Обновить
-2
0

Пользователь

Отправить сообщение

Реализация двустороннего A* на двух потоках

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6.3K

На Хабре можно найти немало статей, посвящённых оптимизациям поиска кратчайшего пути на графе. Я расскажу ещё про еще один подход. Речь пойдёт о распараллеливании алгоритма A* и исполнении его на двух потоках, а также о сложностях, с которыми я столкнулся при реализации, и их преодолении.

Читать далее

Топ-10 докладов на С# конференциях 2019-2022 года

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.7K

Небольшая подборка интересных докладов с конференций для C# и .NET разработчиков за последние несколько лет.

Читать далее

День Победы. Мой Бессмертный полк

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели35K
День Победы!

Сегодня для меня это единственный настоящий праздник, настоящий всенародный праздник.
В этом году по понятным причинам не будет на улицах шествий Бессмертного полка, он будет проходить в других форматах. Один из таких форматов это рассказ об участниках Великой отечественной войны на страницах социальных сетей.
Поскольку мы находимся на Хабре, то я взял на себя смелость вспомнить о своих учителях непосредственных участников той войны, и кто привел меня на стезю программирования.
Читать дальше →

C# как замена VBA в Excel

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели18K
Я довольно много пишу на C#, и это мне нравится. Время от времени мне хочется, чтобы можно было использовать C# внутри других приложений.

Думаю, одним из таких приложений, в которых хорошо приживётся C#, был бы Excel, этим языком можно было бы заменить VBA. Язык VBA уже немного отстаёт от времени, а Microsoft не планирует его апгрейдить. Вместо него — компания предлагает среду-песочницу для JavaScript под названием Office Scripts.

Я понимаю привлекательность JavaScript для веб-версии Excel, но не в качестве хорошей замены VBA.

Так как этим не собирается заниматься Microsoft, я решил, что могу попробовать сам. В конце концов, если Microsoft так увлечена JavaScript, маловероятно, что она выдавит меня с обширного рынка использования C# в Excel.

Итак, вот что я создал:

QueryStorm IDE, выполняющая запрос LINQ для таблицы Excel

«Это что, IDE языка C#, выполняющая запросы LINQ для таблиц Excel?» Именно. Всё так и есть.

Я назвал это QueryStorm. Моя работа над этим проектом началась ещё в 2014 году. Изначально у него имелась только поддержка SQL, и с тех пор я продолжал над ним работать, постепенно добавляя поддержку скриптинга на C#, пользовательских функций C#/Excel, поддержку NuGet, отладчик и даже магазин приложений!
Читать дальше →

AsyncCollections: история одного велосипеда

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели19K
С давних времён я был большим поклонником System.Collections.Concurrent и BlockingCollection в особенности. Сколько раз это чудо инженерной мысли выручало в самых разнообразнейших ситуациях — не счесть.

С чуть менее давних времён в обиход прочно вошли async/await. Казалось бы, жизнь прекрасна, но есть одно «но»: асинхронный код миксовать с блокирующим кодом как-то не очень-то хочется. А BlockingCollection, как несложно догадаться (хотя бы из названия), в ряде случаев поток блокирует.
Что же делать?

ThreadPool.Intro

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.3K

Тема тредпула, скажем так, complex and hard. У меня в жизни было два «осознания», когда я гордо говорил себе — вот теперь-то я точно понял, как устроен и как работает тредпул в дотнете! Впрочем, после второго раза я неоднократно осознавал, как же я ошибался.

Читать далее

Интересные сюрпризы ConcurrentDictionary (+разбор задачи с DotNext 2017 Moscow)

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели37K

Привет всем, кто пишет код для .NET, особенно многопоточный. Редко встретишь потокобезопасный код без потокобезопасных коллекций, а значит, нужно уметь ими пользоваться. Я расскажу о самой популярной из них — ConcurrentDictionary. В ней спрятано на удивление много интересных сюрпризов: как приятных, так и не очень.


Сначала разберём устройство ConcurrentDictionary и вычислительную сложность операций с ним, а затем поговорим об удобных трюках и подводных камнях, связанных с memory traffic и сборкой мусора.


Читать дальше →

ArrayPool<T>: подводные камни

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели27K


Автоматическая сборка мусора упрощает разработку программ, избавляя от необходимости отслеживать жизненный цикл объектов и удалять их вручную. Однако, чтобы сборщик мусора был полезным инструментом, а не главным врагом на пути к высокой производительности — иногда имеет смысл помогать ему, оптимизируя частые аллокации и аллокации больших объектов.


Для уменьшения аллокаций в современном .NET предусмотрены Span/Memory<T>, stackalloc с поддержкой Span, структуры и другие средства. Но если без объекта в куче не обойтись, например, если объект слишком большой для стека, или используется в асинхронном коде — этот объект можно переиспользовать. И для самых крупных объектов — массивов, в .NET встроены несколько реализаций ArrayPool<T>.


В этой статье я расскажу о внутреннем устройстве реализаций ArrayPool<T> в .NET, о подводных камнях, которые могут сделать пулинг неэффективным, о concurrent-структурах данных, а также о пулинге объектов, отличных от массивов.

Читать дальше →

Инструментарий для анализа и отладки .NET приложений

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели23K

Заглянуть «под капот» кода или посмотреть на внутреннее устройство CLR можно с помощью множества инструментов. Этот пост родился из твита, и я должен поблагодарить всех, кто помог составить список подходящих инструментов. Если я пропустил какие-то из них, напишите в комментариях.


Во-первых, я должен упомянуть, что хороший отладчик уже присутствует в Visual Studio и VSCode. Также существует множество хороших (коммерческих) профилировщиков .NET и инструментов мониторинга приложений, на которые стоит взглянуть. Например, недавно я попробовал поработать с Codetrack и был впечатлён его возможностями.


Однако оставшийся пост посвящён инструментам для выполнения отдельных задач, которые позволят лучше понять, что происходит. Все инструменты имеют открытый исходный код.


Как увеличилась производительность LINQ в .NET 7?

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.4K

В новой версии .NET улучшилась производительность методов Min, Max, Average и Sum для массивов и списков. Как вы думаете, во сколько раз увеличилась скорость их выполнения? В 2 раза, в 5? Нет, они стали гораздо быстрее. Посмотрим, как этого удалось достичь.

Читать далее

IT's Tinkoff .NET Meetup в Томске и Нижнем Новгороде

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.4K

Всем привет! Недавно мы провели два офлайн-митапа по .NET. Разработчики выступили с семью докладами — от рассказа о реальной стоимости операций под капотом платформы .NET до разбора межсервисных интеграций. Митапы прошли в Томске и Нижнем Новгороде — городах, где работают Центры разработки Тинькофф. 

В перерывах между выступлениями и после участники митапов общались в неформальной обстановке на кофе-брейках, обменивались опытом и рабочими кейсами. Всех, кому интересна .NET-разработка, приглашаем под кат: мы подробнее расскажем о докладах, поделимся видео с выступлениями и полезными ссылками. 

Читать далее

Введение в алгоритм A*

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели214K
При разработке игр нам часто нужно находить пути из одной точки в другую. Мы не просто стремимся найти кратчайшее расстояние, нам также нужно учесть и длительность движения. Передвигайте звёздочку (начальную точку) и крестик (конечную точку), чтобы увидеть кратчайший путь. [Прим. пер.: в статьях этого автора всегда много интерактивных вставок, рекомендую сходить в оригинал статьи.]


Для поиска этого пути можно использовать алгоритм поиска по графу, который применим, если карта представляет собой граф. A* часто используется в качестве алгоритма поиска по графу. Поиск в ширину — это простейший из алгоритмов поиска по графу, поэтому давайте начнём с него и постепенно перейдём к A*.

Реализация алгоритма A*

Время на прочтение30 мин
Охват и читатели89K


Эта статья является продолжением моего введения в алгоритм A*. В ней я показал, как реализуются поиск в ширину, алгоритм Дейкстры, жадный поиск по наилучшему первому совпадению и A*. Я стремился как можно больше упростить объяснение.

Поиск по графам — это семейство схожих алгоритмов. Существует множество вариаций алгоритов и их реализаций. Относитесь к коду этой статьи как к отправной точке, а не окончательной версии алгоритма, подходящей ко всем ситуациям.
Читать дальше →

Unmanaged C++ library в .NET. Полная интеграция

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели16K
В статье рассмотрена полная интеграция C++ библиотеки в managed окружение с использованием Platform Invoke. Под полной интеграцией подразумевается возможность наследования классов библиотеки, реализации её интерфейсов (интерфейсы будут представлены в managed коде как абстрактные классы). Экземпляры наследников можно будет «передавать» в unmanaged окружение.
Читать дальше →

Сортировки в C#: OrderBy.OrderBy или OrderBy.ThenBy? Разбираемся, что эффективнее и почему

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели19K

Предположим, есть задача: нужно отсортировать коллекцию по нескольким ключам. В C# это можно сделать с помощью вызовов OrderBy().OrderBy() или OrderBy().ThenBy(). Но в чём разница между этими вызовами? Чтобы ответить на этот вопрос, придётся покопаться в исходниках.


0991_OrderBy_ThenBy_ru/image1.png


Статья состоит из трёх основных разделов:


  • Предыстория. Для тех, кто любит затравки. История о том, откуда вообще возникла идея провести исследование и изучить, в чём разница между OrderBy().OrderBy() и OrderBy().ThenBy().
  • Сравнение эффективности. Изучаем отличия типов сортировок с точки зрения производительности и потребления памяти.
  • Отличия в поведении. Погружаемся в исходники .NET и разбираемся, из-за чего возникают отличия в эффективности работы рассматриваемых способов сортировки.
Читать дальше →

Source Generators в действии

Время на прочтение38 мин
Охват и читатели27K

C# 9 дал долгожданную возможность кодогенерации, интегрированную с компилятором. Тем, кто мечтал избавиться от тысяч строк шаблонного кода или попробовать метапрограммирование, стало проще это сделать.


Ранее Андрей Дятлов TessenR выступил на конференции DotNext с докладом «Source Generators в действии». А теперь, пока мы готовим следующий DotNext, сделали для Хабра текстовую расшифровку его доклада.



Что вообще такое эти Source Generators? Как их использовать? Как предоставить пользователю вашего генератора необходимую гибкость конфигурации и понятные сообщения о возникающих проблемах? Как разобраться, когда что-то пошло не так?


Ответы на все эти и другие вопросы — в тексте.

Читать дальше →

Прагматичный набор модификаций для Windows 10 на старом железе

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели60K

В статьях про раздувание софта часто упоминают лаги Windows 10/11. Главная причина — ожирение кода в новых версиях. Для работы ОС с каждым годом требуется всё больше ресурсов. После засорения системы приходится ждать 10–20 секунд, пока отрисуются пункты контекстного меню по правой кнопке…

Конечно, можно купить новое железо. Или поставить дистрибутив Linux, оптимизированный для ограниченных ресурсов.

Но что делать, если приходится поневоле сидеть под Win10/11? Тогда остаётся одно — бороться с ожирением софта хирургическим путём. А именно, отключить ненужные модули и компоненты, развестистый GUI, анимацию и спецэффекты, удалить лишний софт, почистить реестр. Другими словами, спустить жирок из системы. После мануальных процедур винда начинает шевелиться значительно бодрее.
Читать дальше →

Fluent Generics in C#

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели22K

Дженерики - мощная фича доступная во многих статически типизированных языках программирования. С их помощью можно писать код, который постоянно работает со множеством разных типов, делая упор на их общие особенности, нежели на сами типы. Они позволяют создавать гибкие и переиспользуемые компоненты без нужды в дублировании кода и жертвы безопасности типов.

Несмотря на то, что дженерики давно в C#, мне всё же удаётся найти новые интересные способы их применения. Например, в одной из моих предыдущих статей я написал об уловке, позволяющей добиться return type inference, что может облегчить работу с контейнерными union types.

Недавно, мне также довелось работать над кодом, использующим дженерики. Тогда передо мной встала нетипичная задача: было необходимо определить сигнатуру, где все типовые параметры опциональны и могут использоваться друг с другом в произвольных комбинациях. Первая попытка подступиться к решению заключалась в манипуляциях с перегрузками типов, однако такой подход оказался довольно непрактичным и не увлекательным.

После нескольких экспериментов, я нашёл способ решить проблему элегантно, используя подход схожий с паттерном проектирования fluent interface, который был применён не к объектам, а к типам. Мой подход предлагает domain-specific language, который позволяет разработчику построить нужный тип за несколько логических шагов, последовательно его "конфигурируя".

В данной статье я расскажу, что из себя представляет этот подход и как его можно использовать для того, чтобы сложные обобщённые типы писать просто.

Читать далее

О Thread и ThreadPool в .NET подробно (часть 2)

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели21K

В предыдущей публикации мы рассмотрели некоторые базовые вопросы относительно потоков и пулов потоков и готовы двигаться дальше. Давайте проведём эксперимент и найдём правильный объём работы для пула потоков. Чтобы его издержки не давлели над объёмом полезной работы

⚠️ Материал средней сложности

С другой стороны, показанные примеры доказывают, что на производительность сильно влияет гранулярность элементов работы. Имеется ввиду, конечно же, длительность работы делегатов. Чтобы достичь хороших показателей, гранулярность работы не может быть абы какой: она должна быть правильной. И помимо планирования задач на ThreadPool, планировать их можно также как через TPL так и через какой-либо свой собственный пул потоков. Например, если взять обычный ThreadPool, то можно примерно измерить издержки алгоритмов ThreadPool в тактах Time Stamp Counter счётчика времени (можно, конечно и в чём-то более привычном типа микросекунд, но там на многих сценариях вполне могут быть нули)

Читать далее

О Thread и ThreadPool в .NET подробно (часть 1)

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели53K

Эта текст покрывает ответы на некоторые совсем базовые вопросы и вместе с тем сразу погружает в проблематику получения ответа на вопрос: "как работать лучше? однопоточно, многопоточно или многопоточно, но на ThreadPool?". Ответ на этот вопрос может изначально показаться очень простым и понятным, однако реальность совершенно иная: всё как и везде сильно зависит от ситуации: от типа задачи, от её размера, от прочих условий, которые так просто в голову сами собой не придут.

А потому мы пройдёмся в первую очередь по IO-/CPU-bound операциям, стоимости создания потока, базовым основам работы пула потоков (но только основы), а далее -- углубимся в анализ чёрного ящика: от чего зависит производительность пула потоков? Каков объём работы приемлим для того чтобы в него планировать?

Закончим мы главу несколькими, возможно, пугающими выводами об объемах работы, приемлимой для того чтобы обеспечить производительную работу приложения на пуле потоков.

Также отмечу, что материал постепенно переходит от начального уровня сложности ? через ⚠️ средний уровень к ☠️ высокому, о чём вы сможете узнать по пиктограммам.

Погрузиться в знания

Информация

В рейтинге
6 588-й
Зарегистрирован
Активность