Обновить
534.61

Читальный зал

Полезное чтиво по IT-темам

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Эффект масштаба

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров51

За деревьями не видно леса. Все конечно же знакомы с этим утверждением. И действительно находясь в лесу, видишь только деревья и никакого леса нет. Но стоит выйти из леса и вот он лес. Лес является абстракцией, созданной нашим сознанием. И дерево тоже абстракция, ведь если рассмотреть его поближе, то мы увидим множество родственных клеток, структурированных в пространстве и никакого дерева. Изменяя масштаб нашего восприятия, мы будем переходить от одних абстракций к другим и обратно. Наше сознание обладает удивительной способностью совмещать в себе несовместимые и часто противоположные представления и понятия. Так как реальность вокруг представляет собой мешанину несвязных фактов и явлений, то мозг особо не заморачивается, если они не складываются в единую логическую систему. Но если попытаться сложить все воедино можно придти к неочевидным метафизическим выводам.

Читать далее

Новости

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров827

В начале нулевых цены на компьютерные комплектующие заметно упали. Ранее компьютер считался неподъёмной роскошью, но теперь его можно было собрать за приемлемые деньги. К тому же относительно неплохую конфигурацию, которая смогла бы запустить многие современные игры. Крупные издатели увидели эту тенденцию, поэтому в нулевые вышло ещё три журнала о компьютерных играх.

Читать далее

Из Москвы к Персидскому заливу на мотоцикле. 4 часть

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров719

Я продолжаю свой рассказ о первом этапе моей «кругосветки» на мотоцикле, пути из Москвы к Персидскому заливу в Иране.

Предыдущие части тут:

Первая часть

Вторая часть

Третья часть

В прошлой части я рассказал о встрече с моим иранским другом Дияром в Тебризе. Мы впервые увиделись вживую, хотя общались несколько лет онлайн, и почти сразу отправились колесить по его родным местам. А это, между прочим, провинции Восточный и Западный Азербайджан, удивительный нетуристический регион, где в основном живут курды.

В этой части хочу поделиться с вами нашими следующими днями путешествия: мы ездили в необычные места, встречали местных, даже немного окунулись в быт и культуру курдского народа. Порой было очень атмосферно и неожиданно, но именно такие моменты делают путешествие по-настоящему живым.

Читать далее

Лувр, dadada, Трамп и стикер: человеческий фактор в ИБ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров533

В октябре 2025 года Лувр пережил дерзкое ограбление. Размер ущерба составил €88 миллионов. На днях вскрылись шокирующие детали: треть залов без камер, охрана на устаревших датчиках и серверы на Windows Server 2003. Но ключевой уязвимостью оказался пароль от системы видеонаблюдения — LOUVRE, зафиксированный в официальном отчёте национального агентства штатных информационных систем.

Выходит, для взлома такого известного музея, сокровищницы мировой культуры, хватило одного-единственного слова. Ни хитроумных алгоритмов, ни дорогостоящего шпионского оборудования не понадобилось.

Этот случай — не курьёзное исключение. Увы, пренебрежение основами безопасности — это болезнь, которая поразила всех — от Дональда Трампа и Марка Цукерберга до Пэрис Хилтон и Лизы Кудроу.

Читать далее

Статистика и эволюция: почему самки живут дольше самцов?

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров1.7K

У многих видов на Земле самки и самцы имеют ряд отличий, не касающихся репродуктивной системы. Поведение, внешний вид, гастрономические предпочтения — все эти элементы жизни особи могут отличаться в зависимости от пола. Продолжительность жизни также отличается, порой весьма существенно. Ученые из Института эволюционной антропологии Общества Макса Планка (Лейпциг, Германия) провели обширное межвидовое исследование млекопитающих и птиц, чтобы установить, является ли отличие в продолжительности жизни между полами результатом внешних и/или поведенческих факторов, или же это эволюционный механизм. Что им удалось установить мы узнаем из доклада ученых.

Читать далее

Большие деньги. В самом прямом смысле этого слова

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.2K

Среди денег есть рекордсмены по весу и по размерам. Некоторые из них были в обороте в далеком прошлом, а другие выпущены совсем недавно. Есть среди них как экзотические варианты платёжных средств, которые даже трудно признать деньгами, так и обычные монеты и банкноты — только очень большие.

Читать далее

Системный архитектор на фотоохоте: про доверие птиц, магию момента и мужика с пивом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров800

Команда ГК InfoWatch объединяет людей с самыми разными увлечениями и интересами. Некоторые могут показаться неожиданными. Наш системный архитектор Вадим Кононенко — фотограф-анималист. Его работы выставляются на тематических выставках, используются в научных работах. Последние несколько лет предмет его интереса — птицы-падальщики.

Читать далее

Как один параметр в схеме мотивации синхронизировал цели бизнеса и персонала

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.1K

Однажды я заехал в гости к знакомому — владельцу цеха по металлообработке и невольно оказался свидетелем скандала. Произошло это в день зарплаты.

Чтобы был понятен контекст, немного опишу суть процесса.

Конечное изделие состоит из двух деталей (условно "мама" и "папа"), которые вытачиваются из одного и того же материала — стального прутка. Для упрощения представим, что продукция собирается из болта и гайки. Гайка накручивается на болт — изделие готово.

Каждый станок настроен на обработку конкретного диаметра прутка. Пока есть материал с таким диаметром, станки не перенастраивают, меняют только инструмент, чтобы получился болт или гайка.

Сначала станок изготавливает гайки, а когда материал выработан наполовину, нужно позвать мастера, чтобы поменять инструмент для производства болтов.

В задачу оператора станка входит своевременно заряжать материал, выгребать готовые детали, собирать конечный продукт и упаковывать его по коробкам.

Читать далее

Когда знаний в избытке

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.4K

В эпоху, когда новое знание рождается быстрее, чем человек способен его осмыслить, привычная модель познания перестаёт работать. Мы уже просто не успеваем изучать новое последовательно, шаг за шагом. Каждый день приходится принимать решения, не имея времени на проверку фактов и их взаимосвязей. Понимание сместилось: вместо анализа - согласие, вместо доказательств - внутренняя сонастройка.

Мы ориентируемся не на полноту сведений, а на резонанс - на то, что кажется правдоподобным в нашей картине мира. Так формируется новая парадигма мышления: принимать быстрее, чем понимать, а разбираться уже после. Не из доверия к источникам, а из необходимости сохранять ум в рабочем состоянии в среде, где количество знаний давно превысило человеческую пропускную способность.

Читать далее

Купил увлекательный квест за 0,00896 BTC

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.2K

Эта история началась в далёком 2021 году, когда я на стихающей волне хайпа криптовалют решил купить немного биткоинов и эзериумов. Просто на всякий случай, чтобы были, вдруг их стоимость вырастет в 100 раз. Честно говоря, они так и пролежали большую часть времени в кошельке. Я сделал пару покупок просто, чтобы потратить их хоть на что‑то, например, оплатил хостинг у одного провайдера.

Не так давно я решил купить ещё один вечный сервак у этого провайдера. И здесь начинается ещё не сам квест, а предыстория к нему...

Читать далее

Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.3K

Представьте, некий работяга в Лондоне в первой половине XVIII века подходит к закрытой двери с рельефным изображением кота, стучит в нее и спрашивает: «Кот, у тебя есть джин?». Если в ответ раздается «Мяу», он кидает в рот коту 2 пенса, и подставляет под трубку, торчащую из лапы кота, свою кружку и ждет, когда потечет джин.

Неужели уровень техники в 1736 году в Британии был столь высоким, что позволил наладить серийный выпуск таких автоматов? Конечно же, нет. Все манипуляции за дверью совершал вовсе не автомат, а вполне такой живой человек из плоти и крови.

Так в чем же тогда смысл сего действа?

Читать далее

Госархивы, почему вы разные?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.3K

Каждый архив самостоятельно выбирает ИС, на базе которой будет предоставлять доступ к оцифрованным делам. Это последствия того самого единственного, на мой взгляд, недостатка.

Можно также отметить и следующие последствия:

не все архивы спешат переходить на цифру

цену доступа к оцифрованным документам регламентирует администрация субъекта

Читать далее

Когда-то вас было трое, а потом драйв кончился… Опыт проб и ошибок в мотивации команды от хэда разработки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров4K

Любой тимлид когда-то был джуном, а многие крепкие команды начинали как стартап на энтузиазме. Пока вас трое-пятеро — всё просто: драйв, мемы, кофе на кухне и общее чувство плеча. Но команда растёт — и вот вместо «давайте быстро созвонимся» появляются OKR, аллхэндсы и три уровня согласований.

Главная задача руководителя при этом не меняется: как замотивировать людей, чтобы им было интересно работать. И, увы, универсальной кнопки не существует — то, что отлично работает в стартапе из десяти человек, не взлетает в корпорации на тысячи. Впрочем, если бы все было так просто...

Меня зовут Антон Дмитриев и я хэд разработки Почтовых систем МойОфис — гибкой системы с почтой, календарем, контактами, задачами и документами. Основное ядро продукта написано на Go, но технологический стек включает Python, C++, JavaScript/TypeScript и React.

В этой статье на своём опыте, полученном путём проб и ошибок в ряде компаний, расскажу о том, как мотивировать сотрудников разного уровня — от новичков до старожилов — в командах разной величины. Речь пойдёт как про внешние факторы — например, зарплаты, премии, льготы, — так и про внутренние — интерес к делу, желание развиваться и т.д.

Читать далее

Ближайшие события

Схематизация мыследеятельности: от наскальных рисунков к бизнес-нотациям

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров538

Меня зовут Александра Гордеева, я возглавляю процессный офис в ПСБ.

Схемы и графические образы сопровождали коллективную деятельность людей на протяжении многих веков, оставаясь одним из самых доступных инструментов для осмысления и организации совместной деятельности. Предлагаю вместе разобраться, как эволюционировали подходы к визуализации информации, и почему именно сегодня умение грамотно структурировать и визуализировать процессы становится одним из ключевых навыков эффективного управления и командного взаимодействия.

Читать далее

7 способов выйти из тупика и найти решение вашей «нерешаемой» задачи

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6K

Наверняка у вас есть задачи/ситуации, которые прямо сейчас или требуют слишком много ваших ресурсов, или вызывают слишком много тревоги, и вы их саботируете, или вообще не знаете, как к ним подступиться. Прогоните эти задачи через 7 вопросов и с большой вероятностью вы найдете решение, которое не приходило вам в голову.

Читать далее

Сразиться с драконом и сварить зелье: 4 настольные игры для любителей фэнтези

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.1K

Привет, Хабр! Меня зовут Мария, я люблю настольные игры и пишу о них для блога MWS. Каждую неделю я провожу игротеки для своего клуба настольных игр. За четыре года я сыграла в 50 настолок, а в личной коллекции собрала 35 игр, не считая дополнений. 

В прошлых постах я говорила об играх по вселенной Лавкрафта и экономических стратегиях. Сегодня расскажу о четырех настолках в фэнтезийном сеттинге с разными механиками и уровнем погружения. Тут будут игры о сражениях с монстрами ради сокровищ и приключениях героев в сказочном мире, настолка о временах короля Артура, а еще целый практический курс по зельеварению. Приготовьтесь к погружению!

Читать далее

Excommunicado. Прецедент Едилова

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.7K

Всем салем и привет.
С каждым днём цифровое рабство всё ближе, а люди, привыкшие втыкать в TikTok, всё меньше замечают, что рабский ошейник из железа превратился в невидимый — из цифр. Недавно произошёл случай беспредела со стороны казахстанского банка, тесно интегрированного с государством, который довольно ясно очертил текущую ситуацию.

Обычная шутка Айдоса Едилова, сгенерированная с помощью Sora, про Иисуса в Каспи Банке, призывающего не брать кредиты, вызвала блокировку счетов самого Айдоса и игнор со стороны техподдержки банка, в который он обращался. Только после поднятия шумихи в соцсетях банк разблокировал счета, сославшись на «технический сбой».

Узнать, что это за якобы сбой

Баночка с кремом и поношенное нижнее белье. Не содержимое мусорного бака, а экспонаты музея возрастом почти 2 тыс. лет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров13K

Вот эту косметическую баночку нашли на площади Табард в Лондоне в 2003 году на дне канавы. Вероятно, дама случайно уронила ее в грязь и побрезговала оттуда достать. Обыкновенная история, скажете, и я с вами соглашусь, вот только произошла она не 100, не 300 и даже не 500 лет назад, а почти 2 тысячи, где-то в 120-150 годах н.э. в провинциальном римском городке Лондиниуме, что стоял когда-то на месте современного мегаполиса.

Читать далее

Ностальгические игры: Painkiller

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров5.8K

В 2004 году свет увидели несколько по-настоящему культовых игр, вроде Half-Life 2, Far Cry или Doom 3, которые увели жанр шутеров в сторону «вдумчивого» экшена и сюжета. И во многом на контрасте с ними внезапно выделился дебютный проект небольшой польской студии People Can Fly – адреналиновый шутер Painkiller, сделанный как дань уважения «олдскульным» боевикам 90-х. Проект намеренно игнорировал модные тенденции того времени: никакой тактики или реализма, только бешеный темп, кровавый экшен и орды демонических созданий! Игра мгновенно завоевала любовь геймеров старой школы, став своего рода приветствием из эпохи Doom и Quake, но на новом технологическом уровне, с отличной графикой и потрясающей физикой!

Сегодня, спустя два десятилетия, Painkiller по праву считается культовой классикой. Многие ветераны жанра вспоминают его за бодрый геймплей, море демонов и фирменный саундтрек в стиле heavy metal, а неудачные сиквелы и долгий застой серии лишь укрепили легендарный статус оригинала. В этом обзоре мы подробно разберем историю создания Painkiller, изучим то, какой проект мог бы стать, если бы не издатель, вспомним его мрачный сюжет и уникальный мир, оценим безумный геймплей и музыку, а также посмотрим, что стало с игрой после релиза. Кроме того, я подготовил для вас несколько сборок Painkiller, чтобы вы могли без каких-либо проблем скачать игру и тотчас отправиться сражать генералов Люцифера! Хватайте коломёт – ведь мы отправляемся в чистилище, где всех нас ждёт крестовый поход против демонов!

Читать далее

Профессия ML-инженер: как кошка съела акулу и почему ИИ должен дружить с БД

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.2K

Руководитель отдела машинного обучения Postgres Professional Савелий Батурин рассказал, как он прошёл путь от первых экспериментов в 16 лет до ML-инженера, решающего задачи для СУБД. В статье — обзор ролей в индустрии, развенчание мифа о промпт-инженерах и список ресурсов, которые помогут оставаться в курсе событий.

Читать далее
1
23 ...

Вклад авторов