Как стать автором
Обновить
110
36

Инженер связи

Отправить сообщение

Взрослые игры: история компьютерных игр с высоким рейтингом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров12K


Внимание! Это статья для взрослых, с соответствующим рейтингом — 18+. В материале присутствуют описания и картинки, которые кто-то может посчитать неприемлемыми. Не хотел никого оскорбить ненароком и, конечно же, не ставил такой цели. Надеюсь, что вы найдете её интересной и познавательной. Здесь рассказано об играх, в которых разработчики пытались достичь реализма или выйти за пределы обыденного/дозволенного.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑37 и ↓0+37
Комментарии23

Как зарождалось «компьютерное искусство»

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.6K

В 1956 году анонимный сотрудник IBM воспроизвел даму со страниц Esquire на экране военного компьютера стоимостью 238 миллионов долларов. В то время вычислительная мощность была настолько скудной, что для ее финансирования требовался государственный оборонный бюджет. Но молодой человек использовал оборудование для защиты от ядерного апокалипсиса, чтобы вывести изображение соблазнительной женщины на экране электронно-лучевой трубки. Это было одним из первых цифровых изображений человека в истории.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑37 и ↓0+56
Комментарии12

Пальчики оближешь. Вкусная история еды в компьютерных играх

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров6.3K

Сочный стейк из The Elder Scrolls: Skyrim.

Графика, физика, разнообразие механик, реализм, оптимизация — все это прекрасно, когда мы говорим об играх. Но в этой статье поговорим о еде. Почему она встречается не только в кулинарных симуляторах, какую роль ей отводят разработчики и с чего все началось. Добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑38 и ↓1+56
Комментарии17

地形图非线性保密处理算法, или что не так с картами Китая на спутниковых снимках

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров121K

Китай — это не просто другая страна. Это другой мир. Необязательно ехать туда, чтобы убедиться в этом. Иногда достаточно зайти в интернет. Например, использовать Google Maps или другие сервисы, чтобы открыть карту Китая. И тогда можно заметить, что расположение объектов (дорог, рек, достопримечательностей и многого другого) на карте и на спутниковых снимках, мягко говоря, не совпадает.

В этой статье хотелось бы рассказать, почему происходит такая путаница и что из этого следует.
Читать дальше →
Всего голосов 182: ↑178 и ↓4+216
Комментарии184

Как исправить изменившийся номер договора в нескольких сотнях Эксель файлов менее чем за минуту

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K

Недавно я столкнулся с тем, что потребовалось распечатать большое количество строительных смет, но в последний момент оказалось, что номер договора в них указан неверно, потому что в начале месяца он поменялся.

Так появилась задача однотипной замены номера договора и его даты в каждом из *.xlsx файлов, которые были расположены в папках, названных по адресу объекта. Таких папок было множество и некоторые ещё имели вложенные подкаталоги.

Ручной способ, который состоит из использования сочетания клавиш Ctrl + H хоть и позволял сделать замену во всей книге Microsoft Excel сразу, но подразумевал что придётся открыть каждый файл по отдельности, нажимать несколько раз (под замену не только номер, но и дата) сочетания клавиш для замены, сохранять книгу Экселя, закрывать книгу, открывать новую книгу. В общем совершать множество механических действий.

Я конечно же стал думать, как можно наиболее простым для себя способом сделать это множество автозамен. Выбор сразу пал на VBA - Visual Basic для приложений. Ведь при помощи VBA можно заставить Эксель делать то, чего он не умеет по умолчанию.

Так что в этой статье хочу показать пошаговое руководство по быстрой и массовой автозамене любых данных во множестве файлах Excel с помощью сценария VBA.

VBA Excel автозамена
Всего голосов 18: ↑14 и ↓4+12
Комментарии42

Как сделать звукозаписывающую студию в домашних условиях. Интервью с SERZH — музыкантом и звукорежиссёром

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров6.5K

Год назад в Ютубе мне попался видеоклип на песню «Катарсис». Песня, скажем так, неплохая, но в мой плейлист она не попала. Меня заинтересовал, в первую очередь, тот факт, что там снялся писатель-фантаст и видеоблогер Сурен Цормудян, поклонником коего я являюсь. А недавно мне довелось связаться с самим автором песни — музыкантом по имени SERZH, и взять у него интервью.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+13
Комментарии2

RET-моторы антенн сотовой связи. Оптимизация в радость

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K

Одна из важнейших задач инженера по планированию сотовой связи является оптимизация существующей сети для увеличения пропускной способности и улучшения качества обслуживания. Это включает, в первую очередь, борьбу с шумом и помехами снижающими пропускную способность на секторных антеннах. Если работа приёмопередатчика в норме, КСВ в антенно-фидерном тракте не превышает допустимого значения, отсутствует пассивная интермодуляция, а шумы и помехи не исчезают, то может помочь смена электрического угла наклона антенны. А так как подобрать сразу нужное оптимальное значение угла наклона не всегда удаётся, приходится выставлять разные значения и на основе KPI и сбора статистики основных параметров радиосигнала, искать «правильное» значение. Это требует времени, да и к тому же регулярно отправлять специалиста на базовую станцию для смены угла довольно затратно. Это можно сделать и удалённо, если на антеннах установлены RET — Remote Electrical Tilt.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+28
Комментарии6

Как кыргызский язык стал «русским» и почему это закономерно

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров46K


«B пpeдeлax иcтopии мы видим, чтo языки тoлькo дpяxлeют пo oпpeдeлeнным жизнeнным зaкoнaм, в звyкoвoм и фopмaльнoм oтнoшeнии. Языки, нa кoтopыx мы тeпepь гoвopим, являютcя, пoдoбнo вceм языкaм иcтopичecки вaжныx нapoдoв, cтapчecкими языкoвыми пpoдyктaми. Bce языки кyльтypныx нapoдoв, нacкoлькo oни нaм вooбщe извecтны, в бoльшeй или мeньшeй cтeпeни нaxoдятcя в cocтoянии peгpecca».
Август Шлейхер

Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑69 и ↓9+85
Комментарии543

Затененные пятна на картах Китая помогли обнаружить обширные лагеря для интернированных

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров39K
В расследовании о Китайских лагерей для интернированных, с помощью спутниковых снимков и десятками интервью с формальными заключенными, BuzzFeed News идентифицировало более 260 лагерей с укрепленной структурой, построенных с 2017 года.

image
Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑61 и ↓14+71
Комментарии345

Гипертекстовое чтиво. Жанр литературы, который предопределил Интернет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4K

Если бы Википедия была художественным романом, получилась бы одна большая фрагментированная история с нелинейным сюжетом. К персонажам, отдельным историям или эпизодам и главам можно было бы переходить по гиперссылкам, независимо, начало это или конец романа (и вообще, при такой форме там не было бы ни начала, ни конца). Современные электронные энциклопедии, социальные сети и Всемирная Паутина в целом являются производными такой гипертекстовой литературы.

Гипертекстовая литература (hypertext fiction) — это жанр электронной литературы, характеризующийся использованием гипертекстовых ссылок, которые обеспечивают новый контекст нелинейности и взаимодействие с читателем. Электронная или цифровая литература охватывает произведения, созданные исключительно на цифровых устройствах и для них. Это означает, что сочинения не могут быть легко или вообще не могут напечатаны, потому что элементы, имеющие решающее значение для текста, не могут быть перенесены в печатную версию. Не путать электронную литературу с оцифрованной печатной литературой!

Интересно то, что идея гипертекстовой литературы появилась задолго по изобретения первых гиперссылок. Литературовед Ролан Барт в своей книге S/Z описывает тип письма, в котором «сетей много и они взаимодействуют», где «у неё нет начала» и где «читатель получает к ней доступ через несколько входов, ни один из которых не может быть главным». Очевидно, он описывает текст, функционирующий так же, как Интернет. Однако есть один нюанс: S/Z был написан более чем за десять лет до того, как был изобретён первый персональный компьютер.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑35 и ↓2+39
Комментарии11

Эстетика модульных синтезаторов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.7K

Хотели ли вы когда-нибудь стать музыкантом? Если вы фанатели от какой-нибудь музыкальной группы, то скорей всего — да. Возможно, когда вы учились в старших классах и подрабатывали официантом или курьером, чтобы накопить на mp3-плеер, вы мечтали стать третьим участником The Chemical Brothers, четвертым в группе Depeche Mode, пятым в Mudvayne или вторым в Nine Inch Nails (в группе Nine Inch Nails, на самом деле играет множество музыкантов, но единственным и постоянным участником считается только Trent Reznor). Но у вас отсутствует музыкальный слух (как у меня), или у вас нет выдающегося таланта для виртуозной игры на гитаре/пианино/скрипке, а в караоке, более или менее сносно можете исполнить максимум только «Пачку сигарет» группы Кино. Может все дело в том, что вы не нашли свое индивидуальное звучание?! Технический прогресс позволил создать множество инструментов для электронного синтеза звука, который позволяет музыкантам манипулировать и выработать собственный «особый» звук. Если вы готовы попробовать, то вам понадобятся модульные синтезаторы, где у каждого модуля (электронной схемы) есть своя опция (источник сигнала, усиление, фильтр и др.). А еще понадобятся провода. Много проводов.
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0+24
Комментарии13

Информация

В рейтинге
193-й
Откуда
Ош, Ошская обл., Кыргызстан
Работает в
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность