Pull to refresh
0
0

User

Send message

Что должен знать каждый участник крупного MMO-проекта

Reading time5 min
Views66K

Рядовые программисты обычно всё это прекрасно знают. А вот менеджерский состав нередко считает, что совершенно не обязательно разбираться в игровой экономике, клиент-серверной архитектуре и психологии игрового комьюнити. Ведь есть же крутая команда спецов, которые обо всём позаботятся.
Итог очевиден: трудно вспомнить хотя бы один крупный MMO-проект, выпущенный за последние два года, который избежал бы стандартного набора граблей. Такое ощущение, что MMO-индустрия не способна учиться на своих ошибках.
Итак, список вопросов, ответы на которые должен знать каждый, от топ-менеджера до работника техподдержки крупного MMO-проекта.
Читать дальше →
Total votes 102: ↑81 and ↓21+60
Comments114

Современная электроника в быту: портативный микр­оскоп (обзор плюс Unboxing)

Reading time7 min
Views8.8K
Попал мне в руки довольно интересный прибор — портативный микроскоп. Подобные микроскопы среди современных оптических гаджетов не уникальны. Захотелось самому убедиться в возможностях именно портативного микроскопа с такими характеристиками. Чаще всего их назначение описывается очень широко.

Области в которых будет полезно данное устройство:
• Работа с микросхемами, микроэлектроникой;
• Медицинские исследования (стоматология, дерматология, трихология, в том числе и косметология);
• Ювелирное дело (экспертиза, оценка качества изделий, в том числе и качества закрепки камней);
• Минералогия, геммология (как вспомогательный инструмент);
• Биологические исследования (в частности в ботанике, микологии, инсектологии);
• Определение качества материалов предметов гардероба;
• Коллекционирование (бонистика, нумизматика, филателия и подобные);
• Реставрация, особенно где требуется очень детальное рассмотрение предметов;

А также как интересный подарок юному исследователю микромира или просто в бытовых целях куда фантазия и любопытство заведёт.



Ниже привожу примеры, с небольшими комментариями, в каких областях сам опробовал микроскоп от двадцати до пятисот кратного увеличения, заявленного в инструкции.
Читать дальше →
Total votes 15: ↑9 and ↓6+3
Comments19

Не мамонт ли Вы? (пятничный тест; который ложь, да в ней намек)

Reading time4 min
Views72K
PHP развивается стремительно. И сам язык, и его реализация, и, особенно, сообщество. PHP перестаёт быть языком для быстрого клепания сайтиков и всё больше движется в сторону языка общего назначения, хотя путь этот будет долог — слишком много врожденных недостатков тянется с доисторических времён.

Как грибы растут стандарты, фреймворки, развивается и становится всё слаще синтаксис, растут разнообразные инструменты.

И это здорово!

Не совсем здорово то, что мы с вами, обычные разработчики, в массе своей всё больше отстаём от стремительного потока. История знает аналогичный пример — мамонты тоже отстали от стремительно меняющейся среды. И вымерли. Ну, или, по другой гипотезе — были съедены своими конкурентами за экологическую нишу — людьми. Неважно. Конец бедных гигантов в любом случае был печален.

image

Попробуйте пройти несложный тест и определить — не мамонт ли Вы в мире PHP? Не грозит ли Вам, как специалисту, вымирание в ближайшее время?

Тест, разумеется, пятничный и шуточный. Но в нём всё-таки есть доля истины.
Проверить степень своего оволосения и размер бивней
Total votes 119: ↑80 and ↓39+41
Comments245

В 2017 году голову российского программиста пересадят на другое тело

Reading time2 min
Views131K
В феврале 2015 года врач Серджио Канаверо опубликовал в Международном журнале нейрохирургии статью, посвященную хирургической операции по пересадке головы человека на тело донора в гипотермических условиях. Тридцатилетний программист из России Валерий Спиридонов согласен стать первым человеком, который подвергнется этой операции. Валерий страдает спинальной атрофией мышц, сейчас он общается по скайпу с Канаверо и готовится к возможной операции.

В интервью Daily Mail Валерий заявил, что родственники поддерживают его, и что сам он давно изучает вопрос пересадки головы на другое тело.

«Боюсь ли я? Конечно, я боюсь. Но это не только страшно, но и очень интересно. Но вам нужно понять, что у меня не такой уж большой выбор. Если я не воспользуюсь этим шансом, моя судьба будет очень печальной. С каждым годом мне становится хуже», — говорит Валерий.

image
Источник фото
Читать дальше →
Total votes 74: ↑69 and ↓5+64
Comments162

Facebook распознаёт происходящее на видео и находит смысл в тексте

Reading time2 min
Views9.3K
image

На конференции F8 для разработчиков приложений, работающих с Facebook, главный инженер компании Майк Шропфер объявил о прорыве, совершённом в области искусственного интеллекта. Поводом для заявления послужила работа двух систем ИИ.

Первая система способна распознать, какой из 487 различных видов спорта показан на видео. При этом, например, она отличает фигурное катание от хоккея. Неизвестно, насколько это проще или сложнее для ИИ, чем отличить кошку от собаки, но в любом случае, это очень интересная система. Уже хочется опробовать её, подсунув для распознавания фрагмент батальной сцены из «Властелина колец».
Читать дальше →
Total votes 26: ↑24 and ↓2+22
Comments16

5 роботов с открытым исходным кодом

Reading time3 min
Views10K


Вопросы, зачем нужны роботы и как они работают, можно смело отнести к разряду риторических. Потому что, как всем кажется, ответы на них очевидны. Но так ли это на самом деле? Ну да, конечно, дежурное «облегчить жизнь человека», кажется, так и просится на язык. Но если копнуть глубже, то продолжения не последует. Ведь и возможности роботов, и настоящий потенциал самой робототехники можно оценить, только когда сам пытаешься разобраться, как все устроено и как могло бы быть устроено.

Именно в этой плоскости развиваются последние популярные проекты по созданию простейших роботов с открытыми программными и аппаратными платформами. И пять из них — в нашей подборке.
Читать дальше →
Total votes 13: ↑11 and ↓2+9
Comments10

Skylines: новая игра вместо умершего SimCity

Reading time2 min
Views69K


Две недели назад EA закрыла игровую студию Maxis, которая 25 лет выпускала легендарный симулятор города SimCity. Но свято место пусто не бывает. Буквально через несколько дней после этого маленькая финская компания Colossal Order выпустила потрясающую игру Cities: Skylines.
Читать дальше →
Total votes 59: ↑57 and ↓2+55
Comments91

Создаём шрифт, имитирующий ваш рукописный почерк

Reading time3 min
Views1.1M
Учащимся старших классов и студентам ВУЗов, зачастую, делая домашнюю работу, приходится выполнять большое количество письменных упражнений. Например, наш преподаватель по обществознанию каждый урок задает нам ДЗ, заключающееся в том, чтобы мы нашли материал в библиотеке или Интернете, и написали его от руки (только за это можно получить оценку «отлично»), даже если найденный материал будет верным, но распечатанный на компьютере, выше четвёрки не жди…

Исходя из всего вышесказанного, я пришёл к выводу: нужно сделать шрифт для компьютера, дублирующий мой почерк. На мой взгляд, сделал я его успешно. Родная мать не отличит, где я писал от руки, а где напечатал компьютер. Многим моим знакомым понравилась эта затея, и они стали расспрашивать меня, как я это всё сделал. И чтобы каждому по сто раз не объяснять, я решил написать эту статью – план выполнения работы с подробными комментариями.

Итак, в этой статье я расскажу вам, как сделать шрифт, имитирующий ваш почерк.
Читать дальше →
Total votes 152: ↑129 and ↓23+106
Comments142

Защита от накруток в онлайн играх

Reading time11 min
Views31K
Это статья о том, как мы делали систему защиты браузерной HTML5 игры от взлома и подделки результатов, с какими трудностями мы при этом столкнулись, как их решали и что получили в итоге. Основной и всем знакомой проблемой таких игр является возможность написания бота, который эту игру автоматически пройдет. Разработку подобного бота облегчает тот факт, что код игры находится в публичном доступе. Ситуация осложнялась тем, что были объявлены реальные призы, среди которых iPad, билеты на концерт, USB флеш накопители и т.п.



Статья будет полезна в основном тем, кто делает HTML5 / Flash игры и заботится об их безопасности; тем, кто платит за разработку этих игр; и немного тем, кто призван бороться с ботами. Ну и, конечно, тем, кто написал эту статью. Потому что мы надеемся, что она станет началом продуктивной дискуссии о том, как разработчики браузерных игр могут противостоять кибер-мошенникам.
Читать дальше →
Total votes 45: ↑43 and ↓2+41
Comments71

McPaintio — программа, преобразующая изображение в набор мышиных команд, рисующих это изображение

Reading time13 min
Views89K
Привет, Хабрахабр!
В этот раз речь пойдёт о сугубо развлекательном эксперименте. Статья претендует исключительно на пятничное чтиво и ничего феноменального в ней нет. В ней повествуется об истории создания и разработке приложения McPaintio, которое может рисовать изображения в любом* контексте любой** программы рисования. Статья будет интересна людям, увлекающимся программированием ботов и графической анимацией. Ave, добро пожаловать!
Читать дальше →
Total votes 39: ↑35 and ↓4+31
Comments18

Как побеждать в компьютерных играх [3]: теперь полная книга

Reading time9 min
Views73K


Мы наконец-то довыкладывали книгу «Играй на победу» известного киберспортсмена и гейм-дизайнера Дэвида Сирлина. Ниже — выжимка самого интересного из третьей части и ссылки на полные главы (очень много букв).

В этой части: про стили игроков (найдите себя), про оптимальное поведение на турнирах, и про то, какие навыки нужны, чтобы стать №1 в игре. Плюс что делать в том маловероятном случае, когда вы уже мировой чемпион.
Читать дальше →
Total votes 36: ↑32 and ↓4+28
Comments30

Количественные CSS селекторы

Reading time7 min
Views92K
Вам когда-нибудь хотелось прямо в CSS коде посчитать, в меню 4 элемента или 10? Для четырех задать им ширину по 25%, а если набралось десять — прижать их друг к другу и уменьшить отступы?
Как выяснилось, CSS умеет работать с разным количеством элементов, позволяя избавиться от головных болей и лишнего кода на js.


Читать дальше →
Total votes 65: ↑61 and ↓4+57
Comments24

Делаем приватный монитор из старого LCD монитора

Reading time2 min
Views974K


Вы наконец-то можете сделать кое-что со своим старым LCD монитором, который завалялся у Вас в гараже. Превратите его в шпионский монитор! Для всех вокруг он будет выглядеть просто белым экраном, но не для Вас, потому что у Вас будут специальные «волшебные» очки.

Всё что Вам нужно – это пара старых очков, нож для бумаги и растворитель для краски.

Читать дальше →
Total votes 1486: ↑1468 and ↓18+1450
Comments327

22 photoshop-плагина для фронтенд-разработчика

Reading time2 min
Views74K
Предлагаю читателям «Хабрахабра» подборку 22 дополнений (скриптов) помощников, необходимых фронтенд-разработчику.

Hexy


Hexy

Печально выбирать слои в макете и каждый раз запускать палитру цветов только для того, чтобы получить шестнадцатиричное значение того или иного цвета. Hexy позволяет использовать инструмент «Пипетка»: нажмите на цвет объекта и скопируйте его непосредственно в буфер обмена.
Читать дальше →
Total votes 36: ↑29 and ↓7+22
Comments9

Как сделать персональный шрифт из своего почерка за три минуты

Reading time1 min
Views100K
image

Стартап MyScriptFont.com предлагает прекрасный по простоте, и к тому же бесплатный метод изготовления своего собственного шрифта. Создание и редактирование векторных фигур вручную уходит в прошлое.
Читать дальше →
Total votes 52: ↑49 and ↓3+46
Comments31

Новый взгляд на хранение файлов и ссылок

Reading time3 min
Views36K
Привет, хабр! Сегодня мы хотим кратко представить вам проект над которым мы работали последние 10 месяцев. Нас в команде 4 человека и мы, используя ruby и js, создали Staply — приложение, где удобно работать вместе и хранить всё, что угодно.



Предисловие


На текущий момент существует огромное количество приложений для хранения и обмена данными:
Читать дальше →
Total votes 38: ↑34 and ↓4+30
Comments60

Пишем бота для MMORPG с ассемблером и дренейками. Часть 1

Reading time4 min
Views36K
Привет, %username%! Итак, продолжим написание нашего бота. Сегодня мы внедрим наш код в игровой процесс (не без помощи ассемблера), а позже позаботимся и о том, что бы его было не так просто найти, ведь наказывают не за то что жульничаешь, а за то что попался. И если быть до конца честным то даже не совсем в сам процесс игры будем его внедрять, да и 1 раз только за весь жизненный цикл.

Но обо всем по порядку, так что жду Вас под катом!

Приподнять завесу тайны
Total votes 43: ↑32 and ↓11+21
Comments9

Google выпустит детские версии YouTube, Chrome и поискового сервиса

Reading time2 min
Views8.9K


Корпорация Google заявила о начале работы над детскими версиями некоторых своих программных продуктов, например, Chrome и YouTube. Скорее всего, будет представлена и адаптированная версия самого поискового сервиса. «Детские» — означает, что сервисы и ПО адаптируют для детей до 13 лет. Выход «детских» сервисов Google запланирован на 2015 год, более точная дата не называется.

По словам вице-президента по разработкам Google Павни Диванжи (Pavni Diwanji), компания решилась на такой шаг потому, что современные дети сейчас начинают знакомиться с Сетью с самого раннего возраста, несмотря на то, что большинство сервисов разрешает заводить пользователю аккаунт, только если этому пользователю уже исполнилось 13 лет.

Читать дальше →
Total votes 20: ↑19 and ↓1+18
Comments10

Kairos T-Band: «умный» ремешок для аналоговых часов

Reading time1 min
Views4.6K


Посмотрим правде в глаза. Умные часы выглядят по-гиковски. А те, которые напоминают классические механические часы, стоят дороже. К тому же, они не сравнятся с Rolex, Omega, Cartier — нет “статусности”. Стартап Kairos T-Band решил исправить эту проблему с помощью «умных» ремешков для классических часов.



Будут доступны три версии T-Band. Все они выполнены из резины и спроектированы для использования с аналоговыми часами. Наиболее простой вариант оснащен датчиками и светодиодами, а также вибромотором. Второй ремешок поставляется с монохромным дисплеем, а третий – с искривленным сенсорным дисплеем, защищенным минеральным стеклом с покрытием от царапин. Устройства оснащены гироскопом, акселерометром, компасом и оптическим сенсором. Базовая модель также измеряет температуру кожи.
Читать дальше →
Total votes 5: ↑3 and ↓2+1
Comments5

Отзывчивые изображения на практике (Часть 1)

Reading time5 min
Views24K
Часть 2
Часть 3

Шестьдесят два процента данных в сети составляют изображения, и мы каждый день создаем все больше байтов изображений. Это было бы потрясающе, если бы все они использовались по назначению. Но на маленьких экранах или на экранах с низким разрешением большая часть этих данных превращается в хлам.
Читать дальше →
Total votes 18: ↑16 and ↓2+14
Comments0

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity