Я понимаю, на вкус или цвет маркеры разные. Вам удобнее флеш-стайл, я же говорю, что и секвенции, особенно по длительности, делать в меканиме достаточно удобно и наглядно. Но это уже вопрос привычки.
Визуальный редактор Mecanim'а — недостаточный контроль? Там же всё буквально мышкою настраивается. И сэйты и переходы и условия переходов и блендинг и так далее.
Дополнение: анимации тогда лучше делать через кривые, а не покадровые SpriteSheet'ы. В таком случае не будет Pixel Perfect, но жизнь станет значительно проще.
Параметризацию можно сделать через BlendTree в Mecanim.
Посмотрите видео от Unity Tech. в ютуб канале. Там среди них было выдиео, где докладчик реализовал движение 2д персонажа (пчёлка летала) в любые стороны на один раз подготовленных анимациях. То есть если у вас разные персонажи отличаются лишь спрайтами, но используют одинаковые анимации, то одна и та же стэйт-машина может ими управлять, а в скриптах мы только лишь задаём параметры для неё.
Почему вы не сделали разные анимации для разных подобъектов и не настроили стэйты в Mecanim? В итоге остался бы всего один скрипт, управляющий стэйт-машиной.
Pepakura. Первая же ссылка в гугле. Ну и всё, что около этой софтины. Ну и на многих торрентах выкройки лежат сотнями гигабайт. А есть еще и люди, которые из бумаги делают совсем высокохудожественные модели, например парусников, которые деревянному моделированию по качеству не уступают. Добро пожаловать в наш, бумажный, мир ;)
Выбрали бы юнити — присоединился бы к вам, идея хороша. А то столько лет в геймдеве, а своих(сторонних от работы) проектов как-то не довелось делать.
Могу лишь пожелать удачи.
Я ничего не имею против мультиплеера. Я имею против отсутствия синглплеера. Крис Робертс с его Стар Ситизеном тоже опечалили.
Космосимов хороших и так мало, а тут еще и дразнят. Я взрослый человек, играю в принципе немного. Хочется прийти вечером домой и погонять на своей Кобре по бескрайнему и звёздному. Получить удовольствие. Понятно что в ММО у меня будет бэд экспириенс, у меня будут тянуть деньги. Ну и в принципе просто мне не нравится играть с другими людьми, если они не сидят рядом с джойстиком в руках, или с друзьями не собрались таки поиграть во что-нибудь сетевое (ММО или сессионные сетевые игры, типа сетевых шутеров и т.д.). И пускай такие игры будут, и пускай в них играют. Просто лично мне хочется синглы, а синглу никто и не делает. Одна надежда на X: Rebirth осталась, но если она окажется плохой, то тогда даже не знаю. Хоть сам садись и делай.
Посмотрите видео от Unity Tech. в ютуб канале. Там среди них было выдиео, где докладчик реализовал движение 2д персонажа (пчёлка летала) в любые стороны на один раз подготовленных анимациях. То есть если у вас разные персонажи отличаются лишь спрайтами, но используют одинаковые анимации, то одна и та же стэйт-машина может ими управлять, а в скриптах мы только лишь задаём параметры для неё.
Вообще автор, вы напишите чтобы люди тогда в комментариях постили ссылки — вы бы их в пост добавили.
Неудивительно что разорвали контракт.
Прочитав про сравнение качества общения и помощи стало так грустно.
Могу лишь пожелать удачи.
Космосимов хороших и так мало, а тут еще и дразнят. Я взрослый человек, играю в принципе немного. Хочется прийти вечером домой и погонять на своей Кобре по бескрайнему и звёздному. Получить удовольствие. Понятно что в ММО у меня будет бэд экспириенс, у меня будут тянуть деньги. Ну и в принципе просто мне не нравится играть с другими людьми, если они не сидят рядом с джойстиком в руках, или с друзьями не собрались таки поиграть во что-нибудь сетевое (ММО или сессионные сетевые игры, типа сетевых шутеров и т.д.). И пускай такие игры будут, и пускай в них играют. Просто лично мне хочется синглы, а синглу никто и не делает. Одна надежда на X: Rebirth осталась, но если она окажется плохой, то тогда даже не знаю. Хоть сам садись и делай.