• Расшифровка: почему у монетизаторов нет души, а токсичные члены команды — самые эффективные
    +3
    Две цитаты: «Целыми днями на работе, вечером играешь, чтобы расслабиться.» и «Ты в своем праве, тебе хорошо, ты хочешь получить удовольствие.»
    Интервьюируемый не заметил или не знает громадной разницы между «расслабиться» и " получить удовольствие"? Второе нечасто следует из первого. Лично я часто встречаю «Весь день горбатился ради денег, так хоть вечером бы не думать о них». А тебе вместо этого в игре «бац!» в виде очередного «Заплатите». Вы, похоже, не представляете, как часто это может мгновенно выбешивать: «Да пошли вы все в ж...!!». И далее отторгаешь такие вещи уже из принципа. Я один такой, кто приходя домой, хочет сегодня просто расслабившись поиграть, а завтра развалиться в кресле у настоящего камина с чашкой ароматного травяного чая и любимой книгой в руках без ожидания подвохов в виде: «Заканчивается аренда камина! Продлевать будете?...», «Сегодня у нас спец. предложение на чай с мятой — скидка 30%!», «Ставка на чтение книг с 01.08.2020 повышается с 5 руб за стр. до 5,5 руб.»? Даже и не пытайтесь (твари) склонять меня к этому! Предупреждаю сразу — добром это не кончится. Если вы не понимаете, что отдыхающему человеку нужен ровно противоположный формат — вам его денег не видать никогда: когда он именно расслабляется и именно после реального вжаривания на работе (а не браво штурмует виртуальные пьедесталы) — ничего хоть сколько-то напрягающего не должно вмешиваться в этот его отдых. А тем более ваши «слышь — купи!».

    (А в целом, статья — отличная. Спасибо.)
  • Цифровая трансформация. Операционная модель бизнеса. Производственно-коммерческие ограничения
    0
    Планы нужно строить на управляемых параметрах. А неуправляемые принимать и учитывать как допущения с определённым диапазоном их колебаний. И целенаправленно премировать и наказывать нужно явно не за неуправляемые (а то с положительными факторами быстро привыкнут к халяве и будут хотеть больше на ровном месте при тех же прилагаемых усилиях, а от отрицательных будет только копиться и выплёскиваться деструктивный негатив). Это я к тому, что если нужную цену вы покупателю не навязываете, а «какая получится», то это не план, а ожидание.
  • Цифровая трансформация. Операционная модель бизнеса. Производственно-коммерческие ограничения
    0
    Я больше про тот случай, когда мат. модель преследует не только цели операционного исполнения, но и стратегические — устранение проблем и узких мест производства в виде инициирования нужных мероприятий и проектов, требуя по их результатам своей же актуализации (которая на самом деле ещё на этапе планирования просчитала, какой экономический эффект даст замена медленного компрессора на более производительный на критериях и в условиях текущего на тот момент плана).
  • Цифровая трансформация. Операционная модель бизнеса. Производственно-коммерческие ограничения
    0
    Раздел 1, абзац 3: не соглашусь про полное отсутствие инструментария. Толковое мат. моделирование производства, позволяет очень хорошо и доходчиво на совещаниях по план-факту «вправлять мозги» исполнителям на тему как они должны работать и каких показателей достигать, вместо «как работается — так и работаем» и «зимой неожиданный снег помешал».
  • Нейронное суперсэмплирование при рендеринге в реальном времени
    +1
    А смысл замещать работу блоков растеризации? РОПов на любой видеокарте и так «кот наплакал» в сравнении с числом и площадью других блоков.
  • Разбор: почему акции AMD выросли почти на 2000% за пять лет, и каковы их перспективы
    0
    А то мы не знаем, чьих это «незаметных» рук дело: overclockers.ru/hardnews/show/93353/milliarder-dzhordzh-soros-pochti-udvoil-kolichestvo-prinadlezhaschih-emu-akcij-amd
  • Создана СТЕЛС-технология, полностью скрывающая металлические мачты и антенны
    +3
    Телепорт ещё Акопяны показывали в качестве побочного эффекта к основному — отвлечению внимания зрителя.
  • Гениальный алгоритм создания лабиринтов в игре Entombed, который до сих пор не могут разгадать
    0
    На бирже уже вовсю ими пришпоривали.
  • Гениальный алгоритм создания лабиринтов в игре Entombed, который до сих пор не могут разгадать
    +1
    Левая часть таблицы 4х4 построена по принципу «не повторения комбинаций трёх символов ни по строкам, ни по столбцам, ни по диагонали».
  • Поколение геймеров II
    +1
    Игры, это очень мощный инструмент. Просто нужно это чётко понимать. Им можно изменить своё состояние как в нужную сторону (если подконтрольно), например, расслабиться, так и в случайную (если не подконтрольно) например, выместить всю агрессию от поражения в онлайн бою на «бедной клавиатуре». Играми также можно сильно подтянуть какие-то знания и навыки (от физических до моральных — ту же стрессоустойчивость при поражениях) или же деградировать до первичных рефлексов «нажимаю кнопку — получаю кайф». Как и беря в руки реальный молоток, можно где-то с пользой забить гвоздей, а можно травмировать себя или кого-то другого. Считаю, что всем геймерам полезно проводить как вводный, так и очередной «инструктаж» на эту тему. Ну и чей-то периодический контроль со стороны (вдруг человек «сознательно» выберет «тёмную сторону»). Заинтересованность должна быть в передаче играми тебе именно развивающих и улучшающих вещей (если ты сам себе не враг).
  • Расследование: что выше, чем приоритеты потоков в Windows?
    +1
    Похоже, что LockApp.exe понижается до Rank 2 из-за банальной «защиты от дурака» (во избежание конфликтов). Мотив: после пробуждения сначала должны выполниться все необходимые внутренние процессы, а уже только потом можно давать возможность входа в систему. И как-то «никого уже не волнует», что среди реально необходимых, могут оказаться вот такие вот Microsoft.Photos, которому ещё перед сном сказали «всем спать!», а тот в ответ «не-не, у меня ещё много работы», из-за чего его принудительно и понижали в ранге «до самого посинения».
    Вообще, есть в таком «исключающем» ранжировании определённый недостаток (как раз и описанный примером в статье). Но и позволить проникновение между рангами — грозило ещё худшими ситуациями. И всё равно, напрашивается вывод, что текущая система приоритетов требует явного улучшения.
  • Физическая симуляция сотен тысяч частиц на Unity + DOTS
    0
    До 61 для какой из двух реализаций?
  • От моделей галактик до атомов – простые уловки в реализации ИИ ускоряют симуляции в миллиарды раз
    0
    «Числа сходятся» — ещё не значит, что результаты действительно сопоставимы. 2 + 2 километра и 2 + 2 килограмма, в обоих случаях дадут одинаковый результат = 4. Но это будут не сопоставимые цифры, а просто схожие. И момент этой «иллюзии адекватности» очень важен для понимания вероятных проблем и последствий.
  • Как я создал, а затем развалил свою компанию
    +2
    Я один не увидел в этой статье действительного выгорания? У меня (человека, полноценно прошедшего период выгорания с 2,5 годами последующего восстановления и явно не до идеального состояния) сложилось впечатление, что «лёгкое недомогание» автора, которое он поймал на довольно ранней стадии и успешно переориентировался, случившимся выгоранием всё же назвать никак нельзя. «Предотвратил выгорание» — тут я, пожалуй, соглашусь.
  • Глаза, мозг, качество видео: размышления о 120fps, 8K, HDR, палочках, колбочках и «эффекте мыльной оперы»
    0
    Раскройте нам «тайну» вашего теста! Исходником для конвертации в lossless был тот же 128kbps и неуёмное желание разыграть своего знакомого или дело было в самой некачественной встройке (да, я прочёл ваш следующий комментарий)? ;))
  • Глаза, мозг, качество видео: размышления о 120fps, 8K, HDR, палочках, колбочках и «эффекте мыльной оперы»
    0
    После активного использования для кино уплавнялки SVP до 120 фпс на моём 120 Гц мониторе (разрешение 2560х1440), при возврате обратно на 24 к/с видео, я отчётливо вижу слайдшоу задних планов при поворотах видеокамеры (т.е. панорамировании). И это меня уже сильно напрягает, вплоть до отказа от просмотра подобного контента. Вот, что значит — уже привык.
  • Глаза, мозг, качество видео: размышления о 120fps, 8K, HDR, палочках, колбочках и «эффекте мыльной оперы»
    0
    Видите в динамике (видео) или именно в статике, когда никаких действий с iPad не производите?
  • [Habr]: Донаты
    +3
    А вот это — зря. Даже у тех, кто не указал свои реквизиты, кнопка быть должна, но неактивна (для напоминания о возможности поблагодарить оплатой), а при наведении на неё, всплывающее окошко кратко расскажет «почему».
    Более того, советую придумать что-то вроде «кнопки мгновенной оплаты» (буквально в один клик) с некой разумной минималкой рублей в 15 (которых не будет жалко никому). И работать это будет в точности как с «лайками»: я прочитал, мне понравилось, пока я горю желанием «сказать спасибо» — я пробую «поставить лайк». Если же мне в этот момент начинают нудеть, что «это только для зарегистрированных пользователей сайта — сначала зарегистрируйтесь» или что-то т.п. — всё! Желание моё мгновенно улетучилось (искать причины и исправлять, логиниться...), а потому — идите лесом. А вот «лайк — по рублю», бизнес-конструкция вполне работоспособная. Пробуйте.
  • Интервью с Анатолием Вассерманом о Будущем
    –2

    Вы и прочие читатели наших комментариев тут, всё продолжаете упорно пытаться вписать меня (и даже не скупы на минусы) в некие "защитники социализма/коммунизма", коим я не являюсь, а лишь аналитизирую некоторыми преимуществами и недостатками обеих позиций и, да — привожу несколько больше доводов в пользу социализма, для противовеса вашей позиции чистого либерализма. Вы мне про "чем ложка лучше вилки", а я вам про "у ложек свои + и -, а у вилок свои". Кривая у нас получается дискуссия: не столько по сути, сколько "по морде" (моя карма-то чем здесь провинилась?). Так что, продолжать давайте в личной, что ли, переписке, если эту дискуссию вы считаете продуктивной и какую-то новую истину в ней вы найти всё же пытаетесь. Если же просто отстаиваете свою любимую позицию, то у меня нет цели спихнуть вас с неё и обязательно навязать вам свою (в этом случае — давайте тогда прощаться).

  • Интервью с Анатолием Вассерманом о Будущем
    –2

    Да. В текущей либеральной ситуации. При социализме же, как мы помним, это считалось допустимым только на пенсии и до неё вы за такое могли уже попасть под действие статьи за тунеядство.

  • Интервью с Анатолием Вассерманом о Будущем
    –3
    1. Если отдых заслуженный (критерии у разных "… измов" разные) или вынужденный (болезнь, восстановление функций и т.п.), то — никому. Даже наоборот.
    2. Ответ содержится в п.1, хотя реализовать коммунизм можно по разному (и далее, про коммунизм ко мне вопрос уже не по адресу — я тут его не предлагал, ни в чистом виде, ни в качестве какой-либо адаптации).
  • Интервью с Анатолием Вассерманом о Будущем
    –2

    Так ведь, вашей идее придётся придерживаться не только вам, но и государству (управляющим). Как удобно в этом случае будет вам я давно уже понял, а вот их позиции в этом явно слабее, чем в версии, которая нравится мне.

  • Интервью с Анатолием Вассерманом о Будущем
    –4

    Идея, которой вы придерживаетесь мне предельно понятна. Просьба напомнить, прошла ли она уже где-то в истории "огонь, воду и медные трубы"? Войну (открытое военное противостояние государств), например. Выжило такое государство? Мне просто для понимания жизнеспособности этой идеи в долгосрочной перспективе. Просто пока с ваших слов лично мне кажется, что для ускорения некоторых тенденций на пути развития государства, вашу идею можно использовать лишь как временный инструмент, но никак не условно-постоянную основу общества. Другими словами: вжились временно (лет дцать) в роль учёных, свершили НТР и вернулись обратно — спокойно (или другой бурной ролью) осваивать её плоды. Никто же не мешает поступать именно так.

  • Интервью с Анатолием Вассерманом о Будущем
    –4

    Вы прекрасно поняли, что речь в моих словах идёт о взаимодействии на принципах "начальник (лица, представляющие гос. управление) — подчинённый (все остальные в конкретном обществе)". И проблему я подчеркнул самую даже классическую: чем больше прав и свобод по принятию решений у подчинённого — тем меньше управляющих рычагов над ним у его руководителя. Для масштабов подчинения уровня государства, я считаю этот момент очень критичным. Вот уже тут ваше имхо может с моим и не соглашаться — это ваше субъективное право. А выше я апеллировал к объективным вещам.

  • Интервью с Анатолием Вассерманом о Будущем
    –4

    Ничего смешного в моих словах нет. История прекрасно и не раз уже доказала, что лучше всего подобные вещи реализуются, когда конкретным людям-исполнителям не до денег. Иначе, каждый начинает оценивать любую более глобальную цель со своей "колокольни" и с точки зрения своей личной эффективности. Никакого более глобального целеполагателя такое не может устраивать в принципе.

  • Интервью с Анатолием Вассерманом о Будущем
    –2
    О правильности понимания слова «план». Повторюсь: его задача НЕ угадывать точно будущее.
  • Интервью с Анатолием Вассерманом о Будущем
    –1

    Планы можно и нужно корректировать. Это их свойство и эффективный инструмент. Внешние факторы меняются, в т.ч. и не прогнозируемые. Да и менеджмент меняется и задачи меняет. Если я вижу план, который лет 10 не менялся — я назову его не напряжённым и комфортным, т.е. заведомо выполнимым с большим запасом "прочности" и соответственно не конкурентным на плотном рынке (а вот для некоторых гос. компаний, вполне, кстати, и такой подойдёт).
    Стаж лет 16 планирования в нефтянке (УЦП от скважины до пистолета и детально — переработка). Казалось бы: бери оттуда же и продавай туда же и можно ограничиться пятилетними стратегическими планами… А вот и нет. Далеко нет.

  • Интервью с Анатолием Вассерманом о Будущем
    –1

    А вы и сейчас на своём месте. Просто какое общество — такие и "винтики". Разве я тут сейчас кому-то "открыл Америку"?

  • Интервью с Анатолием Вассерманом о Будущем
    –1
    Вы много знаете о планировании? План это совсем не «угадайка», где нам точно оказаться «через 20 лет» и т.п.
    Есть «объёмный план» — это из ряда: что, сколько и какого качества выпустить за планируемый период. А есть есть ещё и «календарное планирование». Это уже ближе к: //чтобы приехать в нужное время в точку «С», мы сейчас поедем по дороге «А», но если что, то можем свернуть и на «Б», пусть в этом случае и не заедем в точку «D» (которая осознанно была оставлена в допустимых рисках)//
    А в «Нострадамусов» в бизнесе никто не играет, хоть некоторым непосвящённым такое со стороны и кажется.
  • Интервью с Анатолием Вассерманом о Будущем
    –3
    «Свободный выбор миллионов», например, никогда не выберет за свой счёт содержать «какую-то там» армию (военных). «Зачем»? Или «другие заплатят». И пр. индивидуализм. Но, история уже не раз жестоко и убедительно всем доказывала, что «Тот, кто не кормит свою армию — скоро будет кормить чужую».
  • Интервью с Анатолием Вассерманом о Будущем
    –3
    Этот сарказм бы удался, если не был нашим же прошлым.
  • Интервью с Анатолием Вассерманом о Будущем
    –4
    Ошибка приверженцев? Вы на полном серьёзе полагаете, что большинство не шарашкиных бизнес-компаний, построенных по функциональной административно управленческой структуре не умеют вести свои внутренние дела и их до сих пор никто, вроде вас, не вразумил сменить этот «атавизм»?
  • Интервью с Анатолием Вассерманом о Будущем
    0
    Взгляните на свой код, как государство (управляемое общество) смотрит на вас. Ваш код заявляет вам: какое вам дело, когда и как быстро я выполняюсь? Меня запускают на выполнение — значит я нужен. Не запускают — значит не нужен. Более того, я какое-то время могу вообще не запускаться, а потом снова начать работать. Внезапно.
    Ну как, нравится? Вот и государство не заинтересовано в члене общества с «настолько не прогнозируемой отдачей и не очевидной результативностью — то вам денег „очень надо“ и вы выдаёте качественный и быстрый результат, то всё ровно наоборот, при чём, это всегда случается „вдруг“.
  • Micron пообещала, что новые DDR5 будут на 85% быстрее предшественника
    0

    Ну… в DX12 и SLI нет — там mGPU, а потому реализация этих же фич отдана на откуп самим создателям контента (увы, такова принципиальная позиция авторов DX12). По вулкану пока не готов ответить. А вот синглпасс — штука очень полезная. ЦПУ вместо последовательно-поочерёдной подготовки кадров то для левого, то для правого глаза — готовит их одновременно (явно задействуя ресурс других ядер ЦПУ, иначе пропал бы весь смысл в этой фиче). В теории, ускорение фпс на выходе с ЦПУ (полигоны) возможно до двух раз. И в ряде игр я лично почти такой прирост и наблюдаю (у меня SLI + 3D Vision).

  • Micron пообещала, что новые DDR5 будут на 85% быстрее предшественника
    0
    Как это нет? Погуглите-ка «VR SLI» и «Single Pass Stereo». Им года 3 уже как.
  • Фонд СПО опубликовал петицию, призывающую Microsoft открыть исходники Windows 7 и передать их сообществу
    +1
    Ничего такого? Изучите сначала вопрос, какие принципиальные изменения были сделаны в менеджменте памяти в 10 после 7.
  • Независимые браузеры более не конкурентоспособны
    +1

    Разве виртуальному монитору нельзя реализовать поддержку HDCP 2.2? (как, впрочем и любого другого)

  • Анализ половозрастной пирамиды России с 1946 по 2036 гг
    +1
    Автор, во втором абзаце после картинок у вас ошибка. Исправьте диапазон на 0-34. Спасибо.
  • Независимые браузеры более не конкурентоспособны
    0
    Ключевое слово «FullHD». Это далеко не самое качество. И про «канал не потянет» MikeVC вполне прав. Даже достаточный канал не гарантирует от сбоев в передаче из-за проблем на линии (в отличие от внутренней обработки видео на ПК). Более того, лично я например, люблю смотреть фильмы в 3д (сразу же удваиваем требования к пропускной способности канала), а ещё всегда пользуюсь уплавнялкой fps (купленной официально SVP специально для этих целей), потому как не могу терпеть явно видимую мной дерготню кадров в любом фильме в сценах с горизонтальным панорамированием (и чем выше разрешение экрана — тем эта дерготня заметнее). Сервисы мне таких функций (3д и уплавнение) не предоставляют и я беру/получаю их ровно там, где нахожу сам.
  • Независимые браузеры более не конкурентоспособны
    0
    «Экранка», как во времена видеокассет, только цифровая и через дисплей виртуалки (чтобы выводить фиктивно, а не на основной)? ;)