Pull to refresh
26
0
Кирилл Александрович @KReal

User

Send message

Моки, L1 и никакого деплоя. Собираем идеальный .NET-тест для веб-сервиса

Level of difficultyMedium
Reading time16 min
Views3.7K
Автотесты, как известно, работа пыльная и ресурсозатратная. А уж если речь идет об интеграционных, то тем более: сначала осуществляешь сборку теста, затем добавляешь его в нужную среду, а потом еще тот самый деплой, подготовка которого может занимать критически много времени… Но будучи SDET-ом, то есть совмещая в себе навыки разработчика, тестировщика и DevOps, я постигаю архитектуру тестов и иногда нахожу интересные решения по ее оптимизации :)



В этой статье расскажу, как тестировать ASP.NET-приложения максимально быстро, не закрывая IDE и вообще не запуская деплой! Покажу, как при таком подходе создавать не только, например, тесты REST API, но и веб-тесты с использованием Selenium или Playwright. Объясню, что такое TestServer и WebApplicationFactory на конкретных примерах, и продемонстрирую, как с ними можно работать!

Статья будет максимально полезна тем, кто так или иначе уже погружен в непростой мир .NET и C# (и не утонул в нем). Для вас это готовый туториал по интеграции всех этих инструментов! Впрочем, это у нас в компании широко используются .NET и «шарпы» — но даже если ваши тесты пишутся не на C#, все равно рекомендую пробежаться по моей статье! Уверен, вы сможете почерпнуть для себя пару хороших идей, ведь все описанное ниже можно реализовать и на других языках программирования.
Читать дальше →

Zod. Основные преимущества и неочевидные кейсы использования

Level of difficultyMedium
Reading time2 min
Views5K

Zod — это TypeScript библиотека для валидации и создания схем данных, позволяющая определять строгие типы на этапе разработки. Она значительно упрощает управление типами и обеспечивает безопасность данных в приложениях. В отличие от других решений для валидации данных, Zod написан на TypeScript и позволяет использовать строгую типизацию как на этапе компиляции, так и на этапе выполнения.

Для простых структур можно задать валидацию буквально в одной строке:

Читать далее

Сто паттернов для разработки корпоративных программ. Часть первая

Level of difficultyMedium
Reading time27 min
Views21K

В этой статье рассмотрены все паттерны проектирования из "Банды четырёх" с примерами на языке программирования C#. Для самых терпеливых имеются дополнительные паттерны.

Это первая статья из серии "Сто паттернов для разработки корпоративных программ". Следующие статьи будут посвящены паттернам из книг Мартина Фаулера и Роберта Нистрема.

Читать далее

Почему B-деревья быстрые?

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views52K

B-дерево — это структура, помогающая выполнять поиск в больших объёмах данных. Она была изобретена более сорока лет назад, однако по-прежнему используется в большинстве современных баз данных. Хотя существуют и более новые структуры индексов, например, LSM-деревья, B-дерево пока никто не победил в обработке большинства запросов баз данных.

После прочтения этого поста вы будете знать, как B-дерево упорядочивает данные и выполняет поисковые запросы.

Читать далее

Bleeding-edge обход блокировок с полной маскировкой: настраиваем сервер и клиент XRay с XTLS-Reality быстро и просто

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Views535K

В серии предыдущих статей я описывал, почему повсеместно используемые VPN- и прокси-протоколы такие как Wireguard и L2TP очень уязвимы к выявлению и могут быть легко заблокированы цензорами при желании, обозревал существующие гораздо более надежные протоколы обхода блокировок, клиенты для них, а также описывал настройку сервера для всего этого.

Но кое о чем мы не поговорили. Во второй статье я вскользь упомянул самую передовую и недетектируемую технологию обхода блокировок под названием XTLS-Reality, и пришло время рассказать о ней поподробнее, а именно - как настроить клиент и сервер для нее.

Кроме того, что этот протокол еще более устойчив к выявлению, приятным фактом будет и то, что настройка сервера XTLS-Reality гораздо проще, чем описанные ранее варианты - после предыдущих статей я получил довольно много комментариев типа "А что так сложно, нужен домен, нужны сертификаты, и куча всего" - теперь все будет гораздо проще.

Читать далее

MSSQL: ребилд индексов в высоко нагруженных системах, Standard Edition

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Views4.9K

В одной из моих предыдущих статей я рассказал о скрипте с названием GentleRebuild, который делал index rebuild в базах, работающих под нагрузкой 24/7, когда нет maintenance window, в Enterprise Edition. Там можно использовать опции ONLINE=ON и даже RESUMABLE=ON, вежливо уступая основной нагрузке базы.

А как же Standard Edition, где этого нет? Каюсь, раньше у меня в скрипте даже стояла проверка, и для Standard Edition скрипт сразу завершался. Но шеф меня попросил заняться и серверами со Standard Edition, и мне пришлось выжать из ситуации максимум.

Читать далее

Управление временем жизни объектов: почему это важно и почему для этого пришлось создать новый язык «Аргентум»

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views7.8K

Аргентум - язык программирования, построенный на новой ссылочной модели, которая не использует сборщик мусора и гарантирует отсутствие утечек памяти.

Читать далее

ArrayPool<T>: подводные камни

Reading time12 min
Views18K


Автоматическая сборка мусора упрощает разработку программ, избавляя от необходимости отслеживать жизненный цикл объектов и удалять их вручную. Однако, чтобы сборщик мусора был полезным инструментом, а не главным врагом на пути к высокой производительности — иногда имеет смысл помогать ему, оптимизируя частые аллокации и аллокации больших объектов.


Для уменьшения аллокаций в современном .NET предусмотрены Span/Memory<T>, stackalloc с поддержкой Span, структуры и другие средства. Но если без объекта в куче не обойтись, например, если объект слишком большой для стека, или используется в асинхронном коде — этот объект можно переиспользовать. И для самых крупных объектов — массивов, в .NET встроены несколько реализаций ArrayPool<T>.


В этой статье я расскажу о внутреннем устройстве реализаций ArrayPool<T> в .NET, о подводных камнях, которые могут сделать пулинг неэффективным, о concurrent-структурах данных, а также о пулинге объектов, отличных от массивов.

Читать дальше →

Еще раз про интеграционное тестирование ASP.NET Core c testserver и testcontainers

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views13K

Хабр, привет!


Сегодня я предлагаю совершить небольшое исследование на тему "как нам обустроить интеграционное тестирование и встроить его в сиайку".
Написать эту заметку меня сподвигла дискуссия, случившаяся недавно на работе. Инициативная группа "четырехглазых в свитерах" пыталась родить меры по улучшению качества нашего изделия и снижения трудозатрат QA-инженеров на проведение рутинного регрессионного тестирования. Как это часто бывает, разработчики если и писали тесты, то только модульные, оставляя интеграционные и end-to-end для тестировщиков. Для выполнения интеграционного тестирования QA-инженеры используют "тестовый стенд", на котором развернуты компоненты приложения (еще около 40, с позволения сказать, "микросервисов"), сервер базы данных (с не всегда ясным наполнением этой самой базы), брокер сообщений (RabbitMQ) и все остальное, что может потребоваться для запуска приложения. На этот тестовый стенд натравливаются автотесты, которые шатают приложение за все доступные снаружи конечные точки, таблицы БД и элементы UI пытаясь проверить максимальное количество тестовых сценариев в границах (и за ними!) возможных входных данных.

Читать дальше →

Юнит-тесты на внедрение зависимостей Microsoft.Extensions.DependencyInjection

Reading time5 min
Views4.6K

C постепенным переходом проектов на .NET Core фреймворки все большую популярность набирает стандартная реализация внедрения зависимостей от Microsoft. При использовании любого фреймворка для внедрения зависимостей рано или поздно разработчики сталкиваются с проблемой забытой или неправильной регистрации зависимостей, что влечет за собой ошибку в рантайме приложения. В этой статье разбираемся как покрыть unit-тестами внедрение зависимостей стандартной библиотеки Microsoft.Extensions.DependencyInjection.

Читать далее

Что будет, если от разработчиков не отстать: умирающая команда

Reading time11 min
Views61K
Мне досталась команда, которая болела. Все понимали, что происходит, никому не нравилось, что творится в команде, и традиционно менеджеры такие команды сильно режут. Но здесь были шансы вылечить и без ампутаций.


Источник

15 человек, из них — один руководитель проекта, три фронта, два бэка, три аналитика, девопс. Симптомы обычные: процессы всем не нравятся, соседи — козлы, потому что не то и не так делают, а как нужно — не знают, ответственности ни на ком толком нет ни за что.

Вроде бы когда-то это был настроенный конвейер, но теперь его куски — как будто в разных зданиях. Особо не заботятся о том, что было «до» и что будет «после». А если всё падает, то люди поднимают руки: «Я не виноват. Я не знаю, как поднять».

Проект — внутренний банка, он нужен для улучшения работы внутри компании. Традиционных решений в кровавом энерпрайзе — два: нанять новую команду (но вгружать мидла на проект такой сложности — три-четыре месяца) или же оставить проект на поддержке, через два года найти ему замену, а команду тихо похоронить в подвале. Точнее, не так: те, кто плывет по течению и не заботится о карьере, остаются тихо сидеть «на пенсии», то есть в бесконечной поддержке проекта. А самые проактивные тут же перейдут в другие команды или другие компании.

Почему процессы разваливались? На первый взгляд, потому, что была куча ненужных совещаний и встреч с теми, кого разработчики вообще не должны были видеть. Плюс местами странноватые KPI. Как это ни странно, но если психологически давить на разработчика пару лет, то ничем хорошим это не закончится. Руководство подразделения дало мне карт-бланш на исправления, и я начал разбираться, что же случилось.
Читать дальше →

Фантастические и фэнтезийные циклы, каждая часть которых удостаивалась престижных премий

Reading time5 min
Views28K

Читатели по-разному относятся к международным литературным премиям и получившим их книгам. Кто-то прицельно следит за длинными и короткими списками, а кто-то считает, что премии слишком сильно ориентированы на модные веяния. И все же, думается, все согласятся с тем, что случаи, когда премии получает не один, а все романы в цикле, крайне редки и могут служить маркером высокого качества такого цикла и его большой значимости для того или иного жанра. А некоторые из них даже являются родоначальниками новых направлений в рамках фантастики. И вот несколько примеров таких серий, в которых каждый том становился лауреатом престижных наград. 

Читать далее

Manticore — альтернатива Эластику на C++ с 21-летней историей

Reading time53 min
Views28K

5 лет назад мы форкнули Manticore из open source версии некогда популярного open source поискового движка Sphinx 2.3.2. У нас было два пакетика травы, семьдесят пять ампул мескалина, три C++ разработчика, один саппорт-инженер, опытный пользователь, менеджер, мать пятерых детей, помогающая нам на полставки и гора багов, крэшей и технических долгов. И вот, по прошествии 5 лет и сотен новых пользователей мы готовы сказать, что Manticore можно использовать как альтернативу Elasticsearch и для полнотекстового поиска и для аналитики данных.

В этой статье хочется: вспомнить как всё начиналось и что было до SOLR и Elasticsearch, максимально объективно обрисовать текущую ситуацию, попытаться понять куда нам двигаться дальше.

Читать далее

Времена в английском языке

Reading time7 min
Views48K

Пространственно-временно́й континуум обходится одним временны́м и тремя пространственными измерениями. M-теория струн расширяет физическую модель до невообразимых девяти пространственных измерений, но сохраняет время линейным.

В отличие от точных наук, учебники английской грамматики используют парадигму двухмерного времени, безжалостно разбивая наши попытки осмысления подобного представления о традиционную таблицу времён размером три на четыре.

Читать далее

Привлекательные структуры данных

Reading time7 min
Views26K

В процессе изучения разных алгоритмов и структур данных приходит понимание, что не все они применимы в прикладных задачах (в отличие от задач про Васю и Петю/Алису и Боба). Но тот факт, что алгоритм/структура данных не является полезной на практике не означает, что идеи в них содержащиеся не привлекают пытливые умы даже из чистого любопытства. Потому речь пойдёт о красивых (субъективно) и, что важно, простых с точки зрения концепции структурах данных. 

Помните: если что-то не компилируется, это псевдокод. 

Привлечься!

Пошаговая инструкция по настройке и использованию Gitlab CI + Visual Studio для сборки приложения .NET Framework

Reading time14 min
Views58K

По натуре своей многие разработчики слишком ленивые не любят делать одно и то же действие много раз. Нам проще научить компьютер, чтобы он делал монотонные действия за нас.


Как только кто-либо из нашей команды вносит изменения в код (читай «мерджит feature-ветку в develop»), наш билд-сервер:


  • Собирает исходный код и установщик приложения
    • проставляет номер сборки, каждый раз увеличивая последнюю цифру. Например, текущая версия нашего ПО 3.3.0.202 – часть 3.3.0 когда-то ввёл разработчик (привет, SemVer), а «202» проставляется в процессе сборки.
    • В процессе анализирует качество кода (с использованием SonarQube) – и отправляет отчёт во внутренний SonarQube,
  • Сразу после сборки запускает автотесты (xUnit) и анализирует покрытие тестами (OpenCover),

Также, в зависимости от ветки, в которую были внесены изменения, могут быть выполнены:


  • отправка сборки (вместе с changelog-ом) в один или несколько телеграм-каналов (иногда удобнее брать сборки оттуда).
  • публикация файлов в систему автообновления ПО.

Под катом о том, как мы научили Gitlab CI делать за нас бОльшую часть этой муторной работы.

Читать дальше →

SQL HowTo: обход дерева иерархии «по курсору» через двойную рекурсию

Reading time3 min
Views9.7K

В предыдущих статьях "PostgreSQL Antipatterns: навигация по реестру", "PostgreSQL 13: happy pagination WITH TIES" и "SQL HowTo: курсорный пейджинг с неподходящей сортировкой" я уже рассматривал проблемы навигации по данным, представленных в виде плоского реестра.

Но что если мы хотим выводить данные не простым "бесконечным списком", а в виде иерархической структуры с быстрой навигацией по узлам - например, обширный каталог товаров или меню ресторана, как это делает Presto - наш продукт для автоматизации заведений питания? Вот тут нам и придется что-то поизобретать...

Читать далее
1
23 ...

Information

Rating
3,885-th
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity