Обновить

Corel Draw: Как получить доступ к пунктам меню в коде макроса

Уровень сложностиПростой

При написании макросов, иногда, хочется добавить вызов тех или иных инструментов, либо действий из пунктов меню. Но при записи действий в макрос часть из них игнорируется — не записывается. Как же получить к ним доступ?

Рассмотрим два варианта, которые связаны между собой.

Читать далее

Доказательство гипотезы Коллатца

Уровень сложностиСложный

Я рад анонсировать, что мне удалось продвинуться в доказательстве гипотезы Коллатца.
В своей работе я построил математическую модель для удобного задания свойства четности, что позволило обнаружить закономерность в последовательности.
Ниже представлена вся теория и доказательство.

Читать далее

Как настроить отправку оповещений Wazuh в Telegram и Bitrix24: полное руководство

Уровень сложностиСредний

Wazuh — мощная открытая платформа для мониторинга безопасности, обнаружения угроз и соответствия нормативным требованиям. Но по умолчанию она отправляет алерты только в логи или SIEM-систему. Что делать, если вы хотите оперативно получать уведомления в Telegram и автоматически создавать задачи в Bitrix24 при критических событиях — например, при изменении членства в группе администраторов или блокировке учётной записи?

Читать далее

Кейс, который ломает миф про сезонность на Авито: х3 заявок в нише «Мойки высокого давления»

Кейс на Авито: 240 заявок по 362 рубля, где средний чек товара 90000 рублей.

Работа с производителем моек высокого давления. Россия, лето — традиционный «мертвый сезон». При бюджете 90 000 рублей заказчик получал всего 90 обращений в месяц и считал, что «Авито тут ни при чём, просто сезон провальный».
Мы доказали обратное: за один месяц увеличили количество заявок в 3 раза — при том же бюджете. Цена заявки упала в 3 раза.

Читать далее

Static Factory Methods: оружие Java-разработчика

Уровень сложностиПростой

Достаточно писать скучные конструкторы! Пришло время освоить статические фабричные методы — подход, который кардинально изменит ваше представление о создании объектов в Java.

Читать далее

Мнение эколога, голубевода об использовании голубей в качестве биодронов

Уровень сложностиПростой

Недавно было опубликовано сообщение о положительных результатах испытания в России голубей-биодронов, которым вживляют чип в головной мозг, вешают на них видеокамеру и заставляют лететь в заданном направлении для наблюдений и разведки. Эколог, голубевод, эксперт “Центра правовой зоозащиты”  Евгений Ильинский рассказывает об этичности и эффективности использования голубей в качестве биодронов.

Насколько этично использование голубей в качестве биодронов?

Читать далее

Вводная статья по инженерному проекту «Дезинтегратор БПЛА/Дрон»

Инженерный проект по борьбе/противодействию бпла/дронам в инженерно-философском духе! С акцентом на ее разработку и реализацию в Российском пространстве (топосе) и культурном коде.

продолжение в следующих публикациях

Функции vs генераторы: производительность, особенности, размер

Уровень сложностиСредний

При стандартном подходе используются функции, которые возвращают списки. Допустим, вот такая функция, которая возвращает все степени двойки до 1000:

def degrees_two:

...

Читать далее

AWS Glue расшифровка и конвертирование csv в paraquet

Уровень сложностиСредний

Пришла мне задача принимать gpg-зашифрованные csv, расшифровывать их с секретным ключом и паролем из AWS Secrets Manager, а затем сразу конвертировать в parquet, что бы после подключить AWS Athena и не думать о преобразованиях, партициях и так далее. Все должно стартовать само, когда в S3 появляется новый файл.

Читать далее

Record в Java: руководство по лучшей функции, которую вы не используете

Уровень сложностиСредний

Устали писать горы шаблонного кода для простых классов данных? equalshashCodetoString, геттеры... Знакомо? Тогда встречайте Records (записи) — возможно, лучшая фича Java, которая сэкономит вам кучу времени и нервов.

Читать далее

Платформы AI-симуляторов: следующий этап тренировки навыков

Уровень сложностиПростой

Когда говорят об искусственном интеллекте, чаще всего обсуждают автоматизацию. Инструменты пишут текст, генерируют код, сортируют документы и снимают рутинные задачи. Но параллельно развивается другое направление. Это системы, которые не автоматизируют работу, а помогают людям практиковаться.

Эту новую категорию можно описать как AI-симуляционные платформы. Вместо того чтобы создавать контент, они воспроизводят реальные сценарии, задают динамические вопросы, оценивают ответы и дают структурированную обратную связь. Ценность таких систем — в повторении, а не в замене человека.

Читать далее

Авторизация через Steam на PHP в 2025: Выкидываем LightOpenID и пишем нативный код (PHP 8.1)

Уровень сложностиПростой

Привет, Хабр!

Любой, кто делал магазины скинов, рулетки или просто игровые форумы, сталкивался с задачей: «Сделать кнопку Войти через Steam».

Казалось бы, задача тривиальная. Идем в гугл, пишем php steam auth, и что мы видим?

Читать далее

Как мы с AI создали онлайн-игру «Бункер 7.0» и прошли через все круги ада

Уровень сложностиСредний

Разработал полноценную онлайн-игру с голосовым чатом и реалтаймом за несколько месяцев, работая в паре с AI-ассистентом (Claude/Cascade). Деплой на Railway + Vercel, пока 10+ одновременных игроков, и куча неожиданных проблем от «бесконечных циклов на iPhone» до «миграции БД не применяются в Railway».

Стек: React + TypeScript, Node.js, Socket.IO, PostgreSQL, 100ms (голосовой чат), Sentry, Cloudflare R2.

Читать далее

Энди Гроув: человек, который построил Intel и научил Кремниевую долину выживать

Уровень сложностиПростой

История Энди Гроув, И уроки менеджмента от CEO Intel

«В каждом успехе уже заложены семена его разрушения. Выживают только параноики».

— Энди Гроув

Читать далее

UV текстурирование куба

Уровень сложностиСредний

В статье будет показано как можно наложить простую текстуру на куб (box).

В программировании графики часто используется uv текстурирование. Когда текстура накладывается по координатам на вершины модели. Это работает с разомкнутыми моделями. Но при наложении на замкнутые вроде куба (или цилиндра) возникает проблема. Одна и та же вершина используется для разных плоскостей. И не всегда возможно наложить текстуру как хотелось бы. Можно конечно добавить вершин, и сделать их независимыми, но это лишний расход памяти, и другие проблемы.

Сразу покажу конечный результат. Текстура наложена на куб (box), и со всех сторон выглядит корректно. Но это сработает только для простой текстуры, которая допускает отражение по диагонали (вроде бетона, кирпича). Либо если достаточно только 4 сторон (кроме верха и низа например). Здесь графическая API (в моём случае OpenGl) получает всего 8 вершин с uv координатами каждая. Безо каких-либо хитростей вроде геометрических шейдеров (которые требуют дополнительных операций) и т.д. Т.е. это будет эффективно.

Читать далее

Больше никаких common.json: Как я написал свой CLI для автоматизации i18next в Next.js (и перешел с Gulp на AST)

Уровень сложностиСредний

Введение

Каждый, кто делал мультиязычные приложения на React/Next.js, знает эту боль. Ты создаешь новый компонент, пишешь t("Submit Button"), а потом...

Читать далее

IT в госкомпаниях: обработка перед началом сотрудничества

Уровень сложностиПростой

Представьте себя: вы — профессионал. Ваш код компилируется с первого раза, ваши архитектурные решения выдерживают нагрузки в миллионы пользователей, а резюме пестрит проектами, от которых у конкурентов выступают слёзы гордости и зависти. Вы прошли огонь, воду и дедлайны. И вот, в поисках новых вершин, ваш взор падает на госконтракты. Это же золотая жила! Разрабатывать сервисы для миллионов, влиять на цифровизацию страны, да и стабильность — не последний аргумент.

Вам звонят. Общение начинается с приятного сюрприза: всё цивилизованно. Эйчар, умеющий говорить предложениями, а не корпоративными штампами. Руководитель, который задаёт адекватные технические вопросы и кивает, понимающе щурясь, когда вы рассказываете про оптимизацию запросов к базе данных. Всё идёт как по маслу. Возможно, будет тестовое задание — но оно разумное, и видно, что это проверка навыков, а не попытка бесплатно получить прототип их будущего портала. Вы уже мысленно примеряете роль спасителя отечественного IT.

И вот финал. Последний шаг перед заветным оффером. Вам назначают очную встречу. «Наконец-то, — думаете вы, — живые люди, рукопожатия, может, даже кофе с печенькой». Ангелы поют, и вам уже кажется, что вы видите свет в конце тоннеля. Но это не свет. Это прожектор допроса с пристрастием.

Тоннель оказывается коридором без камер, а печенька — последним приёмом пищи перед казнью. Холивар начинается.

Читать далее

Эксперимент по продвижению сайта в Яндекс с помощью ИИ текстов

Уровень сложностиПростой

Всем привет. Хочу рассказать о свежем эксперименте по продвижению сайта, который проходил с конца августа по середину ноября 2025 года. Свежак, короче.

Небольшая вводная: друзья попросили улучшить позиции их сайту на движке WP, который с начала года сильно просел в выдаче Яндекса и перестал приносить заявки.

Тематика: юридические услуги. Регион: Москва. Большая конкуренция и сложность подняться выше второй страницы поиска. Бюджет ограниченный.

Читать далее

Почему российские IT-компании недотягивают до мировых?

Уровень сложностиПростой

Недавно на глаза попалась такая новость:

«NVIDIA стала первой в мире компанией, чья рыночная стоимость превысила $5 триллионов».

Решил разобраться почему мировые IT-компании стоят так дорого, а на наши взглянуть больно.

Читать далее