Pull to refresh
34
0.1
ionicman @ionicman

User

Send message

Канобувости, 78-й выпуск

Reading time1 min
Views7.5K


Приветствуем вас, дорогие зрители! Сегодняшний выпуск «Канобувостей» мы начнем за упокой виртуальной рок-музыки, а продолжим за здравие более живучих игровых жанров. Ведь на смену плохим новостям всегда приходят хорошие.

Смотрите в этом выпуске:

The Darkness 2 — порви путы тьмы;
Battlefield 3 — летай, истребляй!
Xperia Play — PSP в телефоне;
Xbox TV — пора закупаться попкорном;

Читать дальше →

Строим мультикоптер, часть первая

Reading time5 min
Views42K
Часть 1 | Часть 2 | Часть 3 | Часть 4

В последнее время среди авиамоделистов и им сочувствующих набирает популярность мультироторная схема летательного аппарата, так называемые мультикоптеры. Так как соответствующей статьи в Википедии еще нет, а на Хабре мелькали лишь упоминания этого забавного механизма, я решил поделиться опытом постройки своего собственного аппарата.

Гексакоптер

Забегая вперед, скажу, что ничем прекрасным это не закончилось, но тех, кому важен не результат, но процесс, приглашаю под кат, где уютно пахнет канифолью и разбросаны алюминиевые опилки.
Читать дальше →

SSP — Собственный алгоритм сжатия изображений без потерь

Reading time6 min
Views6.3K
Наконец–то появилась возможность опубликовать разработанный мною когда-то алгоритм. Алгоритм был разработан для программы автоматического снятия скриншотов. Для удобства дальнейшего его описания буду называть его – SSP (sciner screenshot packer). SSP можно справедливо сопоставить PNG, поэтому в статье я буду проводить сравнения именно с ним.

Алгоритм имеет два режима компресии:
  1. без потерь – в котором, изображения после декомпресии будет восстановлено с точностью до бита;
  2. с потерями – который не уменьшает качества картинки, просто в нем непосредственно перед сжатием, изображение переводится палитру YcbCr
    Только лишь за счет изменения палитры удается существенно улучшить сжатие. Использую следующие коэффициенты:
    cY = 0.30078125 * R + 0.5859375 * G + 0.11328125 * B
    cCb = -0.171875 * R - 0.33984375 * G + 0.51171875 * B + 128
    cCr = 0.51171875 * R - 0.4296875 * G - 0.08203125 * B + 128
Читать дальше →

История одного бага

Reading time7 min
Views8.6K
Буквально вчера мне пришлось разбираться с одним очень тонким и специфичным багом. Баг оказался фичей, которая спотыкалась о другой баг. В ходе изучения проблемы я был вынужден изучить несколько особенностей Debian, угробить 4 часа времени и получить массу опыта.

В слегка прилизанном виде привожу хронологию событий, надеюсь, кому-то будет интересно посмотреть, как работают системные администраторы.

Предыстория

В ходе разворачивания стенда для экспериментов из нескольких идентичных серверов захотелось иметь возможность запускать нужные версии приложения без ручной работы по обновлению кода на куче хостов. Было решено запускать нужные программы с NFS-шары. Приложения были internal use only, одноразовые, причём написанные под конкретную задачу. Шара монтировалась в каталог /opt при загрузке и приложения оттуда запускались с помощью скрипта rc.local. Поскольку речь шла про экспериментальный стенд с очень частым изменением кода, играть в честного разработчика (пакеты, репозиторий, обновления, init.d скрипты) было лениво. Всё происходило под Debian Squeeze.

Шара была прописана в /etc/fstab, запуск нужных тестов — в rc.local. Казалось бы, всё сделано.

… И тут я наткнулся на Мистику. Приложения стартовали раз из пяти, причём версия «кривое приложение» была отметена почти сразу — ровно так же иногда не запускались любые другие исполняемые файлы. Причём, с /opt. Из других каталогов отрабатывали нормально. При этом руками rc.local запускаешь — 100% всё хорошо. При загрузке — успешный запуск раз из пяти, или даже реже.

В начале я не воспринимал эту проблему как серьёзную, и пытался её решить нахрапом. Поскольку проблема проявлялась только для /opt я дописал в rc.local команду ls -a1 /opt >/var/log/ls. Как и предполагалось, в /opt на момент выполнения rc.local было только два файла — точка и две точки. Другими словами, NFS-шара не подмонтировалась. Иногда. А иногда подмонтировалась.

Читать дальше →

6 шагов загрузки Linux на пальцах

Reading time5 min
Views220K
imageНажмите кнопку включения питания на вашем системнике, и спустя несколько секунд вы увидите окно входа в систему.

Посмею предположить, что каждого интересовало хоть когда-либо то, что происходит за занавесом заставок и загрузочных экранов с момента включения питания компьютера к моменту, когда предлагается войти в систему.

Я предлагаю вам познакомиться со следующими уровнями типичной загрузки Linux:
Читать дальше →

Кластеризация палитры изображения и сжатие в формате PNG

Reading time7 min
Views15K

Аннотация


В данной статье читателю предлагается опыт разработки алгоритма сжатия изображения, хранящегося в формате PNG. Сжатие осуществляется за счет квантования палитры с использованием классификатора К–внутригрупповых средних. Приводится исходный код алгоритма, написанный на языке Java. Указываются проблемы и дальнейшие пути улучшения алгоритма.
Читать дальше →

И снова здравствуйте

Reading time4 min
Views20K
Мы таки завели полнофункциональный блог на хабре и спешим поделиться массой новостей. Для тех, кто не ничего не знает о нас может почитать эти посты.

Первым делом представляем вам мини-проект AnonymousCoat, если по-русски, то Плащ-Анонимка. Это бесплатный VPN-сервис, работающий на технологии OpenVPN.



Это что еще такое? Установить и писать на хабр с домофона!

Весенний семестр 2011 в Computer Science клубе в Санкт-Петербурге и Екатеринбурге

Reading time2 min
Views1.3K


Весенний семестр в Computer Science клубе будет довольно алгоритмическим.

Курсы


В. Л. Ерухимов
Компьютерное зрение и библиотека OpenCV
Санкт-Петербург
3 пары, начало: 20.02
Д. Н. Москвин
Системы типизации лямбда-исчисления
Санкт-Петербург
12 пар, начало: 27.02
Ф. Фомин
Параметризованные
алгоритмы

Санкт-Петербург
4 пары, начало: 19.03
М. Бабенко
Линейное программирование
Санкт-Петербург
10 пар, начало: 16.04
М. Н. Вялый
Квантовые алгоритмы: возможности и ограничения
Санкт-Петербург
10 пар, начало: 02.04
П. Браславский
Анализ поисковых запросов
Екатеринбург
3 пар, начало: 13.05
Д. С. Перевалов
Что может и не может компьютерное зрение с OpenCV
Екатеринбург
2 пары, начало: 17.02
М. Ю. Хачай
Теоретические основы распознавания образов
Екатеринбург
6 пар, начало: 03.03
А. М. Райгородский
Случайные графы и алгоритмы
Екатеринбург
6 пар, начало: 18.03
М. А. Ройтберг
Анализ символьных последовательностей
Екатеринбург
6 пар, начало: 21.04


Читать дальше →

Вторая нормальная форма в примерах

Reading time4 min
Views57K
Я не буду пересказывать здесь все что знаю о нормальных формах и не собираюсь писать исчерпывающее введение по реляционной алгебре и дискретной математике, для этого лучше открыть учебник. Скорее я постараюсь простыми словами обьяснить зачем все это нужно и привести примеры.

Что же такое вторая нормальная форма или 2NF? Так чтоб трехлетний ребенок понял…
Для начала разберемся в целях, которые преследует нормализация. Под катом немного терминов из дискретки.
Читать дальше →

Канобувости, 77-й выпуск

Reading time1 min
Views8.3K


Привет, дорогой зритель! Это 77 выпуск передачи, которую можно представить так: это хомяк Хантаро и его друзья, а это – Канобувости, ваша еженедельная порция игровых новостей и событий.

Смотрите в этом выпуске:

Total War: Shogun 2 – откосить от войны;
Batman: Arkham City –домик летучей мыши;
Ratchet and Clank: All 4 One – игра в восемь рук;
Lord Of The Rings: War In The North – всевластная лицензия;
Final Fantasy 4: The Complete Collection – мы знаем, что дальше.

Читать дальше →

Операционные усилители (на основе простейших примеров): часть 3

Reading time5 min
Views180K

Краткое введение


Продолжаю спамить писать на тему операционных усилителей. В этой статье постараюсь дать обзор одной из важнейших тем, связанной с ОУ. Итак, добро пожаловать, активные фильтры.
Читать дальше →

Слой магии

Reading time2 min
Views3.8K
Любая достаточно сложная технология неотличима от магии
Артур Кларк


Как программист и просто человек, увлекающийся компьютерами, я знаю о том, как они работают, больше, чем первый встречный. Мне всегда интересно наблюдать за тем, как пользуются компьютерами люди, которые знают о них меньше меня. Для многих из них процесс выглядит следующим образом: они нажимают на что-то, компьютер делает нечто загадочно-магическое, и результаты появляются на экране.

Впрочем, даже знакомые с технологией в целом люди на каком-то этапе могут обнаружить, что происходящее с равным успехом могло бы быть магией — очень немногие понимают все протекающие процессы целиком.
Читать дальше →

Три самых полезных навыка, которые я приобрел 5 лет назад

Reading time5 min
Views11K
Я работаю в автоматизации тестирования уже более пяти лет. Более всего я работал с ОС Windows. Мы пишем скрипты на Borland SilkTest. Я знаком и с другими средами разработки автоматизированных тестов, такими как QTP и TestComplete – у каждого продукта есть свои достоинства, но, к сожалению, и свои недостатки. Возникают проблемы, которые очень сложно решить «не выходя из системы»*
Читать дальше →

Базовые рекомендации для повышения безопасности *nix веб-сервера

Reading time3 min
Views25K
Вдохновившись статьей о поиске следов взлома, решил написать статью о предупреждении взлома и базовых шагах для сведения возможности взлома сервера к минимуму.
Все шаги крайне важны, и невозможно выделить самый-самый важный, либо второстепенный.
Данная статья не является пошаговой инструкцией, а лишь списком рекомендуемых шагов.
Читать дальше →

Состоялся релиз jQuery 1.5

Reading time5 min
Views1.9K
jQuery 1.5 готов для использования!

Этот долгожданный релиз вынудил приложить команду разработчиков немалые усилия. Поэтому, огромнейшее им спасибо!

Загрузка


Как правило, предлагается два варианта использования jQuery — минимизированная и распакованная (для отладки и изучения).
Читать дальше →

Рейтрейсер на JavaScript

Reading time8 min
Views21K
TitleImage

Знаете ли вы что такое рейтрейсер? Это программа которая рисует трёхмерную сцену на экране так, как её бы увидели вы. Конечно, не совсем так, но некоторые рейтрейсеры умеют рисовать очень правдоподобные картинки, например как в "Аватаре".

Идея рейтрейсера очень простая и в этой статье я раcскажу как устроен этот алгоритм и даже напишу его на JavaScript. Картинки и пример прилагаются.

Читать дальше →

Аналого-цифровое преобразование сигнала для начинающих

Reading time3 min
Views199K

Вступление


Темы аналого-цифрового и цифро-аналогового преобразований являются достаточно важными в курсе электроники, поскольку большинство устройств, взаимодействующих с компьютером, имеют аналоговый вход/выход, а компьютер умеет обрабатывать исключительно цифровые сигналы. В этой статье я хочу поделиться с вами самыми основами таких преобразований.
Читать дальше →

Операционные усилители (на основе простейших примеров): часть 2

Reading time3 min
Views92K

Вместо скучного вступления


В прошлый раз я пытался вкратце объяснить основные принципы работы операционных усилителей. Но я просто не могу отказать в просьбе о продолжении темы. На этот раз схемы немного сложнее, но постараюсь не растягивать нудные математические выводы.

Читать дальше →

Как устроен AES

Reading time7 min
Views318K

О чём эта статья



Долгое время я считал, что криптографические алгоритмы шифрования и хеширования, вроде AES и MD5, устроены очень сложно и написать их совсем не просто, даже имея под рукой полную документацию. Запутанные реализации этих алгоритмов на разных языках программирования только укрепляли это мнение. Но недавно у меня появилось много свободного времени и я решил разобраться в этих алгоритмах и написать их. Оказалось, что они очень просто устроены и для их реализации нужно совсем немного времени.

В этой статье я напишу как устроен алгоритм шифрования AES (которого иногда называют Rijndael) и напишу его на JavaScript. Почему на JavaScript? Чтобы запустить программу на этом языке, нужен только браузер в котором вы читаете эту статью. Чтобы запустить программу, скажем, на C, нужен компилятор и найдётся совсем мало желающих, готовых потратить время на компиляцию кода из какой то статьи. В конце есть ссылка по которой можно скачать архив с html страницей и несколькими js файлами — это пример реализации AES на JavaScript.

Читать дальше →

Канобувости, 76-й выпуск

Reading time1 min
Views8.4K


Приветствуем вас, дорогие любители загадок и тайн игрового мира. Канобувости представляют вам 76-й выпуск острых еженедельных новостей. Это как три сезона «Доктора Хауса», только без викодина. Ведь сначала мы покажем вам то, что издатели хотят донести в массы. А затем расскажем, что за этим стоит – помимо денег, конечно же.

Смотрите в этом выпуске:

Modern Warfare 2 – игра на чувствах
Duke Nukem Forever – вот старички-то порадуются
StarCraft 2 – требуется повар
PSP 2 – невидимая консоль
Фанатские фильмы – режиссеры за игры, геймеры в кино

Читать дальше →

Information

Rating
6,664-th
Registered
Activity