Как стать автором
Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Всё о цифровых методах восстановлении аудио у себя дома. От ручных методов до ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.8K

Цифровая реставрация аудио


Этот процесс может быть как нетривиальным, так и крайне сложным. Но за последний десяток лет цифровые методы значительно шагнули вперёд, заменив кропотливую работу с узкопрофильными алгоритмами на нажатие двух кнопок для получения желаемого результата. Я изучил почти всё, что может предоставить нынешняя индустрия пользователю — от сайтов, программ и облачных решений до ИИ. И поделюсь с вами своим 2-летним опытом в данной сфере.

Уточнение: эта статья является сборником самых эффективных методов и способов их применения, а не 2-летним блогом с перебором всего подряд.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1+42
Комментарии20

Обзор библиотеки RxPY

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.4K

Привет, Хабр!

Сегодня поговорим о хорошей библиотеке для управления потоками данных в Python – RxPY — реализации Reactive Extensions для нашего любимого языка. В версии 4.0.4 эта библиотека получила ряд улучшений, и сегодня мы разберем её основной функционал.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑14 и ↓4+16
Комментарии0

Работаем с PyTorch на CPU

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров6.1K


В этой статье мы рассмотрим железо, настройки, подводные камни и неочевидные вещи, которые позволят выжать всё из вашего процессора для как можно более комфортной работы PyTorch на CPU. Даже если у вас есть видеокарта, поддерживаемая PyTorch, вы сможете увеличить продуктивность компа через распараллеливание нагрузки на CPU и видеокарту.
Поехали!
Всего голосов 36: ↑36 и ↓0+51
Комментарии10

Rust и асинхронные функции: как улучшить структуру кода и повысить производительность с помощью абстракций

Время на прочтение26 мин
Количество просмотров3.1K

В начале 2010-х годов в программировании появился новый подход к реализации параллелизма с использованием абстракций future и promise, а также синтаксического приёма async/await. Эти технологии облегчили работу с асинхронным кодом, но вызвали ожесточённые споры среди разработчиков. Автор статьи, системный программист Saoirse Shipwreckt*, рассматривает две противоположные точки зрения на future от их апологета Мариуса Эриксена и критика Боба Нистрома. 

Под катом читайте о преимуществах и недостатках абстракций, а также о различных видах параллелизма в Rust и способах улучшения структуры кода с помощью future.

*Обращаем ваше внимание, что позиция автора может не всегда совпадать с мнением МойОфис.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+20
Комментарии4

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Backend Developer
Linux
C++
C++ STL
Multiple thread
C++ Boost
Software development
C