Системный архитектор (ПО, ТИ, БП)
«Скользкие» места C++17
В последние годы C++ шагает вперед семимильными шагами, и угнаться за всеми тонкостями и хитросплетениями языка бывает весьма и весьма непросто. Уже не за горами новый стандарт, однако внедрение свежих веяний — процесс не самый быстрый и простой, поэтому, пока есть немного времени перед C++20, предлагаю освежить в памяти или открыть для себя некоторые особо «скользкие» места актуального на данный момент стандарта языка.
Сегодня я расскажу: почему if constexpr не является заменой макросов, каковы «внутренности» работы структурного связывания (structured binding) и его «подводные» камни и правда ли, что теперь всегда работает copy elision и можно не задумываясь писать любой return.
Если не боишься немного «испачкать» руки, копаясь во «внутренностях» языка, добро пожаловать под кат.
C++17
Язык C++ постоянно развивается, и нам как разработчикам статического анализатора важно следить за всеми изменениями, чтобы поддерживать все новые возможности языка. В этой обзорной статье я хотел бы поделиться с читателем наиболее интересными нововведениями, появившимися в C++17, а также продемонстрировать их на примерах.
Последние новости о развитии C++
Во время поездки мы обедали с Бьярне Строуструпом, катались в лифте с Гербом Саттером, жали руку Беману Дейвсу, выходили «подышать воздухом» с Винцентом Боте, обсуждали онлайн-игры с Гором Нишановым, были на приёме в мэрии Оулу и общались с мэром. А ещё мы вместе со всеми с 8:30 до 17:30 работали над новым стандартом C++, зачастую собираясь в 20:00, чтобы ещё четыре часика поработать и успеть добавить пару хороших вещей.
Теперь мы готовы поделиться с вами «вкусностями» нового стандарта. Всех желающих поглядеть на многопоточные алгоритмы, новые контейнеры, необычные возможности старых контейнеров, «синтаксический сахар» нового чудесного C++, прошу под кат.
Упрощение кода с помощью if constexpr в C++17
Несколько новых возможностей C++17 позволяют написать более компактный и ясный код. Это особенно важно при шаблонном мета-программировании, результат которого часто выглядит жутко…
Например если вы хотите выразить if
, который вычисляется во время компиляции, вы будете вынуждены написать код используя приём SFINAE (например enable_if
) или статическую диспетчеризацию (tag dispatching). Такие выражения тяжело понять, и они выглядят как магия для разработчиков, незнакомых с продвинутыми шаблонами мета-программирования.
К счастью, с появлением C++17 мы получаем if constexpr
. Теперь большинство приёмов SFINAE и статической диспетчеризации отпадает, и код уменьшается, становится похожим на "обычный" if
.
Эта статься демонстрирует несколько приёмов использования if constexpr
.
Рефакторинг с использованием C++17 std::optional
В разработке существует множество ситуаций, когда вам надо выразить что-то с помощью "optional
" — объекта, который может содержать какое-либо значение, а может и не содержать. Вы можете реализовать опциональный тип с помощью нескольких вариантов, но с помощью C++17 вы сможете реализовать это с помощью наиболее удобного варианта: std::optional.
Сегодня я приготовил для вас одну задачу по рефакторингу, на который вы сможете научиться тому, как применять новую возможность C++17.
Вступление
Давайте быстро погрузимся в код.
Представим, что есть функция, которая принимает объект ObjSelection
, представляющий из себя, например, текущую позицию указателя мыши. Функция сканирует выделение и находит количество анимированных объектов, есть ли там гражданские юниты и есть ли там военные юниты.
Использование std::optional в С++17
Давайте возьмём пару от двух типов <YourType, bool>
— что вы можете сделать с композицией подобного рода?
В этой статье я расскажу вам про std::optional
— новый вспомогательный тип, добавленный в C++17. Это обёртка для вашего типа и флаг показывает, инициализировано ваше значение или нет. Давайте посмотрим, где это может быть полезно.
Вступление
Добавлением логических флагов к другим типам вы можете достичь то, что называется "Nullable типы". Как было сказано ранее, флаг используется для обозначения того, доступно значение или нет. Такая обёртка выразительно представляет объект, который может быть пустым (не через комментарии :).
Новинки С++17, которые необходимо использовать каждому
Мы как раз закончили перевод интересной книги Яцека Галовица о STL С++ 17, которую надеемся выпустить чем раньше, тем лучше.
Сегодня же мы хотим предложить вашему вниманию перевод статьи Джулиана Темплмана с сайта «O'Reilly» с небольшим анонсом возможностей стандартной библиотеки нового стандарта С++.
Всех — с наступающим новым годом!
Восемь возможностей C++17, которые должен применять каждый разработчик
Мы поговорим о восьми удобных изменениях, которые влияют на ваш повседневный код. Четыре изменения касаются самого языка, а ещё четыре — его стандартной библиотеки.
Вам также может быть интересна статья Десять возможностей C++11, которые должен использовать каждый C++ разработчик
LuaVela: реализация Lua 5.1, основанная на LuaJIT 2.0
Нечувствительные к весам нейронные сети (WANN)
Новая работа Google предлагает архитектуру нейронных сетей, способных имитировать врожденные инстинкты и рефлексы живых существ, с последующим дообучением в течение жизни.
А также значительно уменьшающую количество связей внутри сети, повышая тем самым их быстродействие.
За кулисами сети в Kubernetes
Помимо того факта, что руководство Kubernetes The Hard Way от Kelsey Hightower просто работает (даже на AWS!), мне понравилось, что сеть поддерживается в чистоте и простоте; и это замечательная возможность понять, какова роль, например, Container Network Interface (CNI). Сказав это, добавлю, что сеть Kubernetes в действительности не очень-то интуитивно понятна, особенно для новичков… а также не забывайте, что «такой вещи, как сети для контейнеров, попросту не существует».
LAppS сервер приложений для микросервисной архитектуры
Предыстория
20-го декабря прошлого года я ушёл в отпуск, на целых 2 недели. Чем заняться в отпуске? Правильно, — кодом. Кодом, которым некогда заниматься в рабочее время. Последние несколько лет мне кодить приходилось очень мало. Руки стосковались. Какой код пишут в отпуске? Не знаю как вы, а я пишу велосипеды. Зачем? Причин может быть много, но основная, — мне интересно. Я люблю C++ и Lua. Я ещё и bash и awk люблю. Не закидывайте камнями, это личное, так получилось. JavaScript я не очень люблю (хотя последние 2 года если что-то и кодил то на JS), и это тоже личное.
Вы неправильно пишете животных
Уязвимость рекурсивных алгоритмов навигации муравья: спираль смерти
Не знаю, кто писал большую часть птиц, но я хочу обратить внимание на особенность, позволяющую провести инъекцию произвольного яйца в гнездо. Дело в том, что птица проверяет только расположение и количество яиц, но не их хэши. В 20% случаев кукушка, эксплуатирующая этот баг, может внести яйцо с сохранением контрольной суммы, чего вполне достаточно для повышения прав в гнезде.
Но пойдём далее. Я не знаю, кто разрабатывал архитектуру ящериц, но они бегают в одном процессе, а дышат в другом. При этом платформа не поддерживает многозадачность, поэтому костыль с максимальной длиной бега в 4-6 секунд просто эпичен.
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Leipzig, Sachsen, Германия
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность