В начале 2000-х годов, будучи студентом кулинарного лицея, я проходил практику в местном ресторане в качестве старшего повара. Вместе со мной стажировался однокурсник, который рассказал мне об игре, которая впоследствии изменила мою жизнь.
Он с восторгом делился подробностями о своем персонаже‑гноме, охоте на мобов и ценном дропе. Хотя эти термины были мне незнакомы, его увлеченность пробудила во мне любопытство. Я разузнал название игры и по возвращении домой загрузил пиратский клиент.
Медленный интернет растянул процесс скачивания на целые сутки. На следующий день игра стала темой всех наших разговоров. Мой коллега давал мне советы по прокачке, выбору персонажа, групповым сражениям и баффам.
Создание моего первого персонажа, баффера, на случайном пиратском сервере ознаменовало начало моего игрового пути. Однако сложности с накоплением внутриигровой валюты для приобретения необходимых предметов подтолкнули меня к поиску группы. Я присоединился к группе в качестве «пылесоса», собирая дроп и усиливая сопартийцев баффами.
Проведя шесть часов в группе, я устал и лег спать, предвкушая новый игровой день. Перед сном я попросился вступить в их клан. Они сообщили, что набирают игроков только с определенного уровня.
На работе я поделился своим игровым опытом с коллегой и упомянул о медленной прокачке и скудной валюте. Он посоветовал мне серверы с повышенными рейтами, где прогресс и добыча происходят быстрее.
После работы я вернулся домой и нашел такой сервер. С этого момента серверы стали меняться очень часто. Я вступил в свой первый клан, но после проигранной войны мы с соклановцами разошлись по разным серверам.