Как стать автором
Обновить
0
Richard_Ferlow @Richard_Ferlowread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Картонный робот-пылесос на Ардуино

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров27K
Следуя инструкции под катом (и имея в наличии все нужные компоненты), за несколько часов можно построить простой картонный робот-пылесос. Конечно, это, скорее, игрушка, но удивительно, сколько пыли она собирает с вроде-бы чистого пола. Также может быть любопытно опробовать на ней алгоритмы управления роботом-пылесосом, дополнить сонаром или другими датчиками препятствий.
(много картинок)
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑38 и ↓0+38
Комментарии16

Список YouTube-каналов для обучения веб-разработке

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров217K
image


Привет, хабражители!

Представляю вам список YouTube-каналов для обучения веб-разработке. Список доступен на гитхабе, там он будет пополняться и редактироваться. В планах — создание отдельной странички для фильтрации каналов по тегам и рубрикам.

Также хочу попросить вас о небольшой услуге: если вы знаете канал, не вошедший в список — опубликуйте ссылку на него в комментариях или отправьте pull request. Сообщество будет благодарно вам.

Под катом — текущая версия списка.
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑59 и ↓5+54
Комментарии16

Пошаговый алгоритм создания архитектуры PHP-сайта

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров73K
Дисклеймер: этот текст меня заставило написать практически полное отсутствие вменяемых материалов по данной теме на русском языке. Этому плохо учат в вузах, об этом молчат самоучители PHP и официальный мануал, хотя это самый важный момент при разработке программы — создание архитектуры. Плохая архитектура может убить ваш проект, так что он никогда не увидит свет. Хорошая архитектура даже при плохом коде, а кто из новичков пишет хороший код, способна творить чудеса.

Разработка архитектуры должна начинаться в тот момент, когда вам в голову пришла идея «хочу сайт такой-то» или кто-то вложил идею «нужен сайт такой-то». К сожалению, большинство разработчиков сразу приступают к написанию кода, причём даже не того, какого нужно.

Прежде чем писать код, вооружитесь листочком с ручкой, вордпадом, вордом, райтером или даже вашим редактором кода и выполните пару шагов.
Читать дальше →
Всего голосов 102: ↑23 и ↓79-56
Комментарии115

01 Ссылки для UX-специалистов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров93K
В этой подборке я хочу поделиться информационными ресурсами, где можно почерпать новые знания, отследить новые методы, техники и аналитку, а также улучшить свои навыки в области UX. Полезно будет не только специалистам из области юзабилити, а также всем кто имеет отношение к разработке веб-продуктов.


Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑57 и ↓3+54
Комментарии13

Выбор платформы для экспериментов с БПЛА

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров54K
Выбрать платформу для экспериментов с БПЛА сейчас есть из чего. Автопилотов на рынке много, поэтому прежде всего последует небольшой обзор доступных устройств, а затем рассмотрим победителя — Pixhawk (да да, вот так, сразу, никакой интриги).

Критерии выбора:

  • открытая архитектура (software & hardware);
  • современная элементная база (отпадает все по шаблону *avr*);
  • грамотная, красивая архитектура (отпадают шаблоны *ardu*o и *Rasberi*);
  • механизмы SIL/HIL симуляции;
  • наличие открытого ПО наземной станции.

Посмотрим, что осталось:
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑32 и ↓1+31
Комментарии41

Рцборда, или Как Сделать Управляемую через Интернет Машинку

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров77K
За последние несколько лет мне довелось сделать немало дистанционно управляемых устройств. Некоторые управлялись локально, с обычного ПК или со смартфона. Некоторые — через Интернет. Все устройства объединяет общий принцип — управляет ими человек, ориентируясь по картинке с видеокамеры на борту устройства. А само управление, в итоге, сводится к выдаче управляющих сигналов на сервомоторы или регуляторы (драйверы) моторов.

Так что, набравшись опыта в данном деле, решил попробовать более-менее систематизировать различные типы управления устройствами, чтоб при создании нового девайса не приходилось кучу всего переписывать, а достаточно было лишь изменить некоторые параметры конфигурации. В результате родился программный комплекс RCboard, или РЦборда. Т.к. все управляемые штуки я делаю с контролером Virt2real (Виртурилка) в качестве главного бортового мозга, то и рцборда изначально писалась именно под неё. Так что всю связку можно пафосно называть «Программно-аппаратный комплекс РЦборда».

В общем, в продолжении топика попробую написать рецепт про то как с помощью Виртурилки и РЦборды из обычной радиоуправляемой машинки сделать машинку, управляемую через Интернет (ну и локально она тоже будет управляться). Каналом связи будет обычный Wi-Fi (выход в инет через домашний роутер) или 4G связь через свисток Yota.

Краулер BSD Racing 4WD RTR 2.4Ghz 1:10


Сразу уточню — под термином «радиоуправляемая машинка» я подразумеваю не дешёвые китайские машинки, в которых вся электроника реализована на одной плате, а более-менее приличные машинки, построенные по модульной схеме — которые имеют регулятор оборотов двигателя (коллекторного, бесколлекторного — неважно) и сервомашинку для управления поворотом передних колёс.

Такую машинку я приведу в качестве подопытного кролика лишь в этом рецепте, так как проще всего для повторения. С небольшими изменениями в настройках рцборды и добавлением платки-регулятора оборотов движка всё то же самое можно сделать и с любой машинкой, главное чтобы у машинки были колёса (да хоть гусеницы) и был моторчик.

Что понадобится для сборки


  • Машинка c регулятором двигателя, двигателем и сервой
  • Аккумулятор (любой с подходящим для регулятора напряжением)
  • Контролер Virt2real (Виртурилка) с камерой, переходник USB-OTG, флешка micro-SD
  • Свисток Wi-Fi или Yota (можно и любой другой 4G модем)
  • Руки умеренной линейности


Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑37 и ↓2+35
Комментарии6

Android-приложения на BlackBerry 10. Ликбез

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров74K
Выпуская новую операционную систему, BlackBerry в свое время здорово вывернулась из кризиса приложений, предложив своим пользователям виртуальную машину Android внутри своей QNX-системы и позволив таким образом запускать на смартфоне Android-приложения. На каком-то этапе дело дошло до того, что официальный магазин BlackBerry World был завален различными фонариками портами Android-приложений (так владельцы BlackBerry между собой окрестили Android-приложения, запущенные на BB OS10). Кстати, до сих пор официальные приложения skype и viber, размещенные компаниями в BlackBerry World суть есть не что иное, как порты. =)

Не секрет, что сейчас любая контора по доставке пиццы уважающая себя компания считает своим долгом сделать приложение для двух популярных мобильных операционных систем — iOS и Android. Не говоря уже о таких полезных и удобных приложения как банковские клиенты или навигационные сервисы. Про экзотическую BlackBerry OS никто из них, как правило, не слышал, и возможность запуска Androd-приложений — единственный шанс для владельцев BlackBerry сделать из своей отличной звонилки и почтовика полноценный смартфон.

Краткая история и описание способов запуска Android-приложений — под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2+11
Комментарии13

На что влияет сопротивление наушников

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров388K
image

После интервью наибольшее количество вопросов было связано характеристикой сопротивления наушников. Рассмотрим, на что влияет характеристика и с чем ее едят. Для лучшего усвоения материала мы будем последовательно выпускать материалы, собирать вопросы и комментарии и двигаться дальше.
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑64 и ↓1+63
Комментарии61

Грандиозное тестирование батареек

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров361K
Каждый раз при покупке батареек у меня возникало много вопросов:

Насколько дорогие батарейки лучше дешёвых?
Насколько ёмкость литиевых батареек больше обычных?
Насколько ёмкость солевых батареек меньше, чем у щелочных?
Отличаются ли батарейки для цифровых устройств от обычных?
Какие из батареек, стоящих одинаково, лучше покупать?

Чтобы получить ответы на эти вопросы я решил протестировать все батарейки АА и ААА, которые удастся найти в Москве. Я собрал 58 видов батареек АА и 35 видов ААА. Всего было протестировано 255 батареек — 170 АА и 85 ААА.


Читать дальше →
Всего голосов 234: ↑232 и ↓2+230
Комментарии117

Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика #35

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров51K
Доброго времени суток, уважаемые хабравчане. За последнее время я увидел несколько интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми хочу поделиться с Хабром.

Front-end Job Interview Questions


Репозиторий с самыми актуальными вопросами на собеседовании на позицию фронтенд разработчика. Проект от команды знаменитого HTML5 Boilerplate и набрал уже более 7500 звезд на GitHub.

ShareDrop



В «Америках» почему-то часто критикуют веб-стандарты и работу консорциума W3C в целом. Но не знаю как вас, а меня современные возможности очень даже радуют, особенно когда я вижу их реализацию. Встречайте P2P сервис для передачи файлов, основанный на технологии WebRTC и Firebase. Это веб аналог яблочного AirDrop. Лично я открыл оффлайновый учебник «Постройка.ру» по HTML лет 7-8 назад и по сравнению с тем, что мы видим сейчас — это небо и земля. Даже невзирая на объем и некоторую путаницу в спецификациях.

Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑61 и ↓4+57
Комментарии15

Контролируем температуру по SMS (Arduino Nano + Neoway M660)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров51K
По-моему, SMS – отличный способ что-нибудь включить/выключить на расстоянии.
Особенно обогреватель.
Тем более зимой.
Когда так хочется поскорее в тепло!
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+4
Комментарии0

Android Studio 1.0: первая стабильная IDE от Google

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров34K
Хорошая новость для разработчиков мобильных приложений. После двух лет работы Google выпустила Android Studio 1.0 — первую стабильную версию своей интегрированной среды разработки (IDE) для девелоперов приложений на Android.



Компания впервые анонсировала Android Studio, построенную на базе популярной среды разработки IntelliJ IDEA Java, на своей конференции разработчиков I/O в мае 2013 года под очень простым девизом: «Эта IDE создается специально для разработчиков Android».
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑44 и ↓8+36
Комментарии28

Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика #34

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров37K
Доброго времени суток, уважаемые хабравчане. За последнее время я увидел несколько интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми хочу поделиться с Хабром.

Firefox для iOS


Пока это еще только наработки, но затея просто великолепная.

SVG Edit




Отличный инструмент для редактирования SVG прямо в браузере. Вообще с распространением дисплеев с высоким разрешением, сообщество веб-разработчики все чаще и чаще обсуждает всевозможные способы взаимодействия с SVG. Идея еще одного простого и открытого редактора очень даже уместна, а функционал способен удовлетворить все потребности фронтендеров. Исходники тут. Также хочу добавить, что проект не стоит на месте и постоянно развивается.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑44 и ↓3+41
Комментарии5

Повышаем конверсию Landing Page

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров35K
Наверняка вы уже неоднократно сталкивались с множеством лендингов и устали от их агрессивного поведения. Не успев прочитать заголовок с вас немедленно начинают требовать контакты. И если изначально такая техника еще давала более менее хорошие результаты, то с каждым днем она все больше становиться неэффективной.


Визуализация типичной агрессии со стороны большинства «лендинг пейджей»
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑32 и ↓17+15
Комментарии32

Оптимизируем производительность веб-страницы: CSS

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров51K
В наше время скорость интернета довольно высока. Казалось бы, можно забыть о тех временах, когда нам приходилось ждать по 20-30 (а то и больше) секунд, чтобы веб-страница загрузилась и отобразилась на экране — теперь мы ждём отрисовки страницы в среднем около одной-двух секунд. Однако не стоит забывать, что значительная часть юзеров заходит на ваш сайт с мобильных устройств, на которых связь не всегда стабильна. В связи с этим будет совсем не лишним уделить немного внимания оптимизации вашего кода.

В этой статье речь пойдёт о различных методах оптимизации таблиц стилей. Я расскажу о том, что влияет на скорость отрисовки страницы, как заставить браузер отрисовывать страницу быстрее и какие инструменты использовать для оптимизации.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑32 и ↓10+22
Комментарии22

Исследование виртуальных серверов с SSD дисками

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров34K


В последнее время SSD накопители стали заметно дешеветь и все чаще их можно увидеть как преимущество того или иного виртуального сервера. Например, тарифов с SSD дисками сейчас — 370 штук от 65 хостеров. Естественно, SSD диски намного дороже, чем диски других типов, поэтому для сохранения низкой стоимости услуги хостеры предлагают меньшее количество места за аналогичную цену по сравнению с SATA или SAS тарифами.

Я и мой друг amoskvin из https://theideahosting.com решили провести небольшое исследование дешевых тарифов на виртуальные серверы с SSD дисками. Хотелось бы поблагодарить всех хостеров, которые бесплатно предоставили виртуальные серверы для тестирования.

Для проведения тестирования была выбрана максимальная планка цены — 5 долларов за месяц. Единственное, сразу хочу заметить, что тестирование производилось в неспешном порядке и из-за колебаний курса валюты на момент публикации этой статьи планка в 5 долларов может быть немного сдвинутой, но общая идея осталась прежней: – протестировать хостеров и дешевые тарифы с SSD дисками.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3+24
Комментарии63

Курс пиксель-арта 5

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров61K
Это перевод публикации «Les Forges Pixel Art Course».

Часть 1: Правильные инструменты
Часть 2: Линии и кривые
Часть 3: Перспективы
Часть 4: Тень и свет
Часть 5: Палитры цветов
Часть 6: Сглаживание
Часть 7: Текстуры и размытие
Часть 8: Мир тайлов

Часть 5: Цветовые палитры


1. Когда и почему выбирать палитру?

Хороший вопрос, почему в конце концов я начал об этом? Просто потому что палитра — это 50% качества вашей работы. На всём протяжении игры важно иметь последовательные палитры, потому что они существенно способствуют общей атмосфере. В общем, что составляет разницу между хорошей и неудачной графикой, это в значительной степени палитра. «Хорошо, это важно иметь хороший выбор, я сделаю это в конце». А-та-та, конечно нет! Палитра работает от начала до конца, когда вы рисуете пиксель-арт. Для меня это первое и последнее что я делаю: я начинаю с создания стартовой палитры в углу моего изображения, затем я подстраиваю её по мере продвижения, затем, как закончу, я трачу время на улучшение её. Улучшения в основном обусловлены «чутьём», то что вы изучите здесь, может быть поставлено под сомнение: это просто стартовая точка.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+20
Комментарии14

Mikrotik. Failover. Load Balancing

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров286K
Когда у меня встала необходимость разобраться, как сделать failover или load balancing, имея два и более каналов в мир, я нашел множество статей и инструкций, в которых описывались рабочие конфигурации. Но почти нигде не нашел разъяснения, как все работает, и описания отличий разных вариантов. Хочу исправить эту несправедливость и собрать простейшие варианты построения failover и load balancing конфигураций в одной статье.

Итак, у нас есть роутер, который соединяет нашу локальную сеть и два канала в интернет (основной ISP1 и резервный ISP2).

Давайте рассмотрим что же мы можем сделать:

Сразу предупрежу: несмотря на то, что в этой статье буду все описывать для mikrotik, не буду касаться темы скриптов
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑28 и ↓2+26
Комментарии45

Строим роботанк с управлением по Wifi, камерой, пушкой, блекджеком и т.д

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров86K
image

Всем привет. У меня таки возникло непреодолимое желание поделиться с миром своим достижением. Достижением является танк, который рулится по WiFi с геймпада, транслирует на пульт видео в реальном времени, передает с пульта и на пульт звук, а также имеет пушку с лазерным прицелом, из которой можно в кого-нибудь пострелять.

Этот пост будет первым тестовым, дабы понять, интересно ли такое кому-нибудь, кроме меня. В нем опишу общее строение, используемые технологии и устройства.

UPD: добавлено видео.

Читать дальше →
Всего голосов 87: ↑82 и ↓5+77
Комментарии71

Бесплатные программы для удаленного управления компьютерами

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров717K
Программы удаленного управления компьютером позволяют дистанционно управлять другим компьютером через Интернет или в локальной сети. Это удобно, когда необходимо помочь не очень опытному пользователю, например, родственнику или другу, плохо разбирающемуся в компьютере что-либо сделать на нем, не сходя со своего уютного кресла и не тратя при этом свои нервы и время на телефонные разговоры. Такие программы еще удобно использовать для удаленной работы, например, из дома для подключения в офис и наоборот — для доступа к своему домашнему ПК, для системного администрирования целого парка компьютеров и серверов.

Проведем сравнительный анализ программ удаленного управления, выделим их преимущества и недостатки.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑9 и ↓12-3
Комментарии28

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность