
В Go есть приятная утилита для синхронизации, именуемая WaitGroup, которую могут ожидать одна или несколько горутин. Это требуется для конкурентного завершения задач. В других языках обычно действует следующее соглашение по завершению задач: нужно объединять потоки, выполняющие работу. В Go горутины не имеют ни значений, ни дескрипторов, поэтому WaitGroup применяется вместо объединений. Собирание WaitGroup на основе типичных портируемых примитивов – путаное дело, в которое вовлечены конструкторы и деструкторы; также в процессе этой работы приходится управлять временами жизни. Однако, как минимум, под Linux и под Windows, можно построить WaitGroup из целого числа (инициализируемого в значении), во многом как при создании 32-разрядной очереди и 32-разрядного барьера.