jquery-1.5.js" type="text/javascript"></script>
<script src="Scripts/jquery.tmpl.js" type="text/javascript"></script>
<script src="Scripts/jquery.tmplPlus.js" type="text/javascript"></script>


Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑49 и ↓3+46
Комментарии5

Работаем с jQuery Templates

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров139K

Введение


Плагин jQuery Templates – это «движок шаблонов», работающий на стороне клиента как расширение jQuery.

Этот плагин помогает показать в браузере данные, которые находятся в объектах и массивах JavaScript, избавляя вас от рутинных операций по созданию HTML-кода, экранированию специальных символов и т.п. Кроме того, он обладает очень интересными возможностями – например, позволяет обновлять созданный с его помощью HTML-код при изменении исходных данных.

Разумеется, jQuery Templates – не единственный и не первый «движок шаблонов», но у него есть большое преимущество перед альтернативными вариантами – поддержка со стороны jQuery Team. Это позволяет нам не бояться того, что этот плагин окажется заброшенным, и различные проблемы, возникающие при выходе новых версий браузеров, придется решать своими силами.

В этой статье я расскажу об основных возможностях jQuery Templates и продемонстрирую его работу в различных сценариях, а в последующих статьях я расскажу о функциях, не вошедших в основной код плагина (jQuery Templates Plus) и о расширении языка шаблонов.

Читать дальше →
Всего голосов 201: ↑197 и ↓4+193
Комментарии67

Обзор C# библиотек для работы с PDF

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров170K
topic image
На написание данной статьи меня подтолкнул топик HTML в PDF, правда по причине того, что он посвящен языку php, лично мне он был мало полезен, т.к. весь опыт работы с php у меня сводился в переводе нескольких скриптов на C#, поэтому я решил сделать небольшой обзор того, что доступно для работы с pdf по средствам языка C#.

Ко мне в список попало 7 библиотек, о которых я скажу несколько слов, а для самой популярной (судя по ответам на stackoverflow), я напишу, как с помощью неё сделать простейший документ. Сразу скажу, что это iTextSharp и работа с ней будет описана в конце статьи.
Читать дальше →
Всего голосов 87: ↑77 и ↓10+67
Комментарии24

Unity3D для начинающих — Туториал 1

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров573K

Предисловие


Хабралюди проявили некоторый интерес к Unity, поэтому открываю этим постом цикл туториалов, освещающих основные моменты работы с объектом (цикл неопределённой пока длительности — если кому окажется полезным продолжу).

Сразу говорю — чтобы снизить порог вхождения, рассказывать буду с рассчетом на людей, которые в жизни никогда ничем подобным не занимались. Так как самым простым в реализации основной функциональности будет сделать простенький шутер, с него и начнем. В этом уроке мы поговорим о том, как создать землю, небо, управляемого персонажа, о камере, через которую мы будем смотреть на небо и солнце и немного о стрельбе красными шарами по белым кубам. Итак,
Читать дальше →
Всего голосов 109: ↑104 и ↓5+99
Комментарии107

Видеохостинг своими руками

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров69K
Эта статья о некоторых технических аспектах реализации бесплатного сервиса для загрузки, хранения и просмотра видео. Будут рассмотрены вопросы настройки серверного программного обеспечения, даны примеры команд для конвертации видео и примеры кода на языке PHP.
Читать дальше →
Всего голосов 126: ↑126 и ↓0+126
Комментарии108
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Йошкар-Ола, Марий Эл, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность