Pull to refresh
-2
0

Пользователь

Send message

Быстрый, мощный интерфейс на Python

Reading time15 min
Views153K

Dear PyGui принципиально отличается от других фреймворков GUI Python. Рендеринг на GPU, более 70 виджетов, встроенная поддержка асинхронности — это лишь некоторые возможности Dear PyGui. Руководством по работе с этим пакетом делимся к старту курса по разработке на Python.

Читать далее

Откровения пьяного старшего инженера

Reading time8 min
Views144K
image

Я пьян и, наверное, пожалею об этом, но вот пьяный рейтинг вещей, которым я научился как инженер за последние 10 лет.

  • Лучший способ достичь карьерного роста — сменить компанию.
  • Стек технологий на самом деле не имеет значения, потому что в моей области есть примерно 15 базовых шаблонов разработки программного обеспечения. Я работаю с данными, поэтому они не будут такими же, как веб-разработка или embedded. Но все области имеют около 10-20 основных принципов, и технический стек просто пытается упростить эти вещи, так что не переживайте.
  • Есть причина, по которой люди рекомендуют искать работу. Если я недоволен работой, наверное, пора уходить.
  • У меня появилось несколько хороших друзей на всю жизнь в компаниях, с которыми я работал. Мне не нужно это от каждого места, где я работаю. Я был совершенно счастлив, работая в тех местах, где у меня не складывались дружеские отношения с моими коллегами, и я был несчастен в местах, где у меня было несколько хороших друзей.
Читать дальше →

3. Частотные характеристики звеньев и систем автоматического регулирования. 3.7 Форсирующее звено

Reading time6 min
Views11K

Лекции по курсу «Управление Техническими Системами» читает Козлов Олег Степанович на кафедре «Ядерные реакторы и энергетические установки» факультета «Энергомашиностроения» МГТУ им. Н.Э. Баумана. За что ему огромная благодарность!

Данные лекции готовятся к публикации в виде книги, а поскольку здесь есть специалисты по ТАУ, студенты и просто интересующиеся предметом, то любая критика приветствуется. В предыдущих сериях:

1. Введение в теорию автоматического управления.
2. Математическое описание систем автоматического управления 2.1 — 2.32.3 — 2.82.9 — 2.13.
3. ЧАСТОТНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ЗВЕНЬЕВ И СИСТЕМ АВТОМАТИЧЕСКОГО УПРАВЛЕНИЯ (РЕГУЛИРОВАНИЯ).
3.1. Амплитудно-фазовая частотная характеристика: годограф, АФЧХ, ЛАХ, ФЧХ.
3.2. Типовые звенья систем автоматического управления (регулирования). Классификация типовых звеньев. Простейшие типовые звенья.
3.3. Апериодическое звено 1–го порядка (инерционное звено). На примере входной камеры ядерного реактора
3.4. Апериодическое звено 2-го порядка
3.5. Колебательное звено.3.3. Апериодическое звено 1–го порядка (инерционное звено). На примере входной камеры ядерного реактора
3.6. Инерционно-дифференцирующее звено.

Тем сегодняшней статьи: 3.7 Форсирующее звено (идеальное звено с введением производной)

Читать далее

Базовая структура HTML-документа с объяснением каждой строчки

Reading time9 min
Views135K
<!DOCTYPE html>
<html lang="en" class="no-js">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width">

  <title>Unique page title - My Site</title>

  <script type="module">
    document.documentElement.classList.remove('no-js');
    document.documentElement.classList.add('js');
  </script>

  <link rel="stylesheet" href="/assets/css/styles.css">
  <link rel="stylesheet" href="/assets/css/print.css" media="print">

  <meta name="description" content="Page description">
  <meta property="og:title" content="Unique page title - My Site">
  <meta property="og:description" content="Page description">
  <meta property="og:image" content="https://www.mywebsite.com/image.jpg">
  <meta property="og:image:alt" content="Image description">
  <meta property="og:locale" content="en_GB">
  <meta property="og:type" content="website">
  <meta name="twitter:card" content="summary_large_image">
  <meta property="og:url" content="https://www.mywebsite.com/page">
  <link rel="canonical" href="https://www.mywebsite.com/page">

  <link rel="icon" href="/favicon.ico">
  <link rel="icon" href="/favicon.svg" type="image/svg+xml">
  <link rel="apple-touch-icon" href="/apple-touch-icon.png">
  <link rel="manifest" href="/my.webmanifest">
  <meta name="theme-color" content="#FF00FF">
</head>

<body>
  <!-- Content -->
  <script src="/assets/js/xy-polyfill.js" nomodule></script>
  <script src="/assets/js/script.js" type="module"></script>
</body>
</html>


Под катом — разбор каждой строчки
Читать дальше →

C и C++: межъязыковые интерфейсы

Reading time11 min
Views16K
Как известно, C и C++ — это родственные языки между которыми есть много общего. Но их пути, с годами, расходятся всё сильнее. В общих чертах дело обстоит так: код, написанный на одном из этих языков, не может быть скомпилирован под видом кода, написанного на другом. Этому мешает множество больших и маленьких различий между языками. Причём, речь идёт не только о синтаксических различиях. Некоторые общие синтаксические конструкции могут иметь разную семантику. Поэтому обычно нет никакого смысла в том, чтобы компилировать код, написанный на C, с помощью C++-компилятора. Не стоит доверять тем, кто утверждает обратное.

Правда, есть одна сфера, где обычно наблюдается согласие между C и C++. Это — ABI (Application Binary Interface, двоичный интерфейс приложений). Структуры данных и функции одного языка могут быть, в той или иной мере, использованы в другом языке. C и C++, кроме того, достаточно сильно пересекаются в области спецификаций интерфейсов, вследствие чего один и тот же заголовочный файл можно использовать из кода, написанного на обоих языках.



В этом материале я постараюсь собрать то общее, что есть у C и C++ и предложу некоторые рекомендации, которые позволят достаточно хорошо сочетать эти языки. Это, правда, будет всего лишь рассказ, иллюстрирующий точку зрения C-программиста, который хочет создавать интерфейсы для C++.
Читать дальше →

10 удивительно полезных базовых функций Python

Reading time7 min
Views34K
image

Те, кто работает с Python, знают, что этот язык хорош благодаря своей обширной экосистеме. Можно даже сказать, что язык программирования не выделялся бы ничем особенным, если бы не его замечательные пакеты, которые добавляют новые функции к основным.

В качестве примера можно привести NumPy. Инструменты работы с матрицами хороши и в базовом Python, но использование NumPy улучшает все во много раз. Кроме того, у этого языка есть несколько крутых возможностей, которые делают его еще более функциональным. Используя эти возможности, вы можете уменьшить количество зависимостей, освободить время и упростить сам процесс разработки. Давайте посмотрим, что это за возможности.
Читать дальше →

C++ в Практикуме. Как обучить студентов плюсам, не отпугивая

Reading time8 min
Views29K

Качественное образование — это не просто формальный диплом именитого вуза или парочка сертификатов о пройденных курсах. Это прежде всего новые навыки и уверенное желание применять их на практике. Такое возможно, если человек на самом деле хорошо учился и если его хорошо учили. Ведь даже самую интересную дисциплину можно преподавать так, что студентам будет откровенно скучно. 

Меня зовут Антон Полднев, я уже давно пишу в Яндексе на C++ и руковожу сервисом, написанным на этом языке. Параллельно я учу других людей навыкам разработки. С 2016 года я вёл курсы на Coursera, затем мы их прокачали и сделали на их основе курс для Практикума. В этом посте я расскажу, как мы учим людей C++, а также про основные особенности этого языка. 

Читать далее

Бизнес-эксперт: тест ноутбука ASUS ExpertBook B9 9400

Reading time12 min
Views17K

Привет, хабровчане! Сектор корпоративных ноутбуков напоминает рынок военной техники. На первый план выходит надёжность и автономность. Дизайн, габариты и вес порой отходят на второй план, уступая корпоративной практичности. Я хочу рассказать о продукте, который полностью перечеркнул наш прежний подход к разработке бизнес-моделей и вобрал в себе лучшие особенности как потребительских ноутбуков, так и корпоративных!

Читать далее

Удаление зуба, «недорого»… последствия

Reading time5 min
Views23K

Здравствуйте, друзья! Сегодняшняя моя статья будет посвящена не костным пластикам, которые, как я заметил, всем изрядно поднадоели, а другой, не менее интересной для вас теме.

Достаточно часто пациенты задают мне один и тот же вопрос: «Я ведь могу удалить зуб по страховке/в поликлинике/где подешевле (нужное подчеркнуть), а потом прийти к Вам на имплантацию?» Мой ответ всегда: «Конечно, можно! Но есть гигантское, как яйца новогоднего быка, НО!»

Читать далее

Изучение data science c нуля: этапы и вехи

Reading time9 min
Views80K

В соответствии с концепцией спирального подхода к обучению, о которой писал ранее, привожу поэтапный план освоения data science. План составлен так, чтобы каждый этап делал учащегося в той или иной степени лучше подготовленным к выполнению реальных задач. Такой подход вдохновлен идеологией Agile в том смысле, что сколько бы времени вы не уделили обучению и в какой бы момент не остановились - у вас будет наиболее востребованный набор знаний, из возможных к освоению за такое время.

Читать далее

Тариф «100к+», или как вельми зело огорчить спамера

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Views67K

Уже не впервые сталкиваюсь, что читатели Хабра не все поголовно умеют правильно бороться со спамом. И я не про SpamAssasin, «Ктозвонил» и прочие приложения для фильтрации информационного мусора, а про несложную, но весьма доставляющую всем сторонам процесса подачу жалобы в ФАС.

После публикации на Хабре появилась статья с более лучшим раскрытием темы.

Давайте расскажу, как буквально за 15 минут не отрываясь от любимого компьютера подключить спамеру задораздирающий тариф линейки «Административный»: «Административный 100к», «Административный 150к» и вплоть до «Административный 500к» – как повезет.
Читать дальше →

Что такое транзакция

Reading time6 min
Views215K

Транзация — это набор операций по работе с базой данных, объединенных в одну атомарную пачку.

Транзакционные базы данных (базы, работающие через транзакции) выполняют требования ACID, которые обеспечивают безопасность данных. В том числе финансовых данных ? Поэтому разработчики их и выбирают.

Я расскажу о том, что такое транзакция. Как ее открыть, и как закрыть. И почему это важно — закрывать транзакцию. И тогда при написании запросов к базе у вас будет осознанное понимание, что происходит там, под капотом, и зачем же нужен этот обязательный коммит после апдейта.

 

Читать далее

О специальных макро в ассемблере

Reading time10 min
Views7.6K

Много лет назад американским специалистом Гарри Килдэллом (Gary Kildall) в рамках создания системы программирования для персональных компьютеров был разработан транслятор с языка ассемблера для процессора Intel 8086, который он назвал RASM-86 (Relocating ASseMbler). Этот во многом типичный для своего времени продукт имел особенность: он позволял, не меняя транслятора, добавлять описания новых команд процессора с помощью специальных макросредств.

Автор статьи, используя и развивая этот транслятор, успешно применял данные средства по мере появления новых поколений процессоров. Конечно, иногда и сам транслятор требовал ряда доработок, например, при переходе на архитектуру IA-32, а затем и на x86-64 (IA-32e). Тем не менее, изначально заложенная идея позволила легко продолжать эволюцию транслятора до настоящего времени. Некоторые итоги этой работы рассматриваются далее.

Читать далее

Шпаргалка полезных команд GDB

Reading time3 min
Views65K

Для кого она нужна?


1) начинающих реверсеров, знающих особенности обратного проектирования, и желающих изучить такой отладчик как GDB


2) как подсказка тем кто постоянно работает с IDA, Ghidra или любым другим мощным и надежным инструментом, но в силу тех или иных обстоятельств решить задачу проще и быстрее с помощью GDB, и не очень хочется залезать в официальную документацию и снова все вспоминать

Читать дальше →

Отладка Makefile /часть 1/

Reading time11 min
Views21K

Отладка makefile - это что-то из черной магии. К несчастью, не существует такой вещи как makefile отладчик, чтобы изучить ход выполнения конкретного правила или как разворачивается переменная. Большую часть отладки можно выполнить с помощью обычных print’ов и проверкой makefile. Конечно, GNU make немного помогает своими встроенными методами и опциями командной строки. Один из лучших методов отладки makefile это добавить отладочные перехваты (hooks) и использовать техники безопасного программирования, на которые можно будет опереться, когда дела пойдут совсем плохо. Далее представлено несколько основных техник отладки и практик безопасного программирования, которые будут, на мой взгляд, наиболее полезными.

Дай две!

Классические задачи Computer Science на языке Python. Обзор книги

Reading time7 min
Views13K
Привет, Хабр!

Одной из самых интересных наших книг по Python в течение уходящего года оставались "Классические задачи Computer Science на языке Python" от Дэвида Копеца.



Для тех, кто еще не успел ознакомиться с этой книгой, предлагаем ее обзор, написанный по оригинальному изданию в октябре 2019 года. Также можно ознакомиться с небольшим обсуждением на Reddit. Также все желающие могут высказаться по поводу допечатки — для этого в конце статьи поставлена голосовалка.
Читать дальше →

Секс, наркотики и убийства: смысл англоязычных песен, который мало кто замечает

Reading time12 min
Views86K


Сегодня у нас легкий, но странный материал специально для любителей музыки.

Слушая иностранные песни, фокусируешься больше на мелодике, на общей атмосфере. Текст трека — дело второстепенное. И это иногда играет с нами злую шутку.

Поговорим о популярных песнях, в которых люди без хорошего английского (а иногда и с ним) в большинстве случаев упускают истинный смысл. Готовьтесь, будет немного крипово. Поехали.

Руководство Google по стилю в C++. Часть 4

Reading time15 min
Views23K
Часть 1. Вступление

Часть 3. Область видимости
Часть 4. Классы
Часть 5. Функции



Эта статья является переводом части руководства Google по стилю в C++ на русский язык.
Исходная статья (fork на github), обновляемый перевод.
Читать дальше →

Кунг-фу стиля Linux: программное управление окнами

Reading time8 min
Views14K
Операционными системами, которые основаны на Linux и Unix и работают в текстовом режиме, очень легко управлять. Учитывая то, как работает подсистема ввода-вывода Unix, программам, ожидающих на входе то, что вводится с клавиатуры, можно передавать любые данные. А то, что программы обычно выдают на экран, можно перехватить и подвергнуть дальнейшей обработке. Вся операционная система устроена именно так. А вот графические программы, использующие возможности X11, это — уже совсем другое дело. Можно ли управлять графическими программами так же, как управляют программами с текстовым интерфейсом? Точный ответ на этот вопрос зависит от того, что именно понимать под «управлением программами». Но если не вдаваться в детали, то на этот вопрос можно дать положительный ответ.

Как это обычно бывает в Linux и Unix, существует множество способов решения одной и той же задачи. И наша задача — не исключение. Если вам нужны средства для точного управления программами, то можно сказать, что добиться этого можно с помощью утилит, задействующих специальный механизм, называемый D-Bus. Этот механизм позволяет программам так оформлять данные и методы, что ими могут пользоваться другие программы. В идеальном мире программы, которыми нужно управлять, применяют D-Bus, но в реальности всё далеко не так просто. Поэтому сегодня мы поговорим о том, как управлять самыми разными графическими программами в Linux.



Существует несколько утилит, которые позволяют каким-то способом управлять X-окнами. Например, есть инструмент xdo, о котором вы, наверняка слышите не особенно часто. Более популярным средством из этой сферы является утилита xdotool, о которой я расскажу. Кроме того, похожим функционалом обладает wmctrl. Есть ещё программа autokey, которая родственна популярной Windows-программе AutoHotKey.
Читать дальше →

Кунг-фу стиля Linux: sudo и поворот двух ключей

Reading time5 min
Views15K
Если вы работали в современных Linux-системах, включая большинство ОС для Raspberry Pi, то вы, возможно, знакомы с командой sudo. Обычно она позволяет авторизованному пользователю повышать свои полномочия до уровня суперпользователя и решать в таком режиме различные задачи, требующие соответствующих привилегий.

Правда, тут есть одна проблема. Если у вас есть sudo-доступ к системе, то это значит, что вы сможете сделать с ней всё что угодно — по крайней мере, всё, что вам позволено в файле sudoers. А как насчёт операций, ошибка при выполнении которых способна серьёзно нарушить работу системы? Все видели фильмы, в которых для запуска ядерной ракеты нужен одновременный поворот двух ключей, за которым следует нажатие на кнопку «Пуск». Есть ли нечто подобное в Linux?



В Linux есть похожий механизм, но это, на самом деле, не совсем «поворот двух ключей». Речь идёт о проекте sudo_pair, работой над которым занимается компания Square. Это — плагин для sudo, который даёт нам похожие возможности. А именно, речь идёт о том, что один пользователь запрашивает выполнение некоего действия, требующего повышенных привилегий, а другой пользователь авторизует запрос. Причём этот второй пользователь может не только одобрить выполнение операции, но и понаблюдать за тем, что происходит, и даже отменить операцию в том случае, если увидит, что происходит что-то неправильное.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Томская обл., Россия
Registered
Activity