Как стать автором
Обновить
5
0
sick @sick

Пользователь

Отправить сообщение

SSD и HDD в теле одного MacBook Pro

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров163K
Приветствую, уважаемые хабражители.

Мой опыт, которым я хочу с вами поделиться, должен оказаться полезным для всех пользователей ноутбуков, хотя мой частный пример — MacBook Pro.

После покупки сего агрегата, с порядковым номером в линейке: 6.1, я ожидал невиданных ранее скоростей, но, увы, предательская каруселька перегрузки, на месте курсора > image появлялась достаточно часто, заставляла себя ждать, мучила вопросом «как так?!» при этом скорость загрузки тотально укомплектованной операционной системы составляла примерно 2+ минуты, с загрузкой 5-и приложений (различной тяжести) на автозапуске.

Такие показатели + периодические подвисания оказались досадным и обидным заключением, ведь под капотом процессор i7 / 4Gb DDR3 / 5 Series Chipset с возможной скоростью обмена данными в 3 гигабита.

Тогда я решил разобраться с досадной загвоздкой в скорости работы и решить проблему апгрейдом доступных внутренностей ноутбука; не смотря на то, что сам по себе ноутбук уже встал в солидную копеечку, мириться с такой его манерой работы — я не мог.

Добро пожаловать под хабракат, там сказ о эффективном разгоне моего инструмента.
Всего голосов 113: ↑94 и ↓19+75
Комментарии185

Рунетология ТВ #01: Галина Тимченко, «Лента.ру»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров819
«Рунетология» расширяется. Теперь это не только подкаст, но и видеошоу.

Итак, представляем вам «Рунетологию ТВ» — познавательную программу, каждый выпуск которой — это рассказ об одном из ведущих сайтов Рунета.

Цель программы — представить зрителю «портретную галерею» тех русскоязычных веб-проектов, которые имеют высокую медийную, технологическую и культурную ценность. Мы расскажем о важнейших порталах, популярных социальных сетях, влиятельных онлайн-СМИ, известных блог-платформах и полезных сервисах Рунета.

В видеоформате мы попытаемся рассмотреть сайт как явление, как плод человеческой фантазии, как историю становления творческого и предпринимательского успеха.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑41 и ↓5+36
Комментарии16

Обзор игры Shadowgrounds Survivor для Linux

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров329

Хорошо, когда вдруг из ниоткуда на наши головы сваливается нечто неожиданно прекрасное. Ее никто не ждал, а она появилась. Созданная за «три копейки», нарисованная «третьим пальцем задней ноги» (нашими соотечественниками, между прочим), без каких-либо модных технологий и громких пресс-конференций, Alien Shooter, тем не менее, завоевала любовь сотен тысяч людей своим простым игровым процессом, драйвом и сумасшедшей динамикой. И пусть в ней не было ничего, кроме стрельбы, она увлекала так, как это делали лучшие аркадные шедевры середины девяностых.

Спустя пять лет было выпущено продолжение. Уже не столь сумбурно-прекрасное, но, бесспорно, достойное. Тут уже были и реклама, и деньги, и какие-никакие технологии. Вышедшая в начале этого года Alien Shooter 2 обзавелась ролевыми элементами, большим количеством персонажей и даже подобием диалогов. Впрочем, адреналин и бездумный стук по клавишам остались. Возможно, в чуть меньших количествах, но все равно на своих местах.

Сегодня мы поговорим не об Alien Shooter, но о творении Sigma я вспомнил не зря, так как речь пойдет о Shadowgrounds Survivor — продолжении весьма популярного боевика 2006 года Shadowgrounds, которого с «Инопланетным Шутером» роднит многое. Во-первых, создали ее не менее амбициозные и почти такие же талантливые братья наши финны. Во-вторых, сделали они это также без особых денежных средств. И, в-третьих, тема, игровой процесс и внешний вид проектов также во многом схожи.
Читать дальше →
Всего голосов 145: ↑120 и ↓25+95
Комментарии27

Создай свой QR-код с goo.gl

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров8.4K
С недавнего времени, сервис коротких ссылок goo.gl, предоставляет возможность превратить любую ссылку в QR-код. Всё что вам нужно — это добавить в конце ссылки .qr (пример: habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/ead/632/a1f/ead632a1fc062b104d2461efa149a05b.png).
image
Всего голосов 77: ↑63 и ↓14+49
Комментарии68

Почему RAID-5 — «mustdie»?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров250K


В последнее время в мировой компьютерной прессе стало появляться довольно много статей на тему: «Почему RAID-5 это плохо» (пример раз, два, и другие)

Постараюсь, без ныряния в инженерные и терминологические дебри объяснить, почему до сих пор RAID-5 вроде работал, а теперь вдруг перестал.

И почему же?
Всего голосов 289: ↑278 и ↓11+267
Комментарии222

Braid on PC

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров951
image
Замечательная игра Braid недавно, а именно 10го апреля вышла на PC. До этого игра находилась в XBLA (Xbox Live Arcade — сервис по продаже игр для консоли Xbox360) и тогда ещё успела собрать достаточно много положительных рекомендаций.
Из себя игра представляет 2D экшен игру с логическими элементами, везде её сравнивают с такой игрой как «Марио», и в принципе не безосновательно. Особенностью игры, является то, что в неё добавляется новое производное «время», не банальное его замедление ускорение или прочее, а совершенно новый подход к этому измерению.
Собственно что бы это понять надо в это поиграть, также как и в World of Goo.
Игра уже есть в сети ;)… в сети Steam.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑39 и ↓4+35
Комментарии47

Super Mario на JS

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.6K
Вот однако же есть умельцы. Все помнят игру детства — Super Mario. Появился очередной повод поностальгировать — умельцы сделали версию игры на Javascript(!!). Скрипт игры весит 35 kb или 14 kb в ужатом виде. Должен адекватно работать во всех браузерах.

Наслаждаемся:

Обычная версия: без музыки или с музыкой

Игровое окно x2: без музыки или с музыкой

Собственно исходник самого скрипта.

Проверьте установленную кодировку, игра может неверно отображаться, если принудительно стоит кодировка win1251.
Читать дальше →
Всего голосов 98: ↑93 и ↓5+88
Комментарии54

Азбука хорошего разработчика. Книжки для чтения

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.5K
Часто разработчиков нужно направить, поскольку они не имеют понятия о том, что им нужно изучить для повышения своего уровня. В этой заметке я опишу источники знаний, в моем понимании, необходимые для этой цели. Пишу в порядке, в котором я их предлагаю читать.

Паттерны проектирования

Википедия — там, в принципе, на хорошем уровне все описано и приведены примеры на разных языках.
Базовая книга – классика:
«Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования» — читал книгу давно, и раза 3. Вам того же советую. Даст возможность понимать большое количество терминов, произносимых другими разработчиками.

Рефакторинг

«Рефакторинг. Улучшение существующего кода» — вероятно, эта книга сделала революцию в написании кода. Читается быстро и интересно. Методы рефакторинга должны отложиться в голове до конца жизни. Ваш код отныне будет лучше. В книге есть упоминание про юнит тестинг.
Читать дальше →
Всего голосов 73: ↑72 и ↓1+71
Комментарии66

Энциклопедия логотипов.

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.6K
На Flickr появилась отсканированная энциклопедия логотипов (70-е годы).

Логотипы проранжированы от А до Z. В книге 120 страниц vintage логотипов.
Полную версию книги (23,6 МБ в формате pdf) можно взять на Logoblink.com

Черпаем вдохновение в прошлом!
Всего голосов 85: ↑85 и ↓0+85
Комментарии52

iPod Touch 1.1.3: как установить новые приложения в России

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2K
На MacWorld Стив Джобс анонсировал, что в новой прошивке 1.1.3 владельцы iPod Touch получат приложения, ранее доступные только в iPhone: Mail, Maps, Stocks, Notes, Weather и еще несколько мелких улучшений.

Эти обновления будут во всех новых Touch. Для тех, кто купил его ранее, обновление будет стоить $20. Неприятно конечно, но не страшно, я был бы рад заплатить. Но, заплатить, как оказалось, можно только через iTunes Store, который российским пользователем категорически не доступен. На недавно проходившей в Москве пресс-конференции Apple официальные представители порекомендовали купить «еще один iPod Touch» с новой прошивкой. По различным блогам прокатилась волна возмущений, в том числе некоторые стали писать официальные письма в Apple.

До данного момента я был сторонником официальных прошивок, и никаких особых манипуляций со своим Touch не делал. А сейчас был вынужден прибегнуть к процессу Jailbreak — все оказалось совсем даже не сложно, и для меня закончилось успешной установкой новой прошивки с новыми функциями.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑38 и ↓4+34
Комментарии56

Настройка WiFi в Ubuntu

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.5K
Уже более полугода использую Ubuntu. Вроде бы все в ней меня устраивает, но иногда жизь омрачают мелочи вроде неполной поддержки железа, чаще всего вайфая. В этом хабратопике я хочу поделиться опытом настройки вайфая на своем железе, дабы попытаться избавить начинающих юзеров от многочасового гугления и бывалых линуксоидов от их вопросов. Делаю я это по просьбе хабраюзера smartov. Если вы можете помочь составить наиболее полный справочник по теме, буду рад добавить в статью и ваш опыт.

Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+20
Комментарии60

Телевизионные поля в компьютерной графике

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров3.6K
«Опытным путём установлено, что для того, чтобы человеческий глаз мог видеть сглаженное и непрерывное изображение на экране телевизора, частота смены картинок должна быть не менее 50 раз в секунду (50 Гц)...»
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑50 и ↓6+44
Комментарии26

Подключаемся к камерам наблюдения

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров39K
image

Зачем нужны камеры наблюдения? Правильно — чтобы наблюдать за происходящим и контролировать ситуацию! В наше неспокойное время эти самые камеры развешаны повсюду — от денежных хранилищ до придорожных кафе. Однако защищая свои владения, хозяева порой забывают о защите самой камеры путем банальной установки пароля на доступ из Интернета. И очень зря. Если пароль не установить — ваша камера «безопасности» превращается в публичную вэб-камеру с реалити шоу для всех желающих.
Читать дальше →
Всего голосов 258: ↑245 и ↓13+232
Комментарии133

Обзор плагинов ++

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.4K
Очередной топик с обзором нескольких интересных плагинов jQuery.

Mobily Map




Позволяет сделать интерфейс, подобный google-картам, на основе собственных изображений (возможность перетаскивать, ставить маркеры на изображении, реагировать на нажатие по ним и др.).
Узнать больше (англ.) | Посмотреть в действии


Читать дальше →
Всего голосов 162: ↑148 и ↓14+134
Комментарии22

TOP'ай сюда

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров179K
Обзор практически всех *top утилит под linux (atop, iotop, htop, foobartop и т.д.).

top

Все мы знаем top — самую простую и самую распространённую утилиту из этого списка. Показывает примерно то же, что утилита vmstat, плюс рейтинг процессов по потреблению памяти или процессора. Совсем ничего не знает про загрузку сети или дисков. Позволяет минимальный набор операций с процессом: renice, kill (в смысле отправки сигнала, убийство — частный случай). По имени top суффикс "-top" получили и все остальные подобные утилиты в этом обзоре.

atop


Atop имеет два режима работы — сбор статистики и наблюдение за системой в реальном времени. В режиме сбора статистики atop запускается как демон и раз в N времени (обычно 10 мин) скидывает состояние в двоичный журнал. Потом по этому журналу atop'ом же (ключ -r и имя лог-файла) можно бегать вперёд-назад кнопками T и t, наблюдая показания atop'а с усреднением за 10 минут в любой интересный момент времени.

В отличие от top отлично знает про существование блочных устройств и сетевых интерфейса, способен показывать их загрузку в процентах (на 10G, правда, процентов не получается, но хотя бы показывается количество мегабит).

Незаменимое средство для поиска источников лагов на сервере, так как сохраняет не только статистику загрузки системы, но и показатели каждого процесса — то есть «долистав» до нужного момента времени можно увидеть, кто этот счастливый момент с LA > 30 создал. И что именно было причиной — IO программ, своп (нехватка памяти), процесор или что-то ещё. Помимо большего количества информации ещё способен двумя цветами подсказывать, какие параметры выходят за разумные пределы.
Читать дальше →
Всего голосов 401: ↑389 и ↓12+377
Комментарии122

«Цыган» будет полнометражным!

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров606
MAIN
Здравствуйте уважаемые.
Многие из вас, несомненно, думали что проект загнулся совсем.

И очень сильно ошибались. Проект не только жил полной жизнью, он рос такими темпами, что все акселераты мира позеленели от зависти.
Все дело было в том, что бурная фантазия креативной группы сначала превратила трехминутный мульт в пятиминутный, затем в семиминутный, затем в десятиминутный и на достигнутом не остановилась. Озвучивались уж фразы «Ну хоть пятнадцать минут. Ну хоть двадцать...»
Читать дальше →
Всего голосов 169: ↑156 и ↓13+143
Комментарии59

Электровелосипед своими руками

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров377K
Тема электротранспорта меня интересовала всегда.
И вот наступил долгожданный момент, когда я от теории наконец перешел к практике. О своём опыте я поведаю ниже.

Пара мыслей в качестве вступления.
Почему именно сейчас так активно заговорили про электромобили, электросамолёты, электробайки? Наконец почти разрешилась основная проблема электротранспорта — начали появляться достаточно компактные и емкие батареи. Более того, они заряжаются за терпимое время. Собственно только этого и ждали, все остальное давно создано и «обкатано» — кузов, ходовая часть, электроника, электромоторы. Все это уже используется сотню лет. А электромоторы позволяют использовать непривычные решения — к примеру устанавливать себя в ступицы самих колес.

К делу!

Технические характеристики:

— велосипед обычный, средней ушатанности, цена примерно 200$
— электромотор на 48V и мощность 380W
— батарея на 48V и 10A
— скорость без помощи педалей по ровной дороге 35-40 км/ч
— дальность поездки 22-25 км по легкой холмистой местности и в городе
— время полного заряда 2 часа

image

Надо отметить, что переоборудование не сильно бросается в глаза и большинство людей на улице просто не замечают ничего необычного в велосипеде.
Читать дальше →
Всего голосов 459: ↑454 и ↓5+449
Комментарии316

Улучшаем админку

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров79K
Одно из слабых мест джанго-админки — главная страница. Идея авто-группировки моделей по приложениям и вывод столбиком в одну колонку работает только на начальных этапах, дальше это становится просто неудобно — куча лишней информации и довольно сложные пути для того, чтобы добавить полезную. Ну, например, чтобы названия приложений писались русскими буквами — полностью перекрывать шаблон.

И тут на помощь приходит django-admin-tools. С этим приложением минут за 20 можно получить «приборную панель» с произвольной группировкой приложений/моделей, вкладками, любым числом колонок, различными блоками, которые каждый пользователь сможет расставить, как ему удобнее, скрывать и сворачивать по желанию, закладками, настраиваемым меню и удобным способом добавления во все это хозяйство всего, чего только можно придумать.

Вот так, например, сейчас выглядит админка к сайту НадоВместе:

image
(это только часть, вот скриншот целиком)

Разберемся поподробнее.
Читать дальше →
Всего голосов 105: ↑100 и ↓5+95
Комментарии45

Gnome: ввод символов по коду

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров17K
Большинство опытных пользователей Windows знают про возможность ввода символа по его коду: Alt-[номер на дополнительной клавиатуре]. Самые опытные знают, что поведение различается у юникодных и неюникодных программ (юникодные хотят двухбайтный код, неюникодные — код в текущей кодировке). Особенно приятно пользоваться этим методом на ноутбуках, где дополнительная клавиатура либо отсутствует, либо доступна с использованием регистра Fn.

Большинство пользователей линукса знают о Compose key. И о том, что с её помощью можно вводить часто необходимые знаки, такие как кавычки-ёлочки (« == Compose < <, » = C > > ), тире (— = Compose ---), символ параграфа (§ = Compose s o), всякие умляуты и диакриты (àãå, Compose `a, Compose ~ a, Compose o a), символ фунта (£ = Compose L -), неразрывный пробел (Сompose и два пробела) и т.д.

Но иногда хочется вводить странные символы (например, Ѧ или забавные значки из раздела «различные символы» таблицы юникода: ☭, или даже символы других языков: シツ, あ, красивые нестандартные скобки: 【такие】 или 〘「такие」, или даже 《такие 》。

Есть унылый вариант — ковыряться в таблице символов. Интересно первые два-три раза. Дальше их хочется вводить быстрее. И этот метод есть: Ctrl-Shift-U — после этого удерживая шифт нужно ввести нужный код в шестнадцатиричном виде (т.е. 1 — 4 символа).

Сами коды можно посмотреть в той же таблице символов. Однако, метод работает только в gnome-приложениях (например, в опере с момента ухода с Qt она работать перестала). А в Inkscape оно работает даже интереснее — там после нажатия Ctrl-Shift-U в подсказке появляется будущий символ, и можно поправить опечатку в вводе кода символа.
Всего голосов 42: ↑30 и ↓12+18
Комментарии25

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность