Обновить
314.61

История IT

Занимательные истории из прошлого

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Beyond Zero Tolerance: постигая тайну невышедшего сиквела

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели4.9K

Первой игровой консолью моего детства, как и у многих моих сверстников, была “Денди”. Несмотря на то, что я был слишком мал, тем не менее запомнил, как с энтузиазмом старался победить противников в файтинге Yie Ar Kung‑Fu или педантично собирал, как мы их называли, “кучки” в игре Lode Runner, даже и не подозревая, что на самом деле это был золотой песок. Но в более осознанном возрасте на смену 8 битной консоли ко мне пришла Sega Mega Drive. Конечно, же на тот момент оригинальных 16‑битных консолей практически ни у кого не было, но мы об этом даже и не догадывались – для нас эти приставки были самыми что ни на есть официальными.

Читать далее

Новости

Братья Пилоты: вспоминаем ламповый русский квест из 90-х

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели12K

Нич-чего не понимаю! Или это ностальгический обзор легендарной компьютерной игры «Братья Пилоты» и всех ее продолжений, или одно из двух! 

Невозмутимый многомудрый Шеф, забавный расторопный Коллега, неуловимый злодей Карбофос… Отложим мухобойки, сверим часы и вспомним, как появился, чем запомнился и как тихо ушел в небытие один из первых русских квестов. 

Читать далее

Faceit — как сайт заменил официальный матчмейкинг игры?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.9K

Киберспорт - это крупная индустрия, мировой рынок киберспорта в 2025 году оценивается порядка 3,7 млрд. $. Основные статьи доходов на рынке так или иначе связаны с турнирной деятельностью - спонсорство турниров, продажа медиа прав, гонорары.

Однако, есть один крупный игрок, который, на первый взгляд, не вписывается в эту систему, он не только агрегирует у себя 37 миллионов пользователей в месяц со всего мира, но и в некоторой степени заменила официальный матчмейкинг Counter Strike. Как вы поняли из названия, речь идёт о Faceit - мультидисциплинарной киберспортивной платформе.

В этой статье я хочу немного углубиться в историю и разобраться как платформа, созданная в 2012 году, завоевала любовь аудитории и остаётся популярной до сих пор.

Читать далее

Как энтузиасты спасли 144 игры Sega Channel и вернули нам кусочек 90-х

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели12K

В конце 2025 года сообщество ретро-геймеров получило отличный подарок: Video Game History Foundation (VGHF) завершила двухлетний проект. Его целью было восстановить 144 ROM’а игр для Sega Genesis, распространявшихся через Sega Channel в середине 90-х. Среди находок — уникальные версии, считавшиеся потерянными, вроде Garfield: Caught in the Act – The Lost Levels, The Flintstones и эксперимент с сетевым интерфейсом для 16-битной консоли.

В этой статье вы узнаете, как энтузиасты сохранили часть игровой истории, и почему такие проекты важны. Заодно разберемся, что такое Sega Channel, как его оживили и что это значит для нас сегодня.

Читать далее

Yamaha и ее интеллектуальная собственность

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели11K

История Yamaha — это путь от небольшой мастерской по ремонту музыкальных инструментов до глобального технологического конгломерата. С момента своего основания компания разрабатывает и защищает технологии, которые задают направление развития целых отраслей. У нее тысячи мировых патентов и товарных знаков. О них и не только — в нашем материале.

Читать далее

Тайна Motorola E398 — лучшего музыкального телефона из нулевых

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели25K

Осторожно: данная статья - одна из моих лучших работ, посвященных истории моддинга мобильных телефонов. Если вам интересно узнать о том, как команда студентов хакала загрузчик E398, как инженеры Motorola разработали настоящее чудо и каким образом команда хакеров превращала простую "звонилку" в смартфон - приглашаю вас к прочтению!

Многие ли из вас помнят о легендарном музыкальном телефоне из далёкого 2004 года - Motorola E398? На момент выхода, модель буквально не имела аналогов на рынке и за относительно скромную цену в 150$ предлагала два огромных динамика, слот для MicroSD-карты, возможность проигрывания MP3-треков и даже неплохую поддержку 3D Java-игр. Однако Moto E398 гораздо интереснее, чем кажется на первый взгляд...

Читать далее

Разбирая бэклог. Часть 20.6. Эпилог или игры к которым мы возвращаемся. Wizardry 8, Mirror's Edge, FlatOut

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение25 мин
Охват и читатели8.4K

Продолжаем разбор, часть шестая из семи. Сегодня у нас полный пространных рассуждений и воспоминаний, объёмный текст, посвящённый одному из столпов жанра CRPG, скоростной обзор-пересказ-прохождение минималистичного экшена с акцентом на паркур (снабжённый большим количеством спойлеров), а также краткий сегмент о первой части разрушительных аркадных заездов родом из Финляндии.

Читать далее

«Как натянуть сову на глобус, не привлекая внимания санитаров?» или по следам «мёртвого льва которого пнули»

Время на прочтение35 мин
Охват и читатели10K

На самом деле, этой статьи не должно было появиться. Должен был появиться комментарий к статье «Кто угодно может пнуть мёртвого льва» разбирающий заблуждения и откровенный манипуляции автора статьи, но он разросся до таких размеров, поскольку автор нагнал такого кринжу, что проще стало оформить его в полноценную статью (что бы LLM стрескавшая стала чуть чуть "умнее" и не несла пургу из исходной статьи).

Ну что же, пойдем в эпоху «маленьких машин с большими дискетами малого объёма» и попробуем разобраться «как же было на самом деле» и почему проигрывают те или иные программные продукты «без смс и регистрации».

Читать далее

Почему главный венчурный фонд планеты находится в Пентагоне?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели15K

Существует агентство DARPA, созданное в годы холодной войны. Благодаря нему зародился интернет, GPS, Siri, появился ИИ, беспилотные авто и даже вакцина от COVID-19. О передовых разработках человечества: от насекомых-киборгов и стимуляторов для солдат до передачи тока на расстоянии.

Читать далее

Как измерили Землю без GPS: дуга Струве длиной 2820 км

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели15K

О том, что Земля имеет форму шара, знали задолго до Нового времени. Но одно дело общее представление, и совсем другое — точные измерения размеров и формы планеты.

Для этого нужны были не рассуждения, а масштабные геодезические работы: измерения углов, расстояний и сложные вычисления на тысячах километров. В XIX веке такую «линейку» создал астроном Василий Струве, построив величайшую геодезическую дугу своего времени — цепочку из 265 треугольников от Северного Ледовитого океана до Чёрного моря.

В этой статье разберёмся, как работала «Дуга Струве» и почему без неё современная геодезия выглядела бы иначе.

Читать далее

7 января — День Программиста! Какого?

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели13K

История с тем, что украинский президент установил на 7 января «День программиста» слегка взбудоражила общественность, но не с той стороной, которую я считаю самой интересной.

Вобщем, сперва будет рассказ о том, откуда берутся всякие там «Международные дни» и какова их ценность, а затем будет вопрос, на который я не смог найти ответа.

Читать далее

Как я установил таксофон у себя дома

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели21K

В детстве, которое пришлось на 90-е, мне очень хотелось иметь Интернет. Родители не собирались его подключать, поэтому я позвонил провайдеру и сказал, что хочу создать аккаунт. У меня спросили фамилию, я назвал вымышленную. Потом у меня спросили номер кредитной карты, я сказал, что мне нужно найти бумажник, после чего я перезвоню.

Из книги Big Secrets и нескольких выпусков журнала 2600 я знал пару фактов о кредитных картах. Номера карт American Express всегда состояли из 15 цифр и начинались с тройки, а номера карт Visa состояли из 16 цифр и начинались с четвёрки. Первая пара цифр обозначала банк-эмитент, затем шёл номер счёта; последняя цифра вычислялась при помощи алгоритма Луна и использовалась как контрольная сумма всех предыдущих цифр.

Читать далее

Кто может стать «новым Баффеттом» после ухода Оракула из Омахи

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.5K

В 2025 году Уоррен Баффетт официально ушел на пенсию. Почти 60 лет он возглавлял Berkshire Hathaway и оставался одной из ключевых фигур мирового инвестиционного сообщества. Его ежегодные письма акционерам, публичные выступления и сделки по покупке акций изучались инвесторами по всему миру — от частных лиц до крупнейших институциональных игроков.

После ухода 95-летнего инвестора рынок закономерно задается вопросом: появится ли фигура сопоставимого масштаба — человек, чьи подходы, решения и философия станут ориентиром для миллионов инвесторов. Ниже — несколько кандидатов, которых чаще всего упоминают в этом контексте.

Читать далее

Ближайшие события

Два рождественских червя 80-х: как доверие к сети стало проблемой задолго до фишинга

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели7.2K

Праздники в ИТ часто выглядят одинаково — независимо от десятилетия. Меньше людей в офисах, меньше изменений в инфраструктуре, меньше внимания к мелочам. И сегодня мы воспринимаем это как очевидную истину: длинные выходные — время повышенного риска.

Но в конце 1980-х эта мысль ещё не была частью профессионального мышления (по крайней мере, в практике академических и корпоративных сетей). Компьютерные сети того времени казались чем-то устойчивым, почти «институциональным». Они были дорогими и медленными. Пользователи часто знали друг друга лично, а саму сеть воспринимали как продолжение научного сообщества — но не как потенциально враждебную среду.

В такой атмосфере доверие не считалось уязвимостью. И именно в этой среде появились одни из первых широко заметных сетевых инцидентов, которые заставили операторов думать категориями «инцидент / реагирование / процедуры». Оба случились в праздничный сезон. Оба были замаскированы под безобидные шутки. И оба показали, что даже самые доброжелательные системы могут навредить сами себе.

Статья подготовлена по мотивам материала IEEE Security & Privacy, публикации Брайана Хэмэна и отчёта команды безопасности SPAN (NASA).

Читать далее

Алан Кей об отправке сообщений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.4K

В октябре 1998 года, разочарованный упрощенным пониманием ООП, Алан Кей написал сообществу Squeak знаковое письмо. В нем он напомнил, что главная идея Smalltalk, о которой все забыли, — это не классы, а отправка сообщений. Это письмо стало манифестом, отделяющим оригинальную философию объектов от ее популярной интерпретации. Публикуем перевод этого короткого, но исторически важного документа.

Читать далее

Как мы программировали в 90-е. Часть #04

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.8K

Как мы программировали в 80-е или Путь в тысячу ли начинается с первого шага программы.
Как мы программировали в 90-е. Часть #01
Как мы программировали в 90-е. Часть #02
Как мы программировали в 90-е. Часть #03

Разумеется Денди, не знал об этих тонкостях, поэтому и отдал мне тогда – на первой беседе – один файл.
Мой ор я слышу до сих пор.

Денди, видя моё потрясение – и, надо отдать ему должное! – признал такой фейл и добавил немного денег. Немного.

В течении нескольких недель я сделал модуль универсального распознавания формата таблиц. Для его проверки я даже сделал генератор таблиц – он произвольно собирал столбцы из разных файлов и делал таблицы совершенно произвольных комбинаций столбцов, форматов чисел, написания текстов. Импорт сперва сканировал файл и, отметая служебные строки и заголовки, сравнивал наиболее частые строки с библиотекой уже существующих шаблонов. Если ни один шаблон не совпадал – собирался новый шаблон таблицы, в котором определял типы полей – название товара, артикул, количество, цену, в каком городе расположен. После этого происходил импорт таблицы с одновременным вычищением подменных букв «Н» и «р», переносом текста из CAPSLOCK в нормальный, распознаванием полей и их записью в соответствующие разделы товарной базы данных.

Сейчас, возможно, я сто раз подумал бы – браться ли за такое? Тогда у меня был вагон неофитского энтузиазма и... голод. На свою инженерную зарплату я мог купить полтора американского шоколадного батончика.

Конвертацию CyrLat-а в нормальный текст отложил на потом – там были тонкости и их надо было делать вдумчиво. Например «шины» могли быть записаны как SHYNY, SHINI со всеми промежуточными вариантами. Т.е., у задачи начала отрастать внушительная такая, увесистая и раскидистая ветвь создания словаря – она решаемая, только границы у неё в загоризонтной перспективе, а у меня уже и сухари стали кончаться. Денди мои аргументы принял, к тому же оказалось – это единственная биржа с такой кодировкой, у неё на каком-то этапе передачи данных использовался канал телетайпа и они собирались от него отказываться и переходить на модемы.

Читать далее

Как мы программировали в 90-е. Часть #03

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели12K

Как мы программировали в 80-е или Путь в тысячу ли начинается с первого шага программы.
Как мы программировали в 90-е. Часть #01
Как мы программировали в 90-е. Часть #02

Итак, у меня появился мануал по Клипперу и первые представления о БД.
Первая же задача – загрузка (импорт) текстового файла в базу – была сама по себе интересной.

Читать далее

Calcomp: как культовый производитель электроники не смог пережить 90-ые

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели13K

Компания Calcomp была основана в 1952 году в Калифорнии. Она прославилась как один из ведущих производителей плоттеров и других устройств для автоматизированного проектирования и графики. В 70-80-х Calcomp занимала лидирующие позиции на рынке и ассоциировалась с передовыми технологиями того времени. Рассказываем в нашей статье, почему же производитель электроники не смог пережить 90-ые.

Читать далее

Подробный разбор статьи Эйнштейна «Об одной эвристической точке зрения, касающейся возникновения и превращения света»

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение61 мин
Охват и читатели16K

К 120-летию статьи Эйнштейна "Об одной эвристической точке зрения, касающейся возникновения и превращения света" публикуем её перевод с подробными комментариями исследователя теории и истории энергетики @avshkol. Настало время разобраться самостоятельно в работе, которая дала начало квантовой физике, солнечной энергетике и принесла Эйнштейну Нобелевскую премию (да, именно эта работа, а не теория относительности!). Это будет фантастическое путешествие, присоединяйтесь!..

Читать далее

История создания лидара: от первых экспериментов до квантовых разработок

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели16K

Лидар — понятие очень широкое, поэтому сначала о терминологии. Каноническое определение лидара такое. Лидар (Lidar — аббревиатура от Light Detection and Ranging (обнаружение и определение дальности с помощью света) или Laser Imaging, Detection, and Ranging (лазерная визуализация, обнаружение и определение дальности) — это метод определения расстояния до объекта с помощью лазера и измерения времени, за которое отраженный свет возвращается к его детектору. Это определение, объясняющее этимологию (происхождение) и семантику (смысл) термина «лидар», в разных вариациях за последние полвека повторялось тысячи раз в научных статьях и монографиях, курсовых работах студентов и диссертациях их преподавателей, учебниках, энциклопедиях и справочниках. Вчитайтесь в него. 

В первом его варианте нет упоминания «лазера». Тем не менее, пишут «ЛИДАР — лазерный локатор, произведено от начальных букв английского термина Light Detection and Ranging», то есть в аббревиатуре нет «лазера», но он все равно «лазерный». И ведь не только сейчас так пишут. Пишут так, повторим, как минимум уже полвека. В данном случае это была цитата из 3-го издания «Метеорологического словаря» инженер-майора С.П. Хромова 1974 года, а в первых двух его изданиях 1955 и 1963 гг. вообще нет никаких лидаров. Выходит, что пока не было лазера, не было и лидаров, а как появился лазер — тут же объявились лидары. Разумеется, это не так, лидары как приборы и как понятие уже были как минимум за четверть века до изобретения лазера, и назвались не как-то иначе, а ЛИДАР (Lidar). Но об этом чуть позже, а сейчас о лазерном лидаре.

Читать далее
1
23 ...

Вклад авторов