Как стать автором
Обновить
36
0

Frontend developer (React, MobX)

Отправить сообщение

Карьерный путь: Android мобилка, фронт или бэкенд?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.7K

Я поработал и с мобилкой и бекэндом и фронтендом и теперь задумался, а куда же двигаться дальше... Если кого-то посещают похожие мысли или просто интересно, прошу под кат.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии31

Анализируем виды тестов для Frontend

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров8.7K

С развитием веба сайты превратились в сложные приложения, которыми ежедневно пользуются десятки и сотни миллионов людей: почта, облачные хранилища, соцсети, маркетплейсы, стриминговые платформы и т. д. И каждое из них должно работать корректно. Как это сделать? Конечно писать хороший код, а потом и тестировать его. Хотя кто‑то обходится без тестов, тем не менее тестирование — важная часть инженерных практик наравне с мониторингом. Оно помогает нам заблаговременно находить и исправлять баги (или незапланированные фичи) в приложениях. Основная цель тестирования — получить гарантию корректной работы любого ПО .

При этом тестировать современный фронтенд сложно: неуправляемая асинхронность (событийная модель браузера), различие браузеров, тяжелое окружение — это лишь малая часть сложностей. Можно ли все возложить на ручных тестировщиков или исправлять баги после жалоб пользователей? Однозначно нет. В большинстве случаев такой подход в скором времени приведет к оттоку пользователей: не все пишут о багах, просто уходят к конкурентам. Безусловно, ручное тестирование остается важным элементом разработки, но тестировщики не могут держать сотни или тысячи сценариев, которые нужно пройти перед релизом или запуском новой фичи. Так где нам получить гарантии, что ключевые сценарии приложения работают корректно? Автоматическое тестирование.

Всем привет! Меня зовут Миша, работаю фронтэнд‑разработчиком в VK в команде Облака Mail.ru, и я хочу разобрать различные виды тестов, дать их сравнительный анализ и применимость. Сразу скажу, тут не будет практики написания тестов. Потому что это нереально сделать внутри одной статьи, необходимо разобрать: теорию тестирования, классов эквивалентности, различие подходов/методов к тестированию, комбинаторику состояний, правильное использование моков и стабов, понимание чистых функций, знание архитектуры приложения. Поэтому предлагаю сконцентрироваться на видах тестирования и начать с «идеального теста».

Читать далее
Всего голосов 33: ↑33 и ↓0+33
Комментарии2

Иногда лучше делать, а не планировать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров46K

Пожилой рабочий на строительстве «Эмпайр-стейт-билдинг» в 1930 г., источник. Вся стройка от подготовки стройплощадки до торжественного запуска лифтов заняла 410 дней

В последнее время часто приходится слышать про новую модель управления — избыток административных кадров, не имеющих отношения к основному производству. К сожалению, это особенно ярко проявляется в IT-индустрии, где количество менеджеров среднего звена сильно превышает стандартные показатели. Например, в компании Google доля менеджеров уже достигла 15% от общей численности персонала, то есть по одному менеджеру на пять-шесть работников. Это заметно превышает средний показатель в сфере услуг 1 к 15.

Избыток менеджеров в компании ведёт к негативным последствиям:

  • засилье KPI с последующей деградацией продукта, которое по менеджерской логике должно увеличивать DAU;
  • деградация корпоративной культуры из-за офисных интриг и карьеризма;
  • снижение продуктивности разработчиков из-за бесконечных совещаний, созвонов, отчётности и использования ПО для «повышения эффективности» (таск-трекеры, тайм-трекеры, календари и проч.);
  • цифровое истощение и выгорание сотрудников.

Это стандартные издержки от переизбытка менеджеров. Иногда даже единственный менеджер приносит больше вреда, чем пользы.
Читать дальше →
Всего голосов 149: ↑138 и ↓11+164
Комментарии103

Синдром айтишника 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K

Всем доброго дня. Решил написать историю своих мучений, надеюсь кому-то поможет не повторить моих ошибок.

Читать далее
Всего голосов 32: ↑22 и ↓10+19
Комментарии157

СЕО с вашей прошлой работы: к тебе придет ФСБ

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров73K

Это небольшой пост про очередной вид мошенничества и способы борьбы с ним.
Для человека информационно чистоплотного я ничего нового не скажу. Но все-таки считаю важным об этом рассказать и предложить способы проверки. В целом типичный телефонный развод, но удивила таргетированность: выяснить где человек работал, выяснить кто является руководителем компании, построить схему так, чтобы она вызывала минимум подозрений...

Итак, сегодня мне написал человек, имя которого совпадает с СЕО с моей работы, в которой я работал пару лет назад. И сообщил, что в компании произошла утечка данных, в связи с чем начато расследование ФСБ и со мной свяжется сотрудник, чтобы провести проверку в моем отношении, т.к. проверяют всех - и текущих сотрудников и бывших.

Также просит не распространять информацию среди сотрудников компании, т.к. это помешает проведению проверки.

Это пахнет. Но может быть и правдой. И как быть? Если это настоящая проверка - действительно не стоит лишний раз болтать. Но вдруг это проверка не настоящая?

Читать далее
Всего голосов 93: ↑82 и ↓11+97
Комментарии177

Первая игра на LeoEcsLite

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров5.6K

Целью этой статьи является изучение архитектурного паттерна Entity Component Systems на практике. Я подготовил пошаговое руководство по созданию небольшой игры, с помощью которого вы познакомитесь с основными принципами разработки на Ecs.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии5

Причины говнокода во фронтенде. Мнение мимокрокодила

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров37K

Мне не раз попадались такие проекты, от кода которых берет оторопь. Такое чувство, что сами авторы не смогут объяснить - почему у них все выглядит именно так. В этот момент у меня возникает вопрос: как так получилось? Если вас он тоже волнует, то могу пожелать лишь приятного чтения.

Читать
Всего голосов 68: ↑56 и ↓12+53
Комментарии118

Я разработчик, а не компилятор

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров53K

Недавно у меня было телефонное собеседование, на котором мне задавали разнообразные вопросы по Java. Это стандартное собеседование, и большинство вопросов тоже было вполне стандартным:

Что такое полиморфизм?

В чём разница между List и Set? Когда стоит использовать первое, а когда второе?

Где можно столкнуться со взаимной блокировкой (deadlock)?

В чём разница между строгой и слабой типизацией?

В основном вопросы были вполне закономерными. Лично мне не нравится вопрос про полиморфизм, ведь он настолько тесно связан с большинством объектно-ориентированных языков и наследованием, что многие люди, используя его (например, при переопределении или перегрузке метода), даже не думают «О! Это же полиморфизм в действии!». Вместо этого я бы задал вопрос «Что такое наследование, и где оно используется», потому что в большинстве объектно-ориентированных языков для него есть ключевое слово или паттерн. Но это уже мои личные предпочтения, и я вполне понимаю логику проводившей собеседование компании.

Читать далее
Всего голосов 118: ↑109 и ↓9+127
Комментарии201

Сто паттернов для разработки корпоративных программ. Часть 2.1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.8K

В этой статье представлены такие паттерны, как Abstract Document, Monad, Object Mother, Object Pool, Step Builder. Примеры приведены на .NET 7 и C#. Приятного чтения.

Продолжение в статье "Сто паттернов для разработки корпоративных программ. Часть 2.2".

Читать далее
Всего голосов 12: ↑2 и ↓10-8
Комментарии59

Детальный React. Реконсиляция, рендеры, Fiber, виртуальное дерево

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров21K

В сети можно найти огромное количество статей, мануалов и книг по основам React, включая официальную документацию от разработчиков. В этой статье мы не будем писать HelloWorld и изучать общеизвестные концепции. Сегодня мы заглянем под капот библиотеки и попытаемся понять, как она устроена внутри, как хранит данные, и как, на самом деле выглядит её виртуальное дерево.

На момент написания статьи, последняя стабильная версия React 18.2.0. За 10 лет разработчики Facebook проделали колосальный объем работы, было реализовано много фич и сделано не мало оптимизаций. За эти годы, так же, происходили и кардинальные архитектурные изменения. Очевидно, одной статьи мало, чтобы покрыть всю механику React, поэтому, данная публикация станет первой в серии статей о внутреннем устройстве React. Здесь мы познакомимся с основными сущностями и архитектурными решениями.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2+14
Комментарии10

История о том, как Google подсматривал за нашим сайтом и галлюцинировал

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров31K

В 2023-ем году мы узнали, что нейросети могут галлюцинировать. На первый взгляд, это довольно забавное и пока что безобидное явление. Но в этой короткой статье я расскажу, как я столкнулся с галлюцинациями самого Google, и как это чуть не угробило стартап, в котором я работаю.

Читать далее
Всего голосов 279: ↑277 и ↓2+338
Комментарии128

Любимая задачка на знание React

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров23K

Всем привет! Меня зовут Олег и я fullstack-программист в компании Тензор. Опыт в разработке, без малого, 20 лет (как-то раз батя спаял на кухне ZX Spectrum и все заверте..., сам не понял как так вышло). В данный момент являюсь тимлидом собственной команды разработчиков, которая периодически нуждается в пополнении толковыми программистами.

Как и многие руководители, я активно принимаю участие в подборе сотрудников для себя и помогаю на собесах коллегам соседних отделов.

Наша команда занимается разработкой веб-приложения на React. Соответственно, мне важно найти программистов уверенно владеющих основами (!) этого фреймворка. Есть много способов проверки компетенций на собеседовании, один из любимых - задача по написанию hook для загрузки данных.

Если вы тоже в вечном поиске классных фронтендеров или сами часто проходите собесы - велком в эту статью :)

Итак, задачка...
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии56

Вопросы и ответы для собеседования на позицию frontend-разработчик. Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров60K

Всем привет! В этой статье хотел бы поделиться вопросами и ответами, которые я задаю на собеседованиях фронтенд-разработчикам и которые попадались мне, когда я сам искал работу. Здесь собраны вопросы именно по JavaScript. В дальнейшем планирую рассмотреть TypeScript отдельно, а также React и связанные с ним технологии.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑6 и ↓4+2
Комментарии24

Глубокий JS. Области тьмы или где живут переменные

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров14K

В статье Глубокий JS. В память и типах и данных мы говорили о том, как выглядит структура переменной каждого конкретного типа в памяти движка V8. В этой статье предлагаю теперь рассмотреть, где именно эти переменные хранятся и каким образом попадают в память.

Речь пойдет об Абстрактном Синтаксическом Дереве (AST), типах переменных, областях видимости и выделении памяти в стэке и куче.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии12

Знакомство с WebTransport API

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров12K


Hello world!


На днях я прочитал статью о WebTransport API как будущей альтернативе или даже замене WebSockets. Мне стало интересно, что это такое и с чем его едят. Давайте разбираться вместе.

Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑40 и ↓0+40
Комментарии5

Кодогенерация и парсинг TypeScript с помощью typescript

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.4K

Одной из интересных возможностей пакета typescript является то, что он содержит API для генерации TypeScript-кода, а также парсер для работы с написанным на TypeScript кодом. Кодогенерация часто используется для автоматического создания типов для работы с http api (типизация тела запроса, ответа, query параметров и тд.). В npm есть модули, генерирующие сервисы для работы с api на основе openapi, graphQl схем и тому подобное, и обычно возможностей существующих модулей хватает для решения большей части задач.

Но иногда возникает потребность расширить имеющийся интерфейс или даже написать свою кастомную реализацию. В этой статье мы рассмотрим основные принципы работы с инструментами для генерации и парсинга typescript кода, а так же некоторые подводные камни, на которые я наткнулся при работе с ним.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии6

Эмуляция бэкенда: как разрабатывать изолированный фронтенд с помощью Mock Service Worker

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9.3K

Всем привет! Сегодня я хочу рассказать о Mock Service Worker — технологии, которая позволяет эмулировать поведение бэкенда в ситуациях, когда по каким-то причинам невозможно использовать реальный бэкенд для полноценной разработки фронтенда, а также когда необходимо изолированно протестировать различные пользовательские сценарии. Тем более, что совсем недавно вышла новая мажорная версия библиотеки msw, и в ней достаточно много важных обновлений.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии16

Интернационализация от i до n: как мы переводим интерфейсы в Фантехе Яндекса

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.4K

Привет! Меня зовут Александр Поляков, я руководитель команды i18n-разработки в Фантехе Яндекса. Мы помогаем сервисам компании выходить на международные рынки, а именно решаем задачи, связанные с интернационализацией и локализацией интерфейсов.

В этом посте расскажу:

какие именно решения для интернационализации фронтенда мы разрабатываем;

какие есть правила форматирования данных для разных локалей и как определять эти локали;

о проблемах переводов в современных реалиях.

Если вы в своем проекте тоже занимаетесь локализацией для новых рынков или вам просто интересно, как это работает, добро пожаловать под кат.

Читать далее
Всего голосов 31: ↑31 и ↓0+31
Комментарии12

Путешествие JavaScript-кода через движок V8

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K

С момента своего появления в браузерах, JavaScript зарекомендовал себя как один из самых динамичных и гибких языков программирования. В центре этой динамичности находится движок V8, который превращает скрипты высокого уровня в машинный код, летящий на космических скоростях. Но что на самом деле происходит между строк кода и выполнением программы? Какие механизмы в движке V8 позволяют JavaScript выступать наравне с компилируемыми языками по производительности?

Читать далее
Всего голосов 12: ↑6 и ↓6+4
Комментарии11

10 тяжёлых истин о работе программиста, про которые никто не предупреждает

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров68K

В прошлые выходные мне представилась возможность пообщаться с только что выпустившимися студентами. Сейчас они ищут свою первую работу в разработке ПО. В разговоре с ними я понял, что они довольно ошибочно воспринимают эту работу.

Причина этого в том, что реальность для этих новичков очень искажена. Они видят лишь высокие зарплаты, удалённую работу, тимбилдинг и вечеринки с пиццей.

Всё это приятные бонусы, но никто не говорит им, что на самом деле им придётся делать на этой работе.

Имея большой опыт работы в этой отрасли, я смог показать им, какова жестокая реальность. Я рассказал им о хорошем, но также поделился и неприятными истинами.

Прочитав эту статью, кто-то может сказать, что я слишком негативен, но я считаю, что все эти аспекты неотделимы от профессии и их необходимо принять.

Читать далее
Всего голосов 157: ↑142 и ↓15+155
Комментарии417

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Омск, Омская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность