задача чтобы и конструктор быстро исполнялся и сразу создавался правильный hidden class для объекта. задачи наследования, задачи получения доступа к неким общим свойствам не стоит
«Prototype Chain всегда будет самым быстрым в JS»
конечно же нет! youtu.be/tCG0aPNvkTs?t=10m39s
всегда быстрей взять свойство непосредственно с объекта, чем с его прототипа
особенно бессмысленно его использовать когда нужно создать сразу правильный hidden class для объектов у которых общий набор полей но значения полей у всех разные
Спасибо за совет, не знал про второй аргумент Object.create. Думаю, это то что нужно для моей задачи, осталось проверить производительность. (а наследование для этой задачи не нужно)
Для того чтобы автоматически создавать эффективные констукторы на базе которых будет создана тысяча другая объектов, набор полей которых ограничен (задаётся разработчиком не напрямую, но может быть определён с помощью алгоритма), но для которых крайне неудобно или невозможно написать тело на момент написания кода.
Либо eval. Что не всегда возможно и просто небезопасно
var evaledConstr = function(props) {
var body = '"use strict";\n';
for (var i = 0; i < props.length; i++) {
body += 'this["' + props[i] + '"] = null;\n';
}
return new Function(body);
};
var EvaledConstr = evaledConstr(['track', 'artist', 'full_title', 'url']);
new EvaledConstr();
(как вы знаете браузерные движки очень хорошо оптимизируют такой код)
Планируются ли оптимизации что бы можно было создавать генерируемые конструкторы, которые не сильно бы уступали в скорости инициализации обычным?
Так что бы инициализация 1000 штук generatedClass1 или generatedClass2 не уступала OldClass
var OldClass = function() {
this.track = null;
this.artist = null;
this.full_title = null;
this.url = null;
}
new OldClass();
var getSetter = function(prop, callback) {
return function(obj){
obj[prop] = null;
callback(obj);
};
};
var realDyn = function(array) {
// на основе списка свойств функция генерирует
// функцию, которая не использует итерация
var curSetter = function(){};
for (var i = array.length - 1; i >= 0; i--) {
curSetter = getSetter(array[i], curSetter);
}
return curSetter;
};
var gen = realDyn(['track', 'artist', 'full_title', 'url']);
var GeneratedClass1 = function(){
gen(this);
};
new GeneratedClass1();
var make = function(array) {
return function () {
for (var i = 0; i < array.length; i++) {
this[array[i]] = null;
}
};
};
var GeneratedClass2 = make(['track', 'artist', 'full_title', 'url']);
new GeneratedClass2();
Пост от лица компании, в корпоративном блоге. Тем не менее и у художника интересно было бы спросить что он думает о методах работы компании в которой он работает.
Зачем вы свое поделие распространяете крайне навязчивыми средствами?
Зачем вы устанавливаете «службу» которая висит и периодически запускает промо страницу на «Total Domination»?
Почему ваше поделие нельзя удалить стандартными средствами?
В интернете достаточно жалоб на внезапное и навязчивое появление на компьютерах «Total Domination» вы на это будете как-то реагировать?
Купил бы если бы можно было бы печать с ним и на компьютере. Хотел бы программировать.
Почему удобство и скорость это разные вещи? Разве удобство не порождает привычку, что выводит навык на уровень автоматического навыка, что подразумевает скорость? Вместо удобства вы имеете ввиду легкость (но не простоту)?
Если вы говорите о случае, когда вы загружаете структуру (шаблон) страницы отдельно, каждый раз заново, и всё это в приложении где вся логика интерфейса находится на клиентской стороне, то их можно загружать параллельно с данными. Но этом вообще речи не идёт.
Речь идёт о приложениях в которых шаблоны, (структуры страниц) уже загружены к моменту когда пользователь начинает взаимодействовать с приложением. Эти принципы касаются и полноценных веб приложений и нативных приложений.
Посмотрите сами seesu.me/o, можете попробовать засечь время за которое отображается структура страницы без данных :)
задача чтобы и конструктор быстро исполнялся и сразу создавался правильный hidden class для объекта. задачи наследования, задачи получения доступа к неким общим свойствам не стоит
конечно же нет! youtu.be/tCG0aPNvkTs?t=10m39s
всегда быстрей взять свойство непосредственно с объекта, чем с его прототипа
особенно бессмысленно его использовать когда нужно создать сразу правильный hidden class для объектов у которых общий набор полей но значения полей у всех разные
www.youtube.com/watch?v=tCG0aPNvkTs
опять таки: задача сделать констуктор сравнительно эффективный такой же как
при условии, что на этапе написания кода нет набора полей (this.x = x;), но он будет и будет ограничен после выполнения некоторого кода
это не
а наследование для задачи не нужно — нужны быстрые конструкторы
а какой смысл в этом коде, если MainArtist[key] и (new MainArtist())[key] не имеют никакой связи?
measure 441
measure 5436
Либо eval. Что не всегда возможно и просто небезопасно
(как вы знаете браузерные движки очень хорошо оптимизируют такой код)
Либо извращения с предварительной компиляцией.
Либо оптимизации движком.
Так что бы инициализация 1000 штук generatedClass1 или generatedClass2 не уступала OldClass
www.kickstarter.com/projects/octodon/octodon
Зачем вы устанавливаете «службу» которая висит и периодически запускает промо страницу на «Total Domination»?
Почему ваше поделие нельзя удалить стандартными средствами?
В интернете достаточно жалоб на внезапное и навязчивое появление на компьютерах «Total Domination» вы на это будете как-то реагировать?
«Три правила проектирования интерфейсов с высокоскоростным пользовательским взаимодействием»
Почему удобство и скорость это разные вещи? Разве удобство не порождает привычку, что выводит навык на уровень автоматического навыка, что подразумевает скорость? Вместо удобства вы имеете ввиду легкость (но не простоту)?
Речь идёт о приложениях в которых шаблоны, (структуры страниц) уже загружены к моменту когда пользователь начинает взаимодействовать с приложением. Эти принципы касаются и полноценных веб приложений и нативных приложений.
Посмотрите сами seesu.me/o, можете попробовать засечь время за которое отображается структура страницы без данных :)