Pull to refresh
228
265.1
Send message

Соучредитель файлообменника The Pirate Bay погиб в авиакатастрофе

Reading time1 min
Views6K

Cнимем шляпу перед великим пиратом.

С печальными новостями пришёл я к вам. Вчера появилась информация о том, что погиб Карл Лундстрём, один из основателей легендарного торрент-трекера Pirate Bay, оплота «каперства» в виртуальном пространстве.

Полиция Словении сообщает, что господин Лундстрём 10 марта разбился на своём личном самолёте по пути из Загреба в Цюрих. Причиной тому скорее всего послужила слабая видимость в горах из-за плохой погоды. Но всё же есть, чему учиться — сэкономил на покупке игр и музыке, накопив на самолёт.

Карл Лундстрём был шведским политиком и бизнесменом. Его заслуга в жизни гик- комьюнити заключается в том, что с 2003-го года, когда был основан Pirate Bay, дядька помогал сервису финансово, а также предоставлял услуги и оборудование.

Также Карл Лундстрём неоднократно судился с правообладателями и выплачивал штрафы. Например, однажды ему назначили год тюремного заключения, но после апелляции срок сократили до четырех месяцев. Бизнесмена также приговорили к штрафу в размере 32 млн шведских крон (около €3 млн).

Остаётся только пожелать господину Лундстрёму попутного ветра, никаких авторских прав, и чтобы на небе всё было бесплатно. Press F to pay respect.

Читать далее

У Remedy светлое будущее, а вот настоящее…

Reading time2 min
Views5K

Руководство финской студии Remedy провело встречу со своими инвесторами, на которой вскрылись дополнительные подробности касаемо финансовой стороны вопроса, а также будущих релизов. Спойлер – всё очень сложно.

Несмотря на рост выручки студии в 2024-м году, стоит констатировать, что за целый год после релиза Alan Wake 2 так и не начала приносить прибыль. Было продано примерно более 1,8 миллиона копий, что успехом для столь большой и качественной игры не назвать. Хотя тот же Control свои 4 ляма собрал за несколько лет, так что поглядим на долголетие Проснувшегося Алана. Сами финны стараются не унывать и благодарны Epic Games за финансы, позволившие реализовать проект таким, какой он есть. И всё же ситуация не весёлая, стоит признать.

Но может быть в завтрашнем днем их ждёт спасение. Ведь на горизонте столько значимых релизов. В 2025-м уже выйдет FBC: Firebreak, кооперативный шутер во вселенной Control. Игру сейчас тестируют, чинят интерфейс и прочие мелкие неполадки. Финны также решили продавать игру за 40 баксов, ибо на примере Helldivers 2 увидели разумность и популярность данной модели для игр-сервисов.

С ремейками Max Payne 1 и 2 тоже всё в порядке. Конкретными подробностями Remedy пока поделиться не могут, но работа идёт по плану. Издателем проекта будут сами Rockstar, так что должно хайпануть.

В 2025-м же году, вместе с окончанием разработки FBC: Firebreak, начнётся полноценная работа над ожидаемой Control 2. Судя по заявлениям разработчиков, игра с исследованием и прокачкой разных способностей решила уйти в разнос, поэтому у них получается полноценная Action-RPG. Вряд ли там будут какие-то выборы, но надеюсь, что прогрессия будет завязана не столько на циферках, сколько на расширении арсенала способностей. И дай бог без перекатов и парирований.

Читать далее

Bethesda добили свою единственную ККИ

Reading time1 min
Views5.4K

Компания Bethesda официально объявила, что сервера карточной коллекционной игры The Elder Scrolls: Legends захлопнутся 30 января 2025-го года. Несмотря на то, что новый контент перестал выходить ещё в 2019-м, видимо фанаты всё ещё продолжали в неё играть.

Читать далее

Ветеранам игропрома надоели корпорации

Reading time2 min
Views7.3K

Джейсон Шрайер, журналист Bloomberg и инсайдер всея Интернета, выявил очень любопытную тенденцию, пообщавшись в кулуарах с большим количеством опытных разработчиков видеоигр. По его мнению, нас ждёт нарастающий тренд дробления больших студий на кучу маленьких.

Читать далее

Фотография, сгенерированная ИИ, обманула судей и выиграла фотоконкурс

Reading time1 min
Views26K

Этот снимок с дрона, на котором пойманы два несущихся навстречу друг другу сёрфера, был признан лучшим на фотоконкурсе, регулярно проводимом австралийской компанией DigiDirect. Эксперты сочли его достойным главного приза, однако победитель от награды отказался.

Но, как вы уже догадались, на самом деле этот снимок был сгенерирован нейросетью, и это доказывает, что уровень создания картинок стал настолько высоким, что даже эксперты не могут отличить творение нейросети от настоящей фотографии.

Компания Absolutely Ai, которая отправила «снимок с дрона» на конкурс, призналась, что таким образом хотела доказать, что мы находимся в поворотном моменте на этапе к миру технологий искусственного интеллекта. Сёрферы стали первой фотографией, созданной искусственным интеллектом и получившей награду.

Читать далее

Учёные случайно совершили прорыв в развитии химического оружия

Reading time2 min
Views26K

Швейцарская компания Collaborations Pharmaceuticals, Inc. изучает воздействие различных субстанций на организм человека. Лекарства, антибиотики и другие полезности. Как прошаренные исследователи, ребята используют передовое программное обеспечение собственной разработки. В рамках последних исследований терапевтических лекраств они создали программу MegaSyn - это нейросеть, бегло оценивающая химическую множества различных молекул.

В один прекрасный день группа химиков завершила плановую работу над своим проектом и решила поржать. Вернее удовлетворить академический интерес. Они взяли свою программу, настроенную обычно на отсеивание вредоносных молекул из списка потенциальных компонентов, и "перевернули" ей задачу. Сказав найти самые вредоносные молекулы из известных...

Читать далее

Минцифры против налога на международные игровые платформы

Reading time1 min
Views796

Не успела новость про налог на международные игровые платформы как следует настояться, как подоспело опровержение от Минцифр.

Минцифры России сообщает, что финансирование Фонда поддержки разработки игровых проектов не планируется за счет каких-либо сборов с зарубежных площадок дистрибуции игр.

Подготовка предложений по созданию Фонда поддержки разработки игровых проектов (компьютерные, мобильные и онлайн-игры), популяризующих русскую культуру и историю, предусмотрена вторым пакетом мер поддержки ИТ-отрасли. Ожидаемый эффект — повышение привлекательности инвестиций в проекты по разработке компьютерных игр и развитие сегмента разработки видеоигр.

«Введение каких-либо налогов или сборов на иностранные цифровые компании или услуги, включая дистрибуцию игр, не рассматривается с учетом продолжающейся работы на площадке ОЭСР по перестройке системы налогообложения глобальных международных компаний (так называемые Pillar 1, Pillar 2). Россия активно участвует в этой работе и не будет принимать каких-либо односторонних решений», — пояснил замглавы Минцифры России Максим Паршин.

Читать далее

Никогда не было, и вот опять. Перенос релиза S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля на 8 декабря 2022 года

Reading time1 min
Views1.3K

В последнее время по сети гулял слух о том, что вторую часть горячо любимой редакцией франшизы S.T.A.L.K.E.R. перенесут, но то были лишь слухи. А теперь GSC выложили в своей группе обращение к игрокам, в котором сообщили... о переносе долгожданной игры на восьмое декабря этого года. Держим руку на пульсе событий и надеемся, что процесс разработки не затянется ещё сильнее, и мы таки дождемся своего билета в Зону Отчуждения.

Читать далее

Disney лишился авторских прав на Винни Пуха

Reading time1 min
Views26K

По закону США исключительные авторские права на Винни-Пуха и других персонажей истекли 1 января 2022 года. Они перешли в общественное достояние. Теперь любой может использовать этих героев без чьего-либо согласия, бесплатно.

Однако Disney все еще владеет Тигрой, так как он появился в мультике позже остальных.

Издание отмечает, что в 2024 году Disney потеряет авторские права на Микки Мауса — символа компании.

Читать далее

Отец с сыном создали 3D-шутер при помощи Microsoft Excel

Reading time1 min
Views20K

Тут отец с сынишкой заморочились и создали 3D-шутер при помощи Microsoft Excel ©

Над этим чудным проектом Александр Шумаков работал вместе с сыном Никитой, создав команду под названием "DIY interactive". Как пишет Александр, у него есть некоторые навыки работы с Microsoft Excel и программу он ценит прежде всего за гибкость. Как-то он услышал об играх, написанных полностью на этой проге и ему понравилась сей славная по своей эпичности идея. Так родилась "Dave vs Ziggy" — ретро-пиксельная 3D-стрелялка, которую программировали на языке Visual Basic for Applications.

Читать далее

Вчера на 65-ом году жизни ушел от нас признанный мастер дубляжа игр, мультфильмов и кино Андрей Ярославцев

Reading time1 min
Views5.1K

Вчера, 26 декабря на 65-ом году жизни от ковида скончался Андрей Викторович Ярославцев. Он был актером дубляжа. Для многих из нас это голос сотни персонажей фильмов, аудиокниг и игр. Это голос Оптимус Прайма, Альбуса Дамблдора, капитана Прайса, сержанта Дорнана, Золтана Хивая, Гимли, Зератула, Аку, а также бесчисленное множество закадрового голоса рассказчиков.

Андрей Ярославцев охотно отвечал сообществу, рассказывал про свою работу и то, что во многом рад, что работает для подрастающих поколений.

Спасибо ему за всё.

Читать далее

Взлом Госуслуг: утечка исходного кода

Reading time1 min
Views117K

P. S. С Госуслугами всё в порядке, есть только один нюанс...

Если людям не нравилось как долго грузится сайт госуслуг, то теперь они могут просто сделать себе свои:

На поддоменах .mos.ру яростно пренебрегали ограничениями к каталогам .git. Я не знаю какова ситуация сейчас, проблему я зарепортил. Однако.
В сухом остатке осталась куча исходного кода, которым я с удовольствием делюсь с вами.

Чтобы понимать. В исходниках почти все госуслуги (ранней или поздней версии), сертификаты есиа (на данный момент работать уже наверняка не будут), и почти 2гб исходного кода битрикс, который, тебе, мой друг и предстоит изучить. В сухом остатке: Госуслуги = Битрикс, ЕСИА = OpeinId (причем даже не донатили). Ну а дальше — судите сами.
Госуслуги взломаны.

Для тех, кто всё-таки силён в IT :

1) имея на руках открытый код гораздо проще исследовать и тестировать уязвимости. 100% безопасного кода в таких огромных проектах не бывают, так что с высокой долей вероятности что-то, да найдут;

2) при помощи утекших сертификатов можно проводить фишинговые атаки и похищать ваши данные. Пока непонятно, успели ли сертификаты отозвать и заменить, так как времени с момента публикации прошло совсем немного, а Госуслуги обрадовали наличием уязвимости в 4 часа утра на выходных.

Пока что катастрофы не произошло, но риски дальнейших утечек достаточно высокие.

Автор: Александр Прохоров

Читать далее

Ушла эпоха… WotC отозвала у Hobby Games лицензию на материалы и продукцию по D&D 5ed

Reading time2 min
Views8K

По крайней мере, по-другому это не назвать. WotC отозвала у Hobby Games лицензию на материалы и продукцию по D&D 5ed. Компания может допродать имеющееся на полках и на складе, но новых материалов (в том числе уже даже переведенных) и допечати старых уже не будет. И знаете что? Это печально!

Объясню на пальцах. НРИ в России, как и многое из сферы развлечений, очень долгое время находилось в пиратской области контента. Причина тому проста - Россия как рынок подобной гик-продукции была мало кому интересна. Лиц, заинтересованных в этом хобби, было не много и денег у них тоже было не так, чтобы много. А компании, выпускающие НРИ, все же заинтересованы в стабильной и обильной прибыли. Поэтому, хотя и были попытки забраться в эту пустующую нишу, они оставались лишь вялыми попытками, вроде издания издательством АСТ купившем права на приключенческую литературу по мирам D&D) корника по D&D 3.5ed в 2006-м, в основном все вращалось вокруг пиратских сканов и переводов.

Прорыв случился, когда издательство Studio 101 смогла у шведов купить права на локализацию и издание НРИ Sawage Worlds 4ed (оно же - "Дневники Авантюриста"). Успех "Саваги" постепенно начал привлекать внимание других издательств, что в итоге закончилось 2018 годом и анонсом издания D&D 5ed. На русском языке. Это означало одно - русский рынок развлечений стал достаточно большим и перспективным, чтобы даже мастодонты вроде WotC (которое является частью корпорации Hasbro) заинтересовались возможными лицензионными процентами от продаж. Это давало надежду и уверенность, что мы теперь сможем вместе со всем миром (окей, вместе с традиционно переводящими все подобные продукты Францией, Испанией, Германией и Японией) получать доступ к новым системам и изданиям. Да и просто-напросто D&D - это круто! Я знаю многих людей, которые начали играть в НРИ просто потому, что они увидели на полке книгу правил Dungeons & Dragons на русском. Мол, а почему бы и нет?

Читать далее

Наконец-то вышел трейлер давно анонсированного сериала по Halo

Reading time1 min
Views1.7K

Главную роль (Мастер Чифа) в сериале исполняет Пабло Шрайбер, а Джен Тейлор, озвучивавшая Кортану в играх, сыграла её в шоу. В роли доктора Кэтрин Хэлси - создательницы Спартанцев — Наташа Макэлхон (честно говоря не очень похожа на прототип из игры, надо смотреть как отыграет образ в самом сериале). Работа над сериалом стартовала ещё в далёком 2013 году, им тогда занимался сам Стивен Спилберг, но проект утонул в производстве и долгое время не подавал признаков жизни. Теперь наконец Halo выйдет в стриминговом сервисе Paramount+. За сценарий отвечают Кайл Киллен («Пробуждение») и Стивен Кейн («Шпионка»), а режиссёром выступил Отто Батхёрст («Острые козырьки»). Премьера намечена на начало 2022 года.

Читать далее

Information

Rating
10-th
Registered
Activity