Обновить
3.95

Хакатоны

Марафоны программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Codeforces не только для олимпиадников: как контесты дают реальное конкурентное преимущество

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.8K

Если вы поступаете в этом году на IT-направление, то сейчас у вас две очевидные задачи: не провалить ЕГЭ и выбрать университет. Но есть и третья — менее заметная, зато стратегически важная: начать формировать интеллектуальное преимущество, которое будет работать на вас следующие 5–10 лет. И это не умение писать промты.

Читать далее

Новости

Пилот взлететел, полет нормальный

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели6.8K

А никто не обещал, что на хакатоне будет легко.

Небольшой репортажэ, про то как мы проводили Хакатон сред студентов по машинному обучению и анализу данных. Реальный разбор подготовки, фишки, плюсы и работа на хакатоне глазами организаторов.

Читать далее

Модели, гипотезы и планирование: хроники ML-инженера на крупнейшем хакатоне

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.8K

В прошлом году наша команда неожиданно для себя стала призером на хакатоне «Лидеры Цифровой трансформации». В первой части статьи моя коллега рассказала о своих открытиях и эмоциях. В этой части мы расскажем технические детали решения задачи по распознаванию поврежденных и больных деревьев в городской среде.

Читать далее

Как организовать хакатон: пошаговое руководство по организации с реальными кейсами 2026

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение34 мин
Охват и читатели4.6K

48 часов, 100 разработчиков, и одна задача — создать с нуля продукт. Именно так работают хакатоны. Мы собрали всё, что знаем про их организацию, и оформили это в большое пошаговое руководство.

Расскажем, как хакатоны работают на практике: на реальных кейсах, с цифрами, результатами и примерами, которые действительно «зашли». Статья сэкономит месяцы проб и ошибок и будет полезна всем, кто рассматривает хакатоны как инструмент поиска решений, партнёров и сильных команд.

Если вы давно хотели разобраться, как хакатоны выглядят изнутри, этот материал точно стоит прочитать.

Читать далее

Данные, дедлайны и бессонные ночи: хроники junior дата-инженера на крупнейшем хакатоне 2025

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.7K

Всем привет!Меня зовут Екатерина — data engineer jr. Если вы начинающий специалист и думаете, что хакатоны — удел опытных сеньоров, эта история для вас. Год назад я не верила, что смогу подняться на сцену крупнейшего IT‑соревнования. Однако мой опыт на хакатоне «Лидеры цифровой трансформации — 2025» доказал, что победа на старте карьеры возможна.

«Лидеры цифровой трансформации»‑ это крупнейший международный онлайн‑хакатон мэра Москвы для IT‑специалистов. Проект фокусируется на реальных проблемах Москвы и бизнеса, предлагая участникам искать нестандартные решения для живых кейсов, а победители получают не только призовые деньги, но и преимущество при рассмотрении резюме для дальнейшего сотрудничества.

Здесь не будет мотивационной речи, только анализ того, как нашей команде удалось войти в топ-3. Разберемся как собрать команду из «я один», что делать, когда данные подводят, как перестроить свою роль на ходу и почему хакатон — лучший в мире лифт для джуна.

Читать далее

Как изменились хакатоны в 2025 году: исследование Codenrock

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели4.5K

Работа с данными стала критически важной на хакатонах — рынок IT-соревнований в прошлом году заметно изменился. Конкурсы теперь практичнее, технологичнее и сложнее, как по задачам, так и по составу команд.

Мы проанализировали 240 хакатонов 2025 года и разобрали, какие форматы, навыки и подходы будут определять соревнования в ближайшем будущем. В основе исследования — статистика мероприятий и участников платформы Codenrock. Картину дополняют данные крупных международных отчётов, чтобы увидеть общие тенденции развития IT-сообщества.

Материал будет полезен всем, кто организует хакатоны, ищет через них решения и таланты или участвует в соревнованиях ради профессионального роста. В статье — ключевые цифры, выводы и прогноз на 2026 год.

Читать далее

Bank-in-a-Box: как собрать реалистичную песочницу для мультибанкового API‑хакатона

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели5.7K

Привет, Хабр!

Типичная картина ИТ-хакатона: команды тратят время не на продукт, а на борьбу с инфраструктурой. Документация есть, API есть – а собрать реальный сценарий нельзя: балансы не сходятся, переводы не оставляют следов, ответы статичные или ошибочные.

На пятом юбилейном API-хакатоне мы решили сделать иначе – собрать песочницу, которая ведёт себя как настоящий банк. Даже не один, а содружество трёх банков с клиентами, продуктами и межбанковскими сценариями. В результате появились реальные мультибанковские прототипы и ~1.5 млн вызовов API за месяц.

Меня зовут Александр Галкин, я занимаюсь открытым банкингом и открытыми API. В статье расскажу, как за несколько выходных собрать такую инфраструктуру, какие компромиссы неизбежны, почему на стенд обрушились массовые атаки, и как ИИ-ассистенты меняют сами хакатоны.

Читать далее

Как компании провести внутренний мультиагентный AI-хакатон

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.9K

Год назад мы провели первый внутренний AI-хакатон. После некоторые проекты были разработаны и реализованы в течение года. В этом году мы повторили опыт, но усложнили задачу — сместили фокус на мультиагентные системы. Делимся опытом организации, выводами и результатами. Наш опыт будет полезен тем, кто планирует подобное мероприятие.

Читать далее

Анатомия Prompt Injection: Как я вошел в топ-10 глобального рейтинга Lakera Agent Breaker

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.7K

Как пробить многоуровневую защиту LLM-агента, обученную на 80+ млн атаках?

В декабре 2025 я вошел в топ-10 глобального рейтинга Lakera Agent Breaker. В этой статье - не просто обзор решения, а детальный разбор уязвимостей современных LLM-систем и архитектура кастомного фаззинг-пайплайна.

Читать далее

Архитектура кодового агента (code execution agent)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели10K

Что будет если дать LLM агенту права на исполнение кода?

В статье описан опыт построения агента, у которого только один инструмент в арсенале - исполнять любой python код. А также посмотрим как такой агент справляется со сложными задачками.

* скрин взят отсюда, один из первых фреймворков, который решил дать агенту лицензию на уби исполнение произвольного кода =)

Читать далее

Как мы удаленно организовали хакатон на 130+ студентов Катара

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.2K

История о том, как удалённая команда QIC открыла для себя катарский EdTech-рынок и обнаружила парадокс: компании активно ходят на карьерные ярмарки, а студенты по-прежнему «голодают» по реальным проектам.

Читать далее

Правда ли, что ICPC работает как социальный лифт в IT-карьере

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели9.1K

Привет, Хабр! Я давно отучился в школе и институте, но хорошо помню, как мне говорили: «Учи! Тебе это пригодится! Без этого никуда! Это очень важно…» и почти никогда не объясняли, зачем учить, когда это пригодится и для чего.

Поэтому, когда мне поставили задачу написать про полуфинал Международной студенческой олимпиады по программированию (ICPC) для региона «Северная Евразия», я решил не пересказывать данные из Википедии. Вы и сами можете их прочитать, а кто-то даже рассказать о собственном опыте участия. Я спросил коллег внутри X5 Tech, как навыки, полученные на соревнованиях по программированию помогли им в реальной жизни: на собеседованиях, в продакшене, в решении сложных системных задач или даже в бытовых ситуациях. Про то, что спортивное программирование развивает алгоритмическое мышление, стрессоустойчивость и умение работать в команде в ограниченное время, пишут много, но теория не всегда переносится на практику.

Так как же обстоят дела на самом деле? Какие алгоритмические привычки пятичасовых контестов переходят в инженерную практику? И помогают ли навыки с олимпиад, когда сталкиваешься с реальным сервисом, данными и нагрузками, а не с абстрактными задачами?

Читать далее

Команда In2AI — победитель MindGames Arena на NeurIPS 2025

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6K

Соревнование MindGames Arena проводится как часть одной из ключевых конференций в области ИИ NeurIPS 2025 и проверяет, могут ли агенты демонстрировать социально‑стратегические способности — моделировать убеждения других, обнаруживать обман, координироваться и планировать в многоходовых взаимодействиях — все это, общаясь на естественном языке. Команда In2AI Института AIRI, стартапа Coframe и Университета Иннополис заняла первое место в треке Generalization в двух категориях:

1. Efficient: модели с открытым исходным кодом до 8 миллиардов параметров.

2. Open: любые модели без ограничений на размер и стоимость, в том числе модели с закрытым исходным кодом (OpenAI, Google, Anthropic и др.).

Рассказываем о том, как им это удалось.

Читать далее

Ближайшие события

Как мы хакатон в 30ке провели и зачем я форкнул интерпретатор Lua

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.2K

18го ноября, в ГФМЛ №30 на дне наук, я, Саша, CGSG, при поддержки Yandex Cloud провели игровой хакатон для школьников!

Задачей ребят было за 2 часа написать бота для змейки на Lua. Они писали и отправляли стратегии, а в фоне постоянно шли матчи, в которых их стратегии и принимали участие.

И тут я хочу поделиться внутренней кухней. Как все это было приготовлено, с какими проблемами столкнулись, какие ошибки допустили, а что вышло хорошо. Будет много картинок, фоток и даже пару видео.

Читать далее

Джейн — AI-ассистент преподавателя урбанистики: как мы создали помощника для ИТМО за 10 дней

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.7K

Привет! Мы — команда StreetCode. На хакатоне AI Product Hack [AI]ducation мы решили проверить, может ли AI не просто помогать студентам, а понимать контекст академической дисциплины. Так появился Джейн — AI-ассистент преподавателя урбанистики, созданный для Университета ИТМО.

За десять дней мы прошли путь от идеи до работающего прототипа: сформулировали гипотезу, построили RAG-архитектуру, внедрили систему проверки безопасности и протестировали бота на реальных студенческих работах.
В этой статье расскажем, какую проблему мы решали, как устроен ассистент изнутри и что показали на финале хакатона.

Читать далее

Всегда короткий Python-код

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели17K

Не так давно довелось спонтанно поучаствовать в активности от T‑банка. Кроме всяких «интересных» заданий, там были задачки и на кодинг. Критерием победы в задачах «Стековки» были не O(n), не микросекунды, а краткость кода, твёрдо измеренная в символах, что тоже по своему интересно. «Как написать решение используя минимальное число символов?».

С одной стороны это были задания на компактный алгоритм, с другой стороны — на знания возможностей языка. Я к такому родам задачам не готовился, но по ходу дела мне показалось, что приёмы, которые можно придуматьприменить при таких метриках, вполне стоило бы обобщить, структурировать, и применять уже с меньшими когнитивными нагрузками. Заинтересовало? Добро пожаловать за странными конструкциями и хацкер-бонусом.

Разжать статью

Как мы первый раз провели митап питонистов в Новосибирске и решили повторить

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели5.1K

Всем привет! Меня зовут Бронислав Алексеев, я разработчик и один из организаторов сообщества Python-разработчиков в Новосибирске — PythoNSK.

В городе-миллионнике с сильными вузами мы с коллегами заметили парадокс — митапов, посвящённых исключительно Python, практически не было. Мы решили это исправить. Сегодня я хочу поделиться не только успехами, но и честным разбором ошибок, которые мы допустили. Надеюсь, наш опыт поможет вам избежать этих граблей и смелее браться за создание коммьюнити в своём городе!

И да, нам удалось привлечь Никиту Соболева, core-разработчика CPython. Рассказываю, как это было с нуля: бронирование помещения, поиск участников, составление расписания.

Кстати, эта статья написана в преддверии второго митапа PythoNSK - он будет в субботу 22 ноября, а в этой статье мы разберем плюсы и минусы нашего первого митапа, проведенного 13 сентября 2025 года!

Но обо всём по порядку. Всех интересующихся - просим под кат.

Читать далее

Мы делали продукт, они — презентацию. Угадайте, кто выиграл полмиллиона

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели15K

Мы сделали продакшен-решение под сложное ТЗ, собрали всё — от FastAPI и PostgreSQL до ELK и CI/CD. А победили ребята с презентацией в Figma и пустым сайтом.

Жюри сказало, что «всё по бизнес-требованиям».

Рассказываю, как проходил «самый масштабный хакатон страны» и почему он стал фарсом.

Читать далее

Как «жыбий рыр» кейс делал

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.9K

В этой статье я расскажу вам, как наша команда — «жыбий рыр» участвовала в хакатоне от DDOS‑GUARD

Рассмотрим, какой кейс мы выбрали, покажу, к какой реализации пришли и покажу наше решение, а в конце подведем итоги.

Читать далее

«Роботы затупят или не приедут вообще». 5 кошмаров, которые терзают оргов True Tech Champ в Halloween (и не только)

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.6K

Привет, Хабр! Меня зовут Настя Голубничая, я деврел в МТС Web Services, а еще в этом году лидирую трек «Программирование роботов» в МТС True Tech Champ. Полуфинал продлится до понедельника, сейчас участники удаленно подключаются к реальным роботам и проходят лабиринты. Каждую неделю мы проводим для них встречи с экспертами, отвечаем на вопросы, помогаем разобраться в управлении машинами — и в целом всегда держимся на связи. Кажется, нам удалось провести работу над ошибками прошлого года и на этот раз мы предусмотрели все. Или все-таки нет?

Вот именно из-за последнего вопроса мне не нужны никакие страшилки, чтобы не суметь ночью заснуть. Достаточно представить, что одно из опасений осуществляется, — и мы с командой разработки будем до утра генерить идеи, как это все пофиксить и какую соломку (и где именно) подстелить. К счастью, сейчас все боли уже закрыты, но тревога в памяти еще жива. И сегодня, раз уж повод такой подвернулся, я хочу рассказать, какие страхи мучили нашу команду накануне третьего сезона True Tech Champ и как мы боролись с таинственным ужасом и тенями прошлого. Итак, в черном-черном городе черной-черной ночью мы готовили чемпионат…

Читать далее
1
23 ...