Как стать автором
Обновить
33
0

Пользователь

Отправить сообщение

Загружаем данные в Oracle

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров93K
В своей предыдущей статье я показал, что при использовании асинхронных запросов, скорость опроса устройств по протоколу SNMP может достигать 9000 запросов в секунду (при условии, что у нас есть достаточное количество устройств для формирования такого потока ответов). Вопрос о том, что делать с этим потоком данных остался открытым.

Обычной практикой является обработка данных мониторинга посредством RDBMS (таких как Oracle Database). Но способны ли традиционные реляционные базы данных справиться с такой нагрузкой? Попробуем в этом разобраться.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑23 и ↓3+20
Комментарии136

Масштабируя Zabbix

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров154K
Zabbix logoТех, кто использует или собирается использовать Zabbix в промышленных масштабах, всегда волновал вопрос: сколько реально данных сможет Заббикс «переварить» перед тем как окончательно поперхнется и подавится? Часть моей недавней работы как раз касалось этого вопроса. Дело в том, что у меня есть огромная сеть, насчитывающая более 32000 узлов, и которая потенциально может полностью мониториться Заббиксом в будущем. На форуме давно идут обсуждения о том, как оптимизировать Zabbix для работы в больших масштабах, но, к сожалению, мне так и не удалось найти законченное решение.

В этой статье я хочу показать, как я настраивал свою систему, способную обрабатывать реально много данных.
Подробности
Всего голосов 45: ↑45 и ↓0+45
Комментарии39

Flex & utf8

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.6K
«Давным давно, кажется, в прошлую пятницу», мне потребовался лексический анализатор, умеющий работать с юникодными данными.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑15 и ↓4+11
Комментарии5

Gradle и решение задач автоматизации

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров34K
Всем привет, сегодня я хотел бы рассказать вам о моём опыте работы с Gradle, не просто переписать мануал (хотя он отлично написан), но рассказать с какими реальными проблемами я столкнулся и как побеждал их, а также показать какие возможности предоставляет нам Gradle. Тема очень обширная поэтому, к сожалению я не смогу рассмотреть многие аспекты подробно и последовательно, надеюсь что читатели уже немного знакомы с Gradle и смогут понять суть описываемых решений.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+20
Комментарии6

Внешние компоненты в 1С 8.2

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров152K

Введение


Эта статья дает представление о работе внешних компонент в системе «1С: Предприятие».
Будет показан процесс разработки внешней компоненты для системы «1С: Предприятие» версии 8.2, работающей под управлением ОС семейства Windows с файловым вариантом работы. Такой вариант работы используется в большинстве решений, предназначенных для предприятий малого бизнеса. ВК будет реализована на языке программирования C++.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑19 и ↓8+11
Комментарии4

Шпаргалка по параллелизму в С++

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров26K
Всего голосов 85: ↑78 и ↓7+71
Комментарии9

Как создать кластер в JBoss AS 7.1 в автономном (standalone) режиме?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K
Статья переведена и опубликована здесь с целью дополнить ее рецептом от себя, добытом на основе личного опыта. Есть надежда, что кто-то сэкономит полдня-день гугления и массу проб и ошибок, с которыми пришлось столкнуться мне. Далее следует вольный перевод и дополнение лично от меня. Основная решаемая задача: репликация сессий пользователей на все узлы кластера. За счет репликации сессий, в случае потери одного из узлов кластера балансировщик прозрачно для пользователя может переключить его на другой узел. Работа балансировщика выходит за рамки данного перевода и будет описана в следующей статье.

JBoss AS 7 кардинально отличается от предыдущих версий JBoss, следовательно, если вы хотите создать кластер в JBoss AS 7, вам следует знать несколько вещей, чтобы не столкнуться с проблемами.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии3

Совместный запуск Linux и baremetal OS

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K
Недавно я выложил в сеть под BSD лицензией небольшой проект на 8 килострочек C кода. Официально это коллекция бенчмарков для моих клиентов — вендоров промавтоматики. Код очень специфический, и, на первый взгляд, малоприменим за пределами узкой области PLC и motion control. Но есть небольшая изюминка, на которой я не очень акцентировал внимание в статье на IDZ. В поставку бенчмарков включена baremetal среда для их исполнения. В этом посте я опишу, что это такое, и как ее можно использовать.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑30 и ↓1+29
Комментарии13

Каверзные сетевые вопросы

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров227K
Давно была идея собрать воедино интересные вопросы, касающиеся сетей.

Объединяет их то, что все они довольно простые, но мы подчас о них не задумываемся (я во всяком случае о них не задумывался).
В общем я их собрал, подбил, нашёл ответы.
Итак, блиц опрос:

Начнём с самых низких уровней и с самых простых вопросов



В1. Почему для витой пары выбран такой странный порядок: синяя пара на 4-5, разрывая зелёную, которая на 3, 6?




Ответ
О1: Сделано это в угоду двухконтактному телефонному разъёму. Таким образом, например, в патч-панель можно вставить как телефонный кабель, так и витую пару.
Можно даже через один кабель вывести и сеть и телефонию, но я вам этого не говорил!

habrahabr.ru/post/158177.


В2. В стандарте Ethernet между кадрами всегда имеется промежуток, называемый IFG (Inter Frame Gap) длиною 12 байтов. Для чего он нужен, и почему он присутствует в современных стандартах?

Читать дальше →
Всего голосов 166: ↑153 и ↓13+140
Комментарии209

Способы создания navicon

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров30K
Navicon — это иконка для появляющегося меню на адаптивных сайтах при просмотре на мобильных устройствах. Обычно представляет собой три горизонтальный полоски. Пример можно видеть на множестве сайтов, например:



Существует несколько способов создания такой иконки. Ниже представлены несколько.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑18 и ↓7+11
Комментарии5

Apache Mahout. Метрики для определения схожести пользователей

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K
Привет.
Читаю книгу Mahout in Action. Столкнулся с эффектом “смотрю в книгу – вижу фигу”. Для его устранения решил конспектировать.


Apache Mahout – это библиотека для работы с алгоритмами машинного обучения, которая может быть использована как надстройка к Hadoop или самостоятельно. В библиотеке реализованы методы коллаборативной фильтрации, кластеризации и классификации.

Рассматриваем рекомендательную систему на основе коллаборатвной фильтрации. Она может быть пользователе-ориентированной (user-based) или свойство-ориентированной (item-based).
Коллаборативная фильтрация — это один из методов построения прогнозов, использующий известные предпочтения (оценки) группы пользователей для прогнозирования неизвестных предпочтений другого пользователя. Его основное допущение состоит в следующем: те, кто одинаково оценивали какие-либо предметы в прошлом, склонны давать похожие оценки другим предметам и в будущем. (из википедии)

Одно из основных понятий пользователе-ориентированных рекомендательных систем это метрика для определения схожести пользователей. Предположим что мы имеем данные по просмотрам и оценкам фильмов разными пользователями. Будем сравнивать двух пользователей: X и Y. Они выставили оценки фильмам X(x1, x2, ..., xn) и Y(y1, y2, ..., ym), где n, m – количество оценок поставленных первым и вторым пользователем соответственно. N – количество оценок, которые были поставленны обоими пользователями одним и тем же фильмам (пересечение множеств фильмов посмотренных первым и вторым). Будем считать что (xi, yi) – это пара оценок выставленная пользователями одному фильму.
В Mahout реализованы метрики на основании нескольких алгоритмов. Описываю сами алгоритмы, а не их реализации в Mahout.

Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑32 и ↓1+31
Комментарии8

Краткое введение в GNU autoconf

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров50K
I saw a book entitled «Die GNU Autotools» and I thought «My feelings exactly». Turns out the book was in German1. ©

Можно долго рассуждать о несовершенстве сего инструментария, о превосходстве CMake/QMake/подставьте_вашу_любимую систему сборки, но проекты, использующие autotools, окружают нас повсюду, и стоит как минимум знать, что это за зверь и с чем его едят, чтобы при попытке сделать, а то и отправить разработчикам патч, не править автосгенерированные файлы, чем я не так давно занимался.

Так же следует понимать, что именно autoconf системой сборки не является вообще, это система конфигурации перед сборкой. autoconf почему-то многие считают неким монстром, «проверяющим 15 давно несуществующих версий компилятора Fortran, а потом поддержку ключей этими компиляторами», что не совсем верно, ибо оно делает ровно то, что ему скажут. Другое дело, что многие просто копипастят его конфиг из проекта в проект, в итоге результат получается ужасающим.

В данной статье (планируется всё же осилить цикл) я хотел бы рассказать про autoconf, зачем он нужен и как его использовать.
Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑62 и ↓4+58
Комментарии25

Знай сложности алгоритмов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1M
Эта статья рассказывает о времени выполнения и о расходе памяти большинства алгоритмов используемых в информатике. В прошлом, когда я готовился к прохождению собеседования я потратил много времени исследуя интернет для поиска информации о лучшем, среднем и худшем случае работы алгоритмов поиска и сортировки, чтобы заданный вопрос на собеседовании не поставил меня в тупик. За последние несколько лет я проходил интервью в нескольких стартапах из Силиконовой долины, а также в некоторых крупных компаниях таких как Yahoo, eBay, LinkedIn и Google и каждый раз, когда я готовился к интервью, я подумал: «Почему никто не создал хорошую шпаргалку по асимптотической сложности алгоритмов? ». Чтобы сохранить ваше время я создал такую шпаргалку. Наслаждайтесь!
Читать дальше →
Всего голосов 312: ↑296 и ↓16+280
Комментарии99

Аутентификация через социальные сети для JavaServer Faces (JSF)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров10K
Про вред от паролей при аутентификации пользователей сайта и вход через социальные сети написано уже много. Но в основном это касается либо теоретических рассуждений, либо каких-то аспектов интеграции модуля на PHP в одну из CMS.

Я предлагаю вашему вниманию пример организации аутентификации пользователей сетей ВКонтакте, Facebook, Мой Мир, Яндекс, Одноклассники, Google, Twitter, LinkedIn средствами JSF2. Это полностью авторская разработка, охватывающая наиболее популярных OAuth провайдеров рунета. Написана без использования сторонних библиотек, сервлетов, jsp и спрингов — только JSF2 и CDI.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Комментарии5

Простая и масштабируемая подписка на события с WebSockets, STOMP, SockJS и Spring Framework 4.0

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров90K
Первый промежуточный релиз Spring Framework 4.0 M1 предоставил поддержку SockJS на стороне сервера — лучшая и наиболее полная альтернативная реализация WebSocket. Вам потребуется этот резервный вариант в браузерах, не поддерживающих WebSocket и в ситуациях когда прокси препятствует их использованию. Проще говоря, SockJS позволяет строить WebSocket-приложения уже сегодня, которые, ко всему прочему, умеют прозрачно переходить на резервные возможности.

Но даже с резервными вариантами проблемы остаются. Сокет — довольно низкоуровневая абстракция и подавляющее большинство веб-приложений сегодня не адаптированы для сокетов. Вот почему протокол WebSocket определяет механизм под-протоколов, который, по существу, позволяет (и поощряет) использование протоколов более высокого уровня над WebSocket, аналогично тому как мы используем HTTP поверх TCP.

Второй промежуточный релиз Spring Framework 4.0 M2 позволяет использовать высокоуровневые протоколы обмена сообщениями поверх WebSocket. Для демонстрации этого, мы разберем пример приложения.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+17
Комментарии3

Запуск OLAP-сервера на базе Pentaho по шагам

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров89K

Итак, дорогие хабровчане, хочу представить на ваше обозрение инструкцию, как нам пришлось поднимать OLAP-сервер в нашей компании. Шаг за шагом мы пройдем по пути, который был нами проделан, начиная с установки и настройки Pentaho и заканчивая подготовкой таблиц данных и публикацией olap-куба на сервере. Естественно, многое здесь может быть сумбурным/неточным/неоптимальным, но когда нам понадобилось поднять сервер и посмотреть, сможет ли Pentaho заменить нашу самописную статистику, у нас не было и такого…
Дальше много букв и картинок...
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1+23
Комментарии4

Базы данных в онлайн-играх. От Аллодов Онлайн до Skyforge

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров159K
Когда говорят про разработку игр, обычно речь идет о шейдерах, графике, AI и т.д. Крайне редко затрагивается серверная часть игровых проектов, а ещё реже — базы данных. Исправим это досадное недоразумение: сегодня я расскажу о нашем опыте работы с базами данных, который мы приобрели в ходе разработки Аллодов Онлайн и нашего нового проекта Skyforge. Обе эти игры — клиентские MMORPG. В первой зарегистрировано несколько миллионов игроков. Вторая разрабатывается студией в строжайшей секретности в недрах Allods Team.

Меня зовут Андрей Фролов. Я ведущий программист Allods Team и работаю в команде сервера. Мой опыт разработки — почти 10 лет, но в игры я попал только в октябре 2009. В коллективе я уже больше трёх лет, с марта 2010. Начинал работу на Аллодах Онлайн, а сейчас на Skyforge. Занимаюсь всем, что так или иначе связано с сервером Skyforge и базами данных. В этой статье я расскажу о базах данных в онлайн-играх на примере Аллодов и Skyforge.



Читать дальше →
Всего голосов 203: ↑193 и ↓10+183
Комментарии169

Лямбда-выражения бэкпортированы в Java 7, 6 и 5

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров20K

Хотите использовать лямбда-выражения, но вынуждены использовать стабильный JRE? Теперь это возможно с утилитой Retrolambda, которая преобразует байткод Java 8 в пригодный для рантаймов Java 7, 6 и 5, позволяя использовать лямбда-выражения и ссылки на методы на этих платформах. Конечно, придется отказаться от улучшенного Java 8 Collections API, но, к счастью, существует множество альтернативных библиотек, работа с которыми упростится благодаря лямбда-выражениям.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑39 и ↓2+37
Комментарии12

Эмулятор i8080 на bash

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.7K
Сегодня они пишут xonix, а завтра напишут на баше отдельную операционную систему с фреймворком и СУБД.

Наконец, завтра наступило. В bash (после некоторого допиливания) можно запустить серьезную ОС, например, CP/M. А для CP/M определенно есть СУБД, компиляторы и многое другое.



Почему не нужно и зачем нужно делать эмуляторы на bash, работающий эмулятор i8080 на bash и несколько советов по ускорению работы bash-скриптов -
под катом.
Всего голосов 88: ↑83 и ↓5+78
Комментарии37

Разработка плагина IntelliJ IDEA. Часть 3

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K
Немного теории о проектах и VFS. Предыдущая часть тут.

Структура проекта


В IntelliJ IDEA проект инкапсулирует все исходные коды, библиотеки, сценарии сборки в едином организационном блоке. Абсолютно все действия в IDEA происходят в контексте проекта. Проект может содержать коллекции модулей и библиотек. В зависимости от логических или функциональных требований, можно создать одномодульный или многомодульный проект.

Модули

Модуль – это отдельная сущность функциональности, которая может быть запущена, протестирована и отлажена независимо.
Модули включают такие вещи как исходные коды, сценарии сборки, юнит-тесты, и т.д. Каждый модуль в проекте может использовать определенный SDK, либо наследовать SDK проекта. Модули могут зависеть от других модулей в проекте.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑25 и ↓1+24
Комментарии0
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность