Как стать автором
Обновить
16
12
Алексей @skazi_premiere

Пользователь

Отправить сообщение

Дизайнера обидеть может каждый: 4 правила из художки, которыми я пользуюсь в работе

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K

Привет! Меня зовут Юля Вакуленко, я дизайнер в AGIMA. Хочу вам рассказать о том, как знания из художественной школы помогают мне с решением рабочих задач.

Нет, эта статья не ответит на вопрос «Должны ли дизайнеры уметь рисовать?». Но если вы всё-таки об этом спросите, я скажу нет, не должны. Дело в том, что принципы, которые заложили в мою голову в художественной школе, определяют мой подход к задачам и в целом к работе дизайнера. О них я и хочу рассказать. Этот текст отзовется в сердечке всех коллег-дизайнеров, кто отмотал годы в художке.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑23 и ↓4+23
Комментарии35

Полный гайд по UI-китам: как их создавать, подключать и ничего не бояться

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров10K

Привет! Я Леша Кузьмин, главный про фронтенду в AGIMA. Мы с коллегами решили суммировать наш опыт по подготовке UI-китов и сделать большую и внятную инструкцию для новичков. Во-первых, это удобно — будем давать эту статью нашим стажерам и падаванам. Во-вторых, нам не жалко — читайте, делитесь опытом, задавайте вопросы в комментариях.

Ниже разбираем всё с самого начала: от «зачем это вообще нужно» до «как использовать на реальном проекте». А в самом конце найдете репозиторий с фрагментами кода, которые можно использовать в своей работе. Статья для начинающих и не только начинающих Frontend-разработчиков. За помощь в ее подготовке благодарю мою коллегу Ангелину Николаеву.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+15
Комментарии10

Правки не бесят, если умеешь с ними работать. Основные тактики и приемы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.5K

Привет! Я Саша Голенищев, работаю руководителем проектов в AGIMA. Правки — больная тема для всех, кто работает в заказной разработке. Иногда заказчики быстро согласовывают работу, но чаще замечания съедают большую часть сил, времени и денег. В этой статье расскажу о тактиках, которые помогают меньше нервничать на этом этапе. Если вы дизайнер или проджект в агентстве — вам точно сюда.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии0

Metabase VS Power BI: выбираем систему визуализации данных

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.7K

Привет! Меня зовут Евгения Новосилецкая, я более 3-х лет работаю аналитиком в AGIMA AI. В основном занимаюсь разработкой аналитических решений, анализом данных и их визуализацией. И каждый раз при старте нового проекта встает один и тот же вопрос: какую систему визуализации выбрать? В этой статье попробуем  разобраться с основными инструментами — Power BI и Metabase. А заодно поймем, как выбрать между ними.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии4

Как из безголовой CMS сделать полноценную систему управления сайтом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров6.2K

Всем привет! Я Леша Кузьмин, руководитель направления Frontend в AGIMA. В этой статье мы подробно рассмотрим безголовые CMS: какие тут есть подводные камни, как быть с архитектурой проектов, интеграциями и динамическими страницами. Посмотрим на управление сайтом не только со стороны разработчиков, но и контент-менеджеров. Бонусом пройдемся по SEO-производительности и настройке серверов.

Будет полезно разработчикам с опытом в Koa, Express, Strapi и частично React. Еще статья пригодится тем, кто любит копаться в документации — я покажу примеры, которые помогут с ней разобраться.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+17
Комментарии3

Pritunl — VPN-сервер для себя и друзей за 10 минут

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров102K


В связи с последними событиями в России хочу рассказать вам о классном self-hosted VPN-сервере. После простой установки, без особого труда и углубленных знаний вы сможете создавать пользователей, генерировать VPN-профили и смотреть графики использования сети.


А обеспечив VPN-подключением себя и ваших близких, вы можете попробовать разделить траты за виртуальный сервер с вашими друзьями и знакомыми.


В результате чего пятидоллоравая VPS'ка может превратится в мощный инструмент обхода блокировок

Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑26 и ↓2+24
Комментарии95

ООП с примерами (часть 2)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров681K
Волею судьбы мне приходится читать спецкурс по паттернам проектирования в вузе. Спецкурс обязательный, поэтому, студенты попадают ко мне самые разные. Конечно, есть среди них и практикующие программисты. Но, к сожалению, большинство испытывают затруднения даже с пониманием основных терминов ООП.

Для этого я постарался на более-менее живых примерах объяснить базовые понятия ООП (класс, объект, интерфейс, абстракция, инкапсуляция, наследование и полиморфизм).

Первая часть посвящена классам, объектам и интерфейсам.
Вторая часть, представленная ниже, иллюстрирует инкапсуляцию, полиморфизм и наследование

Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑37 и ↓13+24
Комментарии37

ООП с примерами (часть 1)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров609K
Волею судьбы мне приходится читать спецкурс по паттернам проектирования в вузе. Спецкурс обязательный, поэтому, студенты попадают ко мне самые разные. Конечно, есть среди них и практикующие программисты. Но, к сожалению, большинство испытывают затруднения даже с пониманием основных терминов ООП.

Для этого я постарался на более-менее живых примерах объяснить базовые понятия ООП (класс, объект, интерфейс, абстракция, инкапсуляция, наследование и полиморфизм).

Первая часть, представленная ниже, посвящена классам, объектам и интерфейсам.
Вторая часть иллюстрирует инкапсуляцию, полиморфизм и наследование

Читать дальше →
Всего голосов 85: ↑64 и ↓21+43
Комментарии67

Пишем SOAP клиент-серверное приложение на PHP

Время на прочтение29 мин
Количество просмотров236K
Всем привет!
Так случилось, что в последнее время я стал заниматься разработкой веб-сервисов. Но сегодня топик не обо мне, а о том, как нам написать свой XML Web Service основанный на протоколе SOAP 1.2.

Я надеюсь, что после прочтения топика вы сможете самостоятельно:
  • написать свою собственную серверную реализацию веб-приложения;
  • написать свою собственную клиентскую реализацию веб-приложения;
  • написать свое собственное описание веб-сервиса (WSDL);
  • отправлять клиентом массивы однотипных данных на сервер.

Как вы могли догадаться, вся магия будет твориться с использованием PHP и встроенных классов SoapClient и SoapServer. В качестве кролика у нас будет выступать сервис по отправке sms-сообщений.
Интересно?
Всего голосов 48: ↑38 и ↓10+28
Комментарии26

Учебный курс по React, часть 3: файлы компонентов, структура проектов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров31K
В этом материале мы поговорим о файлах компонентов и о структуре React-проектов.

image

Часть 1: обзор курса, причины популярности React, ReactDOM и JSX
Часть 2: функциональные компоненты
Часть 3: файлы компонентов, структура проектов
Часть 4: родительские и дочерние компоненты
Часть 5: начало работы над TODO-приложением, основы стилизации
Часть 6: о некоторых особенностях курса, JSX и JavaScript
Часть 7: встроенные стили
Часть 8: продолжение работы над TODO-приложением, знакомство со свойствами компонентов
Часть 9: свойства компонентов
Часть 10: практикум по работе со свойствами компонентов и стилизации
Часть 11: динамическое формирование разметки и метод массивов map
Часть 12: практикум, третий этап работы над TODO-приложением
Часть 13: компоненты, основанные на классах
Часть 14: практикум по компонентам, основанным на классах, состояние компонентов
Часть 15: практикумы по работе с состоянием компонентов
Часть 16: четвёртый этап работы над TODO-приложением, обработка событий
Часть 17: пятый этап работы над TODO-приложением, модификация состояния компонентов
Часть 18: шестой этап работы над TODO-приложением
Часть 19: методы жизненного цикла компонентов
Часть 20: первое занятие по условному рендерингу
Часть 21: второе занятие и практикум по условному рендерингу
Часть 22: седьмой этап работы над TODO-приложением, загрузка данных из внешних источников
Часть 23: первое занятие по работе с формами
Часть 24: второе занятие по работе с формами
Часть 25: практикум по работе с формами
Часть 26: архитектура приложений, паттерн Container/Component
Часть 27: курсовой проект
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии0

Нейронные сети для начинающих. Часть 1

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.5M
image

Привет всем читателям Habrahabr, в этой статье я хочу поделиться с Вами моим опытом в изучении нейронных сетей и, как следствие, их реализации, с помощью языка программирования Java, на платформе Android. Мое знакомство с нейронными сетями произошло, когда вышло приложение Prisma. Оно обрабатывает любую фотографию, с помощью нейронных сетей, и воспроизводит ее с нуля, используя выбранный стиль. Заинтересовавшись этим, я бросился искать статьи и «туториалы», в первую очередь, на Хабре. И к моему великому удивлению, я не нашел ни одну статью, которая четко и поэтапно расписывала алгоритм работы нейронных сетей. Информация была разрознена и в ней отсутствовали ключевые моменты. Также, большинство авторов бросается показывать код на том или ином языке программирования, не прибегая к детальным объяснениям.

Поэтому сейчас, когда я достаточно хорошо освоил нейронные сети и нашел огромное количество информации с разных иностранных порталов, я хотел бы поделиться этим с людьми в серии публикаций, где я соберу всю информацию, которая потребуется вам, если вы только начинаете знакомство с нейронными сетями. В этой статье, я не буду делать сильный акцент на Java и буду объяснять все на примерах, чтобы вы сами смогли перенести это на любой, нужный вам язык программирования. В последующих статьях, я расскажу о своем приложении, написанном под андроид, которое предсказывает движение акций или валюты. Иными словами, всех желающих окунуться в мир нейронных сетей и жаждущих простого и доступного изложения информации или просто тех, кто что-то не понял и хочет подтянуть, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑60 и ↓10+50
Комментарии64

Нейронные сети для начинающих. Часть 2

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров568K


Добро пожаловать во вторую часть руководства по нейронным сетям. Сразу хочу принести извинения всем кто ждал вторую часть намного раньше. По определенным причинам мне пришлось отложить ее написание. На самом деле я не ожидал, что у первой статьи будет такой спрос и что так много людей заинтересует данная тема. Взяв во внимание ваши комментарии, я постараюсь предоставить вам как можно больше информации и в то же время сохранить максимально понятный способ ее изложения. В данной статье, я буду рассказывать о способах обучения/тренировки нейросетей (в частности метод обратного распространения) и если вы, по каким-либо причинам, еще не прочитали первую часть, настоятельно рекомендую начать с нее. В процессе написания этой статьи, я хотел также рассказать о других видах нейросетей и методах тренировки, однако, начав писать про них, я понял что это пойдет вразрез с моим методом изложения. Я понимаю, что вам не терпится получить как можно больше информации, однако эти темы очень обширны и требуют детального анализа, а моей основной задачей является не написать очередную статью с поверхностным объяснением, а донести до вас каждый аспект затронутой темы и сделать статью максимально легкой в освоении. Спешу расстроить любителей “покодить”, так как я все еще не буду прибегать к использованию языка программирования и буду объяснять все “на пальцах”. Достаточно вступления, давайте теперь продолжим изучение нейросетей.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑42 и ↓4+38
Комментарии37

Мега-Учебник Flask Глава 1: Привет, мир! ( издание 2018 )

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров371K

blog.miguelgrinberg.com


Miguel Grinberg




>>> следующая глава >>>


Эта статья является переводом нового издания учебника Мигеля Гринберга. Прежний перевод давно утратил свою актуальность.


Автор планирует завершить его выпуск в мае 2018. Я, со своей стороны, постараюсь не отставать с переводом.

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2+19
Комментарии45

Переход с AngularJS на Angular: жизнь после AngularJS (3/3)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.4K


В заключительной части истории про миграцию на Angular мы поделимся избранными местами нашей внутренней документации, помогающими нашим разработчикам освоиться в новом фреймворке. Речь пойдет про особенности новых логики компиляции компонентов, Change Detection и концепции трансклуда. Это актуальные конвенции, использующиеся прямо сейчас при работе с Angular. Ну и в конце — несколько ссылок на англоязычные статьи и видео, которые мы рекомендуем коллегам.

Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии0

Переход с AngularJS на Angular: проблемы и решения гибридного режима (2/3)

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров7.5K


Переход в гибридном режиме — естественная процедура, хорошо подготовленная и описанная командой Angular. Тем не менее, на практике возникают сложности и затыки, которые приходится решать на лету. В сегодняшнем продолжении нашей статьи про миграцию на Angular мы расскажем про проблемы, с которыми столкнулась команда Skyeng, и поделимся своими решениями.

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии3

Переход с AngularJS на Angular: цели, планы и правила переноса элементов (1/3)

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров14K


В январе мы в Skyeng закончили перевод нашей платформы Vimbox с AngularJS на Angular 4. За время подготовки и перехода у нас накопилось много записей, посвященных планированию, решению возникающих проблем и новым конвенциям работы, и мы решили поделиться ими в трех статьях на Хабре. Надеемся, что наши заметки окажутся полезными структурно похожим на наш Vimbox проектам, которые только начали переезжать или собираются сделать это.

Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1+27
Комментарии5

Динамическое отображение логов в броузере на Node.js & WebSocket

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.4K
Динамическое отображение логов в броузере на Node.js & WebSocket

Иногда возникает потребность динамически отслеживать появление новых файлов в определенных папках, а также выводить содеримое лог файлов в окно броузера. Данным упрощенным примером я хочу показать как это можно сделать.

Инструменты и модули для решения

Для серверной части был выбран Node.js. Но похожий пример можно аналогично реализовать и с использованием EM на руби. В данном случае подкупила библиотека Socket.IO, а также несколько простых модулей для работы с файлами.

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3+6
Комментарии7

Продвинутый чат на Node.JS

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров82K
Да, в интернете полно реализаций банального чата, но все-же мне они не по душе. Представляю Вам мою реализацию чата, с блекджеком и сами знаете чем.

Итак, сразу ссылка на демо для нетерпеливых.
(Сервер уже уложили)

Особенности


  • Сохранение сообщений в БД
  • Авторизация
  • Команды чата
  • Соединение с сервером по WebSocket

Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑22 и ↓6+16
Комментарии27

CSS Grid — швейцарский армейский нож для макетов сайтов и приложений

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров52K
В течение последних двух месяцев я углубился в изучение CSS Grid. В этой заметке я хочу поделиться своими основными соображениями. Чтобы было более понятно, я объясню все с помощью диаграмм.

Вероятно, вы уже знакомы с блоковой моделью CSS для обычных элементов. Давайте начнем с аналогичного «общего обзора» для CSS Grid:


В основе структуры CSS Grid находится основной контейнер, представляющий собой обычный div, имеющий margin, border и padding. Для создания CSS grid контейнера добавим свойство display: grid. Элементы сетки — это потомки, размещенные внутри родительского контейнера. Они обычно определяются как список, описывающий header, sidebar, footer или другие аналогичные элементы макета сайта, зависящие от его дизайна.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0+29
Комментарии21

RxSwift часть 1

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров66K

ReactiveX logo


Доброго времени суток, хабровчане. В этом цикле статей, я бы хотел рассказать о реактивном программировании, а именно о фреймворке
RxSwift. На Хабре и в сети были статьи по RxSwift, но, на мой взгляд, они слишком трудны для начинающих. Поэтому, если вы начинаете постигать реактивное программирование в iOS, то прошу под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2+11
Комментарии2
1
23 ...

Информация

В рейтинге
561-й
Откуда
Новосибирск, Новосибирская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность