Pull to refresh
0
0
Дурак Обама @globalrunet

User

Send message

HTML5 Canvas — создание аркады-скроллера по шагам

Reading time8 min
Views5.7K
image

Предисловие

Это инструкция по созданию игры, которую я накодил за пару вечеров. Целью было не столько создание достойного представителя жанра, сколько проверка возможностей Canvas и ООП в JavaScript. Чтобы было интереснее, я поставил условие — никаких внешних файлов со спрайтами, вся графика рисуется встроенными методами. Также, не используется никаких фреймворков и библиотек. Просто потому, что в такой небольшой игре их использование ИМХО не оправдано.

В целом, Canvas молодая платформа, и может вызывать интерес перенесением на нее классических игровых концепций.

Задача

Cоздание классической скроллер аркады, с бесконечным количеством врагов разных типов, которые появляются волнами. За сбитых врагов дают очки, лучший результат записывается.

Исполнение

Сразу предупреждаю, статья довольно длинная, т.к. постарался описать каждый аспект игры. Ссылка на рабочий пример в конце.
Читать дальше →

Не совсем обычный XMPP-бот на Python: туннелирование

Reading time5 min
Views7.4K
Не так давно была опубликована статья про ICQ на Python, которая меня подтолкнула развить тему, правда в несколько другом направлении. Несколько лет назад у меня были трудности с домашним интернетом: доступ только в локальную сеть, из связи с внешним миром только ICQ и локальный Jabber сервер; никакой другой возможности попасть наружу не было. В результате чего родилась идея туннелировать HTTP трафик в XMPP.

Читать дальше →

Настройки в Android-приложениях

Reading time6 min
Views73K
Интересуюсь темой разработки под Android. Пишу небольшое приложение. Столкнулся с тем, что не до конца понимаю как правильно делать настройки для приложения. Немного погуглил, нашел статью, которая помогла разобраться. Решил перевести статью для русскоязычного сообщества, включив некоторые комментарии к оригиналу.

Настройки являются важной частью приложений на Android (и не только на Android — здесь и далее примечание переводчика). Это очень важно — позволять пользователям изменять настройки приложения, в зависимости от их предпочтений.

Существует два пути работы с настройками в Android — можно создать файл preferences.xml в директории res/xml, либо работать с настройками из кода. В данной статье я покажу как работать с настройками, используя preferences.xml файл.

Читать дальше →

Как оградить себя от сайтов-поглотителей времени?

Reading time2 min
Views65K
Думаю многие фрилансеры и не только, задавались этим вопросом. Сначала написал целый абзац текста, а потом подумал зачем лить воду? В общем вот конкретика:
Читать дальше →

Стандарт разработки приложений под Android

Reading time3 min
Views18K
Разработчик Андроида сталкивается с большим количеством файлов и ресурсов предназначенных для разных частей программы. Даже он сам через месяц не может вспомнить, какой файл или ресурс к чему относится.
Предлагаемый ниже материал основан на моем опыте разработок многих проектов для Андроида и опробован уже в нескольких проектах. В результате простых правил нагромождение файлов и ресурсов превращается в удобочитаемый проект, экономит время и нервы. Особенно оказалось удобным при работе в команде, когда к проекту могут присоединяться новые программисты. В Eclipse вы легко находите любые ресурсы, поскольку они становятся уникальными, легко находимыми и сортируются в понятном порядке в любых списках. Общие удобные правила позволяют легко читать чужой код и находить нужные ресурсы.

Большинство из указанного является моими личным мнением.

Читать дальше →

Работа с прогресс диалогами

Reading time5 min
Views4K
У начинающих работать с андроидом возникают вопросы по поводу создания прогресс диалогов. Моя заметка возможно поможет им.

Создать и запустить диалог можно несколькими способами, но всех их объединяет одно: все изменения видимой части пользовательского интерфейса после создания Activity должны происходить в специальном потоке. Многие об этом забывают и потом удивляются, почему не происходит видимых изменений. Простейший вариант это вызов следующей конструкции:

вашаАктивити.runOnUiThread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        // Изменение видимой части
    }
});


или для View:

вашеВию.post(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        // Изменение видимой части
    }
});


Ваши команды на изменение ставятся в очередь и в определенный момент вызываются Activity. Преимущество есть, хотя на первый взгляд не очевидно. Программа перестает тормозить при каждом изменении интерфейса, все перерисовки проходят как бы фоново, программа не подвисает при исполнении каких то вычислительных задач связанных одновременно с рассчетами/загрузкой и с отображение хода процесса. С другой стороны это немного усложняет код.

Читать дальше →

Автоматический контроль структуры класса

Reading time4 min
Views5K
imageУ каждой компании есть свой стандарт оформления кода и важно придерживаться его. Встроенные в IDE форматеры кода решают это задачу частично, так как они в основном позволяют лишь добиться простого выравнивая кода. Помимо этого хочется еще и порядка в последовательности объявления как полей, методов, так и вложенных классов. Причин, по которым код-стандарт не соблюдается масса: программист перед отправкой кода в репозиторий может не заметить отклонение от стандарта; новый разработчик недостаточно внимательно прочитал документ; в погоне за хот фиксом о формате забыли; либо из-за банальной усталости или лени программиста; автоматического рефакторинга и так далее. Регулярный код-ревью не решает суть проблемы, так как занимает слишком много времени и тормозит разработку — нужна автоматизация проверки соответствия кода в момент его написания!

Частые проблемы:
  • конструктор неожиданно появляется в середине класса;
  • внутренний класс объявлен где-то в середине внешнего класса;
  • абстрактный метод объявлен где-то в середине большого абстрактного класса;
  • @Autowired метод тоже расположен где угодно но только не на самом видном месте;
  • статические билдер методы разбросаны по коду класса;
  • поле класса затерялось где-то между внутренним классом и методами.

Надоело такое терпеть в коде?
Читать дальше →

Comet–приложение для Mochiweb c нагрузкой в 1 000 000 пользователей. Часть 3/3

Reading time21 min
Views4.8K
Часть 1 и Часть 2 в этом цикле статей показали, как создать приложение, используя mochiweb, и как передавать сообщения подключенным пользователям. Мы уменьшили постребление памяти до 8 Кб для каждого подключения. Мы повторили c10k тест. Мы сделали графики. Это была забава, но теперь пора повторить все для 1 миллиона соединений.

Это статья покрывает следующее:
• Использование базы данных Mnesia;
• Генерация правдоподобного набора данных вида «friends» для миллиона пользователей;
• Настройка Mnesia и ввод наших данных;
• Открытие миллиона соединений с одной машины;
• Сравнительный тест с 1 миллионом пользователей;
• Libevent + Си для обработки соединений;
• Финальные выводы.
Читать дальше →

У вас много идей стартапов? — Забудьте!

Reading time2 min
Views1.2K
У меня есть друг, давайте я буду звать его Гарри. Возможно, он прочтет это, поэтому я постараюсь быть очень дипломатичным. Итак, Гарри — идиот, который постоянно говорит и думает об одной и той же идее стартапа
в последние четыре года.

Инженер-программист и математик — лучшие профессии 2011 года в США

Reading time2 min
Views14K
Национальный портал по поиску работы CareerCast опубликовал рейтинг 200 лучших и худших профессий на начало 2011 года. Список составлен на основании официальной статистики и экспертных оценок различных факторов, включая физические и эмоциональные условия окружения, физические усилия, стресс, среднюю зарплату и перспективы безработицы (методология).

В 30-ку лучших впервые вошло так много «компьютерных» профессий: разработчик ПО (1-е место), аналитик компьютерных систем (5-е место), технический писатель (26-е место) и компьютерный программист / кодер (28-е место).
Читать дальше →

Expert Python Programming

Reading time2 min
Views6.2K
Expert Python Programming Совсем недавно (24.09.08) Tarek Ziadé анонсировал публикацию своей замечательной книги (IMHO).

 Для кого написана


 В первую очередь она предназначена для людей, обладающих опытом программирования на языке Python, и желающих повысить свои навыки.

Expert Python Programming это не очередная книга о синтаксисе языка программирования Python, это книга о платформе Python, об основных библиотеках и инструментах, используемых для написания профессиональных приложений. В ней рассматриваются такие процессы разработки программного обеспечения, как непрерывная интеграция, документация, тестирование, релизинг, рефакторинг и прочее.

Из книги вы узнаете какие использовать IDE, DVCS, фреймворки тестирования, технику оптимизации; как выпускать и поддерживать разработанные приложения; как документировать код, используя reStructuredText и Sphynx; как распространять с помощью setuptools и других инструментов (PasteScript, zc.buildout, builbots); как использовать систему issue/bag трекинга Trac.

Ссылки


* Детальная информация о книге
* Подробный обзор Мишеля Симонато (Michele Simionato)
* Блог автора
* Chapter 10, Documenting Your Project. [PDF 3MB]

Далее немного информации о каждой главе

Управление облаками в Python

Reading time4 min
Views9.3K

Облака



Облачные вычисления стали популярными среди широких масс примерно полтора-два года назад, и огромную роль в этом сыграл сервис Amazon EC2. Постепенно активность обсуждений этой технологии только возрастала, появлялись сторонники и противники, считающие что это всего лишь очередное модное веяние и ничего больше; некоторые же стали экспериментировать и применять облачные вычисления для решения свох задач.

Довольно долго у EC2 было не много альтернатив, поэтому мало кто задумывался о проблемах миграции с одного клауд провайдера на другой. Однако, в последний год стало появляться все больше и больше компаний, предоставляющих клауд-сервисы адекватного качества по приемлемой цене.

На данный момент EC2, пожалуй, до сих пор остается лидером, однако появилось еще несколько крупных игроков — думаю, такие имена как Rackspace и GoGrid на слуху у всех, кто хотя бы поверхностно интересуется темой. Помимо них на рынке сейчас активны еще не меньше десятка компаний, предлагающих подобные услуги.

Подобное разнообразие уже заставляет внимательнее относиться к вопросу выбора провайдера и задумываться о возможном плане миграции.
Читать дальше →

Алгоритм Дейкстры. Поиск оптимальных маршрутов на графе

Reading time3 min
Views439K
Из многих алгоритмов поиска кратчайших маршрутов на графе, на Хабре я нашел только описание алгоритма Флойда-Уоршалла. Этот алгоритм находит кратчайшие пути между всеми вершинами графа и их длину. В этой статье я опишу принцип работы алгоритма Дейкстры, который находит оптимальные маршруты и их длину между одной конкретной вершиной (источником) и всеми остальными вершинами графа. Недостаток данного алгоритма в том, что он будет некорректно работать если граф имеет дуги отрицательного веса.

Для примера возьмем такой ориентированный граф G:

image

Читать дальше →

Автоответчик на звонки в Skype на Python

Reading time4 min
Views11K
Привет! Данный топик будет посвящен написанию автоответчика для Skype, который будет принимать за вас звонки, проигрывать приветствие и записывать ответ.
Читать дальше →

Избранное Хабра в PDF

Reading time3 min
Views17K
Всех с наступившими!

image

Так как я люблю все упорядочивать и каталогизировать, давно вертелась мысль завернуть избранные топики с хабра в PDF и отсортировать по датам.
Собственно выделилось немного свободного времени в праздники, решил задуманное осуществить и поделиться с хабром

UPD:
— Исправлена ошибка «too large on page» (подробнее на github) Спасибо Bifidokk и StreetAngel
— Авторы топиков сделаны ссылкой
— Добавлена возможность сохранять избранное только из указанных блогов

Читать дальше →

Бикубическая интерполяция, теория и практическая реализация

Reading time7 min
Views46K
Возникла задача визуализировать результаты некоторых замеров на 2-мерной карте, были известны результаты в узловых точках на равномерной сетке, соответственно, задача свелась к интерполяции полученных данных. Основное требование было — качество полученной картинки и минимальное количество артефактов интерполяции, поэтому выбор пал на бикубическую интерполяцию. Статьи в Вики мне показались суховатыми (по крайней мере для человека, который математикой не занимался со школьной скамьи), но там же нашлась ссылка на потрясающую статью, детально описывающую алгоритм. Здесь мы рассмотрим практическое применение данного алгоритма и разберем статью.
Далее

Мультиплексированный ввод/вывод

Reading time7 min
Views30K

Preface


В данной статье я бы хотел затронуть важные аспекты программирования приложений для web, которые должны обслуживать множество пользователей одновременно, а значит мы будем разбирать уже всем надоевший асинхронный ввод/вывод, мультиплексирование и т.п.
Преследуются следующие цели:
  1. Систематизировать материал по данному направлению, обсудить некоторые несостыковки в терминологии
  2. Полностью разобрать фундамент, на котором строятся приложения для обслуживания множество клиентов
  3. Выработать стратегию для будущего приложения на python которое должно обслуживать множество клиентов
  4. Создать четкую картину в голове (недаром говорят понимаешь — когда можешь объяснить)


Читать дальше →

Настоящий веб-сайт на Common Lisp за 9 шагов

Reading time7 min
Views12K

Введение





Эта вводная статья предназначена для желающих попробовать применить Common Lisp в задачах веб-программирования. Я не буду останавливаться на преимуществах этого языка, за меня это сделал ababo в своем вводном посте Разработка web-приложений на языке Common Lisp (часть первая)

Я занимаюсь вопросами разработки веб-приложений на Common Lisp немногим более года и сделал на Common Lisp крупный интернет-магазин, что, как мне кажется, предупредит возражения тех, кто считает, что лисп бесполезен для коммерческого применения.

Сегодня моя задача — рассказать в подробностях о применяемом мной способе развертывания всей необходимой инфраструктуры. Используя эту статью как пошаговое руководство внимательный читатель сможет развернуть свой собственный сайт на лиспе.

Возможно мои подходы не идеальны — в таком случае я буду рад конструктивной критике — пожалуйста, не стесняйтесь если вам что-то не нравится — одной из целей написания этой статьи было исправление собственных ошибок.

Для тех, кто любит проматывать скучные процедуры установки — в конце статьи размещена небольшая вкусность, которая, возможно, расширит ваш взгляд на веб-программирование, если до этого момента вы не имели дела с лиспом. Ищите по ключевым словам SLIME и SWANK :)
Читать дальше →

Мои принципы бизнеса

Reading time6 min
Views5.5K
Вот уже более 10 лет как я создал и руковожу компанией, которая занимается системной интеграцией. За это время я сформировал для себя определенные правила, которые помогают моему бизнесу расти и развиваться. Возможно, они буду полезны для тех, кто уже открыл или только собирается открыть свой бизнес.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity