Как стать автором
Обновить
19
1

backend developer, java, go

Отправить сообщение

Как сделать пароль менеджер

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение55 мин
Количество просмотров19K

В наше время иррационализма, утечек данных с серверов, постоянного внедрения рекламы тут и там, мошенничества, неумелого программирования, приложения начинают не помогать, а раздражать, а то и вовсе могут нанести вред. Поэтому в купе с несправедливостью и желанием сделать всё самому, в этой статье, мне охота показать, как легко сделать одно из бытовых приложений своими руками, на примере приложения хранения паролей, с помощью текстового файла, шифрования и облака.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑12 и ↓8+5
Комментарии39

Тестирование производительности виртуальных потоков Java в Jetty

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.1K

Больше года я сравнивал обычные и виртуальные потоки в Java. На основе превью 19 версии JDK. Сравнение виртуальных и обычных потоков в Java. tldr: Чуда тогда не случилось, одинаковый код работает одинаково.

С тех пор прошло достаточно времени и вышли релизы всякого с поддержкой виртуальных потоков. Пора перетестировать на реальном софте.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии2

Кратко про класс CompletableFuture в Java

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.4K

Привет, Хабр!

Асинхронное программирование уже давно является полноценной частью Java. С появлением Java 8 и введением класса CompletableFuture, асинхронное программирование стало более доступным.

CompletableFuture — это класс в пакете java.util.concurrent, предоставляющий возможности для асинхронного программирования. Он поддерживает выполнение задач в фоновом режиме, цепочки задач, обработку исключений и многое другое.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑15 и ↓3+15
Комментарии2

Превращаем Android-смартфон в USB-клавиатуру, мышь и флешку

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение29 мин
Количество просмотров21K

Android-смартфон при подключении к компьютеру через USB может выглядеть как медиаустройство, модем или хранилище файлов. В этой статье мы научимся делать из него USB-клавиатуру, мышь и флешку.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑58 и ↓0+80
Комментарии48

Создание дистрибутивов для разных операционных систем в Java 21 и 22

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4K


Статья рассказывает о построении дистрибутивов приложений для операционных систем Windows, macOS и Linux в случае использования Java 21 и 22.

Продолжает ранее опубликованную статью о создании дистрибутивов в предыдущих версиях Java, подробно описывая кардинальные изменения, произошедшие с того времени.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+7
Комментарии0

От и Go: доклады для гоферов про инструменты для фаззинга, kuber-кластер на Go и не только

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.2K

Бывает, перед инженерами встает выбор: использовать существующее open source-решение задачи или написать свое. И часто, изучив все возможные опции, разработчики предпочитают второй вариант.

Большинство докладов в нашей подборке — инструкции по созданию кастомных решений, которые инженеры и разработчики из YADRO, Avito Tech, Ozon Fintech и других технологических компаний уже опробовали в собственных продуктах. Если вашей команде не хватает инструмента для фаззинга или обработки ошибок на Go — можете сделать их по примерам, которые представили инженеры в выступлениях и презентациях.

Зайти в Go-портал
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+7
Комментарии0

Подписки на GraphQL: Почему мы используем SSE/Fetch вместо Websockets

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.5K

WunderGraph предоставляет подписки GraphQL через SSE (Server-Sent Events) или Fetch (в качестве резервного варианта). В этом посте объясняется, почему мы решили выбрать этот подход и считаем его лучше, чем использование WebSockets.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑6 и ↓4+5
Комментарии1

Представляем планировщик Go: Вы никогда не смотрели на горутины с этой стороны

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K

Вероятно, вы слышали о планировщике Go раньше, но насколько хорошо мы знает о том как он работает? Как он связывает горутины с потоками?

Разберем по очереди операции, которые выполняет планировщик.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3+30
Комментарии1

Аутентификация для WebSocket и SSE: до сих пор нет стандарта?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров9.6K

WebSocket и SSE появились более десяти лет назад, однако до сих пор в стандартах отсутствуют рекомендации по решению задачи аутентификации для подобных соединений.

В статье разберем особенности аутентификации применительно к протоколу WebSocket и технологии Server-Sent Events, обсудим, какие нюансы могут быть, когда клиентская часть находится в браузере, и на что еще стоит обратить внимание, чтобы избежать неочевидных проблем.

А еще заодно поговорим про уязвимость Cross-Site WebSocket Hijacking (CSWSH) и в целом посмотрим на многие вопросы через призму информационной безопасности.

Читать далее
Всего голосов 53: ↑53 и ↓0+53
Комментарии5

Прокси-сервер для Android на Go

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров6.6K

Реализация простого HTTP CONNECT прокси-сервера на Go, квест с маркировкой сетевых пакетов и запуск программы в Android.

Читать далее
Всего голосов 35: ↑35 и ↓0+35
Комментарии16

Некоторые возможности ssh в golang

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.1K

Создать ssh-сервер на Go можно при помощи модуля golang.org/x/crypto/ssh.

А при помощи пакета github.com/gliderlabs/ssh можно разработать ssh-сервер легко и быстро. Ssh подразумевает не только доступ к оболочке(shell), но и прочие возможности: файловый сервер(sftp), проброс портов.

README пакета gliderlabs/ssh содержит минимальный пример, выводящий строку "Hello world" любому подключенному ssh-клиенту.

Реализуем же полноценный терминальный интерфейс.

go next()
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+9
Комментарии1

TLS Client Hello — перехватываем и парсим — Nginx + Lua / Go

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.3K

Возникла на днях достаточно интересная задачка - по образу сайта https://www.howsmyssl.com/ получить на страничке список Cipher Suites которые при TLS Handshake клиент передает в своем Client hello.

А заодно обдумать инструмент, который позволит работать с другими заголовками, в частности - Proxy-Connection

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии1

Мат (часть 8)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров12K

Что самое главное в шахматах? Конечно МАТ! Именно умение ставить его, искать в любой ситуации путь к мату – определяет способность выигрывать. Если игрок не умеет ставить простейшие маты, не видит их – он просто не сможет выиграть шахматную партию. А еще - у матов есть различные названия. И об этом я тоже хочу рассказать. Так что - запасаемся терпением, берем мышку в руки чтобы решать задачи и добро пожаловать во вселенную мата!

А забегая вперед - самое смешное название у мата — «Слепые поросята»... Но об этом уже в статье.

Мат в шахматах
Всего голосов 26: ↑23 и ↓3+28
Комментарии64

Здоровая конкуренция в GO. Главное не перехитрить самого себя

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров13K

Несколько лет назад я прочитал статью о параллелизации в GO и ничего не понял – я тогда только начинал программировать на этом языке. Но размышления автора мне очень понравились – они подкреплялись бэнчмарками, что было довольно убедительно. Автор игрался c параметром GOMAXPROCS и показал, что увеличение этого параметра не всегда приводит к увеличению производительности. Под конец статьи он подобрал такое значение, которое будет максимально эффективным для его функции, на мое удивление, это значение оказалось равно единице! Т.е. его код работал максимально эффективно, если работал всего на одном ядре процессора! Однако, в одном из комментариев под той статьей я прочел, что все эти изыскания нелепы, поскольку та же самая функция из статьи запущенная всего в один поток оказывается эффективнее любой ее параллельной реализации.


С тех пор я написал уже много кода на GO, и могу поделиться мыслями о шаблонах параллельной обработки с теми, кто находится в том же состоянии, что и я когда то.



Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑32 и ↓2+40
Комментарии21

Kafka, go и параллельные очереди

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров13K

В этой статье я расскажу о паре способов увеличить пропускную способность системы с помощью партиций kafka и каналов go. В качестве библиотеки-клиента kafka буду использовать segmentio/kafka-go. Статья будет полезна начинающим go-разработчикам, которые уже знакомы с основными концепциями Apache Kafka (producer, consumer, consumer group, offset, топик, партиция), но еще не задумывались о масштабировании. Все рассуждения будут опираться на игрушечный пример, который, я надеюсь, хотя бы немного напоминает реальные системы.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+11
Комментарии19

OOM: direct memory при работе с сетью TCP/IP через NIO в Java

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.6K

Привет, меня зовут Денис Агапитов, я руководитель группы Platform Core компании Bercut. Работаю в компании без малого 20 лет, из них 18 пишу на Java.

Сегодня я расскажу об опыте увеличения производительности сетевого стэка и проблемах, с которыми можно столкнуться при использовании NIO в Java.

Эта статья основана на реальной практике борьбы с "OutOfMemory: direct memory".

Читать далее
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+18
Комментарии8

Книга «Golang для профи: Создаем профессиональные утилиты, параллельные серверы и сервисы, 3-е изд.»

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров10K
image Привет, Хаброжители!

Язык Go — это простой и понятный язык для создания высокопроизводительных систем будущего. Используйте Go в реальных производственных системах. В новое издание включены такие темы, как создание серверов и клиентов RESTful, знакомство с дженериками Go и разработка серверов и клиентов gRPC.

Третье издание «Golang для профи» исследует практические возможности Go и описывает такие продвинутые темы, как параллелизм и работа сборщика мусора Go, использование Go с Docker, разработка мощных утилит командной строки, обработка данных в формате JSON (JavaScript Object Notation) и взаимодействие с базами данных. Кроме того, книга дает дополнительные сведения о работе внутренних механизмов Go, знание которых позволит оптимизировать код на Go и использовать типы и структуры данных новыми и необычными способами.

Также охватываются некоторые нюансы и идиомы языка Go, предлагаются упражнения и приводятся ссылки на ресурсы для закрепления полученных знаний.

Станьте опытным программистом на Go, создавая системы и внедряя передовые методы программирования на Go в свои проекты!
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+16
Комментарии10

Практика Go — Concurrency

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров7.1K

Сборник реальных советов по написанию сопровождаемых программ на языке Go. Автор - Dave Cheney, опытный разработчик на Go и один из его ведущих пропагандистов.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑4 и ↓3+1
Комментарии4

Настраиваем клиент Outline на OpenWRT за 5 минут с помощью tun2socks

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.6K

Установка клиента Outline (shadowsocks) одним скриптом.

Понадобится любая версия OpenWRT (проверялось на 19.07, 21.02, 22.03 и 23.05-rc1) и установленные пакеты kmod-tun и ip-full, а так же настроенный сервер Outline (shadowsocks).

Рекомендую роутер не меньше чем с 128 Мб ОЗУ, будут показаны варианты установки в ПЗУ и ОЗУ.

Использоваться будет пакет xjasonlyu/tun2socks.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии6

Основы полнотекстового поиска в ElasticSearch. Часть вторая

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров14K

Это вторая статья из цикла. В первой части я рассказывал про самые базовые понятия Elasticsearch. В этом же посте разберем устройство анализа текста и немного пощупаем полнотекстовый поиск.

Несколько слов про анализ текста

Анализ текста — процесс преобразования оригинального текста в структурированный формат, оптимизированный под эффективное хранение и быстрый поиск.

Мы уже познакомились с некоторыми типами Elasticsearch, но в этом разделе будем рассматривать только два — keyword и text. Тип text анализируется для полнотекстового поиска. Тип keyword преимущественно остается без изменений для точного поиска, сортировки и агрегации.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0+26
Комментарии0
1
23 ...

Информация

В рейтинге
1 437-й
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность